אַקרַאִי קישור קוספלייר מקבל עצה מסאקורי לאחר שגיאת חרב מאסטר
חוכמת סורה
מעצב המשחקים האגדי Masahiro Sakurai הציע חוכמה שלא תסולא בפז (כאילו הוא לא כבר חולק את הידע שלו בשנתיים האחרונות בערך) לאחר שהבחין בקוספלייר שמציג טעות די מביכה עם תחפושת ה-Link המרשימה שלו. התחפושת, המבוססת על הופעתו של לינק ב-Zelda: Breath of the Wild, היא...
חֲדָשׁוֹת Masahiro Sakurai מאשר שהוא עובד על משחק חדש
אבל מה זה יכול להיות..?
Masahiro Sakurai בדיוק סיים להקרין את סרטון הסיום לערוץ היוטיוב שלו, וכחלק מהמצגת, הוא אישר שכתב הצעה למשחק חדש לגמרי. בהסבר מדוע הוא יצר את ערוץ היוטיוב מלכתחילה, סאקראי מצהיר כי הוא מצא את עצמו עם מעט מאוד מה לעשות במשך כמה...
חֲדָשׁוֹת סרטון YouTube הרגיל של Masahiro Sakurai הגיע
למעלה זה למטה, למטה זה למעלה!
Masahiro Sakurai פרסם את סרטון היוטיוב הרגיל האחרון שלו לפני ספיישל חד פעמי שמתוכנן כעת לשבוע הבא. זה מתעמק במערכת היחסים בין מנהל משחק לצוות הפיתוח בכללותו. הוא מסביר שאמנם מנהל נמצא טכנית בראש סולם הפיתוח, אבל הם יכולים להיות...
חֲדָשׁוֹת סרטון YouTube הלפני אחרון של Sakurai הוא הכל אודות איוואטה
הכינו את הטישו
סוף סוף הגענו לקטע הביתי של העלאות ערוץ היוטיוב המצוינות של Masahiro Sakurai והסרטון הלפני אחרון של היום עוסק כולו ב-Satoru Iwata המנוח, הנהדר. במהלך השנתיים האחרונות ראינו את סאקורי הופך לאישי בערוץ, פותח על התקופה שלו בתעשייה בכנות מפתיעה. אבל של היום...
חֲדָשׁוֹת סדרת היוטיוב המצוינת של Masahiro Sakurai עומדת להסתיים החודש
אבל חד פעמי מיוחד נמצא בתהליך
Masahiro Sakurai הכריז שסדרת היוטיוב שלו, שכותרתה Masahiro Sakurai על Creating Games, תפסיק להעלות סרטונים חדשים רגילים החודש, כשהפרק האחרון מתוכנן ל-15 באוקטובר 2024. כולנו ידענו שזה מגיע, כמובן: Sakurai הודיע שהוא יגיע לסובב את הערוץ למטה...
אַקרַאִי התוספת של סורה ל-Smash Bros. דרשה כמות מטורפת של תיקון
מתקן את כתמי הסורה האלה
Masahiro Sakurai חזר עם סרטון נוסף (אם כי לא להרבה יותר זמן, כמובן), הפעם מסתכל על סוג המשוב שהוא סיפק על הפיתוח של Sora עבור Super Smash Bros. Ultimate. התראת ספוילר, הסרטון מכיל הרבה תמונות וצילומים מעניינים לפני פיתוח של סורה, עם Sakurai...
וִידֵאוֹ אסוף 'ילדים עגולים, Sakurai מדבר על תצוגות CRT
עוד בימי...
Masahiro Sakurai חוזר עם סרטון נוסף, ובפרק 'תפוס תיק' השבוע, יוצר המשחק האגדי מתעמק בעולם תצוגות ה-CRT. עכשיו, אם היית בסביבה מספיק זמן כדי להיות בבעלותך ולשחק במשחקים ב-CRT (מה, כן, אתה עדיין יכול לעשות עכשיו אם במקרה תגלה אחד בטבע), אז הסרטון של Sakurai...
