מעריצים של נינטנדו הוותיקיםפיקרוסהסדרות מודעות היטב לכך שלא חסרים חידות נונוגרמיות ב-Switch, כאשר המפתח Jupiter והזיכיון של ה-Big N לבדם אחראים על יותר מתריסר משחקים וסופריםעַד כֹּה. למרות זאת, ישנה פשטות ממכרת למושג הליבה שמבטיחה שכניסות נוספות תמיד יתקבלו בברכה, במיוחד כשהן מתערבבות עם IP פופולרי כמוסגה בראשיתו, אה…חברים קמונו. גם לנינטנדו אין מונופול על הרעיון של חידה נונוגרמית, מה שמשאיר דלת פתוחה לבעלי אתרים אחרים כמו Rainy Frog והמפתח Score Studio להציג זיכיונות משלהם המשתמשים בקונספט, כגוןפיצל קרוס. הערך האחרון בסדרת Piczle Cross ממזג את הפעולה התמוהה הנצחית עם הוויברציות הצוננות שלסיפור העונותזיכיון ולמרות זאתPiczle Cross: Story of Seasonsהוא לא בדיוק כניסה מהפכנית חדשה בז'אנר, זה עדיין מתקתק את כל התיבות כדי לספק חווית פאזל מספקת.
ניתן להשוות את המשחק ב-Piczle Cross לתערובת של חידות שולה מוקשים וסודוקו, המטילה על השחקן להסיק באופן שיטתי פתרון על ידי תהליך חיסול. מוצגת לך רשת בגודל של 5x5 עד 20x20 ריבועים, כאשר הקצוות של כל שורה ועמודה מכילים מספרי רמז שמציינים כמה ריבועים עליך למלא.אֵיזֶהעם זאת, הריבועים שאתה צריך למלא הוא תמיד בגדר תעלומה, לכן עליך להשתמש במספרי הרמז כדי לשלול בקפידה אילו מהם תוכל לסמן בבטחה ואילו צריך למלא. פאזלים יכולים להימשך בין מספר שניות לערך 20 דקות כל אחד, כשהתוצר הסופי תמיד חושף איזה עיבוד פיקסלים חמוד של פריט או אדם אקראי הקשור לחווה.
כדי להבטיח שהדברים יישארו נגישים לכולם, אלו מכם שזקוקים למעט יותר עזרה יכולים להפעיל תכונות סיוע כגון תיקון טעויות אוטומטי או הדגשה אוטומטית של מספרי רמז בשורות ובעמודות שבהן תוכלו להתקדם. מי שרוצה יותר אתגר יכול להשבית את כל התכונות הללו או את כולן, ולהשאיר ספקטרום קושי נחמד שמתאים למדי לכל צרכי השחקנים.
יש יותר מ-350 פאזלים להשלים ב-Piczle Cross: Story of Seasons, 270 מהם הם פאזלים סטנדרטיים, ושאר חידותיהם בתוך חמש פאזלים קולאז'ים. הדוגמאות האחרונות הללו לוקחות הרבה יותר זמן להשלמתן, אבל הן בקלות המספקות ביותר, מכיוון שהן מורכבות מסדרה קטנה של פאזלים מחוברים שאתה עושה בנפרד כדי לבנות את השלם הגדול הרבה יותר. למרות שהיינו מעריכים קצת גישה על המצבים האחרים מזיכיון Picross של נינטנדו כאן (כגון Mega Picross או Color Picross), Score Studios עדיין מציעים חוויה בשרנית מספיק שבטוח תעסיק אותך במשך כמה שעות - במיוחד אם אתה רוצה השלם הכל ללא הפעלת תכונות סיוע.
גם אם היצע התוכן דומה למשחק Picross סטנדרטי, חווית המשחק מרגישה פשוטקצתג'אנקיר כאן. לדוגמה, אין הגדרות מהירות עבור הסמן, והוא נע בצורה ניכרת לאט יותר ממה שהורגלנו במשחק פייקרוס טיפוסי. זה אולי נראה כמו פיקוח, אבל כשאתה מבלה שעות בהעברת הסמן קדימה ואחורה על פני חידה אחר חידה, זה מתחיל להיות ממש מורגש כמה זמן לוקח לנוע מקצה אחד לשני, במיוחד לאור היעדר מסך מגע שלו תְמִיכָה.
אז יש מעט מוזרויות ביצועים להתמודד איתן, כמו איך שמנו לב לתקלה חוזרת שבה הסימנים המקדימים בכל השורות והעמודות '0' ייעלמו באופן ספונטני אם האקראי של תחילת הרמה פועל. אל תטעו, Piczle Cross: Story of Seasons היא עדיין חוויית נונוגרמה מוכשרת לחלוטין, אבל היא מרגישה קצת פחות מצמררת ונקייה מאשרPicross S.
כמובן, תחום אחד שבו המהדורה הזו מתעלה בנוחות על רוב משחקי הנונוגרם האחרים הוא בהצגתו, שעושה שימוש מלא ב-Story of Seasons IP בכמה דרכים חמודות. כל פאזל מבוסס באופן טבעי על כלים וגידולים חקלאיים שונים, אבל הערכנו איך כל חידה שהושלמה מייצגת עוד 'יום' שעובר, כשהחקלאי שלך בונה לאט לאט חווה מרשימה יותר ברקע ככל שאתה מתקדם בעונות השנה. חבר את זה עם תכונות כמו אלמנך שמשתף מידע נוסף על דמויות מכל הסדרה ופסקול השאלת מוזיקה מההוצאות האחרונות כגוןסיפור העונות: החלוצים של עיירת הזיתוקלאסיקה כמוסיפור העונות: שלישיית העיירות, ויש לך משחק פאזל שמרגיש מתאים לחובבי גם נונוגרמים וגם של Story of Seasons
מַסְקָנָה
Piczle Cross: Story of Seasons אולי לא חידת הנונוגרמה הגדולה ביותר שקיימת ב-Switch, אבל זו בהחלט עוד כניסה שווה ומהנה בז'אנר - במיוחד עבור מעריצים שאוהבים גם סים חווה טוב. זה בסופו של דבר קצת יותר מחבילת פאזל נונוגרמית עם נושא אחרי סיפור העונות, אבל זה באמת לאצוֹרֶךלהיות כל דבר אחר, גם אם יהיה מעניין לראות כיצד אלמנטים של משחק סים של חווה יכולים להשתלב בצורה ישירה יותר במשחק. כל עוד לא מוטרדת יותר מדי מחוויית משחק שמרגישה קצת פחות מלוטשת מסדרת Picross, Piczle Cross: Story of Seasons היא המלצה קלה לכל חובבי פאזלים בחוץ.