התופת הקטנה, כמו הכותרים האחרים של Tomorrow Corporation, מצא חיים חדשים ב-Nintendo Switch. שוחרר לראשונה בשנת 2012 ככותרת מוקדמת ל-Wii U eShop, ולאחר מכן הועבר לפלטפורמות מחשבים ומכשירים ניידים, הוא זכה לביקורות טובות על התפיסה החדשנית שלו על ז'אנר הפאזלים. למרבה המזל הנסיעה לפלטפורמה האחרונה של נינטנדו התייחסה יפה למשחק והביאה עימה תשובה לשאלה שהייתה לגיימרים רבים.
יש שינוי גדול אחד ב-Little Inferno on the Switch: הכללת שיתוף פעולה לשני שחקנים. השחקן השני פועל בדיוק באותו אופן כמו הראשון, כלומר לשניהם יש גישה להעלאת תפריטים, לרכוש פריטים מהקטלוג ולהפעיל שריפות. התופת הקטנה מושיבה אותך מול אח במטרה אחת: לשרוף כל מה שאתה אוהב. בכל פעם שאתה שורף משהו אתה יתוגמל בכסף, הכסף הזה יכול לשמש לרכישת פריטים כדי לשרוף דברים נוספים. זה מאוד פשוט, אבל מצאנו שזה - במובן מסוים - כמעט מרגיע.
אז איך משחק Wii U שהשתמש בשלט Wii בתור ידית השליטה העיקרית שלו על המתג? התשובה מפתיעה לטובה. ה-Joy-Con נושא טכנולוגיה דומה לזו שנמצאת בשלט Wii (במיוחד את הדיוק של MotionPlus) ולכן הוא מסוגל לחקות הצבעה על המסך, אם כי מעט שונה מכיוון של-Switch אין פס חיישן. במקום זאת, המשחק ינחה אותך להניח את ה-Joy-Con על משטח שטוח, ואז להרים אותו וללחוץ על כפתור הפלוס כדי למרכז את הסמן. לאחר ההגדרה הראשונית הקצרה הוא עובד בדיוק כפי שעשה שלט Wii ומאפשר לך להצביע וללחוץ על הדרך אל האבדון הלוהט שלך. לחלופין, אתה יכול להתייחס ל-Switch כאל טאבלט ולהשתמש במסך המגע במצב נייד.
כאשר אתה רוכש פריטים מהקטלוג, אתה תפתח פריטים נוספים; ברגע שהקטלוג הראשון יתמלא לחלוטין, תתבקש לפתוח קטלוג אחר שמכיל עוד פריטים לקנייה, והמחזור נמשך עד שרכשת את כל שבעת הקטלוגים. עם זאת, יש תנאי מוקדם נוסף לרכישת קולקציות חדשות של פריטים, והוא השלמת שילובים. בפינה השמאלית העליונה של המסך ישנה לשונית קטנה עם כוכב עליה. בכרטיסייה זו יש רשימה משולבת; כל שילוב ברשימה נקרא בצורה כזו שתיתן לך רמז לגבי הפריטים שאתה חייב לצרוב יחד. השמות מעט מעורפלים בכוונה, מכיוון שהבנת השילובים האלה היא הדרך העיקרית שבה אתה מתקדם בסיפור המשחק, שמסופר לך באמצעות סדרה של מכתבים שאתה מקבל מדמויות אחרות.
הדחף לשרוף הכל הוא לשרוד חורף אינסופי לכאורה שמתרחש ממש מחוץ לביתך. Tomorrow Corporation - התייחסות למפתחי המשחק - מוכרת את Little Inferno, אח בידור ביתי שאמור לשמור על בטיחותך וחמימה. בשלב מסוים של המשחק תוכלו לפתוח פרסומת מפחידה באמת למכשיר, מה שגרם לנו לפקפק בכוונות של Tomorrow Corporation עם המכשיר. הנרטיב הוא קצת חלון הראווה עבור החוויה העיקרית, אבל מצאנו אותו משכנע מספיק כדי להצדיק לחיצה קדימה בחלום הקדחת של הפירומן הזה.
הפריטים שניתן לרכוש, בינתיים, נעים מחפצי בית יומיומיים כמו קלח תירס או צעצוע קטן, ועד אלילי עץ מוזרים שישירו כשהם נבלעים בלהבות או, אולי המצמרר במגרש, אוטובוס בית ספר. גדוש בילדים צורחים. לכל פריט שאתה רוכש מצורף זמן אספקה הניתן לך בדקות מהעולם האמיתי. ככל שתצרבו עוד פריטים ותשלימו קומבינות, תקבלו מדי פעם כרטיסים שיסירו את הזמן הזה למקרה שתרצו לחרוש את הסיפור ולהגיע לסוף.
בניגוד לרוב המשחקים מהסוג הזה, אכן יש להגיע לסוף. אתה יכול להגיע לסוף הזה בזמן קצר אם אתה מצליח לעבור את השילובים במהירות מספקת, אם כי מצאנו שהם מספיק חכמים כדי להשאיר אותנו לנחש במשך כארבע או חמש שעות. כסף אינו דל, מכיוון שלעתים קרובות אתה מקבל יותר עבור שריפת דברים ממה ששילמת כדי להשיג אותם מלכתחילה, כך שמשך המשחק הוא באמת תלוי כמה זמן לוקח לך להבין שילובים. יש 99 בסך הכל במשחק, אבל אתה לא צריך למצוא את כולם כדי לנקות את זה.
מַסְקָנָה
גרסת ה-Switch של Little Inferno היא עדכון ראוי, המוסיף תמיכה לשני שחקנים כמו גם ניידות; זהו גם אחד הכותרים המגוונים ביותר של ה-Switch, שעובד במצב כף יד עם מסך המגע של הקונסולה, כמו גם במצב שולחני ומצב טלוויזיה עם אפשרות לשחק בנגן יחיד או שני, כאשר כל אחד מהם משתמש ב-Joy יחיד. קון בתור מצביע.
כמו משחקי Tomorrow Corporation אחרים, Little Inferno הוא אפל וחמוד בו זמנית. אם הקונספט מושך אותך זה כותר שעדיין שווה את הזמן שלך, במיוחד במחיר הצנוע שלו.