Wonder Boy: Asha In Monster World Review (Switch)

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

זו הייתה תקופה יפה לתחייה של סגה לאחרונה, עם משחקים כמוStreets of Rage 4וPanzer Dragoon: גרסה מחודשתלהחזיר קלאסיקות ישנות. אחד הפוריים ביותר היה סדרת Wonder Boy/Monster World של ווסטון, שראתה לא פחות משלושה ערכים - ראשית, גרסה מחודשת למשחק Master Systemמלכודת הדרקוןמ-2017; ערך חדש לגמרי בשםנער המפלצת והממלכה המקוללתבשנת 2019; ועכשיו ב-2021, גרסה מחודשת למשחק Mega Driveעולם המפלצות הרביעי. הבדל גדול שיש לציין הוא ששני המשחקים הראשונים הופקו על ידי חברות צרפתיות (Lizardcube ו-Game Atelier, בהתאמה), בעוד שהרימייק החדש הזה, שכותרתוילד הפלא: אשה בעולם המפלצות, מגיע מהמפתח המקורי Ryuichi Nishizawa והצוות ב-Artdink. בעוד שהמשחקים האחרים בחרו גם בגרפיקה דו-ממדית טהורה, המשחק הזה משתמש בתמונות מצולע מוצללות בצל למשחק 2.5D.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

Monster World IV שוחרר במקור ב-Mega Drive בשנת 1994, בהיותו ההמשך הישיר למשחק הידוע באנגליתילד פלא בעולם המפלצות. למרות היותו אחד המשחקים המדהימים ביותר במערכת, Sega העביר לוקליזציה באנגלית, ובמשך זמן רב, זה באמת היה ידוע רק לייבא מעריצי משחקים. עם זאת, בשנת 2013 הוא קיבל תרגום רשמי לאנגלית כחלק מה-סגה וינטג' קולקצייתעבור ה-Xbox 360, PlayStation 3 ו-Wii, ונכלל גם ב-קונסולת Sega Genesis/Mega Drive Miniבשנת 2019.

אשה בעולם המפלצות נשארת נאמנה במידה רבה לאקדמה של 16 סיביות, המתרחשת בארץ פנטזיה בסגנון ערבי. נערה צעירה בשם אשה נקראת בקול מסתורי להציל את הארץ מרוע מבשר רעות, מתחילה בהרפתקה שלוקחת אותה לעיר הבירה רפאדג'נה. לאורך הדרך, היא מתיידדת עם חיה מעופפת בשם Pepelogoo, שמסייעת ברבים מאתגרי הפאזלים והפלטפורמה של המשחק. הוא בחור קטן וידידותי שיסבול בשמחה לא מעט התעללות, ולא רק שהוא בלתי מנוצח, הוא גם מקסים לחלוטין. אשה יכול לתפוס את ה-Pepelogoo כדי לצוף או לקפוץ כפול, וניתן לזרוק אותו כדי לאסוף פריטים שאינם בהישג יד, המשמשים כהגנה מפני אש, או קפואים בגושי קרח.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

סדרת Wonder Boy/Monster World כבר מזמן אהובה על מעריצי סגה ברחבי העולם, שילוב של 2D action-platformer ורכיבי RPG קלים, וגדושה בדמויות מקסימות. חלק מהערכים (כמו מלכודת הדרקון שהוזכרה לעיל) כללו אלמנטים חקרניים שהכניסו אותותת הז'אנר "מטרואידבניה"., הרבה לפני כן הומצא המונח אי פעם. עם זאת, Monster World IV החזיר את ההיבט הזה בחזרה, והתמקד בעיקר בפעולה ובפלטפורמה. אין מפת עולם מרכזית לחקור, אלא רק עיר בודדת שמעבירה אותך לתוך קומץ מבוכים. המבנה לרוב ליניארי, אם כי עדיין יש כסף למצוא וציוד לקנות. יש גם המון טיפות חיים כחולות לאסוף, שירחיבו לצמיתות את מד החיים שלך כשתאסוף עשר מהן.

