סקירת Axiom Verge (Wii U eShop)

"זה לא באג, זה אתכונה." זהו ביטוי שלעתים קרובות נזרק מסביב בצורה קלה, אבל יש אמת מאחורי המילים. שגיאות תכנות יכולות לעתים קרובות להוביל לתוצאות מרתקות שמעולם לא היו מיועדות, וליצור תחושת התרגשות כאשר נתקלים בתקלה מוזרה שהיא כמובן לא אמור לקרות, כנראה, טום האפ העריך מאוד את התופעה הזו, כשהוא בנה את Axiom Verge עד מאוד. סובב סביב באגים ותקלות דרך זה,Axiom Vergeעומד כאחד ממשחקי ה-'Metroidvania' הבלתי נשכחים וההמצאתיים ביותר מזה שנים.

הסיפור מתחיל כשהגיבור שלנו, טרייס, מסיים את ההכנות האחרונות לניסוי במעבדה שלו. הניסוי מתחיל מספיק טוב, אבל דברים משתבשים במהירות והמעבדה מתפוצצת, וכנראה הורגת את טרייס ועמיתיו. לאחר מכן הוא מתעורר במכונה מוזרה דמוית ביצה בעולם קודר, מונחה על ידי קול חסר גוף. האם טרייס מת, או שהוא נשלח בטלפורטציה לעולם אחר? מה אמיתי, מהי אשליה? Axiom Verge מצטיינת בלהשאיר את השחקן מנחש; אף פעם לא נותנים לך את כל התשובות מיד. המסתורין האינסופי מספק מוטיבציה נהדרת להמשיך לשחק, אפילו מעבר למשחק הפנטסטי.

Axiom Verge משחק הרבה כמו מהיר יותר ופאנצ'י יותרסופר מטרויד. אין כאן קפיצות צפות, הכל מהיר ומגיב, מה שאומר מטבע הדברים שקרבות האש מלאים באקשן מהיר יותר. מלכתחילה נותנים לך יורה סטנדרטי, אבל הארסנל מתמלא במהירות במערך מגוון של כלי נשק צבעוניים המתאימים לכל משימה. אין שני כלי נשק שמתנהגים בדיוק אותו הדבר, והמגוון המוצע מעניק שכבה יפה של אסטרטגיה להליכים. האם אתה מסתער עם נשק בסגנון רובה ציד ומסיים עדר של אויבים מהירים ומלוכלכים, או שאתה נשאר במרחק בטוח וקוטף אותם עם נשק טכני יותר? הבחירה היא שלך, ובדיוק כשנמאס לך מנשק נראה שאתה מוצא אחד אחר. גם כלי הנשק האלה ניתנים לשדרוג; ניתן לשדרג תכונות כמו טווח, נזק וגודל קליע על ידי מציאת פריטי אספנות לאורך הדרך.

כמובן, המאפיין העיקרי של Axiom Verge הוא הדגש על תקלות, וזה מטופל בצורה נפלאה. בשלב מוקדם, ניתן לך "אקדח תקלות" המאפשר לך לייצב או לערער את היציבות של עצמים מסוימים. כבו איתו קיר חשוד, והוא עלול לפנות את מקומו לחדר סודי. תפוצץ אויבים עם זה והם עשויים להפוך לקלים יותר או קשים יותר לנצח. אתה אף פעם לא יודע מה יקרה, וזה תמיד מרגש לראות מה זה יכול לעשות. כמו כן, ישנם "עולמות תקלות" הממוקמים באופן אקראי שיכולים להופיע כמעט בכל מקום. אין לזה חריזה או סיבה, אבל כמעט תמיד כדאי לחקור אותם. המפות מונחות בצורה אקראית ומתפתלת, עיצוב החדר לא הגיוני, והאויבים נוצרים בצורה לא יציבה, אבל עולמות התקלות האלה יכולים להביא לך שדרוגים ופריטי אספנות שאחרת לא הייתה לך גישה אליהם.

