סקירת Morphite (Switch eShop)

קל להפליא לגייס כל משחק בצורה כזו או אחרת. של שנה שעברהשמיים של אף אדםDebacle הדגיש את הלחץ על משחקי אינדי ויוצריהם מכל הזוויות האפשריות, לא פחות מבסיס צרכנים יותר ויותר קולני, תובעני ומשפיע. לרוע המזל, המשחק המסוים הזה הפך לקורבן להייפ שלו. 14 חבר'ה מגילדפורד, בריטניה הוכנסו לאור הזרקורים והשאפתנות שלהם גרמה למבדקים שהמשחק שלהם פשוט לא הצליח לפדות - לפחות בהשקה. שנה אחרי, והוא מתחיל להידמות למשחק שהוכרז במהלך שנות הפיתוח. עם הפיל הזה בגודל הגלקסיה בחדר שפנה אליו מוקדם,מורפיט, מ-Blowfish Studios ו-Crescent Moon, מגיע ל-Switch עם יותר מאשר דמיון חולף לכותר הבעייתי של Hello Games, אבל יש לו גם את הלחץ הנוסף של לערוך השוואות עם החדש שקם לתחייהMetroidסִדרָה. אמנם זה נכון שמורפיטהוארומן חקר מגוף ראשון שיגרום לך לטייל על פני מספר כוכבי לכת שנוצרו באקראי, יש מספיק כדי להבדיל אותו משני הכותרים האלה.

בחיפוש אחר המקפין הקוסמי הטיולי, אתה מקבל על עצמו את תפקיד הצוער הצעיר מירה כשהיא מחפשת תכשיטים שונים ופוגשת חברים ואויבים שונים במסעה לגלות את מסתרי הגלקסיה, בסיוע חתול מכאני והמנטור המזדקן שלה, מר. מייסון. בעוד שמשחק הקול הרב מוסיף אישיות ומגביר את ערכי ההפקה הכוללים, הוא אינו עקבי במקרה הטוב, עם כמה התלוצצות מביכות ומדע בדיוני. מבחינת אווירה, שיטוט בכוכב שקט להחריד יעיל יותר מהתפאורה הפונקציונלית הקולנועית והבוסית. התנסות ב-Morphite על מסך גדול (ובאמצעות אוזניות) סופגת, ואולי עדיפה על פני משחק בצורת כף יד.

המאפיין הבולט ביותר של מורפיט הוא סגנון האמנות שלו. מודלים, נוף וארכיטקטורה נועזים של דמויות עם מצולעים נמוכים נותנים למשחק זהות עתיקה שגרמה לנו לתהות איזה תלת מימדעולם אחרעשוי להיראות כמו. פלטת הצבעים משתנה מאוד, עם לבנים ואפורים על אזורים מכוסים שלג, ארכיטקטורה צהובה תוססת ואצות סגולות בזמן שאתם חוקרים מתחם מנהרות תת-מימי. הפסקול הוא אמביינט ומבוסס סינת'ים, שהוא לא פולשני אבל מגוון יפה.

תבלו את זמנכם במורפיט בדילוג על פני כוכבי לכת שבהם יש חי וצומח מקומיים לסרוק ולמכור, מקדשים או מערות לנווט ואספקה ​​לאיסוף. פקדי ברירת המחדל עשויים להזדקק להתעסקות כדי להתאים לטעם אינדיבידואלי, וגלילה בין כלי נשק יכולה להיות מסורבלת ככל שתשיג יותר, אבל ניתן להעלות תפריט עם L ולמצוא את דרכך הוא לרוב ללא כאבים. אמנם יצירת שדרוגים אינה הכרחית, אבל חיסכון של המטבע של המשחק - נתחים - הוא כנראה שימושי יותר, מכיוון שהספינה שלך ניזוקה ומיכל יחיד של גז חלל לא יביא אותך רחוק מאוד; תצטרך לעצור באופן קבוע בתחנות חלל כדי לתדלק.