אַקרַאִי Sakurai וצוות Asobi מחליפים נעימות על Astro Bot
"משחק מעולה"
מאז השקתו ב-6 בספטמבר 2024, Astro Bot של PS5 מכה גלים בקהילת המשחקים הודות לאיכות הגבוהה ולכושר ההמצאה שלו. על ידי קבלת השראה כבדה מנינטנדו (ובמיוחד מהזיכיון של סופר מריו), המפתח Team Asobi יצר ללא ספק את אחד הפלטפורמות הטובות ביותר בזיכרון האחרון. אֶחָד...
אַקרַאִי "הזמן ששחקנים מבלים במשחק הוא עלות" - Sakurai Talks Longtimes
חסימה לשבוע
Masahiro Sakurai חזר עם עוד מילות חוכמה בסרטון היוטיוב האחרון שלו, שהפעם הוא סיפור אזהרה נגד זמני ריצה ארוכים של משחקים. שיהיה ברור, סאקורי לא מתנגד להשקיע מאות שעות במשחק - הוא אפילו מתנצל על כך ש-Smash Ultimate הוא שקע זמן כזה - אבל, לדבריו, אורך המשחק הוא משהו...
אַקרַאִי Sakurai נותנת כמה עצות במקום העבודה שכולנו צריכים לשים לב אליהן
למד אותנו, סנפאי!
Masahiro Sakurai חזר עם סרטון נוסף, אבל במקום להתמקד בהיבטים ספציפיים של פיתוח משחקים, הוא במקום לספק עצות כלליות במקום העבודה שלדעתנו כולם צריכים לשים לב, ללא קשר לאיזו סוג של תעשייה אתה עובד. העצה די פשוטה: אל תריבו עם הקולגות שלכם. עם המשחקים...
אַקרַאִי Sakurai נהגה להזמין את ילדיהם של Devs לשחק במשחקי מבחן קרובים
"תמיד תקבל את התגובות הכנות שלהם"
הנה הסיפור הבריא שלכם של היום, אנשים. על פי סרטון היוטיוב האחרון של Masahiro Sakurai, היוצר נהג להזמין ילדים של מפתחים אחרים למשרד כדי לשחק במשחקי ניסיון עתידיים. כשמתאר ילדים כ"הטהורים שבטהורים", סאקורי קובע כי מאפשר להם לשחק משחק שהוא...
וִידֵאוֹ "שמור על הפסגות והעמקים שלך!" - Sakurai מסביר על איזון לוחם ב-Smash Bros.
כשכולם יהיו סופר, אף אחד לא יהיה
Masahiro Sakurai האגדי חזר עם מבט נוסף על המורכבויות של פיתוח משחקים בערוץ היוטיוב שלו, וכמובן, הוא שואב מהעושר שלו של Smash Bros. Ultimate אנקדוטות כדי להבהיר דברים. השיעור של היום עוסק כולו באיזון אופי והצורך להדגיש את ההבדלים ביניהם כדי...
אַקרַאִי Sakurai מפרק את ההבדלים בין Famicom ו-NES Music
הסבר מדוע Castlevania 3 נשמע טוב יותר ביפן
Masahiro Sakurai שוב מתעמק בידע שלו במשחקי הווידאו עם סרטון על המורכבויות של NES ו-Famicom אודיו. מה שמתחיל כהקדמה לערוצי עיבוד האודיו השונים של הקונסולות (פולס, משולש, רעש ו-DPCM), הופך במהרה לשיעור היסטוריה על איך...
אַקרַאִי "תנו להם לשחק, דבר ראשון!" - לסקוראי נמאס מפתיחת משחק איטי
למעלה ולפנות אליהם!
תשכחו מסיפורי הרקע המכוננים שלכם. תשכח מההיכרות עם הדמות שלך. תשכח מהקטעים הארוכים שלך. פתיחה של משחק צריכה להיות מהירה, היא צריכה להיות מרגשת, והיא צריכה לזרוק אותנו לפעולה כמה שיותר מהר. לפחות, כך עולה מהסרטון האחרון ביוטיוב של Masahiro Sakurai. מעצב המשחקים האגדי הוא...
