Ys X: סקירת Nordics (בורר)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

למרות שהכןהסדרה קיימת כבר עשרות שנים (היא אפילו קודמתFinal Fantasy), היסטוריית השחרורים שלה במערב הייתה די לא עקבית עד אמצע שנות ה-2000 והסדרה באמת הפכה להיות רלוונטית שוב לקהל מעריצי נינטנדו עם יציאתו שלYs VIIIבשנת 2018. לאחר מעקב הגון לפני כמה שנים עםYs IX, Falcom בחרה כעת לסחוט עוד כניסה אחת חדשה עבור ה-Switch לפני שיורשו המיוחל יגנוב בהכרח את אור הזרקורים. Ys X: Nordics מספקת הרפתקה נוספת חזקה ומהנה עבור אדול ודוג'י, ומוכיחה ללא מאמץ שעדיין נותרו הרבה חיים בזיכיון ארוך השנים הזה.

Ys X מציבה אותך שוב בנעליו של ההרפתקן הג'ינג'י המפורסם אדול כריסטין, שנוסע עם חבריו דוגי וד"ר פלייר לסלסטה כדי לעזור לרופא במחקר פרחים משקם. הקבוצה נוסעת בסירה דרך מפרץ אובליה, אך עד מהרה נרשמה לכמה נורמנים - קבוצת יורדי ים של אוכפים מקומיים שגם שומרים על הסדר וגם מציקים למקומיים. אדול ומפלגתו בסופו של דבר נטועים ליבשה לאחר הסכסוך, אך צרותיו מחמירות כאשר מנהיג נורמני בשם קארג'ה מנסה לדו-קרב עם אדול על החוף והשניים נקשרים יחדיו ללא הפרדה על ידי זוג 'חפתים מאנה' קסומים שהם לא יכולים להסיר. .

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

עד מהרה הם לומדים שלבדם יש את הכוח להשיב מלחמה נגד גריגר המסתורי, גזע מפלצות שמאיים להכריע את מפרץ אובליה ואת כל מי שחי בו - כולל הנורמנים. לא נותרו ברירה אחרת, אדול וקארג'ה יצאו למסע כדי לסכל את איום גריגר, בתקווה שילמדו לאורך הדרך את שניהם כיצד לעבוד יחד. ואיך להוריד את האזיקים המפוצצים האלה.

כמו במשחקי Ys בעבר, הסיפור כאן הוא בקושי ההגרלה העיקרית, אבל הוא בודק את כל התיבות הנדרשות. קארג'ה היא תוספת נהדרת כמובילה משותפת - היא משתתפת היטב בדינמיקה של ה"זיזות" עם אדול ויש לה אישיות טמבונית שחושפת בהדרגה שיש בה הרבה יותר מסתם בריון מקומי. באשר לשאר צוות המשנה, רובם די נשכחים ובעלי תו אחד (אולי למעט החריגה העיקרית של דוגי), אבל ההסתמכות הרבה על טרופים עייפים מעניקה ל-Ys X סוג של קסם נדוש שעושה זאת.רַקמספיק כדי למנוע ממך לדלג מיד על הסצנות. אנחנו בספק אם מישהו יטען שזה בין עלילות ה-RPG הטובות ביותר, אבל זה בהחלט 'טוב מספיק' כדי להמשיך את המשחק.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

המשחק עוקב אחר התבנית הפתוחה והממוקדת בפעולה של קודמותיה הרבות, אבל יש כמה תוספות ושינויים מרכזיים כדי לגרום לזה להרגיש יותר כמו התחלה חדשה. ראשית, במקום להטיל עליך לחקור מפה גדולה ומקושרת, אתה מקבל במקום זאת סירה בשם Sandras ומאפשרת לך לנווט באוקיינוס ​​פתוח זרוע איים. החלקים הימאים האלה של לולאת המשחק הזכירו לנו לא מעטAssassin's Creed IV, ממש על מנת למצוא חומרי יצירה צפים בגלים ולניווט בקרבות ספינה לאונייה קצת מביכה.

