ברחובות מלאי המהומה של גרסה עתידית-היפר-אלימה של החברה, השתלטו כנופיות פשע שודדות. המשטרה כמעט חסרת אונים - נלחמת נואשות מול הסיכויים המכריע - הציבור מסתתר ועכשיו זה תלוי בציידי ראשים הארדקור עם רעב בלתי נדלה למזומנים קר-קשה כדי להשתכשך לתוך הבושה העקובת מדם ולהפיל את הבריונים שיש להם הפך את העיר לאזור מלחמה עשן.
משחקי טריגר קלים'צידהוא יריות ארקייד עם גלילה צד רטרו שלוקח את הסגנון של 16 סיביות של משחקי ה-run n' gun הקלאסיים שהוא מבקש לחקות ומגביר בצורה יפה את הפרטים הגרפיים וההרס המופקר. יריות בשרניות קורעות את הקירות, מתפצלות עצים וקורעות מטרות אנושיות, איבר-איבר, בפרטי פרטים מדכאים להפליא; שדות הקרב המהוללים של הסייבר-פאנק של המשחק השאירו בלגן עקוב מדם של גופות שבורות ותפאורות רצועות כאשר צייד הראשים הצונן שלך יורה את דרכם מחוזה לחוזה, מוריד את הבוסים של כנופיות שונות כשהם מחזירים את השליטה מהבריונים והחוליגנים המרושעים. הפכו כל פינת רחוב וסמטה לביתם.
הטון כאן הוא מאודהלוחמים, המשחק קריאה ישירה חזרה לקלאסיקה כגוןקונטרה,שבלול מתכת,רובוקופועָרִיק. פלטפורמה, על פי רוב, תופסת מושב אחורי יציב לצילום ישר כשאתה מכסח את דרכך ברמות קצרות ומהירות מלאות בבריוני הוקי על החלקה על גלגיליות, פאנקיסטים לבושי עור ומשמנים לרכיבה על אופניים עם הכל מברזל. סורגים עד המילה האחרונה בכלי נשק אוטומטי עתידני.
בחירה מתוך אחד משלושת ציידי ראשים - אנה קונדה בעלת האפס סובלנות, הסייבורג ג'ון סוייר או סיור דרואיד Mow Man, אתה (וחבר אם אתה מפוצץ בקמפיין בשיתוף פעולה מקומי) תקבל את ההזמנות שלך מ אמא הזאב, דוברת תאגיד שימאמוטו, שתספק לך מידע על מקום הימצאו של חמישה בוסים לכל אחת מהכנופיות הפרוסות על פני האזורים השונים של עיר. תוריד את חמשת הבוסים ותשחרר את האחיזה של החבורה הזו באזור שלהם.
לכל אחד משלושת ציידי הראשים העומדים לרשותכם ב-Huntdown יש נשק עיקרי שונה אבל כולם חולקים את אותה סט מהלכים, לצד היכולת לאסוף המון כלי נשק משניים שהם ימצאו פזורים בשטחי הקרב השונים של המשחק. בנוסף להתחזקות עם משגרי רקטות, פצצות מפוצצות מרחוק, רובי צלפים ומקלעים עתידניים, האווטאר שלך יכול גם לרוץ להימנע מהתקפות, לבעוט באויבים סמוכים, להחליק על פני האדמה, לתפוס מחסה מאחורי חפצים ובפינות צל. הם צועדים לתוך ירי אויב בלתי פוסק.
היכולת לדחוף את ה-D-pad למעלה,רעם מתגלגל-סגנון, מול פתחים חשוכים וסמטאות כדי לתפוס מחסה, קופץ החוצה כדי להשיב אש לעבר בן זונה שעושה בדיוק את אותו הדבר, הוא רק מכניקת המשחקים שמיד גורמת לקרבות היריות שאתה מעורב בהם להיראות ולהרגישסוּפֶּרלְהִתְקַרֵר. הרגעים האלה מעודרים על ידי צלצולים, שריקות וצלצולים רועשים של כדורים כשהם עפים על פני או מתרוצצים משטחים סמוכים. הצייד שלך יכול לירות רק אופקית מול עצמו ולמרות שההגבלה הייחודית הזו דורשת קצת להתרגל אליה - היא עוזרת למקד את הפעולה, מה שהופך את התפיסה של מחסה ושימוש בפלטפורמות כדי לקבל קו ראייה ברור על אויבים לחלק חיוני בשהייה בְּחַיִים.
האזורים השונים המרכיבים את הנוף העירוני העתידני של האנטדאון מחולקים כל אחד לחמישה אזורים קצרים שכולם עוקבים אחרי אותו דפוס; אתה תקפוץ ממכונית הספורט העתידנית שלך, תפוצץ את דרכך בשטח פתוח ראשוני ואז תפנה פנימה כדי להילחם בכמה מסכים בשווי חלאות לפני שתגיע לקרב בוס. נקה את הבוס ותקבל הזדמנות לחזור לרכב שלך לפני שתצא חזרה לשטוף ולחזור על האזור הבא של המשימה. אם יש היבט אחד של המשחק שהרגשנו אקְצָתמאוכזב בגלל חוסר הגיוון במבנה, שזרימת הרמות מתנהלת פחות או יותר זהה בכל פעם. בטח, כל אזור מלא בסוגים חדשים של גוון ולכל אחד יש את הטעם והסגנון שלו, אבל אין מנוס מהעובדה שכולם עוקבים אחר אותו תסריט בדיוק עם קצת בחוץ, אחר כך בתוך הבית, ואז הבוס.
