שוחרר לשבחי המבקרים הנלהבים בשנת 2014 עם הסיפור הלבבי והמצגת המדהימה, יקירתי אינדי למחשבהיעלמותו של איתן קרטראינו חדשכְּשֶׁלְעַצמוֹ. אבל למרות שהוא התגנב לאט לאט לפלטפורמות אחרות - החל מ-PlayStation 4 ב-2015, ולאחר מכן Xbox One בתחילת 2018 - הוא רק עכשיו עשה את הבכורה שלו לנינטנדו באדיבות יציאת Switch חדשה ששוחררה בקול תרועה מפתיעה.
יש בנו חלק ציני וחצוף שחושב שאם היית רוצה לשחק בו עד עכשיו, כנראה שהיית עושה זאת. אבל אם החוויה הקצרה אך החזקה הזו חלפה איכשהו על פניך או שמעולם לא באמת הבנת את כוח המשיכה שלה, זה עשוי להיות התירוץ שאתה צריך כדי לחקור אותה בעצמך ולגלות מדוע הסיפור המדהים של איתן קרטר על מלנכוליה ומסתורין דבק בכל כך הרבה שחקנים.
קשה לתארבְּדִיוּקמה זה ההיעלמות של איתן קרטר. בחומרי עיתונות זה מתואר כמשחק אימה, ולמרות שיש בהחלט אלמנטים מחרידים, יש מעט פחדי קפיצה ואת רוב הזמן תבלה בשוטטות ביער שטוף שמש ובבניינים נטושים, תוך כדי עקיצה של עלים סתוויים תוך כדי מעקב קפדני אחר פניהם. צעדיו של איתן.
אחרים תיארו אותו כסימולטור הליכה, אבל הכינוי הזה - שאיכשהו הפך למילה נרדפת ל"משעמם", כאילו משחקים ללא לחימה מסורתית אינם ראויים להתקיים בפני עצמם - הוא גם קצת מטעה, שכן הואכָּךגם הרבה יותר מזה. היעלמותו של איתן קרטר היא, בלב, תעלומה סוחפת... ותפקידך לפתור אותה.
עם זאת, קל יותר לומר מאשר לעשות. ההודעה הראשונה של המשחק אליך מתעקשת שהוא לא יחזיק את ידך ואנחנו יכולים לטעון בוודאות אדירה שזה נכון ללא חשש. ההרפתקה שלך מתחילה כשאתה מגיח, ממצמץ, מתוך מנהרה חשוכה, ומשם אתה בעצם לבד, עם פריט מלאי או הנחיה הדרכה שיעזרו לך בדרך שלך.
מכיוון שסוג הסיפור הזה הבשיל בהיקפו ובשאפתנות, אנחנו כנראה טובים יותר בניווט חוויות מסוג זה היום מאשר ב-2014, אבל אנחנו לא יכולים שלא להודות שגם עכשיו, סוג זה של חופש עדיין יכול להרגיש מכריע יותר מאשר משחרר . לפעמים המתח שנוצר במיומנות כל כך באמצעות סיפור הסיפורים המוקפד, הוויזואליה המרשימה והמוזיקה המופתית שלו יכול להתמוסס לתסכול כשאתה לא מצליח להבין מה לעזאזל אתה אמור לעשות הלאה.
אפילו אלה מאיתנו ששיחקו לפני האינטרנט אולי לא מבינים כמה עצלנים הפכנו, תוך הסתמכות לא מודעת על פריטי מפתח נוצצים ונקודות ציון שימושיות. לעומת זאת, ב"היעלמותו של איתן קרטר" אין קביים כאלה; במקום זאת, עליך לסקר בקפידה את הסביבה שלך, לחפש רמזים, ללמוד כפי שעשינו שכל כך מעט בעולם הזה הוא מקרי.
