בִּרִיחַת מוֹחוֹתמבקש ממך להסתכל על דפוס של חפצים, ואז מערפל את החפצים האלה ומשימות אותך עם העבודה לבטל אותם. זה כמו שאמא שלך זורקת את כל הדברים שלך על הרצפה ואז אומרת לך להרים אותם.
יש אנשים שנהנים מטיפול כזה, מזוכיסטים וחובבי פאזלים בעיקר, אבל צריך לתהות למה מישהו ירצה לשחק משחק כזה ב-Wii שלו במקום בטלפון הנייד.
אז בריחת מוחות מתחילה את חייה עם משבר זהות, אבל אין ספק שמישהו שם בחוץ שחיכה בקוצר רוח ליציאת המשחק. עבור הבחור המסכן הזה, מדריך התפעול לא עוזר שכן תיאור המשחק הוא פשוטו כמשמעו באורך משפט אחד, אז יש צורך בהסבר קצר.
מטרת המשחק היא לסדר חלקי פאזל לתבנית ספציפית: תבנית זו מוצגת ברציפות בזמן שאתה משחק, ועליך להזיז את החלקים שלך כדי לשכפל תבנית זו. החלקים מועברים על ידי בחירתם בבלוקים בצורת ריבוע של ארבעה בכל פעם ולאחר מכן סיבוב החלקים בכיוון השעון או נגד כיוון השעון. זה בעצם כמו פאזל תמונה מבולבלת, רק בלי הסיפוק של חיבור תמונה אמיתית. ואכן, ליצירות עצמן אין קשר אמיתי זה עם זה, והפרויקט המוגמר הוא שרירותי כמעט לחלוטין.
באשר לאתגר, המשחק מתחיל בקלות ובאופן צפוי מוסיף עוד אתגר תוך כדי. הנוסחה הפשוטה נעשית מורכבת יותר עם הוספת אתגרים חדשים כמו חלקים המוסתרים לזמן קצר או זזים מעצמם. דברים יוצאים משליטה במיוחד כאשר יש לך חלקים נסתרים זזים גם כן.
עם זאת, ישנם כמה שיהוקים שבהם חידות קלות עד כדי גיחוך יבואו בעקבות חידות קשות, וחלק מהקשות הן כל כך קשות שהעברתן דורשת מזל כמו מיומנות.
ישנם שלושה מצבי משחק: רגיל (אתגר), רגיל בקבוצות חידות מתוזמנות (מירוץ), ופאזל אקראי קשה עד כדי גיחוך (אקראי). המשחק הרגיל לא ייקח יותר מכמה שעות מכיוון שהוא כולל רק 200 פאזלים, אבל החוויה צריכה להיות קצת שונה בכל פעם. הפאזל האקראי שומר על דברים מעניינים עוד זמן מה על ידי מתן אתגר גדול יותר לפי דרישה, פאזל אחד בכל פעם. למרות זאת, המשחק הזה קצר ומיועד רק למשחק במינונים קצרים.
מַסְקָנָה
עם משחק ראשי קצר וללא מרובה משתתפים, בריחת מוחות היא לא יותר מחוויה חולפת וסתמית שאפשר ליהנות ממנה בהפסקת הצהריים או בזמן ההמתנה לאוטובוס. בבית ב-Wii שלך המשחק עדיין יכול לספק קצת שעשוע קצר לחובבי משחקי פאזל, אבל אנחנו חושדים שתמצא דברים טובים יותר לעשות.