סקירת ITTA (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

מִזְרָחהוא מסוג המשחקים שיגרום לך לצרוח מתסכול באותה מידה שהוא יגרום לך לצנוח מרוב שמחה. אחת מהחוויות האינטראקטיביות האלה שמכניסות את האדרנלין שלך כמו זריקת אפינפרין ללב, ובו זמנית מסכנת את ה-Nintendo Switch שלך להישבר לרסיסים. זו, כמובן, עצם המהות של ז'אנר 'גיהנום של כדורים', ו-ITTA יודע זאת היטב. מרגיע אותך לתחושת רוגע מזויפת כשאתה חוקר את השטחים הפתוחים היפים, נטולי הקרבות והחדרים הנסתרים של העולם שלו, לפני שאתה צולל אותך לקרב בוס שבו כל פיקסל משמעו לכאורה לגרום לך נזק גופני חמור.

יריות עם מקל תאומים נוטים לסחוט את הלב שלך מלחץ, אבל ITTA מעדיף לגרום לטיקרים שלך לפעום בלחימה ברגע אחד, בעוד רגע אחר מושך בחוטי הלב שלך. זה משחק על אבל, ועל המחירים שאנחנו מוכנים לשלם כדי לסבול ולהילחם. זה לא הנסיעה הרגילה שלך בז'אנר הזה, אבל הצוות שמאחורי ההרפתקה הממזגת הזו רוצה בבירור לספר סיפור עם תהודה רגשית אמיתית. זו בחירה יוצאת דופן, אבל כזו שעוזרת לבסס את הקרבות האינטנסיביים שקושרים את הנרטיב של המשחק.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

יש תחושה אמיתית של מלנכוליה העוברת לאורך הסיפור והעולמה של ITTA, מקום שבו ילד צעיר מתעורר ומוצא שכל משפחתו נטבחה. בעזרתו של שומר אסטרלי שזה עתה זומן - ו'אקדח רוח' שהותך זה עתה - על הגיבור הצעיר הטיפוסי לחקור ממלכה מוזרה של חורבות רעועות, NPCs יוצאי דופן ומפלצות שמרססות כדורים, פצצות וטילי בית כאילו הוא יוצא ממנו. לְעַצֵב. ככל שאתה מתרחק בעולם העל הלא ליניארי שלו, פותח תאי בוס חדשים תוך כדי, אתה חושף עוד חצאי הצצה של הממלכה שבה אתה מתגורר כעת.

למרות היותו יורה טווין מקל, ITTA קל להפתיע בלחימה. הקרבות שלו נשמרים אך ורק ל-18 קרבות בוס נפרדים, אבל היעדר הקזת דם לסירוגין לא מפחית מהניסיון שלו. ישנה שמחה פשוטה לחקור אזורים חדשים, לפגוש NPCs חדשים מכל הצורות והגדלים, לשמוע את הסיפורים שלהם רק כדי לגלות דמות אחרת שקשורה אליהם בהמשך המשחק. יש כמה חידות סביבתיות, אבל מכיוון שרוב האזורים מורכבים רק מתריסר חדרים, קל לחזור ולחטב כלי נשק חדשים וכו'.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

גישת הבוסית הזו מעוררת את המבריקנשמות טיטאן, למרות שהקרב של ITTA מציע קצת יותר יצירתיות הודות לכלי הנשק שאתה רוכש בהדרגה. לא כל NPC שאתה פוגש מדבר בחידות או חצאי אמיתות. חלקם יכולים לספק מפות לאזור הנוכחי שאתה חוקר, בעוד שאחרים יכולים להפוך כלי נשק פיזיים שמצאת ולהפוך אותם לגרסאות רוחניות. הבומסטיקים האלה עובדים באותה מידה, רק עכשיו הם יכולים לעשות נזק למפלצות הרוחניות שתתקלו בהן. חלקם עובדים טוב יותר נגד בוסים מסוימים, אבל כלי הנשק האלה מתאימים למעשה לסגנונות משחק מסוימים.

אתה יכול להתחמק כרצונך, ואין צורך לטעון מחדש את כל הרובים שלך, אז האם אתה מתקרב עם הקצב האיטי יותר אך תפוקת הנזק הגבוהה יותר? או שאתם שומרים על הפשטות וקצב האש הגבוה יותר של האקדח הקלאסי שלכם? זוהי המטא המסודר והפשוט שבלב ITTA. היכן שהחקירה משלמת דיבידנדים כאשר אתה בסופו של דבר לוקח על כל בוס, עם יותר כוח אש לרשותך - והבוסים האלה לעולם לא מאכזבים. מהמפגש הראשון ועד לעימות הסופי, 18 הטיטאנים המונוליטיים האלה יאתגרו את התזמון שלך ואת המטרה שלך תחת לחץ. כל אחד מהם הופך ליותר ספורדי ותזזיתי ככל שאתה שוחק את הבריאות שלהם, ולמרבה המזל הם לא ממלאים את המסך כמו הרבה רעים גדולים לעזאזל, דפוסי ההתקפה שלהם ידחפו את התגובות שלך לגבולותיהם.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

אם הבוסים האלה מוכיחים את עצמם כמאתגרים מדי, ישנה אפשרות להפעיל מתקנים שמקלים משמעותית על הלחימה, כולל פלט נזק כפול ובלתי מנוצח. טהרני הז'אנר כנראה ילעגו על נחמדות כאלה, אבל לאלו שמחפשים הזדמנות סלחנית יותר לנסות יורה גיהנום של כדורים ל-ITTA יש את כל היד שאוחזת בהם. אם יש תחום אחד ש-ITTA לא מצליח לספק, זה הפסקול שלה. פלטת הצבעים המושתקת ועיצובי הבוס המורכבים עשויים לזנק מהמסך, אבל המוזיקה הנלווית לה באמת נופלת עם ציונים משעממים וחוזרים על עצמם.

מַסְקָנָה

משחקי גיהינום של כדורים אינם ידועים לעתים קרובות בנרטיבים מלנכוליים ובחקירה בקצב רגוע, אבל ITTA היא לא חווית הגיהינום הרגילה שלך. זוהי הרפתקה מלמעלה למטה שתמשוך את המעריצים שלHyper Light Drifter: מהדורה מיוחדת, Titan Souls ודומיהם, אחד מלא בסיפורים בטוחים ובוססי גיהנום מאתגרים מאוד. בעוד שעקומת הקושי שלה יכולה להשתנות בצורה פראית, מה שהופך אותה לפחות טעימה למתחילים בז'אנר, אלו עם טעם לסכנה שרוצים אקסטרווגנזה חדשה לעזאזל עשויים למצוא את האובססיה החדשה שלהם.