סקירת Outer Wilds (Switch eShop)

מהי משמעות החיים? האם אנחנו לבד ביקום? איך יודעים אם נורית המקרר כבה לאחר סגירת הדלת? שאלות כאלה הן שהניעו את האנושות לחקור את כוכב הלכת, הקוסמוס ואת עצמנו. והמטבח. הדחף הבלתי ניתן לעמוד בפניו של הסקרנות והשיא הממכר של הגילוי הם מהפראי חיצונייםמצלם כל כך טוב, ומאפשר למשחק האינדי הזה להטיל בושה כותרים גדולים של חקר החלל.

ההרפתקה הקוסמית המהפנטת של Mobius Digital שהיא Outer Wilds נחתה לראשונה למחשב האישי ול-Xbox בשנת 2019 לשבחי ביקורת רציניים. מקבל מחמאות ברחבי האינטרנט ומשחק BAFTA הטוב ביותר לאתחול, זה לא מפתיע שהוא עמד בראש ערימות של רשימות משחקי השנה. זו הייתה המתנה ארוכה לגיימרים של Switch שמקווים לנמל, אבל אלו בעיקר חדשות טובות: יצירת המופת האינדי שמרה על הקסם שלה בקפיצה לנייד של נינטנדו - אם כי עם קצת מאבק טכני. ההדים של העיןDLC גם מצא את דרכו כחלק מה-מהדורת ארכיאולוג, למרות שקיבלנו את משחק הבסיס לסקירה.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

המשחק מתרחש במערכת שמש מיניאטורית הכלואה בלולאת זמן, ומתכוון לספק נרטיב שובה לב לצד הנופים השמימיים מעוררי הכבוד שלו. מתחילים על כוכב קטן מיוער עם קהילת כפר מוזרה, אתה משחק כאסטרונאוט חדש שיוצא לטיסת החלל הראשונה שלך - שוב ושוב. חמוש בחללית ובג'טpack, אתה חופר בסודות היקום, חושף סיפור עמוק שיאתגר את הרגשות שלך כמו את האינטלקט שלך.

כמשחק מגוף ראשון מונחה סיפורים, ישנם אלמנטים של ה-Sim ההליכה על Outer Wilds. עם זאת, ישנם רגעים רבים של סכנה רצינית ומגוון דרכים למות, תמיד מפעיל מחדש את לולאת הזמן. נוסף על כך, 'הליכה' מפחיתה מאוד את הכיף שבתנועות הדמות שלך. גם הספינה וגם ה-Jetpack מתומרנים עם המקל השמאלי, פונים עם ימין, ומשתמשים בכפתורי ה-ZL ו-ZR כדי לנוע אנכית. תזרקי את L כדי לשנות את הסיבוב שלך ויש לך קצת חופן, אבל זה מצטבר לשטף של תנועה צפה שהופכת את העגינה עם חלליות מסתוריות וריצה על נופים סלעיים למרגש.

תנועה זו היא הבסיס למשחק חקירה מזוקק להפליא ומשחק מסתורין. החל על אותו כוכב עצים, המשחק לא נותן דבר: ראשית, אתה צריך לגלותמה שאתה צריך לגלות. בחקירת הסביבה שלך בשמי הלילה, אתה יכול לשגר בצורה חלקה מהאדמה לכוכבים ולחזור למטה לעולם אחר. למרות תחושת קנה מידה סוחפת לפעמים - מועברת עם בימוי אמנותי חסכוני, נוף סאונד עשיר ואוויר קליל כללי - ניתן לרכוב את כל כוכבי הלכת בתוך דקה או שתיים, כמו כיס בגודל כיסשמיים של אף אדםערכת משחק. פיזיקת החלל מהנה ומשכנעת, ומאפשרת לך להסתובב רק עם מספיק שליטה כדי לדעת מה אתה עושה ומספיק כאוס כדי להפוך את זה למסע מטורף. וזו חייבת להיות המימוש הטוב ביותר של עוצמות כבידה שונות שחווינו במשחק, עם כוכבי לכת גדולים שמרימים אליהם את הספינה שלך מהחלל ומגבילים את הקפיצות שלך ברגע שאתה שם.

