סקירת Death Squared (Switch eShop)

כפי שרבים כבר יודעים, נקודת המכירה הגדולה של ה-Nintendo Switch - וה-Joy-Cons הניתנים להסרה שלו - היא שמשחק מרובה משתתפים יכול וצריך לקרות בכל מקום בהתראה של רגע. לפעמים זה אולי נשמע כמו תחרות היפרבולית אבל יש טעם לכל זה - זה לא רק חידוש, זו דרך חדשה לשחק משחקים והיא כאן כדי להישאר. ראינו כבר משחקים שונים שיש לטעון שהם משופרים על ידי היכולת הזו להרים ולשחק באופן אינטואיטיבי עם אחרים.

למרבה המזל נינטנדו לא לבד בחזון הזה; כמה מפתחים עצמאיים אימצו את הרעיון, וה-Switch עדיף על זה. בין האחרונים הוא של SMG Studiosמוות בריבוע, חידה סביבתית שלוקח את הרעיון של מבחני מדע קטלניים ממשחקים כמושַׁעַרועושה את זה לשלו. למרות ששוחרר בפלטפורמות אחרות לפני שחרור Switch, היכולת לקחת על עצמה את מעשי השיתוף שלה בהתראה של רגע גורמת לתחושה כאילו Death Squared נועד למערכת ההיברידית הקטנה של נינטנדו.

סביר להניח שאתה משחק תפקיד של טכנאי צנוע בשם דייוויד, שמכתיב את תנועתם של שני רובוטים חסומים בזמן שהם מנסים לתמרן על פני 80 שלבים מלאי מלכודות בשם המדע. אתה כמובן יכול לשחק בו עם חבר, אבל יש גם אפשרות למשחק סולו באמצעות שליטה בשני הבוטים. שם המשחק הוא סבלנות; במקרים נדירים תנועה מהירה היא האפשרות הטובה ביותר, אבל לרוב אתה חייב לאט לאט להסתובב בכל חדר אם אתה מקווה להשיג את המבחן המטומטם שלך כפוף למטרה.

רוב המכשולים והמכשולים נשלטים למעשה גם על ידך. הזזת כל רובוט תגרום גם לפלטפורמות להזיז, לייזרים לעקוב אחריך ולקוצים לעלות מנקודות מסוימות. זה דורש הרבה חשיבה לרוחב, אבל אפילו החידות הפשוטות ביותר גורמות לך להרגיש חכם כדי להבין אותן, מה שמביא לתחושה מספקת ביותר כשאתה מסיים כל שלב.

למרבה המזל, העיצוב של המשחק הוא תמציתי כמו הקונספט שלו. כשהמטרה שלך היא להביא את הבלוקים הקטנים המרחפים שלך למטרה שהוקצתה להם, הדבר היחיד שאתה באמת צריך לעשות הוא להעביר אותם. אין כפתורי עזר ללמוד; למרות שאתה יכול ללחוץ עליהם כדי שהחברים שלך לבינה מלאכותית ירקוד קצת בזמן שהם ממתינים לתורם! אם משחק סולו, הנגן שולט בשתי הקוביות עם כל מקל אנלוגי בודד. אמנם צריך קצת להתרגל, אבל זה הופך לטבע שני במהרה.

כל שלב מוצג כאילו אתה צופה ב"בוטים" הקטנים מבצעים את המשימות שלהם ב"עולם וירטואלי" מרחפים, ולמרות שאין הרבה מגוון בסביבות, לכידות נושאית מוערכת. כמו כן, אין גבול בין משחקמוות בריבועבמצב כף יד, טלוויזיה או שולחן עבודה הודות לעיצוב הדליל והתעשייתי שלו. ניתן להנות מהאופי המטורף והמסקרן שלו לא משנה באיזו דרך תבחרו.

Death Squared אינו מיועד לבעלי לב חלש ולא למי שמחפש סשן משחק קל. אתה תמות לעתים קרובות, מה שאתה עשוי לסמן כמו מכונאי משחק מכיוון שאתה לא יכול לגלות איך העולם עובד ביחס לדמויות שלך מבלי ליפול מכמה מדרגות או לפוצץ את הצמד בטעות פעם או אלפיים...אלף.

במקום להיות חוויה מנומסת, אתה מקבל יחס שנון עם דיוויד, המספר ההומוריסטי שלנו ושותפתו לבינה מלאכותית, איריס. לפעמים הם ינהלו שיחות מטומטמות במהלך טעינת מסכי, אבל לעתים קרובות תמצאו את ההתלהמות המקסימה שלהם שובר קרח מעניין לכישלונות הקבועים שלכם. למרות שהם מדי פעם חוזרים על עצמם, זה אף פעם לא כך בצורה מגונה, וזה עוזר לפזר את מצב הרוח של השחקן כאשר מתחילה ההבנה שהם נתקלו בקיר. אם אתה לא יכול להתנחם בדיאלוג, לפחות תהיה בטוח בידיעה שכל מוות מביא לכך שאתה מתחיל מיד בחזרה.

אם שמונים שלבי הליבה בסיפור משאירים אותך חשק לעוד, יש עוד כמה מצבים לגיימרים הרפתקנים יותר. מצב המפלגה בעל השם המתאים מכפיל את צוות הבוטים הקוביות המגוונות שלך לארבעים שלבים נוספים של מחקר מדעי שובר את המוח שעשויים לכלול או לא לפוצץ אחד את השני כדי לבדוק אתהשערות. בעוד שמצב הסיפור כשלעצמו הוא מאתגר, מצב המסיבה מאלץ את השחקנים לתאם בדרכים חדשות וייחודיות. אתה יכול לשחק במצב זה בעצמך אם תבחר בכך, אבל הצורך ללחוץ על הכפתורים כדי להחליף קדימה ואחורה זה יותר טרחה ממה שזה שווה. אם המוח שלך לא עמוס בשלב זה, יש גם כספת עם עוד שלבים של שניים וארבעה שחקנים שמרגישים חלקים שווים של DVD 'סצנות שנמחקו' או מצב קשה מסורתי.

מַסְקָנָה

למרות שראינו הרבה משחקים שיש להם נושאים ומכניקה דומים, האופן שבו הם מוצגים ב-Death Squared יוצר חוויה נדירה. משחק שמשתף פעולה בבסיסו, אך ניתן לשחק בקרוב כחוויה סולו זה ברכה, אבל יש לומר שהקסם הערמומי שלו יעיל יותר באופן אקספוננציאלי כשאתה יושב ליד חבר או אהוב בזמן שאתה מצחקק זה לזו של זה. אם אתה רוצה שהפאזלים שלך יהיו מעוררי מחשבה עם קורטוב של הומור יבש, אתה לא יכול לטעות עם Death Squared.