Minecraft: סקירת מהדורת Wii U (Wii U eShop)

קשה לתאר את המשיכה של משחק כמוMinecraft: Wii U Edition. למרות שמבחינה טכנית יש לזה 'סוף', כל החוויה לא באמת קשורהדָבָר. אתה יכול לחקור מערות. אתה יכול לבנות בתים. אתה יכול להילחם באספסוף בלילה. אתה יכול לחקלאות יבולים ובעלי חיים. על פני השטח, Minecraft נראה כמו משחק פשוט שאפשר להשתעמם ממנו במהירות, אבל האופי החופשי של מבנה המשחק שלו הופך אותו לחוויה משכנעת ביותר שקשה להניח מהיד.

לתריסר מכם שהצליחו איכשהו לעבור כל כך הרבה זמן בלעדיו, הנה הסבר קצר. אתה משתלט על שחקן אנונימי (המכונה על ידי חלקם 'סטיב') וחוקר עולם שנוצר באקראי המורכב כולו מבלוקים. יש כאן שני מצבים עיקריים, יצירתי והישרדות. במצב הישרדות יש לך מד בריאות ומד רעב, והמטרה היא לאסוף חומרים ופשוט לשרוד כמה שיותר זמן. במצב יצירתי, כל הקושי נמחק, אתה יכול לעוף, וניתנת לך גישה בלתי מוגבלת לכמות אינסופית של חומרים. המטרה של המצב הזה היא לתת לשחקנים שרק רוצים לבנות מבנים פנטסטיים אפשרות לעשות זאת באין מפריע. הקילומטראז' שלך בכל אחד מהמצבים עשוי להשתנות בהתאם לסוג גיימר שאתה, אבל בהחלט יש כאן משהו לכולם. די לומר ששני המצבים פשוטים מספיק, אך עם זאת יש להם כמות נעימה של עומק.

מצב הישרדות הוא ללא ספק המקום שבו תבלה את רוב זמנך, מכיוון שהוא מספק הרפתקה מעמיקה באופן מפתיע. רמות קושי מרובות ידרגו את שיעורי השרצים של האויב והתחדשות בריאותית בהתאם, וזה עושה עבודה טובה בהעברת הנושא של האדם מול הטבע. אתה תיאבק ברעב, תזהר כל הזמן אחר Creepers ורעים אחרים ותלך לאיבוד במערות או בהרים יותר פעמים ממה שאתה יכול לספור, אבל התחושה של להתגבר על הסיכויים היא חסרת תקדים. ככל שתשחקו יותר, כך תבינו יותר את המורכבויות של המכניקות השונות, והמשחק עושה עבודה טובה בהסבר הדברים כאשר אתם נתקלים בהם.

מצב יצירתי הוא תוספת מצוינת לשחקנים שרק רוצים להשתטות, והוא יכול להציע הפסקה נעימה מהישרדות. אם אתה יכול לדמיין את זה, אתה כנראה יכול לבנות את זה, והגישה הבלתי מוגבלת לכלים מאפשרת לך לעשות את זה איך שתרצה. זה באמת מדהים מה שאנשים הצליחו להשיג עם זה בגרסאות אחרות של המשחק, עם פרויקטים החל משחזור בקנה מידה של אזור קאנטו מפוקימון ועד כונן קשיח של מחשב מתפקד. למרות שייתכן שעולמות ה-Wii U למעשה אינם בלתי מוגבלים (כנראה 864x864 בלוקים), הם אינם מרגישים צפופים בשום אמצעי ומספקים די והותר מקום להרפתקה או יצירה.

מבחינת האופן שבו המשחק שולט, הכל אינטואיטיבי כפי שהוא יכול להיות באמצעות בקר. בתחילה יש קצת עקומת למידה (והכותב הזה התקשה להסתגל ל-'A' בתור כפתור הקפיצה ולא ל-'X', כמוSplatoon), אבל אין הרבה על מה להתלונן ברגע שאתה מבין את זה. כמובן, זה יהיההַרבֵּהקל יותר אם ניתן היה לנווט במלאי ובמסכי תפריטים אחרים באמצעות ה-GamePad של ה-Wii U, אבל זה בהחלט לא שובר עסקות.

כמובן, שיתוף פעולה הוא מאפיין בולט וזה באמת מוסיף עוד רובד מספק למשחק. בקר ה-Wii U Pro הוא אפשרות נתמכת עבור חברים מקומיים, ולמרבה המזל, המסך מחולק לרוחב ולא אנכי. לא שמנו לב לשום סוג של נפילות בביצועים בסשן השיתוף שלנו, הכל עדיין פועל בצורה חלקה כמו סולו. עבודה עם חבר בעל דעות דומות יכולה להוסיף הרבה כשאתה משתף פעולה כדי לעבוד לקראת מטרה משותפת, ואנו מאוד מציעים לך להזמין חברים להצטרף אליך.

לגבי מה שהגרסה הזו מציעה על פני כל האחרות שכבר זמינות לפלטפורמות אחרות, אין שום דבר בולט במיוחד. למרות שמתוכנן כמה DLC בלעדי לנינטנדו, שום דבר מזה לא זמין נכון למועד כתיבת שורות אלו. המשחק פועל בקצב פריימים חלק, מרחק הציור אינו קצר מדי, וזוהי חווית Minecraft מעוגלת היטב. יש כמה חבילות טקסטורה שמגיעות יחד עם המשחק שישנו את האופן שבו יופיעו אובייקטים שונים, אבל זה קוסמטי בלבד ותוכל למצוא כאלה דומות למחשב. כמובן, Off-TV Play מוצג, אבל זו בקושי סיבה מספקת להפיל שוב כסף על המשחק אם כבר יש לך אותו.

מַסְקָנָה

בסך הכל, Mojang עשה עבודה נפלאה בהעברת חווית Minecraft המלאה ל-Wii U. משחק כזה מרגיש כמו בבית במערכת, רק חבל שהוא לא הגיע מוקדם יותר. האופי הפתוח של המשחק פירושו שלמעשה אפשריות שעות אינסופיות של כיף, וזה יכול להיות קשה להניח את זה מהיד ברגע שהוא באמת תופס בך את העניינים. עם זאת, יש כאן מעט כדי להצדיק טבילה כפולה; מלבד גודל העולם, זו פחות או יותר אותה חוויה שתמצא במקומות אחרים. אנחנו בהחלט ממליצים על Minecraft: Wii U Edition בזכות עצמה, אבל אם כבר קניתם אותה או שיחקתם אותה בפלטפורמה אחרת, חשבו היטב לפני שאתם רוכשים אותה שוב.