הערת העורך: לאחר פרסום סקירה זו, התברר כי המשחק הוסר מחנויות ה-Euro Switch eShops בעקבות שינוי דירוג מ-3+ ל-18+ אשר,לפי המוציא לאור Playstack, הגיע "ללא כל התראה מוקדמת".
אתה יכול לקרוא את הצהרת המוציא לאור בסיפור שלנו למעלה. עד שבעיית הרייטינג הזו תיפתר, שחקני ה-Switch האירופים יצטרכו לשבת חזק על זה. אם רכשת את המשחק בעבר באחד מחנויות ה-Switch eShops המושפעות, אתה עדיין אמור להיות מסוגל לגשת למשחק.
משחקים כמובלאטרולא בא לעתים קרובות מאוד. זה סוג של חוויה שמתחפרת במהירות לתוך המוח שלך עד שאתה יכול לחשוב על משהו אחר, אז אתה מספר לחברים שלך על זה, ואז הם מספרים על זה לחברים שלהם. בסופו של דבר, מכוחו המוחלט של מפה לאוזן, משחק שצץ לכאורה משום מקום הוא כעת אחד מהחזיתות הברורות של משחק השנה. אנחנו אפילו לא מגזימים, אגב; זה באמת כל כך טוב. זה נועד לשבת לצד אנשים כמועמק הכוכבים,סלסטה, וUndertaleכאחד, אם לאאתדוגמה מובהקת לז'אנר המתאים שלו, ולמען האמת, אנחנו בועטים בעצמנו שלא קלטנו את זה מוקדם יותר.
אם מילים כמו 'נוכל' ו'בונה סיפון' ממלאות אותך באימה, אנחנו מבינים, אבל פשוט סבלו איתנו בעניין זה. Balatro הוא בונה סיפונים דמויי נוכלים שבנוי סביב הרעיון הכללי של פוקר. הרעיון הוא שאתה צריך להשתמש בידיי פוקר קלאסיות כדי לבנות את הצ'יפים שלך ולנצח את ניקוד היעד עבור כל סיבוב (או, באופן רשמי, 'עיוור'). זה נשמע פשוט, וזה באמת - אתה אפילו לא צריך שום ידע מוקדם על ידי פוקר כי לחיצה מהירה על כפתור ה-'-' תביא רשימה שימושית של כל שילוב אפשרי - אבל האתגר מגיע כששבב היעד המספר מתחיל לעלות.
כל קלף וכל יד פוקר מגיעים עם ניקוד ומכפיל מוגדר משלה: אס שווה 11; כרטיסי תמונה הם 10; כל השאר הם ערך נקוב. סוג היד שאתה משחק שווה אז מספר מסוים של מכפילים: שלוש מסוג זה מכפיל את הניקוד שלך בשלוש, בעוד בית מלא מכפיל בארבע. קל-פייסי. אז מה קורה כאשר יש ציון יעד של, נניח, 10,000? אין ספק שכרטיסים ששווים רק ספרות בודדות לא יכולים להגיע לציון הזה. ובכן, זה המקום שבו הג'וקרים נכנסים לזה.
ישנם עשרות על עשרות כרטיסי ג'וקר שהופכים לזמינים באופן אקראי במהלך הריצות שלך ב-Balatro, ואתה יכול לרכוש אחד או יותר בין סיבובים עם הכסף הזוכה שלך. בהתחלה, אתה יכול לשאת רק עד חמישה בכל פעם, אבל ככל שאתה הולך עמוק יותר לתוך המשחק, אתה יכול לפתוח משבצות נוספות לפי הצורך. לכל ג'וקר יש אפקט ספציפי, כך שכדי שכבות אלה זה על גבי זה היא אחת הדרכים העיקריות שבהן תוכל להגביר משמעותית את הציון שלך. כך למשל, ג'וקר אחד עשוי להחיל מכפיל על חליפות ספציפיות, בעוד שאחר יכול להחיל מכפיל על ידיים המכילות שלושה קלפים או פחות.
המשמעות היא שלפחות בשלב מוקדם, סוגי קלפי הג'וקר הזמינים בחפיסה שלך ישפיעו באופן משמעותי על סוג הידיים שתבחר לשחק. בטח, זה עשוי להיות מפתה להרוס בית מלא המכיל שלושה אסים ושני מלכים, אבל אם יש לך את הג'וקר שמעדיף שלושה קלפים או פחות, פשוט הנחת שלישיית האסים תניב ניקוד הרבה יותר גבוה. כמובן, ככל שתבלה יותר זמן עם Balatro, הריצות שלך יתחזקו; לא יעבור זמן רב עד שמכפילי הג'וקר יתחילו להגדיל את הניקוד שלך למיליונים ואולי אפילו מיליארדים. זה חומר ממכר ברצינות ברגע שהוא חודר בך את הטפרים.
