Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune ו- Dunan Unification Wars Review (Switch)

מעט RPGs, או משחקי וידאו, מתמודדים עם מלחמה ותקווה מול רודנות כמוSuikodenסִדרָה. סדרת ה- RPG העיקרית של קונאמי, שנוצרה על ידי יושיטקה מוריאמה המנוחה, הגדולה, אהובה על מי ששיחק אותם - במיוחד השניים הראשונים. הם קשורים לאנדרדוגים, על אלה שרוצים יותר טוב לארצם ולא במחיר של חיים. לנוכח המלחמה אנו דוחפים לאחור נגד אימפריות רודניות וממשלות מעיקות כדי לתת לעם, ואת המדוכאים, התקווה והחיים הטובים יותר.

אבל סויקודן לא נוגע רק למלחמה. כפי שנכתב באפוס הסינישולי המים, עליה מבוסס סויקודן באופן רופף: "שכן קרוב פירושו יותר מקרוב משפחה רחוק." משחקים אלה עוסקים במערכות יחסים בין אישיים וסכסוכים בין חברים ובני משפחה, והם אף פעם לא נרתעים מהאפור המוסרית. אך כאשר אידיאלים מאתגרים ואמונה מטלטלת, כיצד ניתן לשמור על קשרים אלה? סויקודן מצליח לאזן בין נושאים של דיכוי, גזענות, פוליטיקה ומערכות יחסים משפחתיות וחברויות עם מעדן ולב.

נלכד ב- Nintendo Switch (עגינה)

שוחרר בפלייסטיישן בשנת 1995 ו -1998 בהתאמה, יש נצחיות ורלוונטיותSuikoden iוכןIIזה עדיין מרגיש חשוב. אלה שני RPGs בקצב מצוין, מרופד, שעוברים על גבי עין. ועםSuikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Wars Inations, הם מרגישים חלקים יותר וחטופים מאי פעם.

ה- HD REMASTER מבוסס על יציאת ה- PSP הבלעדית של יפן של שני המשחקים הראשונים, וכוללת שם את כל תיקוני השיפורים והשיפורים, כמו תנועה שמונה כיוונים, תמיכה במסך רחב, גלריות קולנוע ומקום להאזין לפסקולים היפים של שני המשחקים. ותוכלו גם להתנער ממש מהתחלה ללא צורך ברונה הקדושה.

אלה, בעיקר, אותם משחקים ממש משנות ה -90, אבל זה בשום אופן לא דבר רע. קרב אוטומטי ו (בהמשך הלאה) נסיעות מהירות מגיעות כסטנדרט, אך ה- Remaster מוסיף כמה תכונות חדשות לחבילה. אתה יכול להאיץ לחימה בלחיצה על כפתור - או שתי לחיצות לאחר שגייסת תו מסוים. התפריטים כולם היו מסודרים, הרבה יותר קל להשוות את ציוד הדמויות בעת קניית ציוד חדש, ושני המשחקים של שני המשחקים נוקו, ראויים לציון במיוחד בסויקודן השני, שסבלו מכמה תרגום לא נכון לעיתים קרובות.

נלכד ב- Nintendo Switch (עגינה)

עם זאת, המחלקה החזותית היא המקום בו גם סויקודן I וגם II קיבלו את הזוהר הגדול ביותר. כל הרקעים - מזירות קרב, עיירות ואפילו מפת העולם - שופרו באופן דרמטי, ובכל מקום נראה פנטסטי. זה גם לא הגיע במחיר של עבודת הספרייט היפה, שהתאורה והצבעים המשופרים שיפרו. אלה לא הספריטים המסוננים vaseline שאנחנו רגילים לראות בכמה RESASTERS HD אחרים. וגם כל דיוקנאות הדמות שופרו גם כן, בעיקר בסויוקודן הראשון, שם חזר אמן הדמות ג'ונקו קוואנו להפיח חיים חדשים ביצירתה.

שני המשחקים נראים פנטסטיים לחלוטין ב- Switch, במיוחד על OLED. זֶהוּTHEדרך לנגן אותם, בספר שלנו, גם אם גרסאות המתג פועלות במהירות 30fps. ויש מעט מאוד סוגיות ביצועים, אם כי רק בסויקודן השני בסצינות בהן יש המון אש או כמה אנימציות איות ארוכות במיוחד.

ישנם כמה שינויים מבלבלים (או היעדר שינויים) שנמצאים או חסרים ב- HD Remaster. ראשית, ניהול מלאי בסויקודן הראשון הוא מטלה. לכל דמות מלאי משלהם, שרובם ייקחו על ידי שריון ואביזרים מצוידים, ואין שום מלאי משותף לפריטים או ציוד חילוף כמו בסרט ההמשך.

נלכד ב- Nintendo Switch (עגינה)

פחות מעצבן, אם כי עדיין בולט, קדימה מהירה בקרב גם מזרז את מוזיקת ​​הקרב, משהו שאנחנו מקווים שקונאמי יתקן. ומהיר קדימה זמין רק בלחימה סטנדרטית, כלומר אם אתה רוצה לרוץ על מפת העולם, אתה עדיין צריך להוסיף כוכב מסוים של Destiny למסיבה שלך.

אבל אולי הדבר המוזר ביותר הוא תוספת של Autosave, שלדעתך הוא Godsend אבל למעשה הוא די מיושם כאן בצורה גרועה. Autosaveרַקמפעיל כשנכנסים למסך עם כדור המסע, נקודת שמירה. עם כמה קטעים ארוכים של קרבות וצינוקים, וכמה גיוס אופי דקיקים במיוחד בסויקודן השני, זה יכול למעשה להפריע להתקדמות. זה שימושי רק בכמה מקרים שבהם אינך יכול להגיע לנקודת השמירה על המסך לפני קרב מאולץ, אבל אלה מעטים ורחוקים ביניהם.

עם זאת, הנושאים האלה לא ממש מורידים מהמשחקים עצמם, ושניהם משחקים בצורה מצוינת עד היום. הקרב הפשוט מבוסס התור הפשוט של Suikoden מוגבה לפי המהירות שלו ומגוון הדמויות שלו, ותצטרך לבחור פשוטאֵיפֹהבהרכב שלך כל דמות עומדת. דמויות קצרות טווח יכולות לתקוף רק בשורה הראשונה, ואילו בינוני וארוך טווח יכול לעבור מאחור. לשילובים מסוימים של דמויות יש התקפות מאחדות, המשתמשים בסיבובים של שתי הדמויות אך מאפשרים להם גם לבצע התקפות הרסניות לקבוצת אויב או אויב יחיד.

נלכד במתג Nintendo (כף יד/לא מנוהל)

לרונות יש גם שימושים מרובים - חלקם נותנים לדמויות גישה לקסם או להתקפות מיוחדות המאפשרות להם לפגוע פעמים רבות, בעוד שאחרים מספקים להם השפעות סטטוס המשפרות את ההתקפה או העוסקות ברעל או נזק אלמנטרי. לא כל הדמויות יכולות לצייד רונים, ובסויקודן השני, מספר תווים מקבלים גישה לחריצי רונה מרובים, ומאפשרות לך להתאים אישית את המסיבה שלך במספר רב של דרכים שונות.

קרב מבוסס תור הוא לא הדרך היחידה לנהל קרב. בשני המשחקים, תצטרך גם לקחת חלק בדו-קרב אחד על אחד, שם אתה צריך ללמוד כיצד להגיב ליריב שלך, תלוי במה שהם אומרים בפורמט בסגנון מספריים של נייר. ההתקפה פועלת בהגנה, ההגנה מנצחת התקפה מיוחדת, התקפה מיוחדת מתקפת את ההתקפה. אלה מגניבים להפליא ותמיד מגיעים ברגעים נוקבים בסיפור, ומוסיפים למשקל הסיפור.

ואז יש קרבות הצבא, המשתנים בין Suikoden I ו- II. ב- I, הנוסחה של מספריים נייר-נייר מתנהלת, אך עם התקפה, טווחים וקסמים. לדמויות מסוימות יש יכולות המאפשרות לך לראות מה הצבא המנוגד הולך לעשות הלאה, או שתוכל להשתמש בדמויות אחרות כדי להקים התקפות מסוימות. זה פשוט, אבל יעיל.

נלכד במתג Nintendo (כף יד/לא מנוהל)

עם זאת, קרבות הצבא של Suikoden II, עם זאת, משחקים כמו RPG אסטרטגיה מיניאטורית. רבים מאלההםתסריט, עם מרבית המריבות המדגישות את המפרץ העצום בין צבא המורדים שלך לכוחות ממלכת היילנד. זה יכול להיות די מתסכל, וחלק מהקרבות האלה הם מעט איטיים, אך באופן נרתי, הם עובדים.

ואז יש גם את התכונה המגדירה של הסדרה, 108 כוכבי הגורל, המגלמת את ההתמקדות בסדרה בקהילות ובכוח האחדות. ברגע שתקבלו טירה, תוכלו להתחיל לגייס צבא של דמויות שיעזרו לכם בלחימה או לחיות בבסיסכם כדי לעזור בדרכים אחרות, כמו ריצת חנויות, פתיחת בית אמבטיה, גידול יבולים או אפילו ריצת מסעדה. חלק מהאירועים מפעילים את אלה, בעיקר בסויקודן השני, מעורפלים באופן מתסכל, כך שללא מדריך, תתאבק להשיג את כל 108. אבל זה עדיין אף פעם לא מזדקן לצפות בבסיס שלך מתרחב ומתמלא עם הזמן.

נלכד במתג Nintendo (כף יד/לא מנוהל)

מה שהכי הרשים אותנו בביקורת מחדש של המשחקים האלה לא רק עד כמה הם שניהם עמדו במבחן הזמן, אלא עד כמה הם שאפתניים, וכמה יעילות שני המשחקים ממלאים את השאיפה הזו. Suikodenיָכוֹלהיה פשטני על פני השטח, אך הוא הניח את הבסיס לשאר הסדרה שלא הייתה נעימה במידה רבה לחמישה רשומות מרכזיות. לאחר מכן לקח סויקודן השני את הנוסחה הזו ורץ איתה, שיפר אותה כמעט בכל דרך. זה באמת ראוי למעמדו כאחד ה- RPGs הטובים בכל הזמנים.

מַסְקָנָה

אף על פי שלא עשיר בתכונות כמו כמה אוספים, Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune ו- Dunan Unification Wars מוכיחים כי RPGs אלה עמדו במידה רבה במבחן הזמן. בעוד שהנושאים עם רסאסטר זה לא מורידים יותר מדי מהברק המשחקים המקורי, אנו חושבים שהקלאסיקות הללו ראויות לטוב ביותר. סוויקודן נשרף במקורותיו במקורותיו, ואנחנו מקווים כי קונאמי רואה עד כמה חשובה הסדרה הזו לרבים ועושה מעט RPGs אחרים של השאיפה, ההימור העלילתי ולב שמעט RPGs אחרים באותה תקופה, ואנחנו מקווים שקונאמי רואה עד כמה הסדרה הזו חשובה לרבים ועושה קומץ ציוצים.