אם אי פעם קראתם רשימה של 10 משחקי הפלטפורמה המובילים ב-SNES, סביר יותר מאשר לא תראו מועדפים כמו Super Mario World והאי של Yoshi מטפסים את המקומות הראשונים כש-DK Country עוקב אחריו. למרבה הצער,DoReMi Fantasyרק לעתים רחוקות יופיע ברשימה כזו למרות עוקבים נאמנים צנועים בקהילת המשחקים.
אולי הסיבה היחידה לכך שהפלטפורמה המסתורית של הדסון לא מוערכת יותר היא פשוט משום שהוא מעולם לא שוחרר מחוץ ליפן, וזה חבל מאוד שכן הוא מתחרה בקלות במאמצי המסיבה הראשונה של נינטנדו עבור כתר ז'אנר הפלטפורמה ב-SNES.
העלילה היא העלמה האופיינית שלך בשגרת מצוקה. מילון חייב להילחם בדרכו ברמות שונות ולהיתקל בבוסים אכזריים כדי להציל את חברו אריס הפיה ולהחזיר את השקט לארץ. יש קטעים בין רמות שחושפים יותר מהעלילה, וזה מגע נחמד שמוסיף עומק להליכים.
עבור משחק 16 סיביות הגרפיקה ב-DoReMi בולטת מהקהל. לדמויות, לאויבים ולבוסים יש רמת פירוט מעולה והאנימציות ללא תקלות וחלקות. הדובדבן שבקצפת עם זאת הוא הרקעים, שמרשימים באמת עם צבעי הפסטל הרכים שלהם המחזירים את החזית לחיים בניגוד. ישנן נגיעות קטנות רבות לאורך הדרך שמחזקות את האהבה והדאגה לפרטים שהמפתחים השקיעו ביצירת DoReMi.
המוזיקה במשחק משמשת בצורה מעניינת עבור פלטפורמה חמודה כמו זו. אתה עשוי לצפות שהניקוד המוזיקלי יחזור על עצמו בלופ עד שבסופו של דבר תשמע אותו בשנתך. לא כך עם DoReMi; במקום זאת, הדסון ניסתה את הגישה החדשנית של דהיית המוזיקה לטובת אפקטים קוליים משנים מצב רוח כמו רעש הרוח בשלבים מסוימים במשחק. זה מוסיף שכבת עומק נוספת בשילוב עם כל שאר הנגיעות המסודרות וזה עובד ממש טוב בבניית האווירה במשחק.
אף אחד מהדברים לעיל לא היה משנה אם הפקדים של המשחק לא מגיבים ועיצוב הרמה היה בלאגן, אבל למרבה המזל, הדסון לא מאכזב גם בתוצאה הזו. השליטה ב-Milon היא אינטואיטיבית ומגיבה ככל שתוכל לקוות.
יש הרבה פעמים שבהן, נאמנה לפרוטוקול הפלטפורמה, תדרשו לבצע קפיצות פיקסלים מושלמות - אף פעם לא מרגישה כמו תקלה בפקדים אם אתם שופטים לא נכון את היעד שלכם. אם זה לא מספיק אתה יכול לאסוף מסטיק כדי לתת לך קצת חסד אם אתה מחמיץ קפיצה, מילון פשוט יצוף בחזרה מהמוות מחוץ למסך על ידי פריצת בועה מצילת חיים.
הנשק העיקרי שלך במשחק הוא מפוח בועות שמאפשר לך להקיף אויב ולאתחל אותו מחוץ למסך בצורה של Bubble Bobble. בנוסף לזה אתה יכול גם להדהים יריבים על ידי הקפצת ראשם. יש הרבה אזורים סודיים שאפשר למצוא מכיוון שאתה יכול לפרוץ בלוקים מסוימים עם מפוח הבועות שלך. תוך זמן קצר תיתקל במגוון שלם של עצירות מעניינות שיעזרו לך במסע שלך.
מַסְקָנָה
DoReMi היא אחת הדוגמאות הטובות ביותר למשחקי פלטפורמה ב-SNES ומחזיקה מעמד עם מועדפים כמו Super Mario World. אין הרבה מה להאשים במשחק, אם בכלל משהו. יש לברך את נינטנדו והדסון שדחפו את זה קדימה להוצאת "ייבוא" בקונסולה הווירטואלית. סוף סוף זה ייתן לחובבי משחקי הפלטפורמה הזדמנות לתת למשחק הנפלא הזה הזדמנות ובתקווה יסייע בהוספת DoReMi לקאנון של 10 הפלטפורמות המובילות של SNES.
פֶּתֶק:מכיוון שהמשחק הזה מעולם לא שוחרר מחוץ ליפן, יש לא מעט טקסט יפני בתפריטים של המשחק ובסצנות החתך ברמה. כל זה לא מסיח את הדעת ממה שהוא השתוללות פלטפורמה מצוינת בשום צורה. המדריך האלקטרוני ב-Wii מסביר את מה שאתה צריך לדעת.