השינוי הגדול ביותר מהמשחק המקורי הוא חזותי התלת מימד המחודש לחלוטין. עיצובי הדמויות החמודים של אמן ווסטון הוותיק מאקי אוזורה משוחזרים בנאמנות כמודלים מצולעים. הרבה אנימציות ייחודיות שהעניקו למשחק מגה דרייב אישיות כל כך חזקה נוצרות גם הן מחדש, כמו כאשר אשה מחליקה על פני קרח או מקפצת על ידי מעיינות או אויבים כשהם חוטפים נזק, עם הבעות כאב קומיות. תשומת לב מיוחדת מוקדשת להתנועע התחת הנרגש של אשה בכל פעם שהיא פותחת תיבת אוצר - יש אפילו כמה וריאציות עדינות!

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

הנושאים הבסיסיים של הסביבות זהים, אבל רבים מהם עברו שיפוץ. הדבר הבולט ביותר ברפאדגנה ובארמון שלה, שגודלו עצום. כדי לנצל את האלמנט התלת מימדי, יש מדי פעם נקודות חיבור שבהן ניתן ללכת אל הנוף לשכבות שונות. לרוב, הכל נראה די טוב, אם כי ישנם כמה היבטים של עיצוב שחוזר על עצמו כתוצאה מהמבוכים המשכפלים את הפריסות מבוססות האריחים שנמצאו במשחקי רטרו דו-ממדיים. גרסת ה-Switch הולכת על 60 FPS ופוגעת בו רוב הזמן, אם כי ישנם כמה מקרים בולטים שבהם קצב הפריימים יורד באזורים משוכללים יותר. גם התנועה הבסיסית עברה התאמה, וכתוצאה מכך חוויה חלקה מעט יותר.

גם העיבודים המוזיקליים החדשים די סולידיים. לגרסת Mega Drive היה נושא מרכזי שהמוטיב שלו הוצג ברוב הרמות. זה היה קליט אם כי חזר על עצמו, אם כי העיבודים החדשים כאן כללו מגוון רחב יותר של כלים שנותנים להם חיים חדשים. ניתן לפתוח את ה-OST המקורי על ידי הזנת קוד במסך הכותרת (למעלה, למטה, למעלה, למטה, שמאל, שמאל, ימין, ימין).

יש גם קומץ של שינויים ושיפורים באיכות החיים. בעבר, כאשר ניצחת אזור, לא יכולת לבקר אותו מחדש. זה אומר שכל טיפות החיים שפספסתם נעלמו לצמיתות אלא אם הפעלתם מחדש את המשחק או נטענת מחדש שמירה. כעת, אתה יכול לבקר מחדש ברוב האזורים כדי שתוכל לאחזר כל דבר שהחמצת, ואפילו יש פירוט מועיל של כמה מצאת באזור נתון. במקור היו 150 לייף טיפות למצוא, אבל זה הורחב ל-200 בגרסה המחודשת, יחד עם כמה משימות משנה נוספות בעיר כדי למצוא אותן. חדש הוא גם מצב Easy, הכולל חידושי חיים נוספים, כמו גם יכולת לשאוב אוטומטית את השינוי שהוריד על ידי אויבים. אתה גם יכול לחסוך בכל מקום עכשיו - ה-Sage שנהג לבצע את הפונקציה הזו עדיין מסתובב, מדבר על כך שהדברים הרבה יותר נוחים בימינו מאשר בעבר.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אבל מחוץ לשינויים אלה ואחרים כמו קטעים בקול דל, הוא עדיין נאמן מאוד ל-Monster World IV המקורי, על כל הטוב והרע שיש בכך. גם כאשר הוא שוחרר במקור, הוא הרגיש מופשט לעומת קודמיו, עם ציוד פשוט וללא קסם לשימוש. השיפור היחיד כאן הוא מהלך ה-Magical Hit, שנטען כאשר אתה תוקף אויבים ואז ניתן להפעיל אותו מתי שתרצה עבור נזק נוסף. חלק מהמבוכים הם גם ארוכים מדי, והם שוחקים את קבלת הפנים שלהם הרבה לפני שמגיעים לקצה, במיוחד בפירמידת הקרח. הגרסה המחודשת נחמדה מספיק כדי לתת לך מפה באזור הזה, אבל היא עדיין מלאה במסדרונות ארוכים וריקים. המעצבים בהחלט יכלו לקצץ חלק מזה, אבל יחד עם זאת, ההרפתקה אינה ארוכה במיוחד - כנראה ניתן לנצח אותה תוך בין ארבע לשש שעות בהצגה הראשונה - כך שצמצום הקטעים הללו פשוט יהפוך את משחק קצר עוד יותר מבלי שמשהו אחר יתפוס את מקומו. גם אתגרי הפלטפורמה, הפאזלים וקרבות הבוס ירגישו די פשוטים בהשוואה ל-Monster Boy העדכני יותר. בנוסף, בעוד הלוקליזציה לא רעה, יש גם כמה שגיאות הקלדה בולטות מאוד, אפילו בשלב מוקדם מאוד של המשחק.

