סקירת Mega Man Zero 3 (Wii U eShop / GBA)

לאחר שחרור השניים הקודמיםמגה מן אפסכותרים ושאהבו אותם כמעט ברחבי העולם, זה היה מטורף לסיים את הסדרה שם; אז, באופן טבעי, Capcom ייצרהמגה מן אפס 3עבור ה-Game Boy Advance.

בדיוק כמו קודם, המשחק עוקב בצורה ישירה למדי אחר אירועי הפרקים הקודמים. איסוף חודשיים אחרימגה מן אפס 2, סייל ואפס חוקרים חללית שהופלה לאחרונה כי הם חושבים שהיא עשויה להכיל את השדון האפל, ולא לוקח הרבה זמן עד שהדברים משעירים. הפעם, האנטגוניסט הראשי הוא ד"ר וייל, שהוזכר בעבר באפס 2, וכפי שניתן לצפות הוא רוצה גם את השדון האפל; המטרה של אפס היא לעצור אותו. כמובן, יש כמה פיתולים בדרך, אבל תצטרכו לגלות אותם בעצמכם.

בעוד Zero 2 תיקן הרבה מהבעיות עם הכותר הראשון, Zero 3 לא באמת מציג שינויים משמעותיים במכניקה שלו. אולי השינוי החשוב ביותר במשחקים הוא שנשק ה-Rod של Zero הוא שוב שונה - הפעם זה ה-"Recoil Rod", שמאפשר לדחוף אויבים אחורה, וניתן גם להטעין אותו כדי לדחוף אותם אחורה עוד יותר או, אם מכוון כלפי מטה, הרחיק את עצמך מהקרקע, וכתוצאה מכך קפיצה גדולה. בעוד Zero 2 כבר הפחית את משך הזמן שנדרש כדי לעלות רמה של כלי נשק, הוא הצטמצם עוד יותר כאן. למעשה, הוא מצטמצם עד כדי כך שאתה אפילו לא צריך לטחון בכלל - כל הנשקים שלך מופעלים באופן מלא מיד.

אחרי שלב ההקדמה הקצר תחזרו לבסיס ה-Resistance מהמשחק הקודם, ואנחנו מתכוונים לזה ממש מילולית - זה בדיוק אותו בסיס כמו בפעם הקודמת. יש שיגידו שזה עיצוב משחק עצלן, אבל מכיוון שמשחקי Zero כולם עוקבים זה אחר זה, נחמד לראות אותם - באופן הגיוני - שומרים על אותו בסיס. מכאן זה פחות או יותר אותה עסקה כמו באפס 2 - בחר אחת מהמשימות הזמינות, נקה אותה, תחזור לבסיס וחזור. כמו קודם, יש 8 בוסים "ראשיים", אבל יש גם כמה אחרים, כולל כמה פרצופים מוכרים.

למרות שהמשחק עדיין די מאתגר בסך הכל, נראה כי Zero 3 הוא קל יותר מקודמיו. אולי זה פשוט נובע מכך ששיחקתי את הערכים הקודמים ותפיסה מלאה של הפקדים, אבל המשחק אפילו מרחיק לכת ומציג "מרחב סייבר", שבו אתה יכול לבחור להיכנס או להתעלם. זה בעצם מכניס אותך לגרסה חלופית של קטע של שלב הכולל הרבה פחות אויבים ומפעיל אוטומטית את כל שדוני הסייבר שלך - עם זאת, זה מגיע עם הפחתת ציון משמעותית שעלולה להקשות על קבלת דירוג טוב. .

בדיוק כמו בעבר, ערך השידור החוזר העיקרי יבוא מניסיון לאסוף הכל, כי ישמִגרָשׁשל דברים. בעוד הטפסים מהמשחק האחרון הושמטו, Zero יכול כעת לאסוף שפע של שבבים שניתן לצייד אותו לראשו, לגופו ולרגליו, אשר כולם מעניקים יכולות שונות. כישורי EX עדיין זמינים לנצח בוסים עם דירוג טוב, ומכיוון שיש 12 כאלה הפעם במקום 8, יהיה אפילו יותר מסובך להשיג את כולם.

חדשים הם הדיסקים הסודיים, שיש למעלה ממאה מהם למצוא. אלה יכולים להכיל כל מיני דברים, החל ממידע רקע על אויבים או על הסיפור, ועד לצ'יפים שהוזכרו לעיל או אפילו אלפי הסייבר שנראו במשחקים הקודמים. למעשה, זו הדרך היחידה להשיג סייבר אלפים הפעם! אם אפילו זה לא הספיק, אתה יכול לפתוח שפע של מיני-משחקים על ידי ניקוי המשחק בתנאים מטורפים שונים, כמו לנצח את כל המשימות בדרגת S תוך שימוש רק בסוג אחד של נשק.

מבחינת מראה וסאונד לא השתנה הרבה. הגרפיקה עדיין די חדה ונראית בסדר, וצוות האודיו של Capcom שוב מספק פסקול מעולה.

מַסְקָנָה

Mega Man Zero 2 ביצע כמה שינויים דרסטיים בנוסחת המשחק הראשון כדי להפוך אותו למהנה יותר. Zero 3 מכוונים קצת יותר, אבל לא באמת מציגים שינויים גדולים, דוגמה קלאסית לא להתעסק עם משהו שעובד. בקיצור, אם נהניתם מהכותרים הקודמים, אתם בהחלט תהנו גם מזה, וכל פריטי האספנות אמורים לבדר אתכם לזמן מה - שוב!