אַקרַאִי במאים ומפיקים - מה ההבדל? סאקורי מסביר
עכשיו אתה יודע מה Aonuma עושה
אם אתה משהו כמונו, רוב הסיכויים שכבר יש לך מושג די טוב מה כוללים תפקידי פיתוח משחקים שונים. עם זאת, לפעמים זה יכול להיות טוב לקבל קצת רענון. קחו למשל במאים ומפיקים. זה לא לגמרי נדיר ששני התפקידים מתבלבלים לפעמים, במיוחד...
אַקרַאִי Sakurai מסביר כיצד מנגה השפיעה על עיצובי הדמויות של Smash Ultimate
הכל בפה
Masahiro Sakurai חזר עם סרטון נוסף לפיתוח משחק והשיעור של היום עוסק כולו בוויזואליה דמוית מנגה. מעצב המשחקים האגדי דן בטכניקות האקספרסיביות והלא מציאותיות המשמשות אמני מנגה ואנימה כדי להשיג את התוצאה האקספרסיבית ביותר, באופן ספציפי, איך הפה של דמות מופיע בפרופיל ו...
אַקרַאִי "כולם שומרים על המשחקיות" - Sakurai מדבר על עבודת צוות על Smash Ultimate
זה לא הכל מעצבי משחקים, אתה יודע
Masahiro Sakurai חזר לדבר על Super Smash Bros. Ultimate בערוץ היוטיוב שלו (מה אתה יודע!). הפעם, ההתמקדות היא בהנפשות התנגשות וכיצד מדובר במאמץ שיתופי יותר ממה שניתן לצפות. אלה ששמו לב לסרטונים של מעצב המשחקים האגדי במהלך...
אַקרַאִי Sakurai מדגים את החשיבות של הפרטים העדינים יותר
שבירת הקיר הרביעי, החמישי, השישי
Masahiro Sakurai ידוע בעין החדה שלו לפרטים ובפרפקציוניזם האדוק, אבל הסרטון האחרון שלו ביוטיוב מדגים כמה תיקונים נדרשים אפילו לפרטים הקטנים ביותר. רוב הסרטון מתמקד בדוגמה אחת לכך. הוא דן בשלב Mishima Dojo מסופר...
אַקרַאִי Sakurai מדמה קרבות בוס במשחקי נינטנדו להדרכות
"אני חושב שהייתי מעדיף אם היה לי את החופש לבחור איך אני נלחם"
בסרטון היוטיוב האחרון שלו, Masahiro Sakurai מדגיש את קרבות הבוס במשחקי נינטנדו כדומים להדרכות, ומציין שהוא מעדיף משחקים שמציעים יותר חופש אסטרטגי. הכותרת המתאימה לו היא אסטרטגיה מעוררת ואיזון אסטרטגי, הסרטון צולל לתוך ההבדל בין...
אַקרַאִי Sakurai חתך את Dolby Surround ממשחק קירבי כדי לחתוך זמן המתנה של שחקן
שנייה אחת יותר מדי
מפתח Super Smash Bros. Masahiro Sakurai הוכיח תדיר את רצונו להפוך את חוויות המשחק לחלקות ונגישות ככל האפשר עבור השחקן. באירוע שידור חי שנערך לאחרונה לחגוג את יום השנה ה-10 לסדרת ארקייד של האוגר, הוא שוחח על הבמה עם היוצר עמית הידקי קמיה (Bayonetta,
אַקרַאִי פתרונות אחסון המשחקים של Sakurai הם מראה עיניים
קנאת הקבינט
סרטון YouTube האחרון של Masahiro Sakurai גורם לנו להסתכל על אוספי המשחקים העלובים שלנו בבושה, שכן המעצב האגדי נתן סקירה מלאה של פתרונות האחסון שלו כמעט לכל גודל מחסנית/דיסק שאתה יכול לחשוב עליו. זה לא צריך להתפלא שמדובר באדם עם אוסף משחקים בשרני (גם אם הוא אמר...
אַקרַאִי "אין הבדלים, אין כיף!" - Sakurai מדבר על לוחמים ייחודיים ב-DLC של Smash Ultimate
"זה לא כיף אם כולם בעצם אותו דבר!"
