סקירת Volgarr the Viking II (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

מאז שחרורו שלוולגר הוויקינגבשנת 2013, מעריצים גרדו להמשך מלא ל-האמתפלטפורמת פעולה בהשראת למעלה מעשור בשלב זה. עכשיו סוף סוף הגיע הזמן. הודות לשותפות בין המפתחת Crazy Viking Studios ומומחה הרטרו Digital Eclipse, אנו יכולים לחזור למגפיים של Volgarr כשהוא יוצא למסע שיתברר כקטלני יותר מכל מה שהוא התמודד איתו. התוצאה היא משחק שלמען האמת, מרגיש משופר כמעט בכל דרך אפשריתוולגר הוויקינג השנילא רק אחד מפלטפורמות הפעולה הדו-ממדיות הטובות ביותר ב-Switch, אלא אחד הטובים בכל הזמנים.

נתחיל עם המובן מאליו: Volgarr II הואאַכְזָרִי. בוצעו מספר התאמות כדי להפוך את המשחק לנגיש יותר לעולים חדשים, עליהם נפרט יותר בהמשך, אבל כדאי שתדעו שזה לא לבעלי לב חלש. אתה תמות בוולגר השני, ותמות הרבה. כמו המקור, לעבור כל שלב הוא תרגיל בלימוד הפריסה, לצפות כל עמדה של אויב, והתבוננות בדפוסי ההתקפה ובחולשותיו. כאשר נכנסים לכל אזור חדש בפעם הראשונה, ניסיון להסתער במהירות האפשרית הוא פשוט לא אופציה; אתה יכול להיות בטוח שמשהו יחכה שיביא את המסע שלך לסוף מהיר ועקוב מדם.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

ותיקי המקור ימצאו את עצמם ביתרון קל מכיוון שהמשחק נותר ללא שינוי יחסית; למה לתקן את מה שלא מקולקל, נכון? וולגר צועד בקצב מהיר, יכול לקפוץ פעמיים כדי להגיע לגבהים גדולים יותר, ויכול לזרוק חניתות לתוך קירות כדי להשתמש בהן כפלטפורמות מאולתרות. הנפת החרב הבסיסית שלך מתאימה להתמודדות עם רוב האויבים, אבל ניצול זה עם המהלכים האחרים שלך הוא חיוני להתקדמות בכמה מהקטעים המאתגרים יותר של המשחק. אין כמו לקפוץ, לזרוק חנית לתוך דראוגר ולהסתלט כדי להוציא אויב מתחתיך עם תנופת חרב מקשתת לפני זריקת חניתשׁוּבלמחוק טיפש אומלל שלישי - הכל לפני הנחיתה. דברים מפוארים.

לרוע המזל, וולגר אינו הלוחם הגמיש ביותר, ובצורתו הבסיסית מספיקה רק פגיעה אחת שאינה חסומה על ידי המגן שלו כדי לקרוע את הבשר מעצמותיו ולשלוח אותו חזרה למחסום האחרון. עם זאת, בדומה למקור, ניתן להשיג שדרוגים שימושיים על ידי פריצת שידות הפתוחות לאורך השלבים. יש יותר מהם הפעם, וכל אחד מהם מעניק לך נקודת פגיעה נוספת כדי להדוף את מוותך הבלתי נמנע. לפי הסדר, יש לך מגפיים, חרב בוערת, חגורה וקסדה. חרב האש שימושית במיוחד מכיוון שהיא למעשה מכפילה את נזקי ההתקפה שלך; חלק מהאויבים הגדולים יותר, כמו השם הרשמי 'צ'ונקי צ'אד', דורשים ארבע מכות או יותר לפני מותם, אז חציית זה יהפוך את המשימה שלךהַרבֵּהיותר לניהול.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אחד השינויים הגדולים ביותר ב-Volgarr II מגיע עם מערכת המחסום וההמשך החדשה. כן, יש לך מחסומים עכשיו, שהם ברכה אמיתית אם אתה חדש במשחק וצריך יד לעזרה. ותיקים, בינתיים, יכולים לתת לעצמם אתגר נוסף ולהרוס את המחסומיםאביר חפירה-סגנון כדי לזכות בחיי אוצר ובונוסים. בנוסף, במקור, אתה יכול למות כמה פעמים שאתה רוצה ולא לדאוג להיענש (אלא אם כן אתה לוקח על רמות ה-Path of the Valkyrie). אולם הפעם, ל-Volgarr יש חיים סופיים, ואם נגמרים, תינתן לך האפשרות להמשיך או לצאת לתפריט הראשי. הבחירה בראשון מחזירה אותך ישר לתחילת הרמה (או לנקודת האמצע אם במקרה הגעת אליה), אבל יש לזה גם מחיר גדול.

