כמו אחד מיצורי הבוס המפורסמים שלה, סדרת Resident Evil ממשיכה לעבור מוטציות לצורות חדשות. יש לו גם הרגל מוזר לקום שוב כשאתה חושב שזה נעשה ומאובק.
הראשוןResident Evil Revelationsנוצר עבור הנינטנדו 3DSושוחרר עוד ב-2012, תוך כדיגילויים 2היה משחק קונסולות חוצה דורות שהושק שלוש שנים לאחר מכן. כאן ועכשיו, Revelations נותרה תושב יד טוב מאוד. אם אתם מוצאים את עצמכם ממוקמים בחלק הזה של דיאגרמת Venn שבה עוברים את Resident Evil ונינטנדו, סביר להניח שנתקלתם כבר ב-Resident Evil Revelations הראשונים. לא רק שזה אחד ממשחקי ה-Nintendo 3DS הטובים ביותר של צד שלישי בחוץ, הוא גם קיבל מהדורה חוזרת ב-HD ב-Wii Uבשנת 2013.
זוהי חוויה מושחזת ומתמצה של Resident Evil, שחוזרת בחזרה למסדרונות הקלסטרופוביים ולחידות המנעול והמפתחות הגלויות של המשחקים הקודמים.
הגיבורה הקבועה ג'יל ולנטיין לוקחת נקודה על זה כשהיא חוקרת ספינת תענוגות שורצת מוטאנטים. ערבוב אביזרי אוקיינוס מעורפלים עם מערכות תחזוקה מתקדמות וגובי מתכת חורקים, המלכה זנוביה מהווה מילוי ראוי ומרענן לאחוזות הרדופות שהפכו למרכיב עיקרי בסדרה כזו. וכן, יש דגי זומבים.
לוולנטיין יש שותף שלא ניתן לשחק בו למסור את פרקר לוצ'אני הבנוי בצורה מוצקה, שמספק תצפיות עמומות והתערבויות לחימה אפילו פחות מועילות לאורך המשחק. נראה שהמטרה העיקרית שלו היא לעזור להניע את סיפור החאמי הטעים קדימה ולנסח את המטרה הנוכחית שלך - שבדרך כלל כרוכה להגיע למקום ולהדוף מתג או למצוא מפתח כדי לאפשר גישה לחלק אחר של הספינה.
אבל לא הכל קשור לצמד הזה. הפרספקטיבה שלך תעבור לעתים קרובות לזוגיות אחרת, מה שבאופן כללי אומר כריס רדפילד וג'סיקה הפלרטטנית המעוררת את ההתכווצות. הם מתחילים לחקור סביבה אחרת לגמרי, והקטעים שלהם הם בדרך כלל יותר מבוססי פעולה, עם תחמושת בשפע שעוזרת לך להדוף גלים של חיות מוטציות.
לפקדים יש איטיות מכוונת מסוימת שחובבי הסדרה יכירו בחום. מי שאתה שולט בו אתה לא זריז או זריז במיוחד, מה שמוסיף מאוד למתח במפגשים עם האנטגוניסטים שעברו מוטציה שלך. עם זאת, חסך ממך, רחמנא ליצלן, מהפרספקטיבה הקבועה ומהכוונה המעורפלת של המשחקים המוקדמים ביותר. אפשר לזוז ולירות בו זמנית, כאשר ZL מעלה את רשת המכוון וירי ZR.
החידוש העיקרי במערך הבקרה של Revelation הוא מערכת Genesis. החזקת L מאפשרת לך לסרוק את הסביבה שלך לאיתור נקודות עניין - בין אם זה אויבים שנפלו של פריטים מוסתרים. זה עובד בצורה דומה למערכת הסריקה של Metroid Prime, אם כי היא פשוטה יותר ל-'100%' ברמה.
Resident Evil Revelations נבנה כחוויה ניידת, וזה נשאר משחק מצוין לשחק ב-Switch במצב כף יד. כל פרק קל יחסית להפעלה, לרוב נמשך רק 10 עד 20 דקות, בעוד שתקבל סצנה מועילה של 'קודם' בתחילת כל הפעלה מחדש.
בינתיים, הגרפיקה של המשחק, למרות שהיא בסדר גמור ומושחזת לחומרה בעלת יכולת גבוהה יותר, מתאימה יותר בתצוגה קטנה יותר שבה המרקמים הבסיסיים והגיאומטריה הפשוטה פחות מורגשים.
עם זאת, Revelations נהנה מהתוספת החדשה של בקרות התנועה. בדומה ל-Wii המחודש שלResident Evil 4, אתה יכול לבחור להשתמש ב-Joy-Con הנכון כדי לכוון את הנשק שלך. צריך קצת להתרגל, ואולי הוא לא מרגיש מגיב אחד לאחד בדיוק כמו אותו משחק שהוזכר לעיל, אבל זה ללא ספק עוזר לתיאום של צילומי ראש - או זוהרים-אדומים-זריקות, לפי המקרה. זה נחמד שיש את האפשרות, בכל מקרה.
כדאי גם לציין שאתם מקבלים כאן הרבה יותר מסתם קמפיין שחומם מחדש. מלבד התלבושות הנוספות הנרחבות, הרמות ושאר האפשרויות לביטול נעילה הזמינות עבור שני המשחקים, אתה מקבל גם את מצב ה-Raid המלא. זה דומה לגלריית יריות בפרופורציות נדיבות, המאפשרת לך ולחבר (או לאדם זר באמצעות שידוכים מקוונים) לרוץ דרך חבורה של רמות מותאמות אישית, ולפוצץ אויבי זומבים שונים. אם תעברו למצב הזה או לא תלוי בהשקפתכם על המותג המסוים של משחקי הנשק של Resident Evil, אבל הוא עשוי להוסיף כמות עצומה של תוכן למסע פרסום שניתן לשחק שוב באופן יוצא דופן.
מַסְקָנָה
Resident Evil Revelations הוא אמצעי מוצק לחוות את מה שהיה פעם אחד האקסקלוסיביים הבולטים של ה-3DS. זה היה נחמד לראות מאמץ מסוים בהצגת חזית אחידה, עם ממשק משתמש משותף וגישה מסונכרנת לפקדים.
עם זאת, תחושת עצלנות מסוימת בצד, זו כניסה משובחת שמתגאה בזיכיון בעל קומה. Resident Evil Revelations המקורי היה משחק 3DS נהדר בזמנו, והוא נשאר חוויה מוצקה להפליא, מרעננת כאן ב-Switch.