נסיעה בחלל ובין כוכבי לכת יכולה לעורר מפגשים אקראיים, כמו סכסוך עם ספינת אויב, שבה אתה יכול לסגת, להתמקח או לבחור להילחם. למרבה הצער, כל אפשרות היא בעצם קופסת טקסט ויש לה חשיבות מועטה בטווח הארוך, כך שבסופו של דבר היא אנטי-קלימקטית למדי. כמו כן, כניסה לשדה אסטרואידים אמורה לבחון את כישורי הטיס שלך, אבל בגלל מרחק ההגרלה הקצר, זה מרגיש כאילו לחיצה על לחצן ההתחמקות היא פשוט יותר מעניינת מבחינה ויזואלית מאשר שליטה בספינה. סריקה היא תהליך עמל איטי, שמחמיר אם אתה מנסה לקטלג יצורים נעים.

הניווט בקוסמוס הוא בסיסי ופשוט, כאשר הנתיב שלך מתוווה בבירור, אבל אתה יכול לסטות מתי שתרצה לחקור או אפילו לקחת את קיצור הדרך הערמומי המוזר - בסבירות גבוהה, כמובן. הספינה שלך תיתן לך נתונים לגבי הטמפרטורה של כוכב לכת, ולא תוכל לשרוד בסביבה רעילה או מסוכנת. נגיעה בעולמות קטלניים כאלה דורשת ממך לחפש את המשאבים הנכונים ותרמיל המרה הממוקם באופן אקראי כדי לשדרג את החליפה שלך.

להיצמדות אך ורק לקמפיין יש את היתרונות שלה - וגם כמה חסרונות. יש קומץ דמויות מעניינות לפגוש, איזו ארכיטקטורה מגניבה לחצות ובוסים להוריד. היעדים המתעדכנים בקביעות ימקדו שחקנים המחפשים פשוט לדחוף את הסיפור קדימה, אבל שיטוט בקוסמוס ולקחת על עצמם משימות צד מוסיף לתחושת החקירה והחופש - פעילויות אלו הן אופציונליות לחלוטין. עם זאת, מכיוון שכוכבי הלכת ההיקפיים במורפיט נוצרים באופן אקראי, הם מאוכלסים בדלילות מבחינת משאבים ויכולים להוסיף להרפתקה שלך צלילות ולא שרירים. אם אתה משלים או אחד שאוהב שדרוגים, אז יש את זה לעבור גם.

בסך הכל, מורפיט יספק ולא ירגש. זה נראה אסתטי ייחודי נעים במיוחד על מסך גדול, והסיפור מתחיל לאט אבל כן מתגבר. כמה זמן המשחק ישמור עניין אותך באמת תלוי בקריטריונים שלך. מי שמחפש טרק בן 6 שעות ימצא כאן הרפתקה סולידית אם כי לא מרהיבה, אבל אי אפשר להשתחרר מהתחושה שמדובר ברובו בעניין נמוך.

מַסְקָנָה

קח את המשחק הזה למה שהוא, לא למה שהוא הפך בהכרח בהשוואה אליו, ותזכו לסיפור מרתק וחוויה נעימה מבוססת חקר - לרוב. במהלך הטיולים שלך זה באמת תלוי בך כמה אתה רוצה לגלות, לקטלג ולשדרג. מורפיט היא לא הרפתקה קטנה ורעה בגוף ראשון, אבל מחפשי ריגושים שמחפשים עצירה לפני כןMetroid Prime 4יכול בסופו של דבר להרגיש קצר השתנה; במקום לגרום לדופק שלך לזרז את הטיול הזה דרך האזורים הלא ידועים של היקום הוא די נינוח וחסר ריגוש באופן מוזר. היא מדורגת כהרפתקה מהנה - אם כי לפעמים הולכת רגל - שבסופו של דבר תפיק ממנה כמה שאתה מוכן להכניס, אבל אנחנו חוששים שהרבה מאוד שחקנים פשוט יאבדו עניין.