כל המשך בשימוש יגזול מוולגר חלק מנשמתו. זה לא מורגש מיד בהתחלה, אבל אתה תבין שוולגאר הופך חיוור יותר ויותר עם כל המשך. בקרוב, עורו יהיה ירוק לחלוטין ושערו יהיה סגול; כעת נכנסת ל'מצב מתים מתים'. זהו המשחק המודה בעצם שמתת די הרבה וצריך קצת עזרה; לא תיגרם נזק בזמן משחק ב'מצב מתים מתים' אלא אם תיפול במורד בור או לתוך בריכת רפש, כך שתוכל להמשיך בכל רמה בבטחה, וזו באמת דרך מצוינת ללמוד מה קורה ללא חשש של מוות.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

עכשיו, הבועט האמיתי לזה הוא שאין דרך להפוך את זה. אתה תקוע ככה אלא אם כן תחליט למחוק את השמירה שלך ולהתחיל מאפס. תראה, זה המקום שבו הסיומים המרובים נכנסים לתמונה. השלמת Volgarr II ב-'Udead Mode' תיתן לך את הסוף הגרוע ביותר, ואיזו מסקנה תקבל תלויה לחלוטין באיזו טוב אתה משחק. כדי להגיע לסוף הטוב ביותר, אתה צריך להיות טוב במיוחד במשחק ולמות כמה שפחות פעמים.איכס.

בכנות לקח לנו קצת זמן להגיע לרעיון של 'מצב המתים המתים'; ברגע שהבנו שזה בלתי הפיך, זה כמעט הרגיש כמו עלבון לכישורים שלנו.'תדפוק אותך, משחק'חשבנו לפני שמחקנו מיד את קובץ השמירה כדי להתחיל מחדש. רק כשנכנסנו שוב ל'מצב מתים מתים' בפעם השלישית, הבנו שאולי עדיף פשוט לאמץ את העזרה ולהשתמש בה כדי לשפר את עצמנו וללמוד את הרמות כמו שצריך. זהו רעיון בהשראת, שלמיטב ידיעתנו, לא יושם בצורה כזו במשחק אחר, אבל אנחנו חושדים שנראה הרבה העתקות בשנים הבאות. יש גם 'מצב תרגול' זמין דרך התפריט הראשי שיאפשר לך לשחק מחדש כל רמה בודדת כמה פעמים שתרצה לאחר שניצחת אותם לפחות פעם אחת. אז אם ההעדפה שלך היא פשוט להתחיל מאפס ולהמשיך להתקדם טיפין טיפין בלי למות, אתה יכול לעשות את זה.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

זה היופי של וולגר השני. זה לא משחק שנועד להביס אותו במכה אחת. שיפור הדרגתי עד לנקודה שבה אתה יכול לעבור רמה אחת מבלי לגווע היא כל הנקודה של החוויה. זה לא כאן כדי להחזיק את היד שלך, וכל הצלחה תגרור כישלון רק זמן קצר לאחר מכן. עבור חלק זה יישמע כמו סיוט מוחלט, אבל תחושת הסיפוק העצומה כשסוף סוף מצליחים לעלות רמה במכה אחת היא פשוט ללא תחרות. בקיצור, אם אתה מישהו שמתענג על אתגר ומשתוקק לימים שבהם משחקים גרמו לך לעבוד בשביל התגמול שלך, אז אתה תהיה בגן עדן (וברגע שתשתפר מספיק, אתה יכול לשנות את טיימר הריצה במהירות תבדוק את העצבים שלך).

