Castlevania III: Dracula's Curse Review (NES)

לאחר ההצלחה של הכותר המקורי של Castlevania במערכת ה-NES, Konami החליטה לשנות לא מעט את הדברים עבור Castlevania II: Simon's Quest. נעלמה פעולת הפלטפורמה היישר קדימה של המקור, הוחלפה בגישה הרבה יותר בטעם rpg ששמה דגש רב יותר על איסוף וחקירה של פריטים. בעוד ש-Simon's Quest היה משחק נהדר כשלעצמו, מעריצים רבים הרגישו נבגדים מהכיוון אליו לקחה Konami את הסדרה הפופולרית. למרבה המזל, Konami החליטה לנטוש את הניסוי שלהם ולהחזיר את סדרת Castlevania לשורשים. לא רק שהם החזירו את הקסם של המשחק המקורי, אלא שהם גם הצליחו להוסיף שפע של טוויסטים חדשים במשחק, שלא לדבר על מסע ארוך בהרבה ליצירת מה שמעריצים מושבעים של הסדרה רואים ככותר Castlevania הטוב ביותר. את כולם.

הקללה של דרקולה מחזירה את פלטפורמת הפעולה הסטנדרטית של המקור, רק שהפעם יש כמה טוויסטים חדשים. בזמן שאתה עדיין שולט בדמות הראשית שלך, אתה גם תיתקל בבעלי ברית בדרך שתוכל לקחת על עצמך כשותף שלך. ישנן שלוש דמויות נוספות, שלכל אחת מהן הכוחות הייחודיים שלה. תן שהפיראט יעיל ביותר בטיפוס, סיפא הקוסמת מוכשרת בהטלת לחשי קסם עוצמתיים, ואלוקארד, בנו של דרקולה, יכול להפוך לעטלף ולעוף בחופשיות עד שאספקת הלבבות שלך תיגמר. החוכמה היא שאתה יכול לקבל רק אחת מהדמויות הנוספות האלה במסיבה שלך בבת אחת, אז זה תלוי בך כדי להחליט איזו דמות תהיה הכי יעילה בתור בן/בת הזוג בהתחשב במצבך הנוכחי.

טוויסט חדש נוסף הוא הנתיבים המרובים שתתקלו בהם. אין עוד רק דרך אחת לטירת דרקולה. בסוף רמות מסוימות תינתן לך בחירה בין שני נתיבים שונים ללכת, כל אחד כולל רמה אחרת. זה אומר שאתה לא צריך לשחק דרך כל רמה בודדת במשחק כדי להגיע לגמר, אבל זה גם אומר שאתה יכול לחזור ולשחק דרך המשחק שוב בנתיבים שונים מה שמוסיף לא מעט ערך חוזר למשחק. ניסיון כולל.

כל משחקי Castlevania המסורתיים עדיין שלם. הדמות שלך עדיין משתמשת בשוט הנאמן שלו שניתן להפעיל מספר פעמים באורך ובעוצמה. הוא יכול גם לאסוף את הפריטים המיוחדים הסטנדרטיים של Castlevania כגון הצלב הקדוש ושיקוי הקסם. אפילו עיצובי הרמות ופעולת הפלטפורמה ירגישו מוכרים מיד לחובבי המשחק המקורי של Castlevania. דבר אחד שמעריצים עשויים לשים לב הוא שהרמות די ארוכות יותר מאשר במשחקים הקודמים, אז תשמח לקבל את השותף החדש שלך שיעזור לך לעבור אותם בחיים. גם קרבות הבוס קצת יותר מאתגרים הפעם מכיוון שאתה כבר לא יכול לסמוך על כל כך הרבה מהפריטים המיוחדים שלך. יש גם הרבה יותר גיוון בתחומים הרבים של המשחק; תטיילו דרך יער רדוף, ספינת רפאים ואפילו מגדל שעון מתפקד במלואו במאמצים שלכם להגיע לנסיך החושך.

עד כמה שהחזות החזותית בשני הכותרים הראשונים של Castlevania היו מרשימים, Konami הצליח איכשהו להאפיל אפילו עליהם במהדורה השלישית הזו. אתה תראה את ה-NES מבצעים ויז'ואלים מעוררי מחשבה לחלוטין לפעמים. ייתכן שהקללה של דרקולה היא רק כותר של 8 סיביות, אבל בהחלט לא היית יודע זאת מהתבוננות בו. האויבים והבוסים עשויים להיות דומים לאלה של פעם, אבל הרקעים בתחומים הרבים הם הרבה מעל אלה שנמצאו במהדורות הקודמות של NES, חלקם בהפרש משמעותי מאוד.

המוזיקה היא פחות או יותר שילוב של ישן וחדש. הרצועות הישנות יישמעו מוכרות לחובבי הסדרה והכותרים החדשים טובים לא פחות, אם לא טובים יותר. יש רצועה מוזיקלית לא רעה בכל המשחק וחלק מהמוזיקה החדשה יותר שנמצאה במהלך הרמות האחרונות של המשחק מדהימות לחלוטין בסטנדרטים של 8 סיביות. ברור שקונאמי רצתה לדחוף את המעטפת של מה שחומרת הסאונד של NES מסוגלת לעשות והתוצאה הסופית היא בקלות אחד מכותר ה-NES הנשמעים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.

מַסְקָנָה

אם אתה מעריץ של Castlevania, אין שום סיבה שלא תהיה הבעלים של המשחק הזה. זה כל מה שהכותרת המקורית הייתה ועוד הרבה יותר. בעוד שכמה מעריצי Simon's Quest עשויים להיות קצת מאוכזבים מהחזרה לחוויית הפלטפורמה הסטנדרטית של Castlevania, אי אפשר להכחיש עד כמה ה-Dracula's Curse מדהימה באמת ועד כמה היא ממשיכה את המסורת שנקבעה על ידי הכותר המקורי. קל להבין מדוע מעריצי Castlevania רבים כל כך מחשיבים את זה לפסגת הסדרה מכיוון שהקללה של Dracula הוא באמת משחק מדהים מתחילתו ועד סופו ותוספת ראויה לשירות ה-Virtual Console.