סקירת Rocket League (Switch eShop)

ליגת הרוקטהוא דוגמה נוצצת לאופן שבו משחק יכול ליצור הצלחה משלו באופן אורגני ללא קמפיינים שיווקיים יקרים או הייפ לפני ההשקה. כשהושק ב-PS4 כחלק משירות המנויים של סוני לפלייסטיישן פלוס, הוא הגיע בקול תרועה רמה - הכותר עליו הוא מבוסס,מכוניות קרב עם רקטות אקרובטיות על קוליות, נסחף מתחת לרדאר של שחקנים רבים בתקופת ה-PS3 והמפתח Psyonix הודה שהוא מתקשה לגרום לבעלי אתרים להתעניין בסרט ההמשך. ההתמכרות המדהימה של המשחק - ללא ספק בשילוב עם העובדה שהוא היה בחינם לחלוטין למנויי PS+ בחודש הראשון לשחרור - יצרה מפלצת מרובה משתתפים שמאז הרחיבה את טווח ההגעה שלה ל-Xbox One ולמחשב האישי. עכשיו הגיע תורו של ה-Switch, ובמקום להיות הקשר המסכן במשפחה הזו, יציאת נינטנדו יכולה להיות למעשה הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק עד כה.

Rocket League היא, כפי שמסבירה המפתחת Psyonix בצורה כל כך יעילה, "כדורגל, אבל עם מכוניות מונעות רקטות", והמגרש בעל הקונספט הגבוה הזה מפתה כמו שהוא נשמע. אתה מסיע את הרכב המרק שלך סביב סדרה של זירות שיש להן מטרה בשני קצותיה. המטרה היא להרחיק את הכדור המאסיבי לתוך השער של היריב שלך תוך כדי למנוע מהם לעשות את אותו הדבר; הקבוצה עם הכי הרבה שערים בסיום המשחק מנצחת. למרות שזה עשוי להישמע בסיסי כמעט מעליב - Rocket League גם שומרת על גודל קבוצות קטן, מה שמרמז על פשטות נוספת - יש כאן יותר עומק בהיצע ממה שאפשר להעריך בימים הראשונים של הבעלות.

להכניס את הכדור לשער זה לא קל כמו שזה נשמע, בתור התחלה. מכיוון שאתה נוהג במכונית אשר נתונה לתנופה ואינרציה משלה ואינה יכולה להסתובב 180 מעלות על שישה פני כמו שכדורגלן היה נוהג, עליך לתכנן כל גישה בצורה יעילה - במיוחד כאשר אתה מנסה ליצור קשר עם אובייקט שנמצא כמעט כל הזמן בתנועה. שטח הפנים הגדול של הכדור אומר שהוא עלול לירות בכיוונים רבים ושונים, תלוי איפה אתה מכה אותו ובכמה כוח. העבודה על המטרה שלך היא בעלת חשיבות עליונה ומצב ההדרכה המצוין של המשחק צריך להיות המקום הראשון שבו מצטרפים חדשים מגיעים - הוא מעביר אותך דרך היסודות אבל גם מאפשר לך לשלוט בטכניקות המתקדמות יותר הנדרשות כדי לצאת על העליונה.

אלה כוללים מהלכים אוויריים, שחיוניים להצלחה במשחק רוקט ליג ברמה גבוהה. לחיצה על כפתור B מניעה את המכונית שלך לאוויר, ואפשר לתפעל את הרכב שלך כשהוא מוטס; הוספת ספין למכונית שלך ברגע הנכון יכולה לתת לכדור מהירות נוספת אם תצליח ליצור מגע. הקמט הבא במערכת הבקרה הוא כפתור הבוסט, שלא רק נותן לך מהירות על הקרקע אלא יכול לשמש גם להארכת גובה וקצב הקפיצות שלך, ולהשאיר אותך באוויר לפרקי זמן ארוכים יותר. לחיצה כפולה על כפתור הקפיצה גם מפעילה מהלך התחמקות שיכול לשמש לא רק כדי לחסום במהירות יריות נכנסות אלא גם לתת לך כוח נוסף מאחורי הניסיונות שלך לשער.

כפתור ה-Y מכריח את המכונית שלך להיכנס ל-powerslide, וזה שימושי כאשר אתה צריך לרדת בחזרה מהקצה השני של המגרש לאחר מאמץ להבקיע כושל, אבל ניתן לשלב את ההחלקות בתנועות אחרות כך שיש לך שליטה מלאה על המגרש, מה שמוביל אותנו לחלק הבא של אסטרטגיית Rocket League 101: הטרדת היריבים שלך. במהלך כמה ממשחקי ה-4 נגד 4 העמוסים יותר, לעתים קרובות משתלם לשחקן אחד שמתעלם כמעט מהכדור ובמקום זאת מוציא את היריבים ממצבם. עם מספיק חיזוק מאחוריו, התרסקות יכולה להיות חזקה מספיק כדי להרוס את הקורבן ולהוציא אותו מכלל פעולה לכמה שניות, מה שכמובן משפר את סיכויי הניקוד של הקבוצה שלך.

