סקירת Sky Ride (Switch eShop)

כשאתה מאתחל לראשונהרכיבת שמיים, יסלח לך על המחשבה שהורדת בטעות גרסת אלפא מוקדמת בטעות. לאחר בחירתו מתפריט הבית של Switch, תקבל מסך טעינה קצר ולאחר מכן מוצגת מיד עם הדמות שלך יושבת שם, מוכנה לפעולה עם לוגו כותרת בסיסי למעלה בפינה.

זה הקדמה מוזרה למשחק שמגיע ללא הסבר וללא הדרכה; אין דבר מעבר לתפריט אפשרויות בסיסי המאפשר לך להפוך את הציר האנכי שלך, לשנות את מהירות המצלמה ולראות את הפקדים שלך. זהו משחק שמשליך אותך ללא טקס לעולם שלו ומצפה שתבין את זה בעצמך.

ובכל זאת, תבין שתצליח. את משחקת בתור ילדה צעירה רוכבת על מה שנראה כמו אופנוע מעופף, וזוכה לטוס במפלס סגור יחיד. מיד קיבלנו פלאשבקים איומים למשחק ההשקה של SwitchVroom בשמי הלילה, אבל למרבה המזל Sky Ride לאדַיגרוע כמו זה.

עם מעט מאוד אזהרה, הרמה הופכת לשורצת באויבים מוזרים בצורת פנס מעופף, שמתחילים לכוון אליך בהמוניהם. אמנם אין הדרכה, זה די ברור שאתה אמור להוציא אותם, אז אתה מגלה במהירות את הנשק העיקרי שלך, המקלע שלך. זה נדלק ונכבה עם כפתור L, כך שאתה רק צריך ללחוץ עליו פעם אחת כדי להתחיל לירות זרם אינסופי של כדורים.

כאשר אתה מבין את הפקדים, אתה עשוי להתחיל לחשוב "המממ, זה לא רע". מספר האויבים על המסך בו-זמנית הוא די מרשים, ולמרות שהסביבה שלך מורכבת מנוף נמוך מאוד, היא עדיין מרגישה מורכבת בצורה מוזרה.

בסופו של דבר אתה מגלה שאתה יכול לירות פצצות עם כפתור ה-X. אלה יריות עגולות גדולות, בדומה לפצצות שבהןסטאר פוקס, והם נוסעים לאט לאט בשמיים כאשר אתה מעלה אחד. אם יתמזל מזלך לפגוע באויב באוויר, התוצאה היא פיצוץ אדיר שמוציא מאות אויבים בבת אחת, ופתאום אתה מרגיש כמו תחת. אולי לא תאמינו, אבל יש סיפוק אמיתי בסיפור הזה.

עד מהרה מתברר שהמשחק כולו הוא אתגר מבוסס ניקוד, בדומה למשחקים כמומלחמות גיאומטריה(אבל רק במבנה, לא במראה). אתה צריך להישאר בחיים בזמן שגלים גדולים וקשים יותר של אויבים מופיעים ותוקפים אותך בהמוניהם. מדי פעם יופיע בוס ענק ותצטרך להטיל עליו פצצות, כל זאת תוך הימנעות מנחילי הטילים והאויבים הקטנים יותר שמקיפים אותך ללא הרף.

למרות זאת, עדיין יש יותר מדי חסרונות גדולים מכדי להמליץ ​​כראוי על Sky Ride. העובדה שיש רק שלב אחד גרוע - למרות שהוא גדול יותר ממה שהוא נראה בהתחלה - ולמרות שזה הופך להיות כיף להפליא לטוס מסביב ולחטוף פצצות ענק מתפוצצות על דברים, אתה מהר מאוד משתוקק לקצת יותר מגוון. רוב כלי הנשק האחרים שלך הם בזבוז זמן, המוזיקה ניתנת לשכוח מיד, ועד כמה שהיא משעשעת עד כמה שהיא עשויה להיות לפעמים, אתה אף פעם לא יכול להשתחרר מהתחושה שאתה משחק במשחק שמרגיש למען האמת לא גמור.

הגרוע מכל, עבור משחק שסובב אך ורק על קבלת ציון גבוה, היעדר מוחלט של לוח הישגים מקוון הוא לא פחות מפליל: כל מה שאתה צריך לעשות הוא לנסות לנצח את הטוב הקודם שלך, שהוא חלש יותר מפטיש נייר. .

למעשה, זה מרגיש כמו מסוג הדברים שעשו את הסיבובים לקראת סוף חיי ה-GameCube. הרקע דל הפרטים שלו, היעדר הדרכה על המסך והעדר המוחלט של כל פונקציונליות מקוונת גורמים לו להרגיש כמו משחק דל תקציב מתחילת שנות ה-2000, מה שאולי לא בהכרח דבר רע אבל מדגיש חוסר אמביציה מרגיז. .

מַסְקָנָה

יש משחק טוב להפתיע שמחכה בתוך Sky Ride, מוכן לפרוץ החוצה ולצרוך את כל הזמן הפנוי שלך. עם זאת, הוא אף פעם לא מצליח להגיע לשם, והתחושה הקשה והלא גמורה שלו הופכת את זה לעוד יותר מתסכל, בהינתן יותר זמן פיתוח, זה באמת יכול היה להיות קצת פנינה נסתרת. במקום זאת, זה פוני מוזר, שעשוי לשמור על העניין שלך לזמן מה אבל חוזר על עצמו במהירות.