מקובל שמסיבה קשה מדי יכולה להיות דבר רע. עם זאת, נראה שזה לא מדאיג את מריו וחברים, שמאז 1998 הופיעו ב-10 משחקי קונסולות ביתיות של Mario Party ואפילו כמה יציאות ניידות. בעוד שמפגשי משחקי הקופסה הווירטואליים של מריו הם כעת אירוע הרבה פחות נפוץ ממה שהיו בימי ה-GameCube המלהיבים שלו - אולי גילו של השרברב הנמל סוף סוף מדביק אותו - הם בכל זאת עדיין נוכחים תמיד אחרי כמעט 16 שנים.
אבל כמו כמעט כל דבר לאורך זמן, לעשות את אותו הדבר שוב ושוב יכול להיות קצת משעמם. סדרת Mario Party, למרות שכמובן עדיין פופולרית מספיק כדי להצדיק מהדורה חדשה, אשמה בעבר בהסתמכות רבה מדי על אותה נוסחה ולא סיפקה הרבה תכונות חדשות ומרגשות. למעשה, זה לא היה עדמריו מסיבת 9שהסדרה באמת עברה שינוי משמעותי כלשהו.
מריו מסיבת 10יש לו את המזל שפותח עבור Wii U, כלומר הוא יכול (וכן) לנצל שתי תכונות שלא היו זמינות בעבר: ה-Wii U GamePad ופסלוני ה-amiibo האינטראקטיביים של נינטנדו. עם זאת, הם אינם משמשים ביעילות כפי שהם יכולים להיות. Mario Party 10 הוא ללא ספק משחק מרובה משתתפים משעשע: הוא בקצב טוב ועושה דברים אחרת מקודמיו, וזה הדבר הכי חשוב לקחת כאן. עם זאת, ישנן הזדמנויות שהוחמצו מבחינת אופן השימוש ב-GamePad, בעוד שפונקציונליות ה-amiibo לא ממש מוסיפה משהו כדאי לחוויה.
המשחק מחולק לשלושה מצבי ליבה: Mario Party, Bowser Party ו-amiibo Party. כל אחד מהם די שונה, אם כי חלק מהאלמנטים כמו מיני-משחקים ולוחות משחק משותפים בין מצבים. זהו משחק מסיבה וככזה צריך לשחק רק עם חברים או משפחה; לשחק לבד עם יריבים בינה מלאכותית היא אופציה, אבל זה מרגיש הרבה פחות תחרותי ומתגמל.
מצב Mario Party שומר על שינויי המשחק שהוצגו ב-Mario Party 9, שבו עד ארבעה שחקנים נוסעים יחד ברכב משותף לנקודת קצה מוגדרת על הלוח. שחקנים עדיין נוהגים להטיל את הקוביות בתורות, ובמהלכו הם קפטנים את הרכב וקוצרים את הפירות או סובלים מההשלכות שהלוח זורק בדרכם. המטרה היא לאסוף את הכי הרבה כוכבי מיני: פריטי אספנות שאתה רוכש בנקודות קבועות על הלוח ובאמצעות מיני-משחקים.
שמירה על ההגדרה הזו הייתה בחירה נבונה מצד נינטנדו מסיבות רבות. ראשית, המשחק מתקדם בקצב הרבה יותר טוב ממערכת מספר התורות המסורתית שנקבעה מראש. באופן משמעותי יותר, זה מוסיף הרבה יותר עומק טקטי לחלק הלוח של המשחק, מכיוון שאתה יכול להשפיע באופן ישיר יותר על שחקנים אחרים. אתה אוסף קוביות מיוחדות בזמן שאתה מטייל על הלוח, מה שנותן לך יותר שליטה על כמה רחוק תיסע בסיבוב בודד. באמצעות אלה, ייתכן שתוכל להבטיח שאתה נוחת במקום מסוים או למנוע מעצמך - ואולי לכפות עליו שחקן אחר במקומך - לנחות על שטח שישפיע לרעה על ההון שלך.
לאורך כל המסע שלך על פני הלוח, תוכל לקחת חלק באופן קבוע במיני-משחקים, שחלקם מתרחשים בגבולות הלוח עצמו. היצע המיני-משחקים הוא רחב טווח ומשעשע מספיק, וקרבות בוסים תחרותיים אך שיתופיים עושים תמורה מבורכת, למרות שרעיונות רבים שאולים מערכים קודמים - דבר שללא ספק בלתי נמנע אחרי כל כך הרבה משחקים.