עם זאת, חוסר הגיוון הזה בצורת זרימת המשימות מפצה יותר על ידי כמה טוב זה מרגיש להתפוצץ דרך הכפפות הקטלניות האלה, הפרטים הקטנים בכל היבט של הגרפיקה בסגנון הפיקסלים משרים את כל מה שאתה עושה עם תחושה אמיתית של תנופה ומשקל מספקים. צייד הראשים שלך מרגיש נהדר לשלוט בו כשהם מתמרנים בקרבות יריות, הבגדים שלהם מסתובבים ומתנדנדים כשהם קופצים וגולשים, כלי הנשק שלהם הופכים את האויבים לגיבולים עקובים מדם ונוף להריסות עוקצניות כשהם מזנקים על פלטפורמות ותופסים מחסה מההמונים המטורפים שנערמים. של רכבות תחתית, שיוצאות מהביוב ומגיעות על כל מיני כלי רכב בניסיון לקחת אותך למטה.
בנוסף לכך היא האיכות והכמות הגבוהה כל הזמן של קרבות הבוס שתתקלו בהם. מקרב יריות בקצב מהיר בטבעות היאבקות ועד לעימותים מול גריזרים שחצנים הרוכבים על אופני רחף, צלפים ערמומיים ומאבק בולט נגד שוער הוקי מטורף באצטדיון מונוליטי מלא בזבלים, כלרַבִּיםקרבות הבוס כאן מצליחים ליצור איזון מושלם בין להיות מאתגר מבלי להעניש אותך עד כדי הפסקת זעם. ואכן, בכל רחבי הלוח, Huntdown עושה אגָדוֹלהעבודה היא להחיות את הסגנון הישן של משחקי ראן n'gun תוך השארת הקושי הורס את הנשמה של קלאסיקות מטבעות בפתח - ובכן, לפחות במצב רגיל.
יש גם כמות מפתיעה של דיאלוג מדובר בבחירת הצייד, כמו גם לכל הבוסים והבריונים שאתה נתקל בהם במהלך הקמפיין. הבוסים, במיוחד, הם מרכיב בולט בהקשר הזה, ויש הרבה אישיות שהוזרקה לכל אחד ואחד מהם כתוצאה מכך. יש גם הרבה רפרנסים קטנים ומהנים של תרבות פופ רטרו שאפשר לקלוט בזמן שאתה מפוצץ דרך האנטדאון; בוס מוקדם אחד עם שם משפחה רוסי מוכר מאוד אומרת לך שוב ושוב שהיא חייבת לשבור אותך כשהיא קורעת מסביב, בעוד שאחרת, ותיקת מלחמה מטורפת, מקשקשת ללא הרף על "האימה, האימה!" בזמן שאתה מנסה להתחמק מאש המקלעים והרימונים הכבדים שלו. גם הפסקול, תערובת מצוינת של סינת' רטרו-עתידני אטמוספרי ואלמנטים כבדי מתכת ייסחפו, מדי פעם לכמה ברים של משהו מאוד מוכר - יש קטעים שלשליחות קטלניתורובוקופשם בוודאות, וזה המון כיף לבחור את כל ההתייחסויות הקטנות האלה בזמן שאתה מתפרץ במשחק.
מבחינת יכולת השמעה חוזרת, ישנן שלוש הגדרות קושי לבחירה מהן מתחילות ב-Huntdown, עם מצב Badass מעניש שנפתח ברגע שאתה משחק לאורך כל הקמפיין, ולכל רמה יש גם כמה מחסנים נסתרים לחשוף או לאחזר מהשליחים המהירים כדי לזכות בדירוג מושלם - תצטרך גם להרוג כל גוון באזור ולהימנע ממוות לחלוטין אם אתה רוצה לזכות בכל שלוש המדליות שמביאות לך את ההישג הזה. שיתוף פעולה מקומי גם מיושם בצורה מושלמת, ומעבר לרמות עם חבר צייד ראשים באמת מוסיף לאריכות החיים כאן. מבחינת ביצועים ב-Switch, Huntdown מצליח להיצמד ל-60fps ללא רבב במצבים ניידים ומעוגנים, נראה ונשמע מצוין תוך כדי כך ולא חווינו קריסות, באגים או בעיות אחרות במהלך הזמן שלנו בסולו או בשיתוף פעולה. משחק אופרטיבי. בסך הכל מדובר בחבילה סופר חלקה ומסוגננת שעמוסה בקרבות בוס מצוינים, כלי נשק בשרניים, בקרות מספקות וכמה גרפיקה ואודיו מהשורה הראשונה.
מַסְקָנָה
האנטדאון הוא החזרה מפורטת להפליא ומעוצבת במומחיות למשחקי יריות ארקייד מסוג run n'gun. הסגנון הגרפי של 16 סיביות משוחזר ללא רבב תוך הוספת המון פעמונים ושריקות מודרניות להליכים, כולל פסקול ועיצוב שמע פנטסטי, מסנן CRT אופציונלי וארסנל של כלי נשק כבדים שלועסים את הנוף והאויבים לרסיסים בתור צייד הראשים שלך. עושים את דרכם מקרב בוס לקרב בוס מעולה. זרימת הרמות עשויה להיות די חוזרת על עצמה, אבל המשחקיות מרגע לרגע, תחושת הכיף הכוללת שמגיעה מרמת הקטל שאתה יכול לחלוק, כמות מפתיעה של דיאלוגים מדוברים בחאמי והתייחסויות מתמיד של תרבות פופ, כולם יחד הופכים את זה אחת המלצה קלה, ועוד תוספת מצוינת לקטלוג הפעולה של ה-Switch.