תתקשה למצוא קבוצת משחקים המתאימה יותר לאוסף רטרו נוח מאשרואליס: חייל הפנטזמה. יריות פלטפורמה של סוף שנות ה-80/תחילת שנות ה-90Castlevaniaסדרות היברידיות -ish משתרעות על פני לפחות חצי תריסר פורמטים ממחשבים יפניים אזוטריים ועד ל-Mega Drive, כל מהדורה - אפילו כשהן אמורות לייצג את אותו משחק - לעתים קרובות שונה להפליא מהקודמת; כל אחד שווה לשחק בפני עצמו גם ולו רק למען הסקרנות ההיסטורית.
לצערי זה לא מהValis: אוסף חייל הפנטזמההוא. במקום זאת נקבל שלישיית PC Engine Valis עם טקסט ודיבור יפני רק בגרסת הייבוא שסקרנו - הלוקליזציה הקרובה למערב תכלול כתוביות באנגלית ב-eShop והמהדורה הפיזית של הפעלה מוגבלת. אין שום דבר רע רק בגרסאות PC Engine בתיאוריה (זה בהחלט הפורמט שנוטה לעלות בראש כשרוב האנשים חושבים על הסדרה), אבל זה לא מתואר כ'Valis: אוסף מנוע ה-PC' ו'שכתוב' היסטוריה של סדרה שלמה אך ורק לשם נוחות מסחרית זה לא משהו שאף אחד מאיתנו צריך לעודד. וגם אם PC Engine Valis הוא כל מה שאי פעם הכרת, רצית או אכפת לך ממנו, עדיין יש בעיה: האוסף הזה לא שלם.
אנחנו אפילו לא מודאגים מהיעדר המעורפל יחסית וקל הדעת לחלוטיןValis Visual Collectionגם דיסק - זהבחר IVזה חסר. הכל, לגמרי. המעובד מחדש מאודSuper Valis IVעבור SNES זמין עבורמנויי Nintendo Switch Online, כמובן, אבל גרסת PC Engine נעדרת כאן. קיווינו כנגד תקווה שזו תהיה הפתעה חצופה שתצוץ לאחר ניקוי שלושת האחרים (סביר להניח שההשמטה לא תהיה בעיית רישוי מכיוון שבעל הזכויות הנוכחי מוכר אותו במקום אחר), אבל לא. זה ממש לא שם.
אולי יש סיבה טובה לכל זה. אולי הם בחרו לכלול את גרסאות PC Engine לבד בגלל חיקויאֶחָדפורמט, ובכן, זה דורש הרבה מיומנות ומסירות, אז הם חשבו שעדיף להתמקד באחד במקום לעשות תריסר רע. אולי שלושת המשחקים הראשונים זכו לחיקוי ברמת זהירות כה מדהימה שנגמרו להם הזמן ו/או התקציב לכלול עבור הרביעי?
או אולי זה רק מבחר לא שלם של משחקים, חיקוי הולם.
יש כאן חדשות טובות. לכל Valis יש נגן מוזיקה משלו וצופה בסצנה, ואף אחד מהם לא צריך שתגיעו לחלק המתאים של המשחק כדי לפתוח משהו. כל חבילות הרטרו צריכות להיות כך כברירת מחדל לדעתנו, מוצגות כמוזיאונים אינטראקטיביים למשחקים ישנים. סריקות מלאות של המדריכים המקוריים כמו גם גב כל מארז ואפילו התקליטורים עצמם זמינים לצפייה, תוך שמירה נאמנה על הגרפיקה היפה ורמזים מועילים בתוכם.
במשחק זה הכל קצת יותרבְּסֵדֶר, עם אפשרויות מסך סתמיות - 4:3, פיקסל מושלם ומסך מלא - ללא מסנני קו סריקה באיכות כלשהי המוצעים, וכמה אפשרויות אופייניות להפליא של מצב שמירה ותצורת מפתח. כאילו כדי להבטיח שהרושם הראשון שלך יהיה מאכזב, הנחיות הגישה לתפריט נשארות על המסך - ואפילו על תמונה של 4:3 - כברירת מחדל, אלא אם כן אתה חופר בתפריטים ומוצא את האפשרות לכבות אותם באופן ידני.
עם כל זה מחוץ לדרך, יש עדיין מכשול אחרון להתגבר, ולראשונה זו לא אשמת האוסף. בתפריט הראשי, המשחקים מסודרים בצורה מושכלת בסדר מספרי, ולכן רוב האנשים ישחקו בראשון, יצאו משעשעים במידה רבה בכמה נושאים (סצנת הפתיחה בצער בוחרת לשתף בקצרה צילום שלשל תלמידת בית ספרתחתונים לפני שמכניסים אותה לביקיני קרב, ומכילים גם הבהוב מהיר כל כך חמור שצריך לבוא עם אזהרה), ואז לצלול לתוךבחר ב-II... ואז תוהה מה קרה לגרפיקה. והקטעים. ורוב המהלכים של יוקו. וכל הלק שנהניתם רק לפני משחק אחד.
בדיקה מהירה של תאריכי השחרור מתחת לאמנות הקופסה של כל משחק חושפת את הבעיה. ב-PC Engine סדרת Valis שוחררה בסדר הזה - 2, 3,לְאַחַר,1. כן זה נכון, המשחק הראשון ערך את הופעת הבכורה שלו ב-PC Engine כמעט שנתיים
השלישי, משאיר את כל מי שמחפש לחוות את הסדרה בת ה-30 הזו בפעם הראשונה עם חידה מוזרה: האם אתה משחק לפי סדר הסיפור, ומקווה שתוכל לעבור את הטבילה הצורמת הזו באיכות בין Valis ו- Valis II? או שאתה משחק בסדר שחרור, לראות את המשחקים מתעדנים עם הזמן למרות שזה אומר להגיע רק להתחלה בסוף?
צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)
מַסְקָנָה