סקירת אסטרונר (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

הסיפור שלאסטרונרהוא אחד יוצא דופן, ואחד המבקר הזה (שלום!) עוקב אחריו מההתחלה. עוד בשנת 2015,הטיזר הקטן והמקסים הזהשוחרר, מראה איש חלל חוצה נופים חייזרים בודדים ונמוכי פולי. לא היה ברור לגמרי מה המשחקהיה, אבל זה היה מושך מיידית בכל זאת, וכשהמשחק יצא ב-2016 ב-Early Access,מיינקראפט-פוגש-שמיים של אף אדםארגז החול הקסים את מכנסי החלל מהשחקנים שלו.

שבע שנים מאוחר יותר, Astroneer סוף סוף נוחת על מה שמהווה ללא ספק פלטפורמה מושלמת עבורה: ה-Nintendo Switch. חלק מהמשחקים כל כך מתאימים לחוויית כף היד הניידת שאתה מקווה כנגד כל הסיכויים שהוא יועבר, למרות שהמשחק בן כמה שנים; הפעם, התקוות האלה באמת השתלמו.

הסיפור של אסטרונר פשוט: אתה אסטרונאוט קטן וחמוד מאוד, שנחת על כוכב לכת דמוי כדור הארץ בשם סילבה. למרות שאין מטרות אמיתיות - אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה, באמת - יומן משימה ידריך אותך בעדינות לעבר הסיפור הרחב יותר של המשחק, הכולל הפעלת מבנים סגולים מסתוריים מסביב לכוכב הלכת, ובסופו של דבר לצאת אל כוכבי הלכת האחרים בשמש הקטנה שלך. מַעֲרֶכֶת.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

לולאת הליבה של המשחק עוסקת ביצירה, ובקרוב תמצא את עצמך נמשך באופן טבעי לחקר כדי להמשיך להזין את הלולאה הזו. על ידי שימוש בכלי השטח (אקדח השואב משאבים מהקרקע), תוכל למצוא את כל מה שאתה צריך כדי להתחיל לבנות את הבסיס שלך. בניית הבסיס שלך תעניק לך גישה לכלים חדשים ולמודולי יצירה, כמו צנטריפוגה קרקע שיכולה להפוך לכלוך חסר תועלת למשאבים יקרי ערך, או מעבורת שיכולה לקחת אותך לחלל.

הלולאה הזו, על פי רוב, מספקת להפליא - וכלי השטח עוזר עם הסיפוק הזה, מרגיש שמנמן בצורה נעימה בידיים שלך כשאתה מוציא את האוצרות מתחת לאדמה. זוהי גישה מאוד דינמית ומעשית ליצירה, אשר מורכבת מהצורך להמיס, לגרוס, לעבות ולשלב חבורה של אלמנטים נדירים יותרלְמַעלָהרק למצוא אותם באופן טבעי בטבע.

אם אתה לא שם לב, התלות במשאבים יכולה באמת להיערם - כמו ענף עץ טכנולוגי ששכחת למלא - ולפעמים תמצא את עצמך מרגיש קצת כאילו הלכת רק חמישה קילומטרים עם מצרכים רק כדי להבין שעשית זאת. לא לקחת חלב. ובכל זאת, זה נותן לך מטרה בעולם ארגז החול הזה; אתה פשוט תרגיש כמו קצת עצבני שנודד בחזרה לכוכב מרוחק כדי לתפוס את המשאב היחיד ששכחת להשיג.

עוד בשנת 2016, כאשר Astroneer יצא ל-Xbox One, המבקר הזה (שוב שלום!) נתן למשחק 7/10, וציטט את הפיזיקה המטומטמת שלו, המדריך הקהה, הסכנות הבלתי סלחניות וסופות הרוח הקטלניות הבלתי צפויות שלו כסיבות שהיא לא הצליחה לקבל. לגמרי על הסיפון עם זה.

למזלנו ב-2022, הבעיות הללו הן לרוב כבר לא המכשולים שהיו פעם: המדריך של Astroneer, אמנם דליל, יספק לך מספיק מידע כדי להוביל אותך לדרך, מה שאומר ללמוד כיצד להשתמש בפקדים, בחיבורים וב אקדח עיוות שטח. ברגע שתשלוט בהם, העולם הוא צדפת החלל שלך, באמת, למרות שעדיין תמצא את עצמך נאבק עם המצלמה והפקדים מדי פעם.