ה-GamePad אינו בשימוש באף אחד מאלה, והוא שמור למדי למצב ה-Bowser Party הנחשב הרבה. זה הגיוני במצב ה-Mario Party הסטנדרטי בהתחשב בכך שהמיני-משחקים חופשיים לכולם ו-2-מול-2 מתוכננים להיות מאוזנים באופן שווה, אבל זה אולי קצת מביך שהבקר לא שולב ב-1- מול 3 מפגשים. למעשה, ה-GamePad משמש רק בצורה מוגבלת מאוד בעת נסיעה על הלוח; הוא מציג את Bowser מאחורי סורג ובריח אשר נעלמים בהדרגה בכל פעם שמספר אחר בקובייה מוטל. לאחר שחולקו 1 עד 6, Bowser יופיע ויעניק גורל מצער למדי למי שפתח את הפס האחרון. זה לא משהו שבאמת מחייב את ה-GamePad לעבוד, וכתוצאה מכך הוא מרגיש קצת תקוע.
הפרק האחרון הזה לא יכול שלא להרגיש מוכר ל-Mario Party 9 בהתחשב בקווי הדמיון שהם חולקים. עם זאת, דרך אחת שבה Mario Party 10 משתפר במידה ניכרת מקודמו היא בממשק שלה. הכל הרבה יותר יעיל: יש הרבה פחות מוך במונחים של הדרכות והסברים על מיני משחקים. משתמשים בסרטונים קצרים כדי להראות לכם איך לשחק משחק, שלרוב מצליחים לסכם את הדברים בצורה ברורה ותמציתית. במקרים הבודדים שבהם הם לא עושים זאת, זו באמת בעיה רק בפעם הראשונה שאתה נתקל במיני-משחק הזה, כי ברור שתדע מה לעשות ברגע ששיחקת בו בפועל - המיני-משחקים פשוטים בכוונה לא דורש שום קלט מורכב או רמה גבוהה של מיומנות מהשחקן. זה מתגבר על היתרון העיקרי שאתה לא צריך לסרוק דרך חבילות מידע בכל פעם שאתה משחק, מה שמגביר את קצב המשחק באופן דרמטי.
חדש לערך זה הוא Bowser Party, גרסה חדשה של מצב משחק הלוח המסורתי של הסדרה המנצל את ה-Wii U GamePad. זה כרוך בהגדרה אסימטרית, שבה עד ארבעה שחקנים חוברים נגד משתמש ה-GamePad שמשחק בתור Bowser. לפי המצב הרגיל של Mario Party, השחקנים הסטנדרטיים נעים יחד על הלוח ברכב. המטרה המשותפת שלהם היא להגיע למטרה הסופית תוך כדי שהם עושים כמיטב יכולתם לשמור על מרחק רב ככל האפשר בינם ובין Bowser רודף. במקרה שהוא ישיג את השחקנים האחרים, כולם נאלצים לשחק מיני-משחק 1 נגד 4.
המיני-משחקים הם ההזדמנות של שחקן Bowser להפיל את השחקנים האחרים ולנצח בסך הכל. כל שחקן סטנדרטי מקבל מספר מוגדר של לבבות בתחילת המשחק, והוא צריך לפחות אחד מהם כדי להישאר בריצה. חברי הקבוצה אינם מתחרים זה עם זה בשום צורה, ולכן הם צריכים לשחק בשיתוף פעולה אם הם רוצים לנצח.
האופי החד-צדדי של המיני-משחקים רק מחזק את הנקודה הזו. ל-Bowser יש את היתרון כמעט בכל דרך, והדבר היחיד שהצוות יכול להסתמך עליו מלבד מיומנות ומזל הוא המספרים הגבוהים שלה. זה לא אומר שהמיני-משחקים במצב הזה הם באמת מעמיקים וטקטיים; במקום זאת, עבודה משותפת ותיאום מה שאתה עושה ייתן לך סיכוי טוב יותר לשרוד ברוב המקרים.
ה-GamePad נעשה כאן שימוש טוב, ונינטנדו הצליחה לשלב כמה רעיונות חדשים. לדוגמה, במיני-משחק אחד על שחקן ה-Bowser לכוון באמצעות פקדי ג'ירו ולנשוף לתוך המיקרופון כדי לירות כדורי אש לעבר השחקנים האחרים. מלבד אולי גרימת קלות ראש, זו עוד דוגמה נדירה מדי לחוויות המשחק הייחודיות והמשעשעות שה-Wii U יכולה לספק כאשר משחקים מפותחים תוך מחשבה על תכונותיו המותאמות אישית.
ה-GamePad מקבל גם קצת יותר שימוש בעת מעבר על לוח מסוים. שחקן Bowser יכול להגדיר מלכודות במקרה אחד, באמצעות ה-GamePad כדי לקבל החלטות אלו באופן אנונימי. עם זאת, התמקדות רבה יותר היא להבטיח ששחקן Bowser באמת יכול לעמוד בקצב של השחקנים האחרים. באוסר יטיל את אותה כמות קוביות כמו הקבוצה השנייה, אבל בגלל שהוא מלך הקואפאס הוא לא צריך לשחק הוגן כל הזמן. אם הוא יקבל דאף רול, למשל, Bowser Jr. יצוץ ואומר לגלגל שוב. זה שומר על המשחק מרגש, מכיוון שלא משנה כמה רחוק הקבוצה תגיע מבאוסר, תמיד יש סיכוי שהוא יתפוס מיני-משחק מרושע.
