סקירת שורת סרגל תיאטרליות (סוויץ')

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אם יש דבר אחד שכולם יכולים להסכים עליו, זה שהFinal Fantasyבסדרה יש מוזיקה מדהימה. עם מורשת של 35 שנה וכ-100 משחקים הנושאים את הכינוי Final Fantasy, אין זה מפתיע שהמוזיקה מהסדרה היא מהמוכרות ביותר בתולדות משחקי הווידאו.תיאטרליות, אם כן, זה דבר לא מובן מאליו. סדרה של משחקי קצב שאורזים יחד כמה מהמנגינות האהובות ביותר של המשחקים, אין דרך טובה יותר לחגוג את הזיכיון המפורסם הזה ואת קטלוג המוזיקה העצום שלו.

Theatrhythm Final Bar Line, אם כן, הוא הטוב ביותר עד כה מהבחינה הזו. בתור הכניסה החדשה הראשונה מאז משחק הארקייד של 2016קרנבל אולסטארוהמהדורה הביתית הראשונה מאז 2014קריאת וילון, Final Bar Line הוא פשוט תענוג. זו בוננזה של קסם מוזיקלי, ממולא ומפוצץ בדברים לעשות. יש יותר שירים, יותר משחקים מיוצגים, יותר דמויות ומצבים חדשים, וזה אף פעם לא מרגיש יותר מדי מהדבר הטוב.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

מדהים כמה ארוזים ב-Final Bar Line. במשחק הבסיס, יש 385 שירים לפתיחה, החל מה-NES'Final Fantasyכל הדרך עד 2022זר מגן העדן. קשה להתעצבן מכל מה שמוצע כאן, גם כאשרFinal Fantasy XIVשלEndwalkerהרחבה והPixel Remasterחסרים עיבודים, ורצועות כמו 'Aria di Mezzo Carattere' מFinal Fantasy VIאוֹFinal Fantasy VIII'הנחיתה' אינם כלולים. אתה יכול להכפיל את ספירת השירים ועדיין תצטרך לחתוך כמה קלאסיקות - המוזיקה בסדרה הזו באמת כל כך טובה. וזהולִפנֵימהדורת הדלוקס או ה-DLC נכנסים לפעולה. אתה גם יכול למצוא רצועה אהובה חדשה - הMobius Final Fantasyמוזיקה, למשל, זעזעה אותנו.

למי ששיחק במשחקי 3DS, זה עדיין מאוד תיאטריתם. תווי נגיעה, החלקה והחזקה חזרו כולם, כמו כל שיר ודמות FF בודדים מהערכים הקודמים (אם כי חלק משירי FF חוזרים נעולים במהדורת הדלוקס) יחד עם כמה רצועות חדשות לגמרי. BMS, FMS ו-EMS (שלבי מוזיקת ​​קרב, שדה ואירועים) חוזרים כולם, עם שלבי EMS מוגבלים לקומץ שירים בלבד - אם כי מצב זה הרבה יותר קל לנגן מאשר בערכים קודמים, עם תווים שקל יותר לעקוב אחריהם והרבה פחות אקשן על המסך. ודגמי הדמויות החמודים מדי, אנימציות האויב והסגנון הכללי, כולם מרגישים חמים ומוכרים.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

ההבדל הגדול ביותר ב-Final Bar Line הוא היעדר פקדי מסך מגע. שיטת השליטה המוגדרת כברירת מחדל כוללת שימוש בכפתורים ובמקלות האנלוגיים, שיכול לקחת קצת התרגלות, אבל ברגע שהפקדים לחצו עבורנו, הרגשנו כמו מאסטרו.

אבל אתה יכול גם ללחוץ על כפתור ה-'X' במסך בחירת השיר כדי להחליף בין זה, סכימה פשוטה יותר של כפתור אחד, לבין מצב 'זוגות' שבו אתה יכול לשחק עם חבר באיזה משחק שיתופי מהנה באמת. שיחקנו בעיקר עם פקדים סטנדרטיים, שעבדו טוב מאוד גם עם Pro Controller וגם עם Joy-Con במצב כף יד – גילינו ש-ZL ו-ZR הרגישו הכי נוחים לתווים מגע והחזקה, מה ששחרר את האגודלים שלנו השתמש במקלות האנלוגיים להערות שקופיות.

