אחת המאפיינים המגדירים של כל פלטפורמת 'Metroidvania' היא חופש, אבלdandaraבנוי סביב מגבלה בולטת למדי. הגיבורה הטילית שלנו לא יכולה לרוץ ולא לקפוץ. דנדרה היא דמות בעלת עוצמה מיסטית שהתעוררה מתרדמתה כדי להציל עולם דמוי חלום מדוכא מיצורים על טבעיים מרושעים. היא מצוידת היטב להתמודד עם האיומים שהיא תתמודד בדרך, אבל זה סט כלים קצת לא שגרתי.
כשזה מגיע לכוח המשיכה, דנדרה קובעת את התנאים שלה, כשהיא מתנופפת בין הרצפה, הקיר והתקרה כאילו היו אותו דבר. אתה עובר בין הרמות המטורפות והמקושרות של המשחק על ידי ריכוך מיידי בין משטחים שטוחים סמוכים. באופן כללי, אם אתה יכול לראות את פני השטח לכוון אליו, והוא נמצא בסמיכות סבירה, אתה יכול לעבור למיקום הזה ברגע.
תהליך זה נשלט על ידי כוונה עם מקל ה-Joy-Con השמאלי ולחיצה על A, או נגיעה וגרירה של הצד הימני של תצוגת Switch. השיטה האחרונה היא זו שמציעה רמז לגבי החשיבה מאחורי מערכת התנועה יוצאת הדופן הזו - זוהי Metroidvania לדור הסמארטפונים. המפתח Long Hat House חשב מחדש על הז'אנר מהבסיס של משתמש אייפון, והתוצאה היא המשחקים הנדירים ביותר שמתנגנים גם בשתי שיטות השליטה.
זה אולי כך, אבל זה לא שולטבצורה מושלמתעם כל אחת מהמערכות. בפרט, כשהמשחק מציג אלמנטים קרביים, הדברים קצת לא תקועים. מצבים כמו הורדת שומר עם פני כלב בזמן שמחסום אוטומטי סמוך משגר טיל לעברך מדגישים כמה מסובך זה יכול להיות לתמרן את דנדרה כאשר הוא נתון ללחץ אינטנסיבי.
זה משפיע גם על התנועה. כאשר אתה רוכסן דרך קטע ריק, אפשר להתקדם במהירות - בעיקר הודות למערכת כיוון חצי אוטומטית שננעלת על המשטח שהיא חושבת שאתה רוצה. כשאתה מתחת לקוש, כמו בתרחיש שלמעלה או באחד מקרבות הבוס המאתגרים של המשחק, חוסר הדיוק הקטן הזה יכול להרוג אותך.
מצאנו גם שבקרות הלחימה קצת מטופשות. דנדרה יכולה לירות כדורי אנרגיה דמוי רובה ציד מידיה באמצעות כפתור ה-X, אבל זה אמצעי הגנה מוזר להפליא. שילוב של כיוון אנלוגי מעצבן ובלתי ברור, טווח מוגבל מאוד, וההכרח להטעין עבור זריקה בעוצמה מלאה - שלא לדבר על חוסר היכולת המרכזית לזוז ולירותבּוֹ זְמַנִית- פירושו שתיגרם נזק מטופש, במיוחד בשעות הראשונות של המשחק.
זה מתמתן עם הזמן, כאשר אתה משפר הן את הכישורים שלך והן את אלה של Dandara. אפשר להגביר את הבריאות שלה, את הנשק העיקרי, את מלאי שיקוי הבריאות ואת מילוי היכולות המיוחדות שלה על ידי חקר רמות ביסודיות. עם זאת, אתה עשוי לגלות שהפקדים לעולם לאלְגַמרֵילחץ במידה שתרצה.
ובכל זאת, מצאנו שאנחנו יכולים לחיות עם מוזרויות השליטה האלה, במיוחד לאור האופן שבו הם תורמים לתחושת רעננות מתפשטת. אמנם יש החלטה ברורהסופר מטרוידאווירה לרמות הדו-ממדיות המבוכות של Dandara, לעיצוב הסביבתי ולסגנון האמנות יש תחושה חלומית של עולם אחר שקשה להדגיש. המעיין התרבותי שממנו שואב דנדרה הוא ברזילאי ולא מהמקורות הרגילים בארה"ב, אירופה או אסיה, מה שספק תורם לתחושת החדשות הזו.
עולם של דנדארה הוא עולם מוזר של יצורים אלים שפירים, חלקם ענקיים ומעוותים, אחרים קטנים ודמויים אנושיים. כולם יכולים להחדיר לדאנדרה יכולות טריות שיעזרו לך להתקדם דרך מכשולים בלתי עבירים בעבר, כפי שקורה עם כל Metroidvanias. הנרטיב שקושר את הכל יחד אינו נרחב או מלוכד בצורה מסיבית, אבל הערפול הזה עובד היטב עם הגישה החולמנית ועתירת המטאפורות של המשחק.
עם זאת, עיצוב הרמה עצמו הוא מעט פגע ופספוס. חלקים מסוימים מרגשים עם הפריסות שלהם - כמו אלה עם פלטפורמות מסתובבות או מעגליות - בעוד שאחרים נראים חסרי פשר באופן מאכזב. אשכולות שלמים יכולים לתסכל עם המערכות החד-כיווניות המשוכללות שלהם שדורשות ממך להסתובב בעצמך כשאתה לוקח פנייה לא נכונה, מה שמרגיש קצת כמו החמצת פנייה במרכז עיר סואן.
יש גם אנשמות אפלות-מערכת שמירה בהשראת שלא תמיד מרגישה כמו המתאימה ביותר במשחק שכנראה תוכנן בעיקר כדי לשחק תוך כדי תנועה. תמות בכל מקום ברמה ותישלח בחזרה לאתר הקמפינג האחרון שהפעלת, שיכול להיות מספר מסכים אחורה. אתה גם תאבד את כל ה'מלח' שלא הוצא (מטבע ה-XP של המשחק) שנשאת, שאותו תוכל להחזיר אם תצליח לחזור אחורה.
כפי שאולי הבנתם, אפשר ללכת לאיבוד נורא בדאנדרה. המשחק אינו נוהג לסמן לאן אתה אמור ללכת הבא. אם לחקור כל פינה ולחטט בפריסות מפות זה לא הקטע שלך (אם אתה חסר סבלנות כך וכך, בעצם), ייתכן שזה לא המשחק בשבילך. למרות כל הנגיעות הרעננות שלה, דנדרה היא די עתיקה עם כמה מהדרישות שלה. עם זאת, היצמד לזה, וזהו משחק שיתגמל אותך בסוג של חקירה מתוחה, לולאות חכמים ורגעי 'אאוריקה' מספקים שרוב הפלטפורמות המודרניות בקושי נוגעות בהם.
מַסְקָנָה
Dandara הוא פלטפורמת Metroidvania דו-ממדית שמתכוון להפליא לעשות דברים אחרת, מהנרטיב הפולקלור הברזילאי שלו ועד לפקדים הלא שגרתיים והידידותיים למסך מגע שלו. זה יכול להיות קצת מביך לשחק כתוצאה מכך, ויש לו חלק נכבד של ניג'וס מבניים, אבל Dandara מספק עולם מרתק באמת לבלות בו זמן מה.