למרות התפקיד הראשי שלו, איתן קרטר נשאר חמקמק בעקשנות במשך רוב המשחק. אתה משחק בתור פול פרוספרו, בלש מדיום שנמשך לעיירה השקטה והמנומנמת של Red Creek Valley כדי למצוא את איתן, ילד מקומי שלכאורה חולק את אותה יכולת על טבעית. אין דרך נכונה או לא נכונה להתקדם, מה שאומר שאתה חופשי לעיין ביער ובסביבותיו בקצב שלך, לאפשר לעצמך להסיח את דעתך - לעתים קרובות, אם אתה משהו כמונו - על ידי התפאורה המדהימה ו נוף מפואר.
סיפורו של איתן נחשף לפרוספרו באמצעות יכולתו הייחודית לבנות לוח תכנון נפשי, לחבר אירועים טיפין טיפין. החידות המסודרות האלה יכולות להיות קשות אם לא ממש מוחיות, אבל רוב הרמזים שאתה צריך יופרשו איפשהו בסביבה הקרובה. עם זאת, רצפי הפלאשבק הללו יתסכלו מדי פעם ככל שהם מאתגרים, ולפעמים תמצאו את עצמכם נאלצים לחזור בעמל רב על פני שטח מוכר כדי לחפש את הרמז הבא.
אבל זה משחק לא קל לשחק. כשתחבר לאט לאט את האירועים שהובילו להיעלמותו של איתן, תהיו עדים לחוסר התפקוד ההרסני בלב משפחתו של הילד, וזה לא מיועד לבעלי לב חלש. אלה הם נושאים בוגרים ולעיתים מטרידים, והמפתח The Astronauts לא כל כך מתבייש לתקוף את המכות.
אתה מבין, השקיעה ספוגת השמש היא שהופכת את הסיקוונסים המטרידים למעורער עוד יותר. האם זהבֶּאֱמֶתגופה קטועה שהושלכה על פסי הרכבת כשהשמש מנצנצת בין העצים וציפורים מצייצות בעליזות באוזנך? עם צוות שחקנים מצומצם, דיאלוג דל וכישוריו העל-טבעיים של פרוספרו, פוגה חלומית זו מטשטשת עובדה בפיקציה, ומתיישבת עליך כמו שמיכה ישנה ומעופפת שאי אפשר להתנער ממנה, אפילו לא כשהקרדיטים מתגלגלים.
חידות אחרות דורשות ממך לשחזר את זירות הפשע בצורה שאינה דומה לסיפור Lovecraftian שיצא לאחרונה,העיר השוקעת. שוב, לרוב מדובר בעניינים קודרים מבחינה אובייקטיבית ושוב, המשחק נוקט איפוק ראוי להערצה בכך שהוא עוזב אותךלְגַמרֵיאחראי בכל עת, אבל ככל שאתה לומד יותר על עמק רד קריק, כך קשה יותר להתעלם מהריקבון שיושב בליבתו.
לכאורה, יציאת ה-Switch אינה מציעה ערך מוסף כלשהו מגרסאות קודמות, כך שאם קניתם זאת בעבר בפלטפורמה אחרת, יהיה קשה להמליץ עליה שוב בהתחשב בעובדה שהיא רק יציאה ותו לא. עם זאת, אין ספק שזהו אחד המשחקים היפים ביותר שציירו את ה-Switch עד כה, פועל באותה מידה גם בעגינה וגם בלא עגינה, והאופי הקדום והחקרני שלו הופך אותו לבן לוויה נהדר לנסיעות הבוקר (טיפ מקצועי: אל תשכח את אוזניות).
מַסְקָנָה
כשהקרדיטים מתגלגלים על החוויה הקצרה אך העוצמתית הזו, תבינו שהרבה נותר פתוח לפרשנות. עבור חלק, זה צפוי. עבור אחרים, זה יהיה מקומם. לעתים נדירות נראה כי פרוספרו ממהר - אפילו כשהוא עקוב מדםצריךלהיות - וככזה, הקצב שלו הוא מאוד מרמיטי של גיימרים; אתה תאהב את זה או תשנא את זה... אבל צער טוב הוא תעלומה שכדאי לפתור.