קרבות הספינה די מרגשים בהתחלה, אבל החידוש פוחת עם הזמן כשהחזרה על עצמה והבקרות האיטיות מתחילות להפריע לחוויה. ובכל זאת, אתה יכול לשדרג את הספינה עם כלי נשק חדשים וסטטיסטיקות גבוהות יותר, לעשות מספיק כדי לשמור על תחושת הקרבות ותחושת ההתקדמות כדאיות. בינתיים, זה יכול להיות די כיף לנווט לאיים חדשים ולחקור את האוקיינוס, אבל הספינה היאכָּךאיטי במשך השעות הראשונות והאוקיינוס ​​קצת נטול מדי דברים לעשות בזמן נסיעה בין יעדים.

שיט הוא קצת מעורב, אם כן, אבל נהנינו איך זה מתבל את לולאת המשחק ועוזר להבדיל בצורה משמעותית את Ys X מקודמיו.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

ברגע שאתה מטיל עוגן וכף רגלך על היבשה, הדברים מתפתחים קרוב יותר למשחקי Ys האחרונים, עם הבדל מרכזי אחד. נעלמו מספר חברי המפלגה שניתן לשחק בהם - עכשיו אתה יכול לשחק רק בתור Adol, Karja, או שניהם בו זמנית. תוך כדי משחק בתור כל אחת מהדמויות, השותף שלך יהיה נשלט על ידי AI וילחם באויבים אחרים, אבל לחיצה ממושכת על ההדק הימני תפעיל את Duo Mode ותאפשר לך להילחם כשניהם, מה שנותן לך גישה לכמה כישורי צוות חזקים ומכפיל ביעילות פלט הנזק שלך.

נהנינו מהעומק האסטרטגי ש-Duo Mode מציע, שכן יש התקפות אויב מיוחדות שמכתיבות שאתם חייבים להיות נפרדים או ביחד כדי למנוע נזק, אבל הרגשנו ש-Duo Mode היה קצתבִּלתִי מְאוּזָן, במיוחד ברמות קושי נמוכות יותר. זו כמעט תמיד הבחירה הנכונה להילחם באופן בלעדי עם ההדק הימני הזה מוחזק בשל כל היתרונות שהוא מביא, וזה יכול לגרום ללחימה משום ששתי הדמויות בנפרד מרגישות די לא מספקות.

ובכל זאת, בין אם אתה נלחם סולו או צמד, Ys X בהחלט עושה עבודה נהדרת לספק את הקרב המהיר והמספק הזה שהסדרה נודעה בו. התחמקות בזריזות מהתקפות תוך ניקוי המון עם חיתוך חרב והפעלת מיומנויות מתוזמנת היטב היא כיף פשוט, והרמפת הכוח מרגישה נשפטת בצורה מושלמת ככל שמעניקים לך בהדרגה יותר כלים והתקפות קשות יותר. למרות שהפעולה כאן לא מגיעה לאותו סוג של עומק טכני שתמצא במהדורה מיוחדת יותר כמוביונטהאוֹשרשרת אסטרל, Ys X מזכיר לנו שוב שהסדרה הזו כוללת כמה מקרבות הפעולה המשובחים ביותר שאפשר למצוא ב-RPG.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

מחוץ לקרב, חקר העולמות והמבוכים של אדול וקארג'ה מתחזק על ידי אוסף קטן וגדל של יכולות שפותחות מסלולים חדשים וכמעט מציגים אלמנט Metroidvania רך ל-oop. דברים כמו חבל מאנה שמאפשר לך להתחבט על מרווחים או גלשן שמאפשר לך לצלם על פני גופי מים זה כיף מאוד להשתעשע בהם, והם עוזרים לגרום לסביבות להרגיש מגוונות ויצירתיות יותר עם הפריסות והמכשולים שלהן.