אם אתה אוהב לגלות סודות במשחקים, תשמח לדעת ש-Outer Wilds הוא בעצם 100% סודות. בהשוואה לסיפורי לולאת זמן אחרים, הסיפור הזה עוסק ברכישת ידע. אתה כן משתמש בלולאה כדי לחדד את הכישורים שלך כמו טום קרוזקצה המחר(Live Die Repeat), אבל אלה אינם מיוצגים בעץ מיומנויות במשחק: אתה פשוט משתפר כשחקן. אתה גם לומדחָדָשׁכישורים, כמו הפיסול של הקרח של ביל מאריייום האדמה, אבל שוב אלה שלך לשמור בראש שלך והיה אפשר ליישם אותם מתחילת המשחק אם רק היית מכיר אותם. ישנם אפילו אלמנטים של לימוד מערכות יחסים ותנועות של אנשיםאל ה המסכה של מיורה, לדעת לאן ללכת מתי ולמי אכפת ממי. עם זאת, Outer Wilds מביאה דגש משלו על חקר ולימוד הפריסה והפעולה של כוכבי הלכת. מיקום עשוי לדרוש מספר לולאות של ניסויים כדי להבין איך להגיע אליו, אבל בסופו של דבר אתה יכול לעשות שם קו אופנתי ולהגיע אליו תוך דקות ספורות מהתעוררות - הכל מבוסס על רק ידע, ללא ניתנים לנעילה או שערים.

התלות הכוללת הזו בלמידה אומרת שהמשחק יכול להיות די בלתי ניתן לבירור. אין ספק, ההתחלה יכולה להיות גוררת, וקצת יותר אחיזת יד עשויה להגיע רחוק. אבל ברגע שאתה בפנים, אתה בפנים, והטוהר של גישת מצא את עצמך הוא מה שהופך את המשחק לפלא שהוא. בינתיים, תופעת לוואי של עיצוב העולם הפתוח לרווחה היא שאתה יכול להגיע לרמזים לסיפור כמעט בכל רגע. משמעות הדבר היא שנתקלנו בכמה דברים שנראו כמו בלבול מוחלט עד שלמדנו את ההקשר עבורם - בשלב זה שכחנו מה הם אמרו או היכן קראנו אותם. עם זאת, יומן ספינה ששורד את לולאת הזמן עוזר בהקשר זה, וזה עוד מחיר קטן לשלם עבור הגישה הבסיסית שלנָכוֹןפְּתִיחוּת.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

וכך הגענו לשאלה הבוערת עבור מהדורת ה-Switch: ביצועים. הדבר החשוב ביותר לומר כאן הוא שאהבנו לשחק את המשחק. עם זאת, אם אתם מחפשים חווית משחק חלקה כמשי, למרבה הצער לא תמצאו אותה ב-Switch. משחק מרגיש באופן קבוע מתחת ל-30 פריימים לשנייה, עם חוסר עקביות והרבה פריימים ירדים. חווינו גם קצת גמגום אודיו וקריסה אחת.

למרבה המזל, האופי הסחף של הפיזיקה והבקרות - וההשלכות הלא קשות מדי של התנפצות לסלעים - איכשהו אפשרו למשחק להתחמק עם ההיענות הנמוכה שלו לרוב. באופן דומה, בעוד שיש כמה קווים משוננים ומרקמים כתמים - במיוחד משחק בכף יד - הכיוון האמנותי די מתאים לשינויים הגרפיים.

אם יש לך גישה למשחק בפלטפורמה אחרת, או אם קצבי פריימים לא עקביים הם חשש אישי, תרצה להוריד נקודה מהניקוד למטה. השורה התחתונה היא שלמרות כמה רגעי אקשן שומטים לסתות, הכוח המניע מאחורי Outer Wilds הוא החשיפה ההדרגתית של הסיפור שלו - משהו שגמגום ומרקמים בוציים לא יכולים לקלקל.

מַסְקָנָה

אם אתה יכול להתעלם מהאתגרים הטכניים - ואנחנו יכולים - Outer Wilds נשאר חוויה מופלאה ב-Switch. כמעט ללא שער ואפשרות חופשית לחקור פינה עשירה ביקום, הוא לוכד את החיפוש אחר למידה בצורה הכי ישירה שאפשר:התגמול היחיד להתקדמות הוא ידע. החל מחוסר מידע כלל, אתה מבין את המורכבויות של מערכת השמש הקטנה הזו טוב יותר מתושביה. לאחר שנסקנו דרך הרפתקה כה אפית, אינטרוספקטיבית וחקרנית קיומית, כנראה שהבנו גם את עצמנו קצת יותר.