מבחינה גרפית, המשחק השתפר בצורה דרסטית. זה עדיין ייראה מוכר אם שיחקתם את המקור, אבל הסביבות ועיצוב הדמויות זכו לשיפוץ ענק. הרמות נעות מאזורים הרריים מושלגים ונורדיים ועד לעומק הגיהנום עצמו, וזה מועבר באמנות פיקסלים מדהימה שמתפקעת בצבע. אתה יכול להתאים את הוויזואליה במעט דרך התפריט הראשי, גם עם מסנן קנה מידה המציע 'ביליניארי חד' או 'נקודה'. הראשון נותן אפקט החלקה עדין, והוא נראה נחמד, אבל בחרנו באחרון לתמונה הרבה יותר נקייה וחדה. זה נראה נפלא על המסך הגדול.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

הבעיה היחידה שיש לנו עם הוויזואליה - והיא קטנה, חשוב - היא ממשק המשתמש. כפי שתוכלו לראות בצילומי המסך, מוצגים לכם כמה חיים השאירו לוולגר יחד עם אילו שדרוגים השגתם במסע שלכם. זה נהדר שהוא שם, ולא היינו רוצים שיסירו אותו לגמרי, אבל הוא מגע גדול ומרכזי מדי לטעמנו. לכווץ אותו מעט, או להזיז אותו עוד יותר לפינה יהיה אידיאלי. זה לא פולשני מדי, אבל בכל פעם שאנחנו מסתכלים על זה, אנחנו לא יכולים שלא לחשוב,"הממ, קצת גדול מדי."אולי אפשר לתקן את זה בתיקון.

עם זאת, אולי השיפור האסתטי המשמעותי ביותר מגיע עם המוזיקה. כל רצועה מתוזמרת היא פשוט נשגבת, ומעניקה למסע שלך בכל שלב תחושה עצומה של מטרה; כאילו אתה בדרך למורדור כדי לזרוק את הטבעת האחת למדורות של הר האבדון עצמו. זה חומר אפי, ולמען האמת, המשחק הראשון מחוויר בהשוואה. שיחזרנו כל נושא מרכזי במוחנו מאז שהשגנו את המשחק, ולמען האמת, אם אולפני Crazy Viking יחליטו לשחרר פסקול רשמי, זה ייתן לשיעורי הכושר שלנו בעיטה נחוצה על הצד האחורי.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

הדבר האחרון שנזכיר הוא שזמני הטעינה ב-Volgarr II הם מהירים. בהתחשב באיזו תדירות תמות, תצא מהתפריט ותתחיל משחק חדש, אנחנו באמת מעריכים כמה זה מרגיש חלק. למעשה תזמנו את זה כדי לוודא שכושר השיפוט שלנו לא מעיב על ידי המשחק הנפלא; יציאה ממשחק וטעינת משחק חדש נמשכת פחות מחמש שניות.

מַסְקָנָה

Volgarr the Viking II הוא, בפשטות, אחד מפלטפורמות הפעולה הדו-ממדיות הטובות ביותר בסוויץ', או בכל פלטפורמה אחרת לצורך העניין. הוא משפר את המקור כמעט בכל דרך אפשרית, מציג דרכים מסודרות להקל על עולים חדשים לתוך האכזריות הבלתי פוסקת שלו, משפר בצורה ניכרת את הוויזואליה ומוסיף פסקול שנועד לרדת כאחד מהגדולים בכל הזמנים. התלבטויות קטנות עם ממשק המשתמש בצד, Volgarr the Viking II הוא משחק חובה מוחלט אם אתה יכול לסבול את הקושי האינטנסיבי.