Masahiro Sakurai חזר שוב עם סרטון YouTube נוסף והסרטון הזה עוסק ב'שימוש בפרמטרים' כדי לשמור על רעננות של דמויות. כצפוי, מעצב המשחקים האגדי נוגע בדוגמאות מאחים קירבי וסמאש כדי להמחיש את דבריו, אם כי זה היה ההסבר שלו ל"מיוחד...
אַקרַאִי Sakurai תומכת בסימולטור Powerwash ומשחקי 'עבודה' אחרים
"אני אוהב את המשחקים האלה"
Masahiro Sakurai חוזר לזה שוב עם סרטון YouTube נוסף, הפעם מסתכל על משחקים שאינם כוללים את המכניקה של 'משוך ומשיכה' או 'סיכון ותגמול' שלדעתו בדרך כלל מרכיבות את 'מהות' המשחקים. ככזה, הוא ממשיך לתמוך במשחקי "עבודה" כגון PowerWash Simulator, Car Simulator, House Flipper,...
אַקרַאִי אפילו לתת מתנות לצוות שלו היה משחק גדול לסאקורי
זו דרך אחת לשבור את הקרח
Masahiro Sakurai ידוע בעיקר ביצירת משחקי וידאו (אתם לא צריכים שנספר לכם את זה), אבל לפי הסרטון האחרון שלו ביוטיוב, הוא גם עשה משחק ממתן מתנות. אם סאקורי מצא את עצמו עם עותקים משוכפלים של משחקים, או פריטים שהוא לא היה צריך במיוחד (אפילו דברים יקרים כמו כרטיסי מסך...
אַקרַאִי Sakurai נוקטת עמדה נגד טריילרים למשחקי CGI
"בבקשה אל תעשה את זה!"
טריילרים של CGI שנמנעים מלהראות משחק ממשי היו לעתים קרובות מקור לשיח בקהילת משחקי הווידאו. מצד אחד, הם יכולים להיות די יעילים בבניית הייפ - במיוחד אם מדובר על מהדורה צפויה - אבל מצד שני, לעתים קרובות הם לא מצליחים להדגים מה בעצם המשחק...
חֲדָשׁוֹת Sakurai מפרק כיצד להפוך התאמה אישית של משחק לכיף
"הפוך את העיצובים למגניבים"
Masahiro Sakurai פרסם סרטון YouTube חדש שבוחן את הרעיון של התאמה אישית במשחקי וידאו. זה לא החומר הכי פורץ דרך שאפשר להעלות על הדעת וסביר להניח שזה יהדהד באמת רק עם מפתחי משחקים מתחילים. ובכל זאת, מאז שסאקוראי הכריז שהוא יפסיק את ערוץ היוטיוב שלו השנה,...
חֲדָשׁוֹת Masahiro Sakurai מתכנן "לסגור" את ערוץ היוטיוב שלו השנה
חזרה לסמאש?
היוצר ומפתח משחקי הווידאו של האחים Super Smash Masahiro Sakurai רוכב על גלי התהילה ביוטיוב במהלך 18 החודשים האחרונים בערך. אבל הערוץ, Masahiro Sakurai על Creating Games, יסתיים מתישהו השנה. זה ישר מסאקראי עצמו, ששיתף את החדשות בכרטיסיית הקהילה שלו ביוטיוב...
אַקרַאִי Sakurai רצה שבקר ה-GameCube יכלול גלגל גלילה
"אני רוצה לבחור מהר!"
Masahiro Sakurai חשף כי במהלך הפיתוח של ה-Nintendo GameCube, הוא הציע ליישם גלגל גלילה בעיצוב הבקר. בסרטון YouTube האחרון שלו, Sakurai מסביר את ההיגיון מאחורי ההצעה, וקובע כי לגלגל גלילה עשויות להיות מספר פונקציות שימושיות עבור...
