שתהיה לך סקירת מוות נחמדה (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

בשנת 2019, מג'יק דיזיין סטודיוס - צוות חדש המורכב מעובדי Ubisoft רבים לשעבר - הוציאו אתריימן-esqueגיבורים סוררים, שחשבנו שהוא פלטפורמר נהדר עם כמה ויזואליים מדהימים. במשך השנים הבאות, הצוות השתתק בזמן העבודה על המשחק הבא שלה, שנחשף בסוף 2021 כשיהיה לך מוות נעים, רוגלית אקשן קשוחה על הקוצר העגום. מאז, הוא נאפה בהדרגה בגישה מוקדמת ב-Steam וכעת, כשהגיע סוף סוף לסטטוס 1.0, הוא קיבל מהדורה בלעדית לקונסולות ב-Switch. אנו שמחים לדווח שהמפתח הצליח בטיול ב'; Have a Nice Death היא חוויה מהנה וממכרת שחובבי הרוגליטים צריכים לשים לב אליה.

זה מציב אותך בתפקיד המוות עצמו, שנמאס לו מהשתל הקשה הכרוך בקצירת נשמות במשך אלפי שנים. כדי להוריד את המשקל מכתפיו, הוא מחליט להקים תאגיד שיעסיק גולים ורוחות רפאים שונים שיעשו את העבודה עבורו בזמן שהוא יכול לנהל את העניינים מרחוק ממשרד הנהלה נוח. במשך שנים, המוות נהנה להרים רגליים ולתת לארגון הקפקאי לעשות את שלו בזמן שהוא רק חותמות גומי על הניירת שמגיעה על שולחנו, אבל העניינים מתחילים לצאת משליטה כשהמנהל עולה לרמות מגוחכות. מסתבר שהמוות האציל יותר מדי משימות; כל היצורים שהוא מינה לפקח על מעברים לחיים שלאחר המוות נעשו הרבה יותר מדי מרוצים והלכודֶרֶךמעל מכסה. לפיכך, המוות מרים את החרמש הישן שלו ומתחיל בשינוי מבנה תאגידי קטן, ויוצא למסע בכל קומה בכל מחלקה כדי לפטר באגרסיביות את הצוות המתנהג בצורה לא נכונה.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

אין הרבה יותר בסיפור של Have a Nice Death במונחים של עלילה, אבל זה כותר שמתענג לחלוטין על חוש ההומור האפל והחולני שלה. בין אם זו מתמחה נאיבית ועובדת יתר על המידה שמספרת לך בהתרגשות שהיא הולכת להיות מעורפלת מחר או תיאור מפורט של הדרך המוגזמת שבה אויב פגש את מותם המקורי, יש המון אישיות ושנינות שאפשר למצוא ב- Have a כתיבה יפה של מוות. למרות שמדי פעם היינו רוצים שיהיה נרטיב ממוקד יותר כדי להראות לנו את נוף הגיהנום הארגוני המרתק הזה, דברים כמו טקסט טעמים ב-bestiary ושיחות קצרות עם NPCs בכל זאת עושים עבודה נהדרת בבניית עולם.

המשחק עוקב מקרוב אחר השרטוט של רוגליט אקשן טיפוסי, במיוחדתאים מתים, שבו אתה מנסה להילחם דרך כפפה קשה יותר ויותר של רמות אקראיות כשאתה עולה על קומות המטה שלך ומביס את המפקח של כל מחלקה. המוות הוא לוחם זריז וחזק חמוש בחרמש שלו, ויש מגוון של כלי נשק ולחשים משניים - כמו פטיש חזק או קשת - אתה יכול לאסוף לאורך הדרך כדי לעגל את הרפרטואר שלך ולתת לך יותר גמישות בחום של קרב. רוב האויבים, כמובן, לא סופגים יותר מכמה מכות, אבל הבוסים הרבים שאתה יכול להתמודד מולם מספקים נסיונות בלתי נשכחים ואכזריים שבוחנים את גבולות הכישורים והמבנה שלך.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

בין אם אתה עומד מול ת'אנג'ר (מעין מיני-בוס) או המפקח על המחלקה, הערכנו את המגוון הרב והיצירתיות הנוכחים בקרבות הבוס האלה, שהביאו את הקרבות שלראש גביעלזכור. בין אם אתם נלחמים בתפיסה ביקום על הקמע של ביג בוי או משהו שקט יותר כמו שוער שלד זועם חמוש בשואב אבק, כל קרב מציע כמות מזעזעת של אתגר כשאתם מתחמקים בקושי דרך מטח קשים. -להכות שביתות. הבוסים האלה בהחלט לא מושכים את האגרופים שלהם, אפילו כשמשחקים בהגדרת הקושי הקלה ביותר, וייקח לך ניסיונות מרובים (כושלים) כדי ללמוד סוף סוף את התזמון והתזמון שלהם מספיק טוב כדי להצליח.

