מאז שסקירה זו פורסמה במקור,לפי הדיווח, עדכון התייחסאו שיפר אחד או יותר מהנושאים שצוינו. למרות שלצערנו איננו יכולים לבקר מחדש במשחקים על בסיס אישי, עדיין יש לציין שהמשחק המעודכן עשוי להציע חוויה משופרת לעומת זו המפורטת להלן.
כאשר נינטנדו חשפה במהלך מצגת ה-E3 שלה לשנת 2019 כי גרסה מחודשת שלפנצר דראגוןהגיע לסוויץ', הופתענו לטובה. כאשר Nintendo Direct Mini של השבוע אישר שהוא זמין לקנייה, שמחנו שוב מהחדשות הבלתי צפויות. עכשיו שיחקנו בו, אנחנו קצת פחות מאושרים - אבל עדיין אסירי תודה שהוא קיים.
למי שלא מכיר את המקור של סגה סטורן, פנצר דראגון מלהק אותך לתפקיד Keil, צייד שמוצא את עצמו נקלע להרפתקה כשהוא עדים לשני לוחמים רוכבי דרקונים נלחמים זה בזה. כאשר אחד נפצע אנושות, הוא מבקש מקייל לקחת את הדרקון שלו ולעצור את השני מלהגיע למגדל השחור המבשר רעות.
סימן שישה שלבים של פעולת ירי על המסילה על גבי חבר הדרקון החדש שלך, בהרפתקה שלוקחת בערך שעה לנצח (לא לוקחים מקרי מוות וממשיכה בחשבון). זה אולי נראה קצת על הצד הקצר, אבל... בסדר, זה כן.
הגימיק העיקרי ב-Panzer Dragoon שמפריד אותו ממשחקי קרב טיסה על המסילה אחרים כמוסטאר פוקסהיא היכולת ללחוץ על כפתורי הכתף כדי לסובב את המצלמה ב-90 מעלות. אויבים יכולים להתקרב אליך מהצדדים ומאחור, כך שאתה צריך לפקוח עין על המכ"ם שלך ולהתאים את הנוף שלך בהתאם.
הלחימה מורכבת משני סוגי יריות: פיצוץ רגיל על ידי הקשה על כפתור הזריקה ויריית ביות יעילה הרבה יותר המאפשרת לך לנעול על מספר מטרות על ידי החזקת הכפתור למטה לפני שתשחרר עליהם סרטים כחולים של גיהינום על ידי שחרור ממנו. בעוד שרוב האויבים מובסים בצורה יעילה יותר על ידי יריית הביות, אחרים (ורוב סוגי הטילים) יכוליםרַקלהוציא עם האקדח הסטנדרטי, אז ללמוד באיזה נשק להשתמש הוא המפתח.
לגרסה המחודשת של ה-Switch יש שתי מערכות בקרה לבחירה: תצורה 'קלאסית' התואמת את זו של המקור, ואפשרות 'מודרנית' חדשה. הקלאסי תהיה ההגדרה המוכרת ביותר לחובבי המקור, כאשר שחקנים יכולים להשתמש במקל השמאלי או ב-D-Pad גם כדי לזוז וגם לכוון בו-זמנית (כיוון הפוך מושבת כברירת מחדל אבל אתה יכול להפוך אותו עַל).
מודרני, בינתיים, מוסיף מערכת טווין-סטיק המאפשרת לך לנוע עם המקל השמאלי ולכוון את הכוונת עם המקל הימני. זה מאפשר לך להישאר במקום אחד בזמן הכוונה - משהו שלא אפשרי בגרסה המקורית - וזה שימושי כי זה מפחית את הסבירות שתטוס ישירות לאש האויב תוך כדי ניסיון ליישר ירייה.
שתי האפשרויות מתקבלות בברכה, אבל לכל אחת יש בעיות משלה. כפי שכבר הוסבר, הפקדים הקלאסיים לא מאפשרים לנוע ולכוון לכיוונים נפרדים, בעוד שהגרסה המודרנית מקצה זריקות ללחצני ZL ו-ZR: לא עניין גדול בעת שימוש בבקר Pro אך מאוד לא נוח בעת משחק במצב כף יד בגלל צורות טפרים שאתה צריך לעשות עם הידיים כדי להגיע לשני המקלותוטריגר בו זמנית.