אַקרַאִי Sakurai מציג כמה מאמנות הדמויות העתיקות ביותר של נינטנדו בסרטון האחרון
עם אישור "מיוחד במיוחד" מה-N הגדול
ערוץ היוטיוב של Masahiro Sakurai הוא כבר מזמן חנות אחת לכל מה שקשור להיסטוריית המשחקים. בין אם זה מציג את האוסף המדהים שלו או מעמיד את כישורי הגיימינג הרטרו שלו למבחן, אתה יודע שלמעצב המשחקים האגדי יהיה
חֲדָשׁוֹת Sakurai סקפטית לכך שכותרי Smash Bros. העתידיים יכולים להתאים להיקף של Ultimate
"יהיה קשה לדחוף את זה רחוק יותר ממה שיש לנו"
Masahiro Sakurai, מנהל הזיכיון Smash Bros., פרסם סרטון חדש במבט לאחור על הפיתוח של Super Smash Bros. Ultimate for the Switch. במהלך המצגת של 12-13 דקות, סאקראי מתעמק בהתאמות ובתוספות הרבות הנדרשות ליצירת Ultimate...
חֲדָשׁוֹת Masahiro Sakurai משתף פעולה עם 'Retro Game Master' עבור YouTube Crossover
הסרטון הראשון יושק היום
עדכון [שישי, 13 באוקטובר, 2023 09:30]: Masahiro Sakurai אישר שהוא יחבור ל-Retro Game Master (הידוע בשם Game Center CX ביפן) לאירוע ההצלבה המיוחד שלו ב-YouTube. הסרטון הראשון ישודר היום בשעה 11:00 BST / 12:00 CET ויהיה מקומי עבור קהלים מערביים ב-8-4, בדיוק כמו של Sakurai...
אַקרַאִי Masahiro Sakurai מציג את פריטי אספנות המשחקים הנדירים שלו
חתימות, חריטות ועוד
בהיותה אחת הדמויות המוכרות והמשפיעות ביותר במשחקים, אין זה צריך להתפלא שמסאהירו סאקורי הצליח לצבור מספר פריטי אספנות נדירים ביותר במהלך השנים. בסרטון 'תפוס תיק' האחרון שלו ביוטיוב, מעצב המשחקים האגדי נקט בגישה קצת אחרת ל...
אַקרַאִי ארץ החלומות של קירבי עוסקת ב"חביב למתחילים", אומר סאקורי
אתגר חדש מתקרב
מפתח המשחקים האהוב על כולם שהפך ל-YouTuber Masahiro Sakurai חוזר עם ערך נוסף בסדרת Creating Games שלו, והסרטון האחרון שלו רואה שוב את ארץ החלומות של קירבי תופסת את מרכז הבמה. הפעם, סאקראי משתמש בכותר הקלאסי של Game Boy כדי לדון ברמת הקושי במשחקי וידאו וכיצד הוא צריך...
אַקרַאִי "היצירה המקורית תמיד נכונה" - Sakurai Talks Smash Bros. Music
מהומה מוזיקלית
מפתח המשחקים האגדי Masahiro Sakurai חזר עם ערך נוסף בסדרת הווידאו Creating Games שלו, וכל זה עוסק בקשיים בהכנסת פסקול של משחקי וידאו קלאסיים לסביבה עכשווית. סאקורי נותן שתי דוגמאות מתקופת עבודתו על Super Smash Bros. Ultimate (כי למה לא?) ו...
חֲדָשׁוֹת Sakurai לא יכול לדמיין משחקי Super Smash Bros. העתידיים ללא מעורבותו
"אין לנו מישהו שיכול פשוט לקחת את המושכות לידיים"
המפתח האגדי Masahiro Sakurai ממשיך לשאוב סרטונים לערוץ היוטיוב שלו, Masahiro Sakurai על Creating Games, בהם הוא מעניק עצות ואנקדוטות חשובות לאין ערוך על פיתוח משחקים. בסרטון האחרון שלו, הוא נכנס לאופן שבו צוות הפיתוח שלו נבנה עבור כותר ה-Wii 2008,...
אַקרַאִי סאקוראי מסביר מדוע בקרות טווין-סטיק אמיתיות לא היו אפשריות עבור ילד איקרוס: המרד
וכן, הוא עדיין רוצה את יציאת ה-Switch הזו
בסרטון האחרון שלו בסדרת 'מושגי המשחק', Masahiro Sakurai חוזר שוב אל Kid Icarus: Uprising. הפעם, מעצב המשחק האגדי מפרק את ערכת השליטה ה"ייחודית" של המשחק ומסביר את הקשיים שהיו לצוות בפיתוח הכותר. חלק יורה על מסילה, חלק...