סופות הרוח הקטלניות טופלו לפני זמן רב, כך שאתה לא צריך לדאוג לקבל את הראש על ידי קוביית עפר גדולה צפה. הידד! באופן דומה, למרות שצמחייה קטלנית עדיין קיימת, ונזקי נפילה או חנק הם תמיד איום אם אתה לא נזהר, אתה יכול להישאר בחיים בעיקר באמצעות שילוב של מזל וחריצות.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אבל הפיזיקה המטומטמת עדיין שם, והיא יכולה להרוס כמעט לחלוטין את היום שלך, במיוחד כשכלי רכב מעורבים. בשלב מסוים, כשנסענו ברובר גדול למרכז כדור הארץ, נתקענו על משולש שמשנה את כוח הכבידה, מה שאי אפשר לברוח מבלי להתהפך שוב ושוב. כדי להחמיר את המצב, המצלמה - שתמיד נמצאת בגוף שלישי, גם בנהיגה - כל הזמן נתקעה באדמה, או מאחורי הרובר, או במקום אחר שאי אפשר לראות. זה היה כמו לנסות לתקן כיור מעבר לחדר עם חוטפי אשפה לידיים, וגַםמישהו ממשיך להפוך את החדר על פיו.

פתרון בעיות בבעיה המתסכלת הזו הבהיר שאנחנו רחוקים מלהיות היחידים, ושהפתרון כמעט לכל בעיה הוא לחפור את עצמך, פשוטו כמשמעו, או לרתום את הפיזיקה המטומטמת כדי לשחרר את עצמך. בסופו של דבר, בילינו מה שהרגיש כמו שעה בניסיון להיחלץ מהמצב. זה לא היה כיף.

ובכל זאת, גרסה זו, כמעט בכל מובן, עדיפה בהרבה על המהדורה של 2016. יש שפע של תוכן חדש שהופך את המכניקה המסובכת של המשחק לקלה יותר לשימוש וללמוד, והעדכון האחרון אפילו הוסיף כמהמְאוֹדחיות מחמד חייזריות מקסימות. גם Co-op קיים, ולמען האמת, אין דבר יותר כיף מלבנות בסיס ולחקור עם חברים (שעוד לא הספקנו לנסות ב-Switch, אבל עובד מצוין בגרסת המחשב האישי).

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

יש לא מעט בעיות טכניות, שציפינו להן ממשחקים מסוימים ב-Switch - חווינו כמה קריסות בשלב מוקדם של המשחק שלנו, אם כי החיסכון הנדיב יחסית (שנעשית אוטומטית בכל פעם שאתה נכנס למקלט או לרכב ) פירושו שאיבדנו רק 20 דקות של התקדמות.

יש תפיסות פריים מדי פעם, במיוחד כשנכנסים לאזור עמוס מלא במשאבים, והפופ-אין הואמְאוֹדניתן להבחין במצב כף יד, כאשר פריטים ועלווה צצים לקיום כמעט ממש מולך. למען האמת, זה לא כל כך הפריע לנו ברגע שהתרגלנו לזה, אבל אם קצת ג'אנק מפריע לך, אסטרוניר כנראה לא המשחק בשבילך בכל מקרה.

זה אולי נשמע כמו הרבה אזהרות, וזהו, אבל עם הזמן Astroneer הפך לאחד מגדולי כל הזמנים של הרפתקאות יצירה בארגז חול. הוא מאזן את הגבול שלו עם דלי חלל גדוש של קסם, ולופ לחקור יצירה שהוא יותר מעודן להפליא. מבקר זה משחק במשחק הזה מאז 2016, ועוֹדדרש לסקור אותו ב-Switch - ומצא אותו משכנע ומחוספס לא פחות מתמיד.

מַסְקָנָה

Astroneer הוא משחק מטופש להפליא ששופץ מאז השחרור הראשוני ב-2016 כדי להפוך לגרסה הטובה ביותר של עצמו עד כה ב-Nintendo Switch. לפעמים זה יתסכל אותך עם השטף הגאוני שלו, וההיאבקות עם הפיזיקה הבלתי צפויה והמצלמה המוסחת בקלות עלולה לשאוב קצת מהשמחה ממנה, אבל אם אתה אוהב את מיינקראפט,טרריה, שמיים של אף אדם, וSubnautica, אתה בוודאי גם תאהב את זה.