Citadale Review (Wii U eShop)

המקוריCastlevaniaהמשחק שיצא ב-Famicom ב-1986 הציע הרפתקה אפלה ומאתגרת בפלטפורמת פעולה, שכמותה לא נראתה קודם לכן; עד היום, הקלאסיקה של Konami ממשיכה לעורר השראה במפתחים.סיטאדייל, מאת Ezekiel Rage ו- Nitrolic Games, היא אחת המהדורות האחרונות ב-Wii U eShop שמנסה לשחזר את הקסם של הסדרה היפנית המפורסמת.

שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של אישה צעירה בשם סוניה דורליאק, שעברה הכשרה באמנות הלחימה על ידי בעלה, לוחם אלמוות. לילה אחד, מתחת לזוהר של סהר, אביו המנוח של בעלה של סוניה - שפעם הטיל אימה על האדמות - עולה מקברו העתיק. עם כוחות אפלים משוחררים כעת, בעלה של סוניה ממהר לחפש את המצודה הסמוכה במטרה לעצור את כוחות הרשע. סוניה נשארת בתחילה מאחור כדי להגן על הכפר המקומי, וכעת עליה לעשות את דרכה לטירה כדי לאתר את בעלה ולעזור לשים קץ לחושך אחת ולתמיד.

חמושים ב-Shadow Blade הנאמן שלה - נשק קדוש שניתן לה - שחקנים חייבים לנווט את סוניה דרך רמות פלטפורמת פעולה קלאסיות, נלחמים בהמוני אויבים וטוחטים בוסים מכוערים. המשחק פועל בצורה דומה לכותר רטרו של Castlevania. שחקנים מתקדמים ממסך למסך, נלחמים בשלדים, המוני אל-מתים ומפלצות מזעזעות אחרות כמו עכבישים ענקיים ושבלולים. הפעולה מתחילה בקצה בית קברות, ומשם סוניה צריכה לחצות סביבות מסוכנות שונות מלאות בקוצים קטלניים ובפלטפורמות מאולתרות.

אתגרי הפלטפורמה לא כל כך קשים, אבל כשזוג אויבים שיורים קליעים נזרקים לתערובת יש לנקוט רמה מסוימת של זהירות כדי לשרוד את הסכנות הרבות. נדרשת רמת דיוק גבוהה לתנועת אופי ופעולות, בדומה לקלאסיקות כמו חומר המקור (Castlevania) ואפילו משחקים כמומגה מן. אם אתה לא מתבונן בקפידה בפעולות של אויבים ובעיקר בוסים, צפה שיהיה לך קשה להתקדם - מד הבריאות רק יציע כל כך הרבה הגנה. אויבים מסוימים דורשים כמה פגיעות עם Shadow Blade, בעוד שבוסים יכולים לקבל מספר פגיעות במשך דקות בכל פעם.

הבעיה העיקרית עם Citadale היא שהאופי המדויק של המשחק אינו מעודן כמו משחקים אחרים בז'אנר הזה. זיהוי הפגיעה בינוני במקרה הטוב, והנזק שנגרם מבר הבריאות של סוניה נראה כמעט לא הוגן לפעמים בגלל מיקום לקוי של אויבים, או כמות עצומה על המסך בבת אחת. העיצוב ברמה לא תמיד עוזר, עם בחירות עיצוב גרועות. כאשר אתה עובר ממסך למסך, מדי פעם בסוף מסך אחד תהיה פלטפורמה גבוהה יותר שלא ניתן לראות בקלות אך בכל זאת חוסמת התקדמות נוספת; כדי להתגבר על מחסומים כאלה, סוניה חייבת לקפוץ כשהיא יוצאת מהמסך. אפשרויות עיצוב מזעזעות אחרות כוללות פלטפורמות נופלות ממש בקצה המסך, שגם עליהן צריך לדלג או שסוניה תיפול אל מותה.

למרבה המזל, Citadale נעשה קל יותר עם הכללת פריטים שימושיים ואיסוף. ניתן לשאת רק פריט שמיש אחד בכל פעם, וכל אחד מהם דורש פניני נשמה, שפועלות בעצם כמאנה. מים קדושים ישרפו אויבים, זריקת גרזנים יכולה לטפל באויבים מלמעלה, זריקת כוכבים יפרוס מספר אויבים בלי לעצור והשיקוי ממלא את בריאותה של סוניה. הפריטים האלה לא תמיד הכי קלים לשימוש בלהט הקרב - כאשר השחקן נדרש להכות על משטח השליטה וכפתור ההתקפה בו זמנית, כמיטב המסורת עם הקלאסיקות של Konami. פריטי איסוף כוללים מחסומים - מה שהופך את ההתקדמות להרבה יותר קלה - אוכל שמשחזר את הבריאות ואבני חן הנשמה שכמובן מניעות את הפריטים השמישים.

כדי להגדיל עוד יותר את סיכויי ההישרדות, מפתח Citadale היה נחמד מספיק כדי להוסיף מבחר אפשרויות שליטה. נכללה תמיכה בבקר Wii U Pro, מה שמגיע כהקלה עצומה מכיוון שכל כך הרבה משחקי פלטפורמה אינדי לרוב לא מתאמצים להוסיף את בחירת השליטה הזו למשחקי פלטפורמה. ה-Wii U GamePad מאפשר לשחקנים ליהנות מהאקשן הרחק מהטלוויזיה, או לצפות במפה מלאה של כל רמה ב-GamePad או במסך הטלוויזיה. בעיה בולטת אחת היא תקלה שמעוותת את התמונה על המסך לזמן קצר בעת החלפת הפעולה ממסך אחד למשנהו. עם תיקון אחד שכבר הוצא בזמן הבדיקה (שיחקנו בגרסה 1.1 עבור הערכה זו), אני מקווה שעדכונים נוספים יפתרו את הבעיה הזו בעתיד.

מבחינה ויזואלית, Citadale נראה בדיוק כמו משחק NES קלאסי. העיצוב הזה מאוד מכוון, ובאמת לוכד את המהות של להיטים נוסטלגיים של פעם. גרפיקת הפיקסלים הפשוטה עדיין סוחפת ומושכת את השחקן אל היקום. הצליל והמוזיקה לוכדים את תחושת ההרפתקה, המסתורין והצרות שמחכות. היוהאשמות לגבי שימוש חוזר ב-spritesבמשחק והדמיון המדהים לסדרת Castlevania, אך המפתח הצהיר שהם רוצים להיות קרובים ככל האפשר ל"עסקה האמיתית" עם הנכסים המקוריים שלו, ופועל לקראת תיקון כדי להפוך היבטים של המשחק ליותר גדולים ייחודי.

מַסְקָנָה

עם תיקון או שניים נוספים, הכותר הזה יכול להיות הרבה יותר טוב. אם יהיו כמה שינויים לזיהוי פגע, עיצוב הרמה ונכסי האמנות, ייתכן ש-Citadale תוכל לצאת מהצל של סדרת המשחקים שממנה היא קיבלה השראה. עם זאת, במצבה הנוכחי, Citadale מחקה את סדרת Castlevania האייקונית ארוכת השנים, מבלי להגיע לסטנדרטים הללו. אין שום דבר נורא במשחק הזה, קצר מועד ככל שיהיה, אבל החוויה המלאה לא ממש ממצה את הפוטנציאל שלה - זה שווה התייחסות, בכל זאת.