אַקרַאִי Sakurai מסביר את היסודות של Pixel Art בסרטון האחרון שלו
כישורי ספרייט
מפתח המשחקים האגדי Masahiro Sakurai יצר יותר סרטונים ממה שאנחנו יכולים לעקוב אחריהם בערוץ היוטיוב שלו, Masahiro Sakurai ב-Creating Games. למרות שלא הצלחנו לכסות כל אחד ואחד מהם ב-Nintendo Life, ההעלאה האחרונה שלו משכה את העין האמנותית שלנו. בסרטון האחרון הזה, 'היסודות של Pixel Art',...
אַקרַאִי הסרטון האחרון של Sakurai מפציר במפרסמים לא להטעות שחקנים
"ביג לא-לא!"
המפתח האגדי Masahiro Sakurai הוציא סרטונים חדשים משמאל, ימין ובמרכז בערוץ היוטיוב שלו Masahiro Sakurai על Creating Games; למרות שלא כיסינו את כולם כאן ב-Nintendo Life, האחרון שלו הוא שיעור מעניין על איך בעלי אתרים צריכים לגשת לשיווק, וזה בהחלט עורר את העניין שלנו. בְּעוֹד...
אַקרַאִי Masahiro Sakurai משתף סיפורי נסיעה של קירבי אייר בסרטון האחרון
"המשחק לא צריך להיות על חתירה לשלמות"
Masahiro Sakurai, המוח המבריק מאחורי ספרייה מלאה בכותרי נינטנדו האהובים עלינו, עבר לסיפור פיתוח נוסף בסרטון YouTube האחרון שלו. הפעם, הדיון הוא כולו על קירבי אייר רייד, כאשר היוצר האגדי דן כיצד נוצר הרעיון, פיתוח...
אַקרַאִי Masahiro Sakurai מציג את אוסף הבקרים המרשים שלו
"יוֹתֵר מִדַי?"
אולי שמעתם את המשפט "אין דבר כזה יותר מדי ספרים" בעבר, אבל האם ניתן להחיל את אותו הדבר גם על בקרי קונסולות? התשובה שלך עשויה להיות תלויה במצב המגורים הנוכחי שלך ובאופן מכריע, כמה מקום יש לך בבית, אבל אנחנו מעריכים שרובם יסכימו שכריכה נוספת כאן ואין מה לרחרח...
אַקרַאִי נשמע כמו מאסאהירו סאקורי רוצה ילד איקרוס: נמל המרד כמונו
"זה בטוח יהיה נחמד"
Masahiro Sakurai הוציא סרטון נוסף דרך ערוץ היוטיוב 'Masahiro Sakurai on Creating Games' שלו, הפעם בוחן את יישום הגדרות הקושי. תוך התמקדות בעיקר בכותר הפעולה של 3DS Kid Icarus: Uprising, סאקראי מסביר בקושי את המושג סיכון ותגמול, תוך שהוא נכנס ל'Fiend's...
אַקרַאִי Masahiro Sakurai מדבר על Super Smash Bros. Melee בסרטון האחרון
"לא היה לנו זמן פנוי בכלל"
יוצר המשחקים האגדי Masahiro Sakurai ממשיך לזרוק סרטון אחד אחרי השני בערוץ היוטיוב שלו 'Masahiro Sakurai on Creating Games', והמאמץ האחרון שלו מתעמק בפיתוח של GameCube הקלאסי Super Smash Bros. Melee. נחשבת כאחת מהכניסות הטובות ביותר ל-Smash Bros...
אַקרַאִי תשכחו מסמאש Bros., Masahiro Sakurai רוצה לדבר על החתול שלו
"היא כל כך חמודה!"
כעת, כאשר Masahiro Sakurai משוחרר מהקשרים של Smash Bros., הוא מנהל ערוץ יוטיוב משלו, מכסה חבורה של נושאים שונים מעיצוב משחקים וממשק משתמש ועד אנימציה ואפקטים קוליים. אחת הסדרות שיש לו נקראת Grab Bag, שנוגעת בסיפורים אקראיים יותר, אבל כולן עדיין די קשורות למשחק...
