ביקורת מחודשת של Crysis (החלף eShop / Switch)

מכל היציאות הגדולות שהגיעו ל-Switch עד כה, יש בזה משהוקריסיסשגורם לזה להרגיש אקְצָתמיוחד במיוחד. הנה משחק שכבש לחלוטין אפילו את המחשבים היוקרתיים ביותר כששוחרר בנובמבר 2007 עם הגרפיקה שלו נמסת GPU - שנות אור לפני כל דבר אחר באותה תקופה - וארגז חול פתוח למחצה, אשר ניתן להריסה. להעמיס ממש על המעבדים היקרים ביותר.

הילוך שלוש עשרה שנים קדימה וכל זה, איכשהו, הצטמצם ממש למטה ונדחס לפלטפורמה ההיברידית של נינטנדו ביציאה שלא רק מרשימה אלא גם מצליחה לנצח את גרסאות 2011 PS3 ו-Xbox 360 של המשחק מבחינת המצגת.וביצועים. יש פה ושם כמה ניג'וסים שבהם נדון בבוא העת, אבל בסך הכל, מדובר ב-Crysis שפועל בצורה מרשימה על מערכת כף יד, וחשוב מכך, אולי - זה עדייןמוּחלָטפיצוץ לבלות איתו.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

לאלו שאולי פספסו את הפעם הראשונה, קריסיס מספר את סיפורו של Raptor Team, תלבושת כוחות מיוחדים בלבוש ננו שנשלח למבצע חשאי לאיים הבדיוניים של לינגשאן כאשר צוות אמריקאי של ארכיאולוגים שולח קריאת מצוקה להתריע. ממשלתם שהם מצאו משהו מעולם אחר תוך שהם מוקפים על ידי כוחות פולשים צפון קוריאנים.

כשהם משתלטים על הגיבור הראשי Nomad, שחקנים יוצאים לקרב בחליפת אקסו עוצמתית המאפשרת להם לקפוץ לגבהים מדהימים, לחבוט באגרופיהם דרך קירות, לזרוק עצים, להעיף חפצים כבדים - וחיילי אויב - גבוה באוויר ולעבור בין מצב שריון שסופג נזקים לנשק כבד והתגנבות שנותנת להםטוֹרֵףהסוואה בסגנון. תוך ניצול כל כישורי החליפה הללו ושפע של כלי נשק עזים, נומאד יוצא להשתוללות בומבסטית בצורת מייקל ביי ברחבי לינגשאן במאמץ להציל את הארכיאולוגים, לאבטח את מה שהם מצאו, להכות בצפון קוריאנים ולהתמודד עם איום חייזר כפור. הכל ביום עבודה עבור החבר'ה המיוחדים האלה.

למרות שהיכולת הגרפית של Crysis הייתה נקודת הדיבור העיקרית עם יציאתו לאקרנים בשנת 2007, החזרה ללינגשאן חושפת משחקיות שעמדה בצורה מרשימה במבחן הזמן. להשתולל בארגז החול הפתוח למחצה הזה ולהשתמש בכל הכוחות וכלי הנשק העומדים לרשותך כדי להתעסק עם הכוחות הצפון קוריאנים היא לולאת משחק מרתקת ולעתים קרובות מרגשת. גם הבינה המלאכותית של האויב עדיין מרשימה, כשהאויבים הצפון קוריאנים שלך עושים שימוש נכון בכיסוי, טוענים את עמדתך ונסוגים כשהדברים מתחממים מדי - הם אפילו ימשכו סביבך תמרוני אגף חכמים למדי כדי להגיע לעמדת התקפה טובה יותר.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

לראות את החבר'ה האלה מנסים להבין לאן נעלמת לפני שהם צורחים באימה ויורים באקדחים שלהם בפראות בזמן שאתה מתממש משום מקום להעיף אותם על מעקה, לחנוק אותם או לקרוע אותם לגזרים עם רובה ציד זה מצחיק לעתים קרובות. וזמן טוב ממכר מאוד, מהנה עכשיו כמו שהיה כשהמשחק יצא לאור במקור. גַם,הפיצוצים. הפיצוצים בקריסיס ראויים לציון מיוחד; הדרך שבה הם מנענעים את המסך, קורעים את הבניינים והעלווה הסמוכים לחתיכות ומטשטשים את הראייה שלך באופן זמני, הם באמת עשויים להיות הפיצוצים הטובים ביותר במשחק עד כה.