כשכל המיומנויות הללו נופלות למקום, תבחין בטקטיקות מיוחדות מתגנבות לאט אבל בטוח לתוך המשחק שלך. לדוגמה, הגברת חיזוק על הקרקע וחבטה בכדור גורמת בדרך כלל לפגיעה גבוהה מדי ולפגיעה בקיר שמעל לשער; עם זאת, לחץ על קפיצה בשנייה האחרונה והמכונית שלך תפגע במרכז הכדור לזריקה מדויקת יותר. ניתן לשלב מהלכים כגון בוסט, החלקה, ספינים, התחמקויות וקפיצות בכל כך הרבה דרכים שזה הופך כל התאמה לשונה וייחודית.

אם כל זה נשמע כמו הרבה מאוד לקחת בבת אחת, זה בגלל שזה כן - ובגלל שרוקט ליגת מציגה משחק חוצה פלטפורמות, זה לא נדיר להרגיש חסר התאמה לחלוטין בכמה מהלכים הראשונים שלך, במיוחד אם אתה חווה את משחק בפעם הראשונה ב-Switch ובסופו של דבר אתה מתמודד מול צוות של ותיקי Xbox One שיש להם את המשחק מאז שהושק על המערכת הזו בתחילת 2016 (חוצה פלטפורמות משחק גם אומר שאתה אף פעם לא יותר מכמה שניות מהמשחק הבא שלך מכיוון שיש עשרות אלפי שחקני Xbox One ו-PC מקוונים בכל זמן נתון - סוני, לעומת זאת,החליטה לא לאפשר לשחקני PS4 להצטרף ל-love-in, וחבל). עם זאת, אחרי כמה שעות אתה מתחיל להבין שלקשקש על המגרש הוא לא תמיד האפשרות הטובה ביותר - לפקוח עין על הכדור ולנסות לצפות לאן הוא מועד הוא גישה יעילה יותר. אתה יכול אפילו להעביר את המצלמה כך שהיא תמיד תצביע לכיוון הכדור, ולא לאן המכונית שלך פונה. זה אולי נשמע מביך אבל המעבר בין שתי תצוגות המצלמה האלה הופך במהירות למרכיב מפתח במשחק שלך; קל יותר לסדר זריקות מדויקות עם התצוגה "מאחורי המכונית", אבל לפעמים אתה צריך מבט ברור איפה הכדור נמצא, במיוחד במהלך תגרה אינטנסיבית.

ייתכן שהחבילה המלאה של תכונות מקוונות של נינטנדו לא תעלה לאוויר עד השנה הבאה, אבל Rocket League ב-Switch לא סובלת באותו אופן כמו של EAפיפ"א 18עושה. יצירת מסיבה עם אנשים ברשימת החברים שלך אינה כואבת לחלוטין; פשוט הקש על X בתפריט המשחק הראשי ואתה לא. אתה יכול לבחור להתיידד כצוות ולהתמודד עם זרים אקראיים באינטרנט או ליצור משחקים מקוונים פרטיים שמגבילים את שתי הקבוצות אך ורק לחברים שלך. אין צ'אט קולי במשחק אבל במקומו יש מבחר של ביטויים שמופו לאשכול לחצני הכיוון של Joy-Con בצד שמאל, ואלה מספיקים יותר כשצריך להבהיר את כוונותיך. אתה יכול לברך חבר לקבוצה כאשר הוא מבקיע, להדגיש מסירה טובה ואפילו להביע את הרוגז או החרטה שלך על משחק גרוע. בהתאם לצד המקוון של הדברים, הביצועים של Rocket League ב-Switch מעולים. שמנו לב לכמה מקרים שבהם החיבור הפך לנקודתי, אבל האופי האקראי של בעיות אלה גורם לנו לחשוד שזה נובע מהירויות הפס הרחב האיטיות של שחקנים אחרים ולא בגלל תקלה במשחק עצמו. למרות זאת, זו בהחלט אחת הפעמים שבהן תרצה להבטיח שאתה קרוב ככל האפשר לנתב ה-WiFi שלך כשאתה משחק במצב כף יד, רק כדי לוודא שאתה לא נכנע לבעיות חיבור בעצמך.