לא משנה מה תבחר, הכוונה תדרוש תקופת הסתגלות. כמו במקור, רשת המכוון שלך מורכבת משורה של קופסאות שנכנסות למרחקים; זה נועד להקל על הכוונה בתלת מימד, אבל זה קצת פגע ופספס בפועל והפקדים האנלוגיים די קשיחים, למרות האפשרות לכוונן את הרגישות.מגיע תיקוןשככל הנראה יוסיף בקרות ג'ירו - אנחנו בעד זה בתיאוריה, אבל צריך לחכות ולראות איך זה יתנהל בפועל.
זה גם איטי יותר לסובב את המצלמה כאן מאשר במקור. בעבר אפשר היה לרכוב מהתצוגה הקדמית אל המבטים הצידיים והמבט האחורי בצורה די רוכסת, אבל הפעם זה לוקח קצת יותר זמן. ברגעים שבהם אתה מצלם תמונות ואויבים מכל הזוויות, לפעמים זה יכול להרגיש כאילו הוא מתקשה לעמוד בקצב.
נוסף על כך, יש מוזרות ויזואלית שבה רשת המכוון שלך מופיעה למעשה על גבי הדמות שלך. קצת קשה להסביר במילים, אבל בשבתאי הרשת תמיד הייתה מול הדמות, וזה היה הגיוני: אתה משחק כמוהם, ואתה שולט במטרה שלהם. על ידי הצבת הסמן על גבי הדמות, זה יכול במקום להרגיש כאילו אתה שולט במישהו אחר שישבמֵאָחוֹראוֹתָם. זו לא עסקה מסיבית בסכימה הגדולה של הדברים, אבל היא משפיעה קצת על הטבילה עבור אלה שרגילים למערכת הכוונה של המקור.
גם הוויזואליה היא משהו מעורב. אין להכחיש שהמשחק הוא שיפור משמעותי לעומת המקור; אתה רק צריך לשים את השניים זה לצד זה ותראה הבדל לילה ויום. עם זאת, אנחנו לא בדיוק מדבריםהתעוררות של קישורכָּאן; נלקח בזכות עצמו, זה עדיין משחק בעל מראה בסיסי למדי עם דגמי פולי נמוך, קצב פריימים נמוך ותפאורה מחוספסת - במיוחד במצב כף יד.
תחום אחד שאי אפשר להטיל בו ספק הוא המוזיקה. הפסקול התזמורתי המדהים של גרסת שבתאי נמצא כאן במלוא הדרו והוא עדיין נשמע פנומנלי כמו לפני 25 שנה. יש פסקול רמיקס אופציונלי שמגיע בתיקון נוסף לכל מי שמחפש משהו חדש שיתאים לגרפיקת העדכון. עם זאת, זה לא היה מוכן בזמן כדי שנבדוק את זה לביקורת, אז חבר המושבעים יודע איך זה נשמע.
Panzer Dragoon: Remake הוא גרסה מעניינת של קלאסיקה שעשויה בסופו של דבר למשוך רק חלק מהמעריצים. זה הרבה יותר מדי קצר למחיר, כלומר מי שאין לו עניין במורשת שלו אולי לא יוכל לראות מעבר לעובדה שהוא משלם כ-25$ עבור משחק שנגמר תוך שעה או שעתיים.
זה מאוד מכוון לאלה עם אהבה למשחק המקורי, אם כן, או לפחות עניין מוזר מדוע הוא נחשב לקלאסיקה כזו. עדכוני הבקרה והעיצוב השונים עשויים לחלק את המתקשים, אבל זה עדיין Panzer Dragoon בבסיסו ועם אותו אולפן מתכנן לעשות מחדש גם את המעולה בהרבהPanzer Dragoon II Two, ראה אותנו אופטימיים בזהירות לגבי זה.
מַסְקָנָה
Panzer Dragoon: Remake הוא צילום הגון לקלאסיקה של כל הזמנים, שעושה במידה מסוימת למודרניזציה שלה, אבל לא ממש מצליח להגיע לנחיתה. פקדים מביכים וסגנון חזותי שהוא שיפור ברור אבל עדיין יכול להיראות הרבה יותר טוב תוצאה במשחק שמיועד בעיקר לחובבי המקור שסקרנים לראות איך הוא ייראה עם ליקוי צבע חדש.