במיוחד באיים היותר רלוונטיים לסיפור, יש אמִגרָשׁשל חומר שצריך לחמוס בזמן שאתה חוקר, וזה אפילו לא לוקח בחשבון את הר התוכן הצדדי שאתה יכול להתמודד עם הדרך. דברים כמו משימות משנה להעמקת מערכות היחסים שלך עם השחקנים התומכים ופשיטות בסיס של האויב שרואות אותך מפנה נתיב להנחתת הסירה שלך לפני שהסתער על מבצר ברגל עוזרים להרחיב את העולם של מפרץ אובליה ולגרום לו להרגיש יותר חי בו נותן לך משימות מגוונות למלא אם לא מתחשק לך למהר למטרת הסיפור הבא מיד. אתה תמיד מתוגמל מספיק עבור המאמצים שלך, מה שעוזר לשמור על תחושה נהדרת של מומנטום קדימה.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אדול וקארג'ה יכולים כמובן לקבל את השדרוגים האופייניים למיומנויות ולציוד, אבל הדבר העיקרי שמבדיל הוא טייק מגניב על עץ סטטיסטי שנקרא ה- Release Line. עם זה, לאדול וקארג'ה לכל אחד יש קבוצת כוכבים קטנה של צמתים מחוברים זה לזה, וכל אחד יכול להחזיק 'זרע מאנה' שאתה יוצר, מוצא או מקבל כפרס. זרעים שונים יחזקו נתונים סטטיסטיים שונים בכמה נקודות ברגע שהוצבו, בעוד שזרעים באותו צבע ייצרו אפקט פסיבי כל עוד הם ממוקמים זה ליד זה.

זוהי מערכת קלה ללמידה שמרגישה כמו גרסה סלחנית יותר של Sphere Grid מFinal Fantasy X, וזה נותן לך הרבה סוכנות לבנות כל דמות לפי מפרטים שונים. למרות שאדול וקארג'ה עשויים לעלות רמה ביחד, קבוצות המאנה שנפתחות עבור כל אחת מהן הן צורות שונות, וזה בשילוב עם ההיצע המצומצם במקצת של זרעי מאנה אומר שאתה לא יכול בקלות לבנות אותם בדיוק באותו אופן. הערכנו את העומק ש-Release Line מביא להתקדמות הדמויות, במיוחד לאחר שנכנסתם למספר שעות ויש לכם עוד הרבה אפשרויות להתנסות איתן.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

באשר לוויזואליה שלו, Ys X מרגיש כמו שיפור צנוע לעומת קודמיו, אם כי נותרו בעיות מסוימות. זהו משחק ה-Ys הראשון שנבנה על מנוע המשחק החדש של Falcom (שיוצר בחלקו מתוך מחשבה על חומרת ה-Switch) והתוצאות אכן מראות כמה יתרונות מרכזיים. הטעינה של מסכים היא הרבה פחות תכופה כעת ודגמי הדמויות עצמם חדים יותר באופן ניכר, אם כי הרזולוציה הכללית נראית מעט בוצית וקצב הפריימים עדיין מתקשה להישאר על 30 פריימים לשנייה. למרות הבעיות, עדיין היינו אומרים שזהו הערך הכי טוב למראה והביצועים הטובים ביותר בסדרה על Switch עד היום.

הוויזואליה הזו נתמכת אז בפסקול נהדר שמצליח למזג את הנטייה של הסדרה למוזיקת ​​רוק עתירת אנרגיה עם מנגינות סוחפות והרפתקניות יותר שממשיכות את ההשראה הסקנדינבית הברורה של Ys X. אנחנו לא בטוחים אם עדיין טענו. זה בתור הטוֹב בִּיוֹתֵרפסקול Ys - Ys VIII קשה מאוד לנצח - אבל זה בהחלט נמצא שם למעלה.

מַסְקָנָה

Ys X מייצג עוד ערך נהדר בסדרת הפעולה ארוכת השנים הזו, שמביא כמה רעיונות מגניבים משלה מבלי להתרחק יותר מדי ממה שהפך את קודמיו לאהובים כל כך. לחימה מהנה, פסקול מעולה ועולם מרתק לחקור, כל אלה הופכים את ההמלצה הזו להמלצה קלה, גם אם היא יכולה להכשיל מעט עם הביצועים שלה ולא לגמרי תופסת את הנחיתה עם כל הרעיונות החדשים שלה. אנו ממליצים בחום על Ys X אם אתה בכלל מעריץ של ערכי העבר או אם אתה מחפש עוד RPG פעולה מוצק להוסיף לאוסף שלך.