עד כמה שהמצב הזה מהנה, יש חיסרון אחד בולט: פשוט אין בו מספיק. בעוד שבמצב Mario Party יש עשרות מיני-משחקים, ל-Bowser Party יש רק 10, ולעתים קרובות מדי אתם מוצאים את עצמכם משחקים באותו מיני-משחק מספר פעמים על לוח בודד (מה שמעולם לא חווינו עד היום במצב Mario Party). יתר על כן, אתה יכול לשחק רק על שלושה לוחות במצב זה. זה ממש חבל כי המצב הזה הוא שבאמת גורם ל-Mario Party 10 לבלוט מכל ערך אחר בסדרה עד היום.
תכונה חדשה נוספת היא מצב המסיבה של amiibo. הוא תוכנן כדי לחקות את המראה והתחושה של משחק לוח אמיתי, וה-amiibo שלך פועל בתור החלקים שאתה מסתובב מסביב - כל שחקן גם נע באופן עצמאי על הלוח במצב זה. יש רק פריסת לוח בודדת אך ניתן לבחור עבורו ערכות נושא שונות באמצעות amiibo; הלוח מחולק לארבעה מקטעים הניתנים להחלפה, המאפשרים לך ליצור מערך מיקס והתאמה. פלחים יכולים ולעיתים להשתנות במהלך המשחק עקב שחקנים שאוספים אסימונים המופיעים על הלוח, ואם אתה שומר אסימונים ב-amiibo שלך אתה יכול ליצור לוחות מגוונים לפני שאתה מתחיל. פלחים שונים מביאים תכונות שונות, ומוסיפים אלמנט דינמי ללוח.
עם זאת, כל המצב מתבטל בגלל העובדה שיש פשוט יותר מדי דגש על השימוש ב-amiibo, ולא בצורה אינטואיטיבית או מעניינת במיוחד לצורך העניין. התור שלך כרוך בהנחת ה-amiibo על ה-GamePad והסרתו. זו לא פעולה מלהיבה בפני עצמה, שלא לדבר על כך שניתן לבצע אותה על ידי לחיצה על כפתור A ב-GamePad, תוך חיקוי של כל מצב אחר בתהליך.
עם זאת, אתה גם משתמש ב-amiibo כדי לאסוף ולשמור אסימונים משנים משחק לשימוש במפגשים עתידיים. פעולה זו מחייבת אותך לשמור ב-amiibo ולאחר מכן להחליף את כל הנתונים האחרים שכבר יש לך, כגוןSuper Smash Bros.שחקנים דמויי. נראה שזה נוגד את כל האתוס של משחק לוח, שבו המזל הוא הגורם המכריע הגדול ביותר. כתוצאה משילוב ה-amiibo התפל, הוא מרגיש בלתי ראוי לציון ומחוויר בהשוואה למצבים האחרים.
אחרת, ישנם כמה מיני-משחקים ותתי-מצבים נפרדים מהיצע הליבה. רוב אלו הן דרכים משעשעות למעקב אחרי משחק אחד מהמצבים האחרים, אבל הן לא מספיק משמעותיות בפני עצמן כדי להצדיק הפעלת ה-Wii U שלך. הדבר היחיד שבולט הוא מיני-משחק פאזל בסיסי שנקרא Jewel Drop, שלכאורה נוצר בהשראת אנשים כמו על ידיפויו פויו. הוא כולל מצב ראש בראש של שני שחקנים שהוא קצת בזבוז זמן נחמד, אבל שוב לא יחזיק את תשומת הלב שלך לאורך זמן.
מַסְקָנָה
Mario Party 10 הוא משחק מרובה משתתפים מהנה ומבדר ללא ספק; הוא עוצב מתוך מחשבה על קצב: התפריטים והמדריכים היעילים מאפשרים לך להגיע לכיף במהירות ובקלות. מצב Bowser Party החדש, במיוחד, הוא דוגמה מצוינת לאופן שבו ניתן להשתמש בתכונות המותאמות אישית של ה-Wii U כדי ליצור חווית מרובה משתתפים א-סימטרית משכנעת שמתרחבת מעבר למיני-משחקים בלבד. אמנם נינטנדו בהחלט יכלה לעשות יותר מבחינת הפיצ'רים החדשים שהיא מיושמת ורמת התוכן הייחודי, אבל החבילה הכוללת טובה וכנה, ולמצב Mario Party הסטנדרטי עדיין יש הרבה מה להציע. זה מקום מצוין להתחלה אם מעולם לא שיחקת במשחק בסדרה לפני כן - אם אתה רוצה משחק קליל ליהנות ממנו עם קבוצת חברים, ללא קשר לרמת המיומנות שלהם, אתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע מזה.