הדברים אכן מתמעטים מעט כשהמערכה נכנסת למערכה השלישית והאויבים החייזרים תופסים את מרכז הבמה; זה במיטבו כשאתה מסתובב בחופים שטופי שמש ובדרך ג'ונגלים צפופים עושה טיפשים מהאויבים האנושיים שלך, ולעומת זאת, החוץ-ארציים פשוט לא כל כך מרתקים. ובכל זאת, הסיפור אכן מצליח להחזיק מעמד ושומר על דברים מעניינים עד לקרב האחרון הגדול. הכל גם מרגיש יעיל וחלקלק להפליא בהשוואה להרבה יותר משחקי יריות מודרניים לשחקן יחיד; אתה תפרוץ את הקמפיין הזה בעוד כעשר שעות ויש בו חוסר מרענן של נפיחות - בלי בזבוז זמן או ניסיונות להגביר את ההליכים באופן מלאכותי על ידי כך שתריץ המון קווסטים צדדיים חסרי טעם או תאסוף מיליוני פריטי אספנות מכל פינה ופינה של לינגשאן.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

כמובן שבינתיים כולם כבר די מכירים את הפרטים הקטנים של המשחק והסיפור של Crysis ובאמת הביצועים של הפורט הזה הם נקודת הדיבור העיקרית כאן. בהקשר הזה, קשה לדמיין איך Saber Interactive - הצוות מאחוריThe Witcher 3יציאת מתג - יכול היה לעשות עבודה טובה יותר. בהשוואה ליציאות 2011 PS3 ו-Xbox 360, זו מופיעה כגרסת הקונסולה הטובה ביותר של המשחק הזמינה כרגע, ופועלת במהירות די עקבית של 30 פריימים לשנייה לרוב (יש צניחה לאמצע והנמוך בשנות ה-20 במהלך פעולה כבדה רצפים) ועם מערכת תאורה חדשה לגמרי שדחתה ושיפרה משמעותית את המראה הכללי של הדברים. במצב עגינה, הרזולוציה עוברת מסביב ל-900p ל-540p כדי לשמור על קצב פריימים יציב ובכל מקום מ-700p ל-540p במכשיר כף יד. הרזולוציה הדינמית הזו אמנם אומרת שדברים יכולים להיות מעט מטושטשים כשהפעולה מתחממת, אבל בסך הכל, איכות התמונה כאן ברורה להפליא - הרבה יותר ממה שראינו עם דברים כמואֲבַדוֹןואפילו יציאת Witcher 3,לפני התיקון שמשנה את המשחק שלו.

עם זאת, יש כמה ניג'וסים פה ושם, עם חיבור עקבי בכל פעם שהמשחק נשמר אוטומטית כשאתה עובר לאזור חדש או משלים יעד. אתה גם תבחין בהרבה עלווה קופצת בזמן נהיגה ברכב או בריצה שטוחה על פני הנוף. אולי קצת קשה לזהות אויבים רחוקים במצב כף יד וגם חווינו קומץ קריסות חזרה למסך הבית של Switch במהלך הזמן שלנו עם המשחק.

עם זאת, מלבד הבעיות הללו, זו עדיין גרסה חלקה להפליא ונראית טוב של Crysis, כאשר אף אחת מבעיות הביצועים שציינו לא ממש משפיעה בצורה עצומה על ההנאה שלנו מהקמפיין של המשחק. Saber Interactive גם ראתה לנכון לכלול את הפקדים הג'ירוסקופיים החשובים ביותר לכוונון עדין של הצילומים שלך, ובין זה לבין סיוע המטרות של המשחק, כל העניין שולט היטב ומרגיש חלקלק, אפילו בבקרי Joy-Con המוגדרים כברירת מחדל של המערכת. פיצוץ דרך היורה המכונן של Crytek שלוש עשרה שנים מאוחר יותר היה כדור מוחלט וזה באמת חייב לרדת כאחת מיציאות ה-Switch המרשימות ביותר עד כה, כמו גם אחת מחוויות היריות הטובות ביותר הזמינות כיום בקונסולת נינטנדו.

מַסְקָנָה

13 שנים אחרי שבמקור זה התחיל להמיס את המחשב האישי של כל מי שהעז לנסות לשחק בו, Crysis מגיע ל-Nintendo Switch ביציאה מרשימה יותר ממה שמישהו יכול היה לצפות במציאות. הביצועים כאן ברובם חלקים וחלקים - אם כי עם כמה נפילות וגמגומים פה ושם - בעוד שטכניקות תאורה חדשות וטכניקות תאורה גלובליות הופכות את הגרסה הזו למראה טוב יותר מכל יציאת קונסולה אחרת עד כה. התוספת של בקרות הג'יירו היא רק הדובדבן על עבודה מצוינת מצד Saber Interactive. גם המשחק כאן התיישן בצורה מפתיעה, וההשתוללות על פני ארגז החול של לינגשאן והוצאת אויבים אנושיים וחייזרים עם טכנולוגיית חליפת הננו שלך היא מהנה לא פחות עכשיו כמו שהייתה כבר ב-2007. Crysis הוא בקלות אחד היורים הטובים ביותר כרגע זמין ב-Switch.