סקירה קטנה: ממזרים פראיים (סוויץ') - המעקב של Void Bastards הוא תקלה סתמית

של 2019ממזרים בטלבהחלט מילא את מטרת המפתח שלה"משחקים יוצאי דופן ומקוריים שתמיד יש להם טוויסט אסטרטגי".למעשה, זה הגשים את זה כל כך טוב, ועם כל כך סגנון וביטחון, פשוט הנחנו שהמעקב של Blue Manchu הולך להיות יותר מספק מאוד, אם לא אפילו טוב יותר.

עם זאת, עם מה הגענוממזרים פראייםהוא משחק שמנסה להתעלות על קודמו על ידי הגדלה, במקום להכות על המשחקים המענגיםביושוקלעומת ויברציות קומיות של Viz שהפכו את Void Bastards לבלתי נשכחות כל כך. ברצינות, אם לא שיחקת Void Bastards, תסדר את זה.

ב-Wild Bastards, אנחנו מקבלים על עצמם את התפקיד של חבורה של פורעי חלל מטורפים, שבמקום לעלות על ספינות כדי לגנוב ולרצוח הכל בקרב יריות מתוחים, פשוט זורמים לכוכבי לכת שונים כדי לעסוק באויבים תפלים מאוד בחללים ריקים גדולים. אם היבט הירי של המשחק הזה מזכיר לנו משהו, זה משחק VR ממוצע למדיFirewall Ultra, שבו הכל מאוד מפושט וחוזר על עצמו כמעט בצורה מפחידה, אבל זה בסדר כי אתה משחק את זה ב-VR אז זה עדיין די טוב. כאן אין גורם VR עבור החידוש הנוסף.

כשיוצאים לריצה, מוצגת בפניכם מפה מלאה בצמתים המספקים חנויות, טנדרים בריאותיים, פורעי חוק חדשים לשחק בהם (הקטע הכי מרגש) ועוד חבורה של טנדרים אחרים שמאפשרים לכם לשפר דמויות ספציפיות עם ציוד ו שדרוג שבבים. הפעולה סובבת סביב נטילת הסיכויים שלך עם צוות ה-Ragtag שלך וסיכון מוות בקרב יריות בגוף ראשון כשאתה פוגע רק בצומת אחד נוסף עבור אוצר נוסף או חברי צוות, לפני שנמלט לביטחון הספינה שלך.

בזמן שאתה משחק, טיימר סופר לאחור עד להגעתם של כמה Big Bads™ והפוזות שלהם בסגנון המערב הפרוע, שהביאו מעט מתח ובהתחלה קצת הזיעו אותנו. זה טוב, חשבנו! אבל אם אתה באמת מסתובב ונלחם בקרבות הבוס האלה, תגלה שהם קלים בצורה מאכזבת - אתה צריך לשים את המשחק במצב קשה רק כדי שהם יוכלו לספוג עוד כמה כדורים. זה לא נהדר.

מה שכן, הירי פשוט יותר מדי בסיסי. Void Bastards היה זהה, אבל הוא הצטיין כי הוא היה חכם עם הטריקים שבהם אתה יכול להשתמש ועם פריסות הרמה. כאן מדובר רק בצילומי קרב מייגעים מאוד, לא מתגמלים, המשולבים עם שדרוג ממוצע מאוד, שנראה הכל לפני, והגדרת עץ מיומנות כדי להמשיך הלאה.

זה ממש חבל כי אנחנו יכולים לראות את הפוטנציאל, אבל פשוט אין מספיק במשחק, והוא אף פעם לא הופך לסוג החוויה החכמה שציפינו לו ככל שהוא מתקדם. כתוצאה מכך, יצאנו מאוכזבים באופן בלתי צפוי עם זה. מבחינת ביצועים ב-Switch, יש גם קצת נוקשות והאטה לתנועה פה ושם, מה שלא עוזר לדברים.

Blue Manchu סיפקה את הסחורה עם Void Bastards, אבל ההמשך הזה הוא מאמץ מאכזב שלא יכול להשתוות לאווירה, הקסם, המקוריות או החכמה האסטרטגית של קודמו. במקום זאת, Wild Bastards הוא עניין תפל באופן מוזר, המשלב קבלת החלטות משעממת מלמעלה למטה וקטעים משעממים בגוף ראשון. המשחק אף פעם לא באמת מגביר את הקצב או נותן לך משהו מפתיע לעבוד איתו. בז'אנר עמוס באנג'רים, די קשה להמליץ ​​על זה בכל רמה.