גם בוסים הם גולת הכותרת של החוויה, עם קרבות המצאתיים ובלתי נשכחים שמופיעים מדי פעם. בדרך כלל יש להם תחושה פנטסטית של היקף, שכן המצלמה מתרחבת לא מעט כדי להתאים את כל הבוס על המסך ואתה רואה כמה Trace קטן בהשוואה. אמנם אף אחד מהקרבות לאזֶהמאתגרים - במיוחד אם אתם סורקים ביסודיות כל פינה ופינה בשביל שדרוגים - הם עושים עבודה מצוינת לשבור את זרימת המשחק ולעתים קרובות מובילים לעוד אזור או שדרוג משמעותי שהופך זמין.

הגרפיקה היא מהמפורטות ביותר שראינו עבור משחק בהשראת רטרו כמו זה, עם תשומת לב יוצאת דופן לפרטים בתצוגה מתמדת. ספרייטים ורקעים מורכבים למדי, כשהבוסים מציעים סוכריות עיניים נחמדות במיוחד. למרות שסכימות הצבעים באזורים שונים נוטים להיות מונוכרומטיות במקצת, זה בדרך כלל מתאים למצב הרוח היטב ועוזר להוסיף לאווירה. Axiom Verge מצטיינת ביצירת סביבה מצמררת לגיטימית שלעתים קרובות יש לה יותר במשותף עם Dead Space מאשרMetroid, והסגנון האפל יותר הזה יכול להוביל לכמה רצפים מתוחים. ניתן למצוא רגעים בולטים כאשר חוקרים את עולמות התקלות המסתוריים, כאשר הגוון של המסך מקבל צבע חולני, אריחים וספרייטים מגמגמים בקביעות, וכל העניין נראה כאילו הוא נצפה ב-CRT ישן.

גם פס הקול שווה ערך, ומציע ציון מובהק ומטריד התואם היטב את קצב המשחק. כצפוי, רוב הרצועות בדרך כלל לובשות צליל אפל ומדע בדיוני, אבל זהו שילוב מוצק שעשוי להפתיע אותך מדי פעם. הפסקול של Axiom Verge מייחד את עצמו לפי איךמְשׁוּנֶהזה נשמע לעתים קרובות, הוא מלא ברצועות בלתי נשכחות, מעוררות סיוט כמוזֶה. לעתים קרובות אתה עלול למצוא את עצמך נתפס על ידי המוזיקה המוזרה כשנכנסים לאזור חדש, דבר שהופך את החקירה למרגשת עוד יותר.

כמובן, נסתר שלא להזכיר את התכונות הבלעדיות של Wii U. כסטנדרט עד עכשיו, ה-GamePad עוזר מאוד על ידי ייעול החוויה, בניגוד להוספת גימיקים לו. מסך ה-GamePad מוסיף תכונות נוספות כגון מפה אינטראקטיבית וסמלים לבחירה עבור כל הרובים שלך, יחד עם Off-TV Play. זה לא מפריע, אבל התכונות האלה עוזרות להפוך את החוויה הכוללת לנוחה יותר. כמו כן, עבור Speedrunners, ישנם לוחות הישגים לפרסום הזמנים הטובים ביותר שלך; זה בטוח יהיה מאוד אטרקטיבי עבור שחקנים מסורים.

מַסְקָנָה

Axiom Verge היא Metroidvania מעולה, כזו שבעלי Wii U בהחלט לא צריכים לפספס. משחק יצירתי, ויז'ואל יפהפה וסיפור משכנע כולם מתמזגים ליצירת משחק פנטסטי שעושה עבודה נהדרת בחלוק כבוד לקלאסיקה תוך כדי עשיית משהו חדש לגמרי עם הנוסחה המבוססת. זה נעשה עוד יותר מרשים, גם בגלל העובדה שכל העניין הוא תוצר של מסירות של אדם אחד. אם יש לך את העניין הכי רחוק במשחקי פעולה דו מימדיים, עשה לעצמך טובה ותרים את המשחק הזה.