זה ההיבט העיקרי שבו אפשר היה לעצב מחדש את המשחק, או לפחות לחדש בצורה יסודית יותר, אבל לחילופין, התעסקות עם הנוסחה עשויה ליצור משהו שונה מהותית (או גרוע יותר), אז אולי זה לטובה שזה היה' לא התעסקתי עם כל כך הרבה. חוץ מזה, Monster World IV לא קיבל הרבה זרקור בגלגוליו הקודמים באנגלית, אבל בתור כותר קמעונאי מלא, ניתנה לו ההזדמנות לזרוח לדור חדש של גיימרים. בנוסף, למרות עיצוב הרטרו מדי פעם, הוא עדיין מחזיק מעמד בצורה טובה מאוד בהשוואה לגרסה האחרונה של Wayforwardשאנטהמשחקים, שאיתם סדרת Monster World חולקת קישור רוחני.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

עדיין יש שאלה פילוסופית שמציבים רימייקים רטרו אחרים כמו המחודש של Square Enix 2020 שלמשפטי מאנה; Asha ב-Monsters World מחליף כמה מאמנות הפיקסלים המדהימות ביותר של זמנו בתלת מימד בתקציב בינוני, ולמרות שהוא בהחלט די יפה למראה, היא חסרה את רמת ההישג הטכני שהפכה את כותר Mega Drive לבלתי נשכח כל כך. (הגרסאות הקמעונאיות של Asha ב-Monster World כוללות את המשחק המקורי, אך זה לא נכלל בעותקי הביקורת שנשלחו על ידי המוציא לאור.) לעומת זאת, מנקודת מבט של יכולת משחק טהורה, הרימייק הזה הוא שיפור מובהק, אם כי מינורי, והוא דרך נעימה לחלוטין לחוות קלאסיקה נשכחת של עידן ה-16 סיביות.

מַסְקָנָה

בסך הכל, ישנם חלקים של Asha ב-Monsters World שהם מעט חלודים, והמוצר הסופי יכול היה להשתמש ביותר מאשר רק השינויים שבסופו של דבר קיבלנו. למרות שחובבי המשחק Mega Drive עשויים ליהנות מביקור בו מחדש, הם עשויים גם להתאכזב מכך שאין הרבה חדש. ובכל זאת, האלמנטים שהפכו אותו לקלאסיקה כזו מלכתחילה - הגיבור החביב, עולם המשחק המענג - עדיין נוכחים, וכל זה עדיין מחזיק מעמד בצורה מבריקה גם אחרי כמעט שלושים שנה.