קושי גבוה זה הוא ככל הנראה מה שישמש כנקודת המדבקה העיקרית עבור שחקנים רבים. Have a Nice Death מציע אתגר אכזרי ברמת הקושי הבסיסית המיועדת לו, וזו לא רוגלייט שבסופו של דבר תוכל להתגבר על ידי טחינה של מטא-התקדמות. למרות שיש קצת התקדמות אופי קלה (עוד על זה עוד קצת), רובו רק מרחיב את מגוון הנשקים והטיפות במאגר השלל עבור כל ריצה. לכן, אם אין לך את המיומנות והרפלקסים החדים כתער הדרושים כדי לתמרן את הדברים הרבים שינסו לפגוע בך, כנראה שיהיה לך זמן רע כאן, כי זה לא שאתה יכול בסופו של דבר לשפץ את הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך מספיק כדי לצמצם את הקושי לצמיתות.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

הערכנו את האתגר הבלתי מתפשר הזה בהתחשב בעובדה שהוא גורם להתקדמות להרגיש שהרווחת באמת אחרי שהתאמן מספיק קשה, אבל מי שאין לו זמן או סבלנות לשלוט במכניקת המשחק עלול להרגיש מאוכזב מהקירות הבלתי סלחניים והבלתי מזיזים שהם פוגעים בהם. .

חלק גדול מהישרדות באתגר נמצא בלהיות אסטרטגי עם הבחירות שלך בכל ריצה. חשוב לדעת עם איזה כלי נשק אתה הכי יעיל ואיך למקסם את התועלת שלהם, אבל יש גורמים נוספים שיש לקחת בחשבון שיכולים לשקוע או להציל את הריצה שלך. התגמולים שאתה אוסף בסוף הרמה הם דוגמה טובה, ובדרך כלל ניתנת לך בחירה לגבי התגמולים שאתה רוצה להופיע בסוף הרמה הבאה לפני שתגיע לשם. לפעמים עדיף להטיל את הקוביות ולקוות שתקבלי ירידת ציוד טובה, לפעמים עדיף לשחק בזה בטוח עם עירוי מטבע בסוף.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

והכי חשוב, מדי פעם תינתן לך האפשרות לבחור קללה חדשה שתשפר את הנתונים הסטטיסטיים או הביצועים של Death בצורה כלשהי. ישנם שלושה סוגים - אדום, כחול וירוק - לבחירה בכל פעם, ואלה יעשו דברים כמו להחדיר את כל ההתקפות שלך בברק או להפחית את ההתקררות בדוג' שלך. הקללות בדרך כלל מקבלים איכות גבוהה יותר ככל שמקבלים יותר צבע מסוים, אבל זה מגיע עם פשרות או 'עונש', כמו הגדלת כמות הנזק שאתה לוקח ממקורות מסוימים או הסתרת כל האלמנטים של ממשק המשתמש. קללות הן תוספת נהדרת ללופ המשחק, שכן הן משאירות הרבה מקום לניסויים והאופי האקראי שלהן מבטיח ששתי ריצות לעולם לא יתנו לך את אותם חובבים באותו סדר.

כאשר אתה נופל באופן בלתי נמנע לאיזה ג'ול, הביצועים שלך במהלך הריצה יוערכו ויהפכו לציון סופי, שלאחר מכן ימיר לניסיון שגם יעלה את רמת המוות וגם יוסיף לבנק מטילי הזהב שלך. העלייה ברמה תעשה דברים כמו להגדיל את כמות המטילים שאתה מרוויח בכל ריצה או לתת לך פריט ריפוי נוסף להתחיל איתו כל ריצה. אף אחד מהחובבים אינו מחליף עבורךאלוהים לעזאזל, אבל הם כן עוזרים ליצור כמה שוליים קצת יותר רחבים לטעויות שפשוט עשויים להציל אותך בהמשך הדרך. בנוסף, זה פשוט מרגיש טוב שיש לך יתרונות מוחשיים שמבטיחים שהמאמצים שלך בריצה האחרונה לא היו מבוזבזים לחלוטין.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