אלה מכם שאוהבים לסחוב איתך את ה-Switch שלך ישמחו לציין שאפשרויות מקומיות זמינות גם לאותם מקרים (אולי נדירים) שבהם אתה יכול להיפגש עם כמה חברים מצוידים בדומה להתאמה מהירה. כאן באמת שרה Rocket League ב-Switch; בעוד לשחק אנשים באינטרנט זה כיף, זו אחת האמיתות הנצחיות של החיים שמשחק מרובי משתתפים משתפר באופן דרמטי כשאתה במרחק אגרוף מהיריבים שלך.

המשיכה של Rocket League נשענת באופן טבעי על המשחק התחרותי שלה, ויש הרבה מצבי משחק זמינים להעסיק אותך במשך חודשים קדימה. במצב המקוון "קז'ואל" של המשחק יש אפשרויות התאמה של 3v3, 2v2, 1v1 ו-4v4, וישנם Dropshot, Rumble, Snow Day, Hoops ומצבי "Rocket Labs" ניסיוניים אם בא לכם לשנות קצב. הגדל את הדירוג שלך במשחק ותקבל גישה למצבים המקוונים "תחרותיים", שבהם טמונה התהילה האמיתית. המשחק עוקב אחר ההישגים והסטטיסטיקות שלך, ויש את הפיתוי של לנסות לשפר את הכישרונות שלך ולהרחיב את דירוג הליגה, כמו גם למלא את המוסך במשחק עם מכוניות ניתנות לנעילה, חלקים ואפשרויות התאמה אישית (בעלי מתגים נהנים מכמה מגניביםסופר מריווMetroid-רכבים בנושא). בקיצור, ל-Rocket League יש חודשים אם לא שנים של משחק; יש סיבה טובה שבעלי PS4 עדיין נכנסים למערכת באופן קבוע, למרות שהמשחק כבר בן שנתיים במערכת הזו.

Rocket League הוא באמת משהו מיוחד, לא משנה באיזו פלטפורמה תבחר לשחק בו, אבל מפתח Panic Button - אחראי גם להזזת הרים על ידי העברהאֲבַדוֹןלקונסולה של נינטנדו - עשה כאן פלאים. בעוד שיש דירוגים ויזואליים שאפשר לדבר עליהם והמשחק פועל ב-720p, המהות החלקה והמשיית של Rocket League הפכה את המעבר ללא פגע. למעשה, אחרי חודשים של משחק בגרסת ה-PS4, מצאנו את עצמנו שוכחים לגמרי ש-Rocket League ב-Switch פועל על חומרה פחות חזקה. החוויה החזותית - תוך כדיכל כך מעטמצטמצם - נשאר נאמן וקשה להחשיב זאת כגרסה פחותה באותו אופן שבו אנשים עשויים להשוות קוסמטית את Switch DOOM לאחיה הנעלה בעליל של סוני ומיקרוסופט; Rocket League ב-Switchמרגישכמו Rocket League מלאת השומן, וזה ניצחון אמיתי.

מַסְקָנָה

אחד מסיפורי ההצלחה האמיתיים של המשחקים המודרניים במשחקים מרובי משתתפים, Rocket League הוא תוספת חיונית לספריית השנה הראשונה של ה-Switch. נתחו כל צילום מסך ווידאו וכן, תוכלו לזהות שדרוג חזותי לאחור בהשוואה למהדורות הקונסולות האחרות, אבל מה שחשוב כאן הוא שרוח המשחק הועברה בצורה מושלמת, עם היתרון הנוסף של משחק נייד שפותח את ההזדמנות לארח משחקים מקומיים עם חבריכם המחזיקים ב-Switch, בכל מקום ובכל זמן שתרצו. המפתח Panic Button עשה עבודה פנטסטית לחלוטין עם היציאה הזו, אבל בצד קוסמות טכנית, מה שבאמת חשוב הוא שמשחק הליבה הוא כל כך ממכר, כל כך משכנע, כל כך מהנה ואולי מעל הכל –כל כך עמוק. אל תתנו לאף אחד להגיד לכם ש- Rocket League היא פשטנית או חסרת אריכות ימים; הקהילה התוססת שצמחה סביב יצירת המופת של פסיוניקס הופכת את נקודת המבט הזו לא נכונה לחלוטין. זהו משחק שמתגמל משחק מיומן והתמדה, ונראה כי טקטיקות ואסטרטגיות חדשות נובעות מכל משחק ומשחק שאתה משתתף בו. רק ניגוד רשת מדי פעם משליך צל על המהדורה הנשגבת הזו; ל-Switch יש עוד מהדורת חובה להוסיף לערימה מעוררת הכבוד שלו לשנת 2017.