אבל הג'וקרים הם לא הקלפים היחידים שיכולים להשפיע על הניקוד שלך. יש לך גם קלפי טארוט, קלפי פלנט וקלפי ספקטרל. צער טוב.
כל קלף Planet פשוט מעלה רמה של יד פוקר ספציפית, ומגביר את האפקטיביות שלו. קלפי הטארוט הם קצת יותר מעורבים: אלה יכולים לשנות למעשה את סוג הקלפים בחפיסה שלך. כך למשל, אתה יכול לשנות את צורת הקלף, לשנות אותו לקלף מזל, קלף אבן, קלף זהב ועוד. זה נשמע מטומטם, אבל המשחק עושה עבודה מצוינת בסימן כיצד שינוי ספציפי יכול להשפיע על התוצאה שלך קדימה. לבסוף, כרטיסי הספקטרל מציעים יתרונות נוספים, אך לעתים קרובות עם עלות נוספת. לדוגמה, אתה יכול להגביר משמעותית את האפקטיביות של כרטיס ג'וקר אחד, אבל אז כל האחרים שלך ייהרסו.
היופי האמיתי של בלאטרו הוא שלמרות שהמכניקה האישית עשויה להישמע מורכבת מהתיאור שלנו, זה באמת אחד המשחקים הנגישים והמשמחים ביותר שחווינו אי פעם. אנחנו מתריסים בפני כל מי שיש לו אפילו את ההבנה הבסיסית ביותר של משחק קלפים כדי לצלול פנימה ולא להתמכר בחצי השעה הראשונה. הכל תוכנן בקפידה כדי לספק להיטים עקביים של דופמין, ולמען האמת, זו אחת הדוגמאות החזקות ביותר שלהז'אנר הנוכלעד היום; תרופה מושלמת למי שבדרך כלל נרתע ממשחק מסוג זה.
זה משופר רק על ידי היכולת לשחק את המשחק ב-Switch באמצעות מצב כף יד. זה עדיין נהדר לנגן בטלוויזיה, בטח, אבל Balatro נוצר כדי להיקלט ולהשמיע בפרצים קצרים, ומצב כף יד מושלם עבור זה. יש לך גם שלוש שיטות קלט: אתה יכול להשתמש במקל האנלוגי הימני בתור סמן, ב-D-pad כדי להצמיד בין כרטיסים ואפשרויות, או במסך המגע בשלמותו. כל השלושה הם קיימא, אבל גילינו ששימוש ב-D-pad היה השיטה הטובה ביותר עבורנו; אנחנו לא רוצים שהמסך הזה יהיה מלוכלך, אחרי הכל.
מבחינת ויזואליות, Balatro יוצר איזון נפלא בין סגנון ותפקוד. הפריסה הבסיסית קלה לתפיסה, כאשר קלפי הג'וקר שלך מונחים בחלק העליון, קלפי הטארוט/כוכבי הלכת מימין, ובחירת קלפי המשחק שלך בתחתית המסך. כל שאר המידע, כולל ניקוד, יעד ומספר הידיים/ההשלכות שנותרו לך מוצג בצד שמאל. לאחר מכן זה מתוגבר עם כשרון אמנותי מדהים, כולל רקע פסיכדלי שמשנה צבעים, מסנן CRT אופציונלי, עיצובים מטורפים לג'וקרים, והתפרצויות של מספרים המהבהבים ברצף מהיר כשאתה מנחית יד פוקר חזקה. גם המוזיקה, למרות שבהחלט פשטנית, היא לופ מרגיע וקליט שבטוח יהפוך לתולעת אוזניים עקשנית הרבה אחרי שתניח את המשחק.
מַסְקָנָה
Balatro הוא Roguelike עבור גיימרים שלא אוהבים Roguelikes... ואז כל השאר נוסף על כך. הוא מסמר לחלוטין את מה שהוא מתכוון לעשות, ומספק לולאת משחק נגישה, מספקת וממכרת באופן מיידי שכל אחד יכול לתפוס. זו חוויה מהנה מאוד מההתחלה, אבל ככל שאתה מעמיק פנימה, אין באמת דבר אחר שדומה לה. אנחנו חושדים שנשמע הרבה על בלאטרו כשהשיחות ינווטות לכיוון משחק השנה, כי מדובר בחזית ברורה וברורה. נשגב לחלוטין.