PO'ed: סקירת המהדורה הסופית (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

עוקב אחר הנשגבמסטר מלחמת הכוכבים: כוחות האפליםתמיד היה קשה. במקום להתמודד עם עוד זיכיון ידוע, Nightdive Studios בחרו בחוכמה לבקר מחדש באחת מהפנינים הנשכחות המוזרות של שנות ה-90 עםPO'ed: מהדורה סופית. תוך שימוש באותם עקרונות כמו Dark Forces, הפרויקט האחרון של Nightdive נושם אוויר צח לתוך ה-FPS שפותח בכל ערוץ, שהופיע לראשונה ב-3DO, תוך מודרניזציה בכל הדרכים הנכונות תוך שמירה על רמת אותנטיות מכובדת.

עם זאת, עלינו להדגיש כבר מההתחלה: זהו אמְשׁוּנֶהמשחק, וזה לא יהיה עבור כולם. The Dark Forces Remaster התבסס על כותר ידוע ממילא, וגם אם לא שיחקתם את המקור, הוא היה עמוס בתמונות שניתן לזהות מה-מלחמת הכוכביםזיכיון כדי לעזור לך להיכנס לחוויה של בית הספר הישן.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

PO'ed: המהדורה הסופית אין את זה. התפאורה, עיצוב האויב, המבנה ועוד הם מאוד 'מחוץ לקופסה' - אם זה נשמע כמו הקטע שלך, אז צפויה לך תקופה נפלאה. עם זאת, אנו חושדים שאם חווית ה-FPS שלך מוגבלת לדוגמאות מודרניות יותר של הז'אנר, אולי תרצה לנסות משהו קצת, ובכן,פחות מוזרלפני שנכנסים לעולם של PO'ed.

אתה משחק כשף שבמקרה תקוע בעולם עוין וחיזרי וחייב להשתמש בכל דבר, החל מחבתות ועד משגרי טילים כדי לשרוד. לִרְאוֹת? אמרנו לך שזה מוזר. יש להודות שהסיפור לוקח קצת מושב אחורי לפעולה כאן, עם רמות נפרדות שמניעות אותך דרך החוויה ללא תוספת מוך ביניהן. הערכנו את זה די הרבה; המשחק שם דגש רב על כיף וחופש מעל הכל, כך שלא צריך לשבת בין קטעים או תיבות טקסט זה ניצחון גדול בעינינו.

לגבי הרמות עצמן, הן לרוב גדולות.בֶּאֱמֶתגָדוֹל. בשלב מוקדם של המשחק, אתה זוכה ב-jetpack שיכול לעבור לכל מקום בתוך כל שטח פתוח. עם זאת בחשבון, לעתים קרובות תמצאו מפלסים המורכבים מחללים עצומים עם מסדרונות קצרים מפוזרים ביניהם. לפרוץ את ה-Jetpack באזורים קטנים יותר יכול להיות קצת מופרך, אבל התקרבות בחדר ענק זה כיף גדול, וזה אחד השימושים המושלמים ביותר של Jetpack שראינו בכל משחק וידאו.

למרות זאת, רבות מהרמות ב-PO'ed הן, למען האמת, סיוט לניווט לפעמים. לעתים קרובות, המסלול הנדרש מוסתר היטב; כמו בעניין, אתה צריך לעבור דרך מה שנראה כקיר מוצק לחלוטין, אבל הוא למעשה אשליה - דברים מהסוג הזה. זה ללא ספק מתסכל, ואנחנו חייבים להודות שאנחנו פונים להדרכה ביוטיוב על המקור בהזדמנות אחת כדי שנוכל להבין לאן לעזאזל היינו אמורים ללכת.

