סקירת Shadowrun חוזרת (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

תוכניות מוחיותShadowrun חוזרשוחרר לראשונה בשנת 2013 לאחר מסע פרסום מוצלח של Kickstarter שראה את עולם הסייבר-פאנק-פוגש-פנטזיה המסקרן שלו על גבי המחשב האישי והמכשירים הניידים, ואכן שיחקנו לראשונה את זה ואת ההמשך המעולה שלו בטלפונים שלנו והם היו תענוג מוחלט.

מתרחש באותו יקום כמו סדרת Shadowrun השולחן ה-RPG הוותיקה, הנרטיב כאן מתחיל כתעלומת רצח נורית אטמוספרית המתרחשת בעולם מסקרן שבו אורקים וגמדים, אלפים ובני אדם חיים זה לצד זה (במעט בחוסר נוחות) צד, לפני הרחבה לשילוב כל מיני קסמים, שמאנים, שדים וארגונים סודיים. אתה משחק כ-shadowrunner שקיבל הודעה מוקלטת מראש ממקורב שנרצח לאחרונה באמצעות מכשיר המכונה "מתג איש מת" ועכשיו צריך לצאת למסע כדי למצוא את מי שעומד מאחורי פטירתו.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

זוהי הגדרה פשוטה שחרושת אותך דרך יוצר דמויות פשוט ותכנס לפעולה בזמן כפול מהיר, זורק אותך אל הרחובות ספוגי הגשם, ספוגי הניאון של סיאטל 2054, ונותן לך לעשות זאת, להתמכר להרבה טוב- שיחות כתובות עם צוות של NPCs מעניינים ועוסקים בבריזה להפליאXCOM-קרבות בסגנון לייט. כן, נכון,קליל. אחת המשיכה העיקריות של Shadowrun Returns, ואחת ההפתעות הגדולות ביותר שלה בהתחשב בז'אנר, היא הבריזה המהירה והקלה הזו שמסננת דרך כל היבט של אופן התנהלותה. זה מגיע לנקודה במהירות, מעביר אותך דרך הסיפור והעולם הליניארי שלו מבלי לבזבז שנייה מזמנך, הופך את השדרוג והרכישה של ציוד לבעייתיות, וכל העניין נעשה ומאובק תוך כעשר שעות.

בעיקרון, אם אי פעם חשבת להיתקע בסוגים שלהאלוהות: החטא הקדמון 2,עמודי הנצח, או סגנון דומה של RPG טקטי, אבל הרגשתי שהם הרבה יותר מדי מורכבים או גוזלים זמן, ובכן, Shadowrun Returns יכול להיות ממש ברחוב שלך. זו אולי חוויה די פתאומית במובנים מסוימים - וקלה למדי מבחינת הז'אנר הזה - אבל היא גם נוצרה תוך עין זהירה לפרטים וידע מולד מה גורם למשחקים מסוג זה לתקתק.

יש כאן כתיבה חזקה מאוד על פני הלוח עם המון דמויות שכיף להכיר והנחת יסוד מסקרנת שמחזיקה אותך מכור עד הסוף. זה משולב עם קרב שאמנם די פשטני וקל לנשוף, אבל הוא תמיד זמן טוב עם הרבה רובים, קסמים, פריצות, מזל"טים, זימון שדים ותעלולי מחשבה לעסוק בהם. הוא מאמץ סגנון XCOM מערכת כיסוי שרואה אותך מגן על עצמך מאחורי חפצים סביבתיים ומתחילים לעסקים בפינוי כנופיות של רעים ואוחזת שלל תוך כדי שימוש מלאי נרחב של טריקים וגאדג'טים כדי להשיג את העליונה. קרבות גדולים יותר אפילו רואים אותך מגייס עובדים למטרה שלך, מה שמעניק לך הרבה גיוון וכיף בכוחות ובכישורים שאתה יכול לשחק איתם. כן, חבל שאי אפשר להזיז את המצלמה בחופשיות במהלך קרבות, ופריטי הכיסוי המנוקדים בשדות הקרב לא חשבו טוב במיוחד, אבל האקשן כאן הוא הסחת דעת מהנה מספיק שמתאימה לאווירה העיסתית הכללית המשחק הולך על.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

במונחים של יציאת ה-Switch הזו, בשלב זה Shadowrun Returns אף פעם לא תזכה בפרסים על איך שהוא נראה או נשמע, אבל זה בהחלט לא משחק לא מושך מבחינה ויזואלית והעולם שלו הרבה אטמוספרי עם סגנון מצויר ונקי ביד. עם זאת, הרבה יותר בעייתי כאן היא רמת ג'אנק שפשוטלא צריךקיים במשחק מהגיל/הסוג הזה שמשחק בחומרה טובה יותר מזו שעליה הושק במקור. דברים פשוטים כמו אינטראקציה עם אובייקטים ו-NPCs מתסכלים בגלל הנחיות כפתורים שלא מגיבות, יש בעיות קבועות עם מיקרו-גמגום בזמן שאתה עובר באזורים וכמה האטה וגמגום נוראיים למדי בעת כניסה למיקומים חדשים או בעיטה של ​​גרוטאות. תבחין גם ב-NPCs ופריטי רקע אחרים נטענים תוך כדי תנועה ויש כמה המתנה ארוכה למדי בין רמות, מה שנותן את הרושם הכללי של משחק שבאמת מתקשה להריץ על Nintendo Switch.

כמובן, כפי שציינו בראש הסקירה הזו, שיחקנו עם המשחק הזהאפס בעיותבטלפון נייד לפני כמעט עשור, אז קשה למצוא סיבה או תירוץ לאף אחת מהבעיות הטכניות שאנחנו רואים כאן, זה פשוט מרגיש כמו עבודה מאוד מרושלת.

מַסְקָנָה

לא משנה כמה אנחנו אוהבים את המשחק עצמו - ואנחנו אוהבים אותו מאוד - קשה מאוד להמליץ ​​להרים את גרסת ה-Nintendo Switch המסכנה הזו כפי שהמצב עומד. בלי הבעיות הטכניות, זו המלצה קלה והתחלה מוצקה לטרילוגיית RPG פנטסטית. עם זאת, במצב ההשקה שלו, זה הרבה יותר קשה למכור. מחזיקה אצבעות אנו רואים תיקון בהקדם האפשרי.