סקירה קטנה: ראלי חום הניצחון (סוויץ') - מראה נהדר, אבל לא ממש מצליח להגיע לפודיום

כַּאֲשֵׁרראלי חום הניצחוןהופיע לראשונה בקיקסטארטר בשנת 2020, נראה היה שהמשחק אמור לתת כבוד למגוון משחקי הארקייד הנפלאים של Sega של Super Scaler משנות ה-80. בארבע השנים שחלפו בין ההשקה ההיא של קיקסטארטר לשחרור ה-Switch, נראה שמשהו אבד בדרך.

במקום הטריילר של קיקסטארטרמסלולים מפולחים דמויי רכבת הרים, שהעלו מיד זיכרונות של רוכב הארקייד המבריק של סגרכוח דריפטבמקום זאת, המסלולים ב- Victory Heat Rally נראים הרבה יותר כמו סביבות התלת-ממד האופייניות המצופה ממשחק מירוצים מודרני, אם כי עם הצללת cel שנועדה לגרום להם להיראות בסיסיים יותר.

זה לא אומר שזה משאיר את המשחק ללא קסם, כמובן. אתה רק צריך להציץ בצילומי המסך בעמוד זה כדי לראות ש-Victory Heat Rally הוא עדיין משחק נפלא למראה, המציג הופעת רטרו פנטסטית עם מכוניתו של השחקן שנראית כמו ספרייט אחד גדול שמנפל במורד כביש פסאודו-3D (למרות במציאות זה רק עשן גדול ומראות פועלות כדי להסוות את מה שהוא באמת משחק מירוצים מצולע סטנדרטי).

מכניקת המשחק העיקרית כאן היא מהלך סחף, כאשר ככל שתוכלו להחזיק אותו זמן רב יותר וככל שתוכלו ליישם אותו יותר חזק סביב פניות, כך תוכלו לבנות חיזוק מהירות אשר משתחרר כאשר כפתור הסחף משוחרר. זה בקושי מהפכני, אבל זה לפחות מקל על ההתמודדות ובתוך כמה מרוצים בלבד תוכל לשלוט בזה כמעט.

זה כאן המקום שבו מה שאמור להיות נקודה חיובית מתגלה למעשה כשלילה, עם זאת: עם רק טכניקה אחת שנלמדת בקלות, לא עובר זמן רב עד שהמשחק הפשוט למדי של Victory Heat Rally מתחיל להרגיש חוזר על עצמו. מצב האליפות שלו, שנכנס בסביבות 5-6 שעות, עושה כמיטב יכולתו כדי להקל על זה בכך שהוא נותן לך תערובת של מרוצי סיבוב וראלי כמו גם משימות צד עם משימות כמו הפלת קונוסים, אבל המציאות היא ש בסופו של דבר זה מרגיש כאילו אתה עושה את אותה שגרה שוב ושוב, יפה כמו שזה נראה. ישנה גם אפשרות לשחק מרובה משתתפים במסך מפוצל עם עד ארבעה שחקנים, וכאן הוויזואליה הפשוטה של ​​המשחק עובדת תענוג כי עדיין די קל לראות מה קורה כשהמסך שלך הוא רבע מהגודל.

התוצאה מהנה מספיק כל עוד היא נמשכת, אבל אף פעם לא מרגשת מספיק כדי להבטיח שתחזור אליה שוב ושוב לאחר השלמת מצב האליפות. בהתחשב בגילו של ה-Switch, יש עכשיומשחקי מירוץ רבים, כולל כמה עם איזה סגנון אמנותי בהשראת רטרו, כולם נלחמים על תשומת הלב של השחקנים, ולמרות ש-Victory Heat Rally עושה עבודה טובה במיקום עצמו בחצי הקדמי של החבילה, אין לו את הדחיפה הנוספת הזו כדי לדחוף אותו למחלוקת למקום הפודיום.

ככזה, לאחר ששיחקת את מה שיש לו להציע, אין לו באמת משהו שיגרום לך לבחור בו על פני כל אחד מהמתחרים שלו בכל פעם שתרצה מרוץ מהיר. שום דבר שהוא לא עושה הוא רע במיוחד ותיהנה איתו, שיהיה ברור. זה פשוט מרגיש כאילו הירידה של סגנון האמנות Super Scaler, למרות שסביר להניח שלא הייתה לה השפעה על המשחקיות, הייתה סמלית משהו מכיוון שהמשחק האחרון לא עושה מספיק כדי להבדיל את עצמו ממספר רב של מרוצי אינדי מודרניים אחרים הזמינים.