הקרב, בינתיים, יכול להיות פגע ופספס. יש אמִגרָשׁשל אויבים לאורך PO'ed, והמשחק קובע כמה הצלחת לחסל אחרי כל רמה, אז יש תמריץ טוב לצוד את כולם. עם זאת, הנשק שלך לא הכי מדויק בזמנים הטובים ביותר, וגם כשאפשרנו את תכונת הכוונת, ריססנו כדורים לכל עבר; כמעט כאילו זה עתה סיימנו הכשרה בסיסית של טרמפטרופר. אויבים הם לעתים קרובות מדויקים להפליא, כך שגם אם תפצחו קדימה ואחורה, רוב המפגשים הגדולים ישאירו אתכם חסרים נתח כבד של בריאות.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אמנם לא כל כלי הנשק נוצרים שווים, אז בעוד שסכיני ההטלה והאקדח הבסיסי דורשים יותר מיקוד כדי לא לפספס את הזריקה שלך, אחרים כמו עוזי, מקדחה ומשגר רקטות קצת יותר סלחניים; אתה יכול להיכנס בנוחות לחדר את כל התותחים בוערים ולהיות בטוח שתוציא כמה אויבים במכה אחת. מה שעוזר מאוד הוא הכללת כיוון ג'יירו - מרכיב עיקרי ביציאות של Nightdive בשלב זה - ואתה יכול לכוונן את הרגישות כך שתתאים לצרכים שלך. כברירת מחדל, הכוונה מתבצעת עם המקלות האנלוגיים בעוד ש-gyro נמצא שם כסוג של 'מכוון עדין', אבל אתה יכול להגביר את הרגישות ולגרום לכך שזו תהיה שיטת השליטה העיקרית שלך, אם תרצה.

מבחינת העיצוב החזותי והאודיו שלו, כבר הזכרנו ש-PO'ed הוא משחק מוזר, וזה רק מתחזק כאן. האויבים כוללים מה שנראה כמו זוג שפתיים אדומות עם שיניים חדות בולטות החוצה, זוג רגליים שריריות עם פה מוזר, אה,שָׁם, ועוד הרבה יותר. זה מוזר, אנחנו אומרים לך. האודיו דומה, ולמרות שאין מוזיקה על מה לדבר, וזה מצער, חלק מהצלילים שתשמעו יקמטמו אותך מצחוק. אחד האהובים עלינו חייב להיות ה-"Hwaaaah" בסגנון הקונג-פו שהדמות הראשית פולטת בעת ביצוע חזרה לאחור. אה, כן, אתה יכול לבצע הפניות לאחור כרצונך במשחק הזה. זה די נהדר.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

כרגיל עבור היציאות של Nightdive, PO'ed: Definitive Edition רצה ללא רבב ב-Switch במהירות של 60 פריימים לשנייה ללא ירידה אחת בולטת. הוויזואליה חדה, ונכללו כאן מספר שיפורים כגון תנועות תצוגה, הודעות HUD ועוד. עם זאת, אם אתה מחפש פרשנות טהורה יותר של המקור, תוכל להשבית כל אחד או את כל השיפורים בתפריט האפשרויות. אז בעוד שאנחנו נאבקים להציע המלצה גורפת למשחק עצמו, אי אפשר להכחיש את המאמצים והמיומנות של Nightdive במודרניזציה של החוויה.

מַסְקָנָה

PO'ed Definitive Edition היא עוד דוגמה מצוינת לעבודתו המצוינת של Nightdive Studio בשימור משחקים ייחודיים ומוזרים של פעם, תוך הוספת כמה חסרונות אופניים מבורכים. עם זאת, עם זה, חווית הליבה היא קצת מוזרה מדי מכדי להמליץ ​​​​לכל מעריץ FPS. הנחת היסוד הכללית מוזרה, עיצוב האויב מטריד, והפריסה של הרמות יכולה להיות מתסכלת, במיוחד עבור עולים חדשים שלא רגילים לדרכים הישנות שלו. למרות זאת, ה-Jetpack הוא בכנות אחת המכניקות המהנות ביותר שדגמנו במשחקים, ועיצוב האודיו המוזר גרם לנו להתקפי צחוק במספר נקודות. אם שיחקתם במקור או בדקתם את אחד ממשחקי ה-FPS הייחודיים ביותר משנות ה-90, זה בהחלט שווה נקודה.