מטילים הם הצד השני של מטא-התקדמות, וניתן להשקיע אותם בציוד חדש ובהפצות במערכת מיושם בצורה חכמה המעודדת מגוון ריצה. לכל ביטול נעילה חדש יצורף מחיר מדבקה, אך יש לך אפשרות להוזיל אותו באחוזים קבועים על ידי מילוי משימות ספציפיות. המשימות האלה מבקשות ממך לעשות דברים כמו להרוג כמות מסוימת של אויבים עם מחלקת נשק או להביס בוס מספר מסוים של פעמים. אתה לא צריך להגיע לאף אחת מהמטרות הספציפיות, אבל אתה תוריד יותר את המחיר של הפריט ככל שתתקרב, אז יש כאן תחושה קלה של אסטרטגיה כשאתה קובע בעצמך כמה קמצן אתה רוצה להיות . רוב הפריטים ניתנים כמעט בחינם אם אתה מקיים את התנאים שלהם, אבל זה עשוי לקחת הרבה יותר זמן לעשות זאת.

באשר להצגתו, ל- Have a Nice Death יש חזותיים די אטרקטיביים וייחודיים. סגנון האמנות המצויר ביד דבק בדרך כלל באסתטיקה מונוכרומטית ו'חמודה אבל אפלה', לא שונהאביר חלול. ולמרות שאין הרבה צבע להבחין ויזואלית בין כל מחלקה למחלקה הבאה, הערכנו שיש אלמנטים סביבתיים שונים כדי להבדיל בין הדברים. לדוגמה, המחלקה לעיבוד מזון רעיל מלאה בהרים של ג'אנק פוד ושלטי דיינרים ישנים, בעוד האויבים עוסקים בנושאים כמו קאפקייקס וכוסות סודה. גם אנימציות חלקות למדי, מה שעוזר לגרום לקרב להרגיש הרבה יותר קינטי וזורם חופשי, כאשר Death עובר בצורה חלקה בין שילובים וסוגי נשק.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

הוויזואליה הזו תואמת לעיצוב סאונד מובהק באותה מידה שתורם רבות לאופי הייחודי של Have a Nice Death. המוזיקה בדרך כלל נצמדת לאוסף ג'אזי של מוזיקת ​​ליל כל הקדושים משופעת בטרמינים ודידג'רידו כדי לתת לה את הגוון ה'מוזר' הזה, בעוד שבחלק מהרצועות יש אלמנט קומי יותר, כמו המוזק שמתנגן בזמן שהמוות מתקרר במעלית בעת הטעינה מסכים. בינתיים, נגיעות קטנות כמו שריטת שיא כאשר אתה מקבל מכה באמצע הקומבו או הג'יבריש החמוד שדמויות משמיעות בדיאלוג עוזרות ליצור אווירה קלילה בדרך כלל למרות הנושאים החולניים.

כל זה טוב ויפה, אבל כן צריך לומר ש- Have a Nice Death יכול להקפיד קצת על הצד הביצועי של הדברים. למרות ש-60 FPS הוא היעד כאן, ציינו במצב מעוגן שהיו מקרים רבים שבהם קצב הפריימים יתנק במידה ניכרת כאשר רמה חדשה לקחה את הזמן שלה בטעינה. בקשר לזה, ציינו כי זמני הטעינה יכולים להיות מעט על הרמה צד ארוך, נכנס בכל מקום באורך של בין 15 ל-30 שניות בזמן שהקומה הבאה נטענת. זה אולי לא נשמע כמו הרבה, אבל כל שלב לוקח רק כמה דקות לסיים וזמני הטעינה האלה באמת מתחילים להצטבר עם הזמן. ציינו שהביצועים המעוגנים היו גרועים יותר בהקשר זה; זמני הטעינה ארוכים בעגינה או במכשיר כף יד, אך בדרך כלל הם היו ארוכים בכמה שניות בעת משחק בטלוויזיה. אם בסופו של דבר תגיעו לגרסת ה-Switch, אנו ממליצים בעיקר לשחק את זה ללא עגינה.

מַסְקָנָה

Have a Nice Death אולי לא ימציא מחדש את הגלגל עבור הרוגליטים, אבל מדובר בכניסה חדשה ואיכותית בז'אנר. הקושי האכזרי, הנושא היצירתי והקרב המספק כולם יחד הופכים את זה לחוויה בלתי נשכחת וכדאית, גם אם היינו רוצים שיהיו לה ביצועים טובים יותר. אנו ממליצים על זה לכל מי שמחפש אחר רוגליט אקשן מוכשר והומוריסטי נוסף להוסיף לאוסף שלהם, אם כי עם ההסתייגות שאתה צריך לצלול לעולם התחתון הזה רק אם אתה מרגיש בטוח בחדות הכישורים שלך. יש הרבה מה לאהוב על Have a Nice Death, אבל כפי שהשם מרמז, היד הגרומה של הקוצר תהיה היחידה שתחזיק את שלך.