אַקרַאִי Masahiro Sakurai היה הראשון להלל את מערכת המצלמה של Resident Evil 4
מערכת המצלמות החלוצית של Capcom עשתה רושם עצום
Resident Evil 4 הוא, לכל הדעות, אחד המשחקים שזכו לשבחי הביקורת והמשפיעים ביותר בכל הזמנים. שוחרר עבור ה-GameCube בשנת 2004 (לפני שעשה את דרכו למה שהרגיש כמו כל קונסולה קיימת), האתחול הרך של Capcom של זיכיון Resident Evil עבר מספר...
חֲדָשׁוֹת Masahiro Sakurai כמעט נגמר מצילומי המסך האולטימטיביים של Smash
"...נראה כאילו יגמר לי מתישהו באוגוסט"
למרות ש-Super Smash Bros. Ultimate "הסתיים" עם שחרורו של דמות ה-Fighters Pass האחרונה - סורה של Kingdom Hearts - זה עדיין לא הרגיש "נגמר" עבורנו. הסיבה לכך היא שמסאהירו סאקורי, מר סמאש בעצמו, המשיך במסורת ארוכת שנים של פרסום צילום מסך חדש מ...
וִידֵאוֹ Sakurai כבר לא עושה משחקי קירבי, אתה יודע
וגם לא נינטנדו!
כאן ב-Nintendo Life, אנחנו יודעים שהקהל שלנו הוא חבורה חכמה של עוגיות, אז אנחנו יודעים שכולכם בטוחים בידיעה שמסאהירו סאקורי - הידוע לאחרונה בזכות עבודתו ב-Super Smash Bros. Ultimate - לא עבד עליו. משחק קירבי בעוד די הרבה זמן. גם לא נינטנדו עצמה! זה לא אומר,...
אַקרַאִי קבל מבט נכון ראשון בתוך מלון Nintendo HQ לשעבר
נראה שגם Masahiro Sakurai נשאר לאחרונה
לפני שבוע נפתח לקהל הרחב 'Marufukuro', מטה נינטנדו לשעבר שהפך למלון. הבניין, הממוקם בקיוטו, הוא איקוני מאוד עבור מעריצי נינטנדו, כאשר רבים מהם מצטלמים בחוץ מול השלט הישן. זה למעשה המקום שבו החברה הכינה קלפים והתחילה...
גָלֶרֵיָה הציוצים האולטימטיביים של Masahiro Sakurai Best Super Smash Bros
צילומי הפיתוח האהובים עלינו מבית היוצר של Smash Bros
במשך זמן רב, יוצר קירבי והמאסטר של סדרת Smash Bros. Masahiro Sakurai פרסם צילומי מסך כמעט יומיומיים של Super Smash Bros. Ultimate בטוויטר באמצעות מבנה ניפוי הבאגים המיוחד שלו של המשחק. מצב זה למפתחים בלבד מאפשר לו ליישר זוויות וליצור צילומים מיוחדים במשחק שמרסקים רגילים...
חֲדָשׁוֹת סאקראי חוזר לעבודה, אבל יכול להיות שיש לזה שום קשר להפקת משחקים
יוצר Smash Bros נותן עדכון סודי
ליוצר של Super Smash Bros. Ultimate מגיע ללא ספק חופשה נחוצה, אבל זה נשמע כאילו Masahiro Sakurai חוזר לזה שוב. אולם הפעם, ייתכן שעבודתו אינה קשורה למשחק. כפי שדווח על ידי חברינו ב-GoNintendo, אגדת התעשייה שיתפה כמה הערות עם Famitsu ש...
חֲדָשׁוֹת Smash Bros. חדש יצטרך סגל קטן יותר, מודה סאקורי
"עשיתי יותר מדי מהעבודה בעצמי"
Super Smash Bros. Ultimate, עם גישת ה'כולם כאן', סיכם בסגל עצום וכמות תוכן. זה כבר היה משחק ענק ביציאתו, אבל תוכנית DLC שהתגלגלה במהלך שלוש שנים הרחיבה אותו עוד יותר, בנוסף לעדכונים ולמצבים החינמיים השונים...