ההגדרות חורגות מעצם התאמת הפקדים, ו-Final Bar Line נגיש מאוד כתוצאה מכך. אתה יכול להתעסק עם כיול הכפתורים גם במצב עגינה וגם במצב כף יד, לשנות את מהירות התווים לפי טעמכם, לעמעם את הרקע כדי למנוע מהאנימציות להסיח את דעתכם, ויש אפילו אפשרות שנייה של הערה לנגנים עיוורי צבעים.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

לאחר שתהיו מוגדרים ומוכנים לנצח על קונצ'רטו של מוזיקת ​​Final Fantasy, תוכלו לצלול למצב Series Quest כדי לפתוח דמויות ושירים במצב Music Stage, שבו תוכלו לנגן כל שיר שתרצו כאוות נפשכם. ב-Series Quest, אתה בוחר כותר ואתה יכול לשחק דרך אינטרפרטציה מוזיקלית בגודל ביס של המשחק (או הסדרה) של Final Fantasy.Final Fantasy III, למשל, מתחיל עם 'רוח נצחית', נושא מפת העולם, לפני שהוא עובר ל'קרב I' ו'מערת קריסטל'.

זהו קריצה קטנה ומקסימה באמת לכל משחק וסדרה בודדים המיוצגים ב-Final Bar Line, והתשומת לב לפרטים בשירים, באויבים, ואפילו באתגרים הנוספים, גרמה לנו לצחוק. שלב ה- Final Fantasy I BMS הראשון שלך מחייב אותך להרוג מספר מסוים של אויבי Goblin, בעוד ש-'The Price of Freedom' של Crisis Core זורק עליך אויבי SOLDIER רק - ואתה צריך להביס 30 מהם. בוא נגיד שנאבקנו עם זה כשמצמצנו מבעד לדמעות תוך כדי פגיעה מושלמת בתווים.

בעוד שהמטרה היא לנצח מספר כותרים, לקבל מפתחות ולפתוח כותרים חדשים עד שתקבלמְיוּחָדכותר שפותח את ה-Endless Mode החדש לגמרי (אפשרות ממכרת נוספת שזורקת לעברנו שיר אחר שיר עד שאנו מועדים על הקווים), מצאנו שאי אפשר לעמוד בפני סדרת קווסט בגלל השילוב הזה של נוסטלגיה ומיומנות. האתגרים יכולים להיות קשים - משירים מנצחים בדרגת הקושי הגבוהה ביותר ועד לסיים שיר קשה ללא ריפוי - ולעתים קרובות יש גם סכנות במה, כמו תווים וטריגרים מהירים יותר שנשפטים בחומרה. זהו מצב פנטסטי למעריצים חוזרים, אבל אתה יכול גם לעשות כל שלב באיזה קושי שתרצה, כלומר עולים חדשים יכולים ללמוד את היסודות על ידי הפעלת המשחקים האהובים עליהם.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

האתגרים הנוספים והקשיים הגבוהים יותר גרמו לנו להבין משהו במהירות - ל-Final Bar Line יש קצת ביס, ואנחנו אוהבים את זה. יש קושי חדש לגמרי ב-Supreme, שגורם ל-Ultimate להרגיש כמו משב רוח של קיץ מכיוון שמספר ההערות על המסך בכל זמן יכול להיות די מפחיד. Ultimate ו-Supreme נותנים למי שרוצה אתגר, כמונו, משהו בשרי לנעוץ בו שיניים. זה עשוי לקחת המון תרגול כדי להגיע לרמה הזו. אבל אתה באמת מרגיש שמתבצעת התקדמות בזמן שאתה מתאמן על השירים שוב ושוב, בתוספת האכזבה המוחצת אם אתה מחמיץ רק תו קריטי אחד ומתביישת מהדירוג החמקמק של All-Critical. אנחנו ממש לא מדברים מניסיון בכלל. אין מצב.

עם זאת, כשפתחנו עוד שירים ודילגנו בין Series Quest ל- Music Stage, משהו שהמשיך לקרטע אותנו היה מספר העומסים. בין קפיצה לתפריטים והמתנה בין בחירת שירים, מסכי הטעינה הקטנים לעתים קרובות הם תכופים מדי ושוברים את זרימת הדברים קצת יותר מדי. אנחנו לא בטוחים אם זמני הטעינה משפיעים על מרובה משתתפים מקוונים - מה שלא היה זמין עבורנו במהלך תקופת הבדיקה - אבל זה מאט חוויה מהירה אחרת.

מעבר לשכלל את מנגינות ה-Final Fantasy האהובות עליך, יש כל כך הרבה סיבות להמשיך לנגן, ומעבר פשוט להתאמן כדי לשפר, דרך אחת שתוכל לעבור כמה מהשירים והאתגרים הקשים יותר היא על ידי הלחנת המסיבה המושלמת.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

כל דמות יכולה להגיע לרמה של עד 99, וכולם מתאימים לאחד משבעה מחלקות - פיזי, קסם, מגן, תמיכה, צייד, זימון ומרפא. אמנם יכולנו לנהל מסיבה כמו Vivi, Balthier, Zack ופרישה כל הזמן, אבל החלפת סוחר הנזקים הכבד פרישה בגנב Rikku מאפשרת לנו להשיג עוד שידות ועוד פריטי אספנות. או מרפא כמו לנה יכול לעזור לך לשרוד זמן רב יותר בשיר Ultimate. זה גם פשוט כיף לערבב מסיבות - ממשחק כל הקטעיםFinal Fantasy IXשירים עם הדמויות של המשחק הזה, לצלילה לתוך שיר או סדרת משחקים אחרים ולמיקס והתאמה. זה לא מכונאי חיוני, אבל כיף להתעסק איתו.

יש גם מספר דמויות בכל אחת מששת השיעורים, כלומר סביר מאוד שאחד מהמועדפים שלך יהיה נוכח בכל קטגוריה. וכדי לעזור להבדיל אותם קצת יותר אחד מהשני, כל דמות מקבלת ערכת כישורים משלה, יחד עם מהלך ייחודי אחד שמעצים את המומחיות שלה. הבשורה הגדולה של אירית' היא לחש ריפוי רב עוצמה שרק היא יכולה לקבל, למשל. אם יש כאן שדרוג אחד לאחור בהשוואה ל-Curtain Call, זה שדמויות יכולות לצייד רק שלוש מיומנויות בניגוד לארבע. זה הופך את הרכב המפלגה לקצת יותר מכריע, אבל זה גם אומר שההתאמה האישית נפגעת יותר, ולפעמים היינו צריכים להקריב משהו חזק יותר בשביל מיומנות שקל יותר להפעיל.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

כמובן שחלק מהקסם של Final Bar Line נובע מהנוסטלגיה שלנו לסדרת Final Fantasy, מכיוון שהיא מעלה זיכרונות מכל כך הרבה מהכותרים עליהם גדלנו. אחרי הכל, מי לא זוכר שיצא אל מפת העולם פנימהFinal Fantasy IVבפעם הראשונה, או לעלות על Highwind פנימהFinal Fantasy VIIורוכסן את כל השמיים?

ובסופו של דבר, זהו משחק עבור מעריצי Final Fantasy. ניתן להשתמש בזימון סדרות אהובות רבות בשלבי ה-BMS, והם גורמים נזק גבוה לאויבים ובמקביל גם מגבירים את ההתקפה של המפלגה, או נותנים עליית EXP. יש ספינות אוויר מכותרים שונים שאפשר לטוס בהן לשלבי FMS, ואתה יכול לקבל כמה תלבושות מקסימות עבור בן לוויה שלך ב-Moogle - מי לא רוצה לראות מוגל מחופש ל-Tonberry, אחרי הכל? השניים האחרונים לא עושים כלום, אבל כהומאז'ים פשוטים להיסטוריה של Final Fantasy, הם גרמו לנו לחייך.

אבל, גם אם לא שיחקת במשחק Theatrhythm לפני כן, או אם הניסיון שלך עם Final Fantasy מוגבל, הכל מתאחד כדי ליצור משחק שהוא פשוט כיף חגיגי טהור, גם אם אתה לא עושה כל התייחסות. הפשטות של Final Bar Line - מסגנון אמנות צ'יבי מקסים במלאכת נייר ועד לפקדים קלים להבנה - היא דרך מבריקה לעזור למעריצים לשחזר את הרגעים האהובים עליהם תוך קבלת פנים למי שיש להם קצת פחות ניסיון עם הסדרה או עם משחקי קצב בכלל . עם הרבה תגמולים לשחקנים שנהנים מאתגר, זה כל מה שקיווינו שזה יהיה.

מַסְקָנָה

Theatrhythm Final Bar Line הוא חגיגה ממכרת לחלוטין, מכווננת להפליא של כל מה שנוגע ל-Final Fantasy. זהו משחק פשוט מטעה למראה, שברגע שתכנס מתחת למכסה המנוע, תגלה שיש לו שיניים ודורש תרגול וסבלנות אם אתה רוצה לפתוח הכל. זה מחזיר את מה שהשקעת בו, ואנחנו נאבקים להוריד את זה אפילו עכשיו. לא יכולנו לחשוב על דרך טובה יותר לחגוג את יום השנה ה-35 לסדרה, וזה הופך אותה לקניית חובה עבור מעריצי Final Fantasy וחובבי משחקי קצב. איך סדרות משחקים רחבות קומה אחרות לא הלכו בעקבותיהן עם משחקי הקצב שלהן, מביך כשהתוצאות יכולות להיות כל כך קסומות.