של קונאמיסייברנטוראינו ידוע כמו כותרים לרוץ ואקדח כגוןקונטרה, אבל משחק SNES זה הוא הצעה איכותית עם הרבה אתגר, אישיות וערך שידור חוזר. הקונסולה הווירטואלית קיימת כדי לאפשר לגיימרים לחיות מחדש (ולחוות בפעם הראשונה) משחקים קלאסיים, וסייברנאטור יהווה משב רוח רענן לכל מי שרוצה לנסות משהו אחר. Cybernator מחליף חיילים שריריים וזריזים בחליפת מכה ענקית ומסורבלת, משחק כמו כמה משחקים אחרים בתקופתו או בז'אנר שלו. פשוט תתכוננו לאתגר.
Cybernator מלהק שחקנים לג'ייק, טייס צעיר של חליפת מכה שנשלח לחלל במהלך מלחמה על משאבים הדרושים להצלת כדור הארץ. יש עוד בסיפור, בעיקר מסופר באמצעות קטעי טקסט גוללים, אבל הכל רק תירוץ לצאת לחלל ולהתחיל לצלם דברים. ההתקדמות של Cybernator היא פשוטה; סצנה קצרה תסביר את הסיפור ואתה צריך לעבור כל שלב של גלילה מהצד. אויבים הם תוקפניים, אפילו ברמות הראשונות, ותצטרכו ללמוד במהירות להשתמש בנשק ובנשק האגרוף שלכם כדי לשרוד. לכמה רמות יש גם מטרות לוואי שיכולות להוביל לסיום סודי; אלה גם תורמים לסיפור, שמתגבר לקראת הסוף.
הפקדים דורשים קצת התרגלות, אבל לאחר ששולטים בהם הם מספקים מאוד. מכיוון שג'ייק נמצא במנגנון ענק, התנועה אינה פשוטה כמו לרוץ במהירות אחת ולקפוץ בגבהים מוגדרים; במקום זאת, המכה מרגישה כבדה - חזקה, אך כבדה. ג'ייק יכול לקפוץ, לרחף, ללכת לאט ולרוץ, ותלמד מהר שאתה לא יכול פשוט לרוץ בפזיזות ולירות בדיוק. ירי גם לוקח קצת זמן ללמוד; ג'ייק יכול לירות בכמה כיוונים שונים, וחלק מהשחקנים עלולים להיתפס לא מוכנים ממידת הרגישות שהכוונה יכולה להיות. אתה גם תרגיש עוצמתי יותר כשאתה אוסף שדרוגים לאורך הרמות ואפילו כלי נשק חדשים - לא כדי לקלקל שום דבר, אבל יש סוד ברמה הראשונה שיועיל מאוד אם אתה מתקשה להישאר בחיים.
עבודת הספרייט של Cybernator היא פנטסטית, אפילו בסטנדרטים של היום. כל רכיב של המכה של ג'ייק מונפש בנפרד, והרקע, האויבים והאפקטים כולם מאוד מפורטים וחדים. גם המוזיקה אפית מתאימה. חסרון אחד הוא הפרעות המשחק כמעט קבועות שמתרחשות כאשר ג'ייק מקבל שיחה מחבר, או אומר לו מה הוא צריך לעשות הלאה או כדי להזהיר אותו. הדיאלוג לעתים קרובות מאלץ את השחקן להפסיק, מה שיכול להיות מאוד מתסכל, במיוחד כאשר מנסים להפיל צי של אויבים. חלק מהרמות גם גוללות כל הזמן, מה שהופך את ההפרעות למעצבנות עוד יותר כאשר מנסים לנווט את המכה הענקית דרך סביבה שנעה במהירות.
הקמפיין קצר יחסית, אבל כמו הרבה יורים של ריצה ואקדח, תרצו לשחק דרך Cybernator יותר מפעם אחת, במיוחד עם שני סופים שונים והרבה סודות ומטרות צד לעבור. למרבה הצער, אין דרך לדלג על רצפי הדיאלוגים.
מַסְקָנָה
אם אתה במצב רוח למשחק יריות מאתגר של 16 סיביות, Cybernator הוא בחירה מצוינת - זה מאתגר מבלי להיות לא הוגן, ולמרות שיש עקומת למידה, השליטה בו היא מספקת ביותר. Cybernator אולי לא נושא את אותה יוקרה ומשקל של כמה מהזכיונות האחרים של Konami, אבל היא בהחלט ראויה למקום שלה בין הקלאסיקות.