הגיבור שלנו Link חוזר ל-Wii מוקדם מהצפוי בדמות Link's Crossbow Training, משחק יריות המתרחש בעולם של The Legend of Zelda: Twilight Princess. המשחק נוצר על ידי נינטנדו כדי להדגים את השימוש ב-Wii Zapper, האביזר שהמשחק מצורף איתו.
ה-Wii Zapper אינו למעשה בקר עצמאי, הוא פשוט בית עבור ה-Wiimote וה-Nunchuck שלך שבסך הכל יוצר "אקדח" דומה למה שאתה עשוי למצוא בארקייד. חשוב לזכור שה-Wii Zapper עובד בצורה שונה לגמרי מה"תותחים הקלים" הללו, במקום לכוון באמצעות ראייה טהורה, אתה שולט בסמן על המסך, מזיז אותו בזמן שאתה מזיז את ה-Wii Zapper שלך.
בהתחלה זה נשמע די מופרך, אבל זה למעשה עובד די טוב... אחרי הכל רובי האור של קונסולה מעולם לא היו כל כך מושלמים... זה קצת שונה אבל זה עובד מספיק טוב.
אימון Crossbow של Link משוחק במקומות מפורסמים רבים ממשחק נסיכת הדמדומים ומשתרע על פני 9 רמות. כל רמה מורכבת מ-3 שלבים, מה שמקנה למשחק סך של 27 שלבים (שניים מהם קרבות בוס). אם שיחקת דרך נסיכת דמדומים, תזהה פחות או יותר את כל המיקומים האלה ותכיר את כל האויבים.
ישנם שלושה סוגי שלבים במשחק הזה, שכל אחד מהם נמשך כ-60 עד 90 שניות כל אחד. הסוג הראשון והבסיסי ביותר הוא "מטרות" שבו הראייה של לינק קבועה ובדרך כלל אתה יורה מטרות. השני הוא "Defender" שבו לינק יכול לשנות את השקפתו על ידי פנייה במקום ומגן על עצמו מפני אויבים נכנסים. השלב השלישי והמתקדם ביותר הוא "Ranger" שבו אתה שולט ב-Link בפרספקטיבה של גוף שלישי ומסתובב ותוקף אויבים, בערך כמו Resident Evil 4.
מטרת המשחק היא לצבור כמה שיותר נקודות, פגיעה במטרות ברצף מבלי להחמיץ זריקה מגדילה באופן דרמטי את הניקוד שלך. לדוגמה, אם כל יעד היה 100 נקודות, ואתה קולע 10 ברציפות, תקבל 100x1, 100x2, 100x3 וכו'. עד 100x10. השגת שילובי רצף אלה הם בעצם המפתח למשחק.
לכל רמה של 3 שלבים יש דרגת מדליות, קבלת 20,000 נקודות עבור כל הרמה מקנה לך מדליית ארד, 40,000 מקבלים כסף ו-60,000 זהב. בכל פעם שאתה מקבל מדליית ארד, רמה חדשה תיפתח.
בנוסף לירי הכללי של הקשת שלך, קישור יכול גם "לזום" את התצוגה שלו עםכפתור, זה עוזר מאוד במספר מצבים.
המשחק מתנגן די טוב, זה כיף ובהחלט אתה מרגיש סיפוק כשאתה פוצח בציון מדליית זהב.. אולם עד מהרה ברור שזהו קווסט קצר להפליא ללא סוף אמיתי. זה כיף גדול כל עוד זה נמשך, אבל בדרך כלל לא תשחק בכל רמה יותר מכמה פעמים ואתה נשאר תוהה מדוע סוג זה של שליטה לא נכנס ל-Twilight Princess עצמה.
זה לא יהיה מפתיע אם המשחק הזה באמת התפתח מתוך הדגמה טכנית שהולידה כשצוות הפיתוח שיחק עם מנוע זלדה וה-Wiimote. לא שזה דבר רע, זה רק מזל שהוא יוצא בתור חבילה, אחרת אף אחד לא יעמוד בפשטות שלו.
נינטנדו כמובן "ליטשה" את ההדגמה הטכנולוגית הזו לחבילה קטנה ומסודרת, ברור שהיא פועלת על מנוע זלדה ולכן היא נראית די זהה לנסיכת דמדומים. מוזיקה מוכרת וסאונד ביסים תמיד יתקבלו בברכה, זה היה נחמד אם הם היו סוחטים עוד כמה מצבי משחק, רמות קושי או מטרות אקראי.
מַסְקָנָה
Crossbow Training של Link הוא כותר קטן ומהנה, שלמרות שמרגיש כמו משחק מיני של Twilight Princess, הוא כנראה, בערך, שווה את המחיר התקציבי שלו. מעריצי זלדה כמובן יחכו את זה, כמו כל תואר אחר של זלדה. אם אתה קונה עוד משחק Wii Zapper, אתה בהחלט צריך לבחור את זה, אם אתה לא, אולי כדאי לשקול מחדש כי המשחק הזה כנראה לא ישבור את מחסום שני הפעלות.