זוחלי צינוק מגוף ראשון קיימים כבר לפני זמן רבאָרוֹךזמן, וכמו רוב הז'אנרים, הם התפתחו עם השנים כדי למצוא רלוונטיות חדשה. חלקם דבקו במודל ה-RPG הקלאסי מבוסס-תורות וזרקו חזותיים והומור מודרניים - כמו הגרסה האחרונהמבוך הפזמון: Coven of Dusk- בעוד שאחרים הלכו בדרך שנקבעה על ידי ה-action-RPG ואימצו את דרכי הלחימה בזמן אמת.מבוכים רדופים: טירת Hyakkiנופל לתוך האחרון, מציע תערובת של חקר, פאזלים בסיסיים וקרבות מפלצות עם נושא פיאודלי יפן מקסים.
התפאורה של תקופת אדו מהווה מקור השראה מסקרן, ומערבבת יחד סיפור על סמוראים לוחמים, מכשפים גולים ומקבילה הפולקלור היפני של סוכנים חשאיים. עם כמה קטעים יפים בהשראת Ukiyo-e וכמה עיצובי מפלצות יצירתיים, יש פוטנציאל אמיתי שאפשר למצוא. כשחוליית הסוכנים החשאיים שלך כלואה בצינוקים של טירה מסתורית שהופיעה על האי הגולה של נבל שובב טיפוסי, זה התפקיד שלך לברוח ולחקור את המסדרונות והחדרים המבוכים שלה בחיפוש אחר הרע הגדול האמור.
אתה יכול לבנות את הצוות שלך מאפס, לבחור מבין ארבעה גזעים (Human, Oni, Tengu ו-Nekomata) ולהקצות להם ארבעה תפקידים ארכיטיפיים מוכרים (סמוראי, Ninja, Sohei ו-Shinkan). הרעיון הוא לבנות קבוצה מאוזנת, אבל לעתים קרובות מצאנו ששימוש בשלושה סמוראים ושינקאן מספקים מספיק כוח לוחם עם זריקת תמיכה. אתה יכול גם פשוט להיכנס עם צוות ברירת מחדל המורכב מכל סוג, אם התאמה אישית של החברים שלך בתפריטים היבשים של Hyakki Castle תהיה יותר מדי. ואז זה מסתכם באיזה צינוק מיושן וטוב לזחול.
נקודת המכירה ה'גדולה' של Hyakki Castle היא היכולת לחלק את ארבעת חברי המפלגה שלך לשני צוותים שיכולים להתפצל פיזית ולפעול בנפרד. כמובן, זו לא חווית שיתוף פעולה, כך שכאשר תלחץ על 'LZ' אחת מהקבוצות שלך תהפוך לכלי שחמט ענקי מאבן, בעוד שהשנייה יכולה לנוע בחופשיות. במונחים של פתרון חידות, המכונאי נוטה להרחיק עד לעמידה על מתגי רצפה לפתיחת שערים, בעוד שבקרב זה יותר אמצעי להסיח את דעתו של כל אויב.
כאשר צוות אחד מקבל צורת פסל, הסטטיסטיקה ההגנתית שלהם גדלה משמעותית, מה שמאפשר לך להשתמש בזוג אחד כהסחת דעת מבוצרת בעוד שהשני מאגף את האויב ומכה אותם מאחור להתקפות חזקות יותר. אתה יכול גם להשתמש במיומנויות ייחודיות שהוקצו לכל כיתת דמות, אם כי תצטרך לנהל כמה כוח רוחני (MP) אתה משתמש תוך כדי מעקב אחר רמת הרעב שלך (HG). בריאות (HP) ו-HG משחזרים עם הזמן, אבל תצטרך לאכול אוכל שנמצא בחפצים ניתנים לריסוק. יש גם פריט מיוחד שנקרא Zabuton שמאפשר לך לשחזרהמוןשל HP ו-MP, אבל זה יקפיץ את הרעב שלך.
בעוד Labyrinth of Refrain הוריד לעתים קרובות את הכובע שלו קצת יותר מדי בוטה למי שאוהבאַשָׁפוּתואודיסיאה אטריאן, הוא לפחות ניסה להוסיף כמה אלמנטים משלו לתערובת. עם זאת, טירת Hyakki נאבקת להסתיר את ההשפעה של קלאסיקות כגוןמאסטר צינוקועין המתבונן(או אפילו העדכניים יותראגדת גרימרוק). הבעיה היא שזה אף פעם לא באמת מביא משהו חדש לטבלה כשזה מגיע לכל המכניקה שהיא משתמשת בה. על ידי שמירה על מודל הניווט המבוסס על אריחים, אתה מוגבל במהירות ובתנועה שאתה יכול להשתמש בו, כך שכאשר אתה עומד מול יוקאי שנע במהירות עם התקפת טווח, אתה מוגבל מאוד ביכולת שלך לתמרן ביעילות.
Labyrinth of Refrain סבלה גם ממבוכים שנראו דומים בצורה מבלבלת, אבל הצליחו לאזן זאת עם דיאלוג שנון וקומץ דמויות מעניינות. לרוע המזל, למרות שיש לה הנחת יסוד ממש מסקרנת, טירת Hyakki אף פעם לא באמת מנצלת את זה והחתך הפשוט על המסך בזמן שאתה תוקף הופך במהרה לשעמום חסר השראה, אפילו עם היכולת לעבור בין כל ארבע הדמויות עם 'L' ו-'R '. כדי להחמיר את המצב, הכוח לפצל ולמזג את הדמויות שלך מאבד את המשיכה שלו לאחר שחקרתם עוד סט דמוי מבוך של תאים או חדרים, מה שאומר שהמכונאי הייחודי של המשחק מתבזבז במידה רבה.
מַסְקָנָה
מבוכים רדופים: טירת Hyakki בהחלט יש כמה אלמנטים מעניינים - בעיקר מכניקת פיצול צוות ושימוש בפולקלור יפני קלאסי - אבל הודות לקשיחות עיצוב זחילת הצינוק בגוף ראשון, היא מאבדת במהרה קיטור ואתה נשאר לחקור מרחב עצום טירה מלאה ביוקאי מסוכן ועיצוב ברמה חסרת דמיון. זה לוקח הרבה השראה מאלה שבאו לפניו, אבל לא עושה הרבה כדי לחדש בזכות עצמו.