נייר מריו: דלת אלף השניםהוחזק כאתתקן עבור מריו RPG במשך 20 שנה. זה, לצד קודמו ה-N64, תפס את מה שהמעריצים רצו מההרפתקאות המבוססות על התורות שלהם, בכיכוב השרברבות - הומור מטופש, הרפתקאות אפיות, לחימה פנטסטית, וקֶסֶם. טהרנים רואים לעתים קרובות במקור של GameCube כסוף ה"אמיתי"נייר מריוסגנון - קצת לא הוגן, אולי, מתיסופר נייר מריוומלך האוריגמישניהם נהדרים, אם אין ספק שהם שונים מהנוסחה המקורית ההיא.
זה לא צריך להיות מפתיע שהגרסה המחודשת של Switch שלנייר מריו: דלת אלף השניםנחגג עם הכרזתו. גם אם אתה אוהב כותרים אחרים של Paper Mario, קשה לטעון ש-Thousand-Year Door לא היה נקודת שיא עבור השרברב, לא רק במרחב ה-RPG אלא בקאנון הרחב יותר של מריו. שני עשורים מאוחר יותר, זה עדיין נכון, ועכשיו ה-RPG הטוב ביותר של מריו סוף סוף נגיש יותר.
מה שמייחד את Thousand-Year Door ממשחקי RPG אחרים בכיכובו של מריו הוא, ובכן,הַכֹּל. זה מרחיב על מה הראשוןנייר מריועשה בכל דרך, נותן לך יותר אפשרויות בלחימה, סיפור הרבה יותר גדול שבו כל פרק מחובר לנרטיב הגדול יותר, ועולם גדול יותר לחקור. Rogueport לבדה היא אחת מעיירות המרכז הטובות ביותר בכל משחק ששיחקנו אי פעם: שופעת אנשים מטומטמים ועמוסה בידע והיסטוריה שהמשחק חוקר במלואו. דלת אלף שנה גם מרגישה ומחזותכמו משחק RPG מצוין, עם קמטים המתאימים למשחק מריו, כמו קירות מעורפלים שמחכים להיקרע, צינורות נסתרים שממתינים לפתיחה וקטעי Peach ו-Bowser שניתן לשחק בהם שמוסיפים לקסם ולהומור.
הסיפור ללא שינוי מהגרסה המקורית של GameCube, מלבד לוקליזציה מעודנת ומחודשת. הדברים מתחילים כאשר מריו מקבל מפת אוצר מהנסיכה פיץ', שמבקרת בעיירה המוצלת רוגפורט. מריו עוקב אחר המפה רק כדי לגלות שפיץ' נעלם. כך, הוא נקלע למיתוסים של Rogueport, דלת אלף השנים המכובדת, והרפתקה מסוכנת לאסוף את כוכבי הקריסטל שיחפו על העולם.
Thousand-Year Door עמוסה בפיתולים, ויש שילוב אמיתי של מחזה וטיפשות לכל אורכו. מהכניסה המפוארת של Hooktail בראש הצינוק הראשון של המשחק ועד ל-'whodunnit' המצחיק באקסס-אקספרס, זה מפוצץ באישיות. באיזה עוד משחק מריו יש מאפיה של פיאנטה שמנהלת קזינו? אוֹגנב עכברים פלרטטנימי מוכן להיות קצת חוצפן עם מריו? אולי הדוגמה המטופשת והטובה ביותר של הכתיבה כוללת את לואיג'י, שנמצא בהרפתקה קטנה משלו. אנחנו מתעקשים שתדבר איתו בכל פעם שאתה רואה אותו; אתה לא תצטער על זה.
הכוכב האמיתי של Thousand-Year Door תמיד היה הקרב, ולמרבה המזל, המשחק זהה כאן כפי שהיה ב-GameCube. מריו ואחת הדמויות השותפות שלו יעלו לבמה מילולית כדי להילחם באויבים בלחימה מבוססת-תור. באמצעות מכניקה מבוססת תזמון, אתה יכול לעשות יותר נזק, להתגונן מפני נזק, או להתקפת נגד עם שומר-על. זה מתבסס על היסודות שנקבעו על ידיRPG סופר מריוו-Paper Mario, המעניקים לך יותר כלים, מגוון אויב ורב-גוניות של שותפים. גם תגים חוזרים, שחלקם נותנים למריו התקפות חדשות כמו Power Hammer או Multibounce, בעוד שאחרים יכולים לשפר את בריאותו, נקודות פרחים (קסם) או סטטיסטיקות. מריו מרגיש שניתן להתאים אישית בלי סוף, ואתה יכול ללכת לעיר ולהתנסות בסגנון המשחק שאתה רוצה.
אתה גם צריך לשחקאֶלהקהל על ידי שימוש בפקודה Appeal, נחיתת פגעים מושלמים, ולפעמים אפילו הוספת אמצע התקפה פורחת נוספת לצופים בהפתעה, הכל כדי לייצר יותר כוח כוכבים לשימוש במבצעים. הקהל יכול לזרוק אליך פריטי ריפוי מועילים, למרות שבפעמים אחרות ה-X-Nauts או חלק מהמיניונים של Bowser יכולים לזרוק אבנים, ואתה יכול להוציא אותם מהקהל. בפעמים אחרות, הם יפלשו לבמה ויפילו פריטים עליך או על האויב שלך. זה פשוט, אבל כל קרב הוא מהנה להפליא.
לכל דמות בת זוג יש את החוזקות והחולשות שלה שהיא מביאה לשולחן. Goombella, תלמיד האוניברסיטה החצוף, הוא אופציה התקפית והגנתית מוצקה שיכולה לספר לך על החולשות של האויב או לתקוף עבור פגיעות מרובות. כולם אוהבים את יושי, אבל מה דעתך על יושי תינוק שזה עתה בקע שעוטף מוהוק וטונות של אטיטיוד כדי ללכת איתו? מבחינה פיזית, הוא עשוי להיות הדמות הטובה ביותר במשחק, עם פקודות מהנות מבוססות כפתורים שהופכות אותו לתחנת כוח.
אלו הן כמה מהדמויות הטובות ביותר של מריו אי פעם - חלקן פשוט מצחיקות לחלוטין, בעוד שלאחרות יש סיפורים ראויים לבכי. אבל אנחנו רוצים להתמקד בויויאן, אהובת מעריצים וחברה ב-Three Shadows שבסופו של דבר מצטרפת למריו. הערצנו אותה במקור, והיא נהדרת לא פחות כאן, עם כושר קרב פנטסטי וקשת סיפור מחממת לב, שהשתפרה עוד יותר בזכות הלוקליזציה המעודכנת. ביפנית ובכמה שפות אחרות, ויויאן הייתה תמיד אישה טרנסג'נדרית, אבל בכתב האנגלי המקורי, זה הושמט. כעת, באנגלית, ויויאן מדברת על קבלת זהותה האמיתית - במיוחד, המגדר שלה. זו רק סצנה אחת או שתיים, אבל זה רגע מרכזי שהיה צריך להיות שם תמיד, ואנחנו שמחים שהוא 'שוחזר' עבור גרסת ה-Switch.
הדמויות נהדרות, אבל כך גם העולם, והוויזואליה החדשה והיפה, שחודשה עבור גרסת ה-Switch, באמת עוזרת להחיות אזורים כמו Boggly Woods ו-Pirate's Cove. אפילו ב-30fps, זהו משחק יפהפה - וחלק, וחווינו נפילות פריים רק פעם או פעמיים, כאשר היו דמויות רבות על המסך במהלך קטעים. יש גם פסקול מאורגן מחדש לחלוטין, שמוציא דף מהספר של מלך האוריגמי, ועכשיו כל מיקום מספק טוויסט ייחודי לנושא הקרב הראשי - Glitzville נותן לך ביצוע כבד רוק, בעוד שהקסטל של Hooktail מספק משהו קצת יותר מְרוּשָׁע. ל-Rogueport אפילו יש מספר וריאציות של הנושא שלו, עם צריף ים בנמל או ג'יג בתוך הפונדק. אנחנו לא יכולים לשבח את המוזיקה החדשה מספיק, והיא מפיחה חיים רעננים בהרפתקה.
המיקומים קצת יותר קטנים מאלה ב-N64 המקורי, אבל אחת הביקורות הגדולות ביותר על Thousand-Year Door הייתה כמות החזרה לאחור הנדרשת. זו עדיין בעיה קטנה במקומות מסוימים, כמו פרק 2, אבל במקרים אחרים - כמו פרקים 4 ו-5 - נוסף צינור עיוות חדש ל-Creepy Steeple וקפיץ במפתח Keelhaul כדי להקל על התהליך. יחד עם רכזת צינור העיוות המחודשת ב-Rogueport Sewers, אלה עוזריםרַקלמעט.
גיהוץ הקמטים הוא שם המשחק עם כל התוספות של גרסת ה-Switch. שותפיו של מריו מגיעים עם מיומנויות עולם-על - קופס, קופה הביישנית, יכול להכות מתגים ולתפוס פריטים מרחוק, בעוד אדמירל בובי יכול להיזרק קדימה ולפוצץ קירות עם סדקים בהם. מיומנויות אלו נדרשות כדי להתקדם ולחשוף סודות, אבל בעבר, היית צריך להיכנס לתפריט כדי להחליף את הדמויות האלה. כעת, אתה יכול לגשת לגלגל השותפים כדי להסתובב בין שותפים בהרגעה. זה חוסך קליק אחד או שניים, אבל זה גם רק עוזר להפוך את החקירה להרבה יותר חלקה.
יש הרבה דברים קטנים כאלה לאורך כל הדרך. מערכת הרמז החדשה עוזרת לך להבין מה לעשות הלאה. בנפרד, בעת קבלת בקשות למרכז הבעיות, איאן פומוס (NPC חדש) יכול לתת עצות כיצד להשלים את הבקשה. אם אתה מת במהלך קרב בוס, תהיה לך הזדמנות להתחיל מחדש מחדר הבוסודלג על הסצנות - וזה עובד גם עבור אותו הבוס האחרון הארוך לשמצה. דברים אחרים שנוספו או שופרו כוללים כמה קוביות שמירה חדשות במהלך המשחק, מלאי קצת יותר גדול וגלריית אמנות וסאונד ניתנת לפתיחה.
עם זאת, האחיזה הגדולה ביותר שלנו היא מרכז הצרות. זוהי הדרך של Thousand-Year Door להתמודד עם משימות צד, והן נפתחות בהדרגה ככל שמתקדמים במשחק. הבעיה היא שאתה יכול לקחת על עצמך רק אחד מאלה בכל פעם, ואתה צריך לחזור למרכז ברוגפורט כדי להרים משימה נוספת. זה הרגיש לנו כמו תיקון ברור, במיוחד כשיש לך יומן שבו מריו מאחסן רמזים לאספנות Shine Sprites או Star Pieces. עם זאת, זהו פגם קל, במיוחד בהתחשב במערכת החזרה לאחור החדשה יותר.
אם יש משהו נוסף שאנחנו מעט מאוכזבים ממנו, זה היעדר תוכן חדש. הגרסה המחודשת של Super Mario RPG מהשנה שעברה בהחלט לא הוסיפה המון, אבל היא הוסיפהרַקמספיק - והפך את זה למאתגר יותר. אנחנו לא יכולים להיכנס לפרטים, אבל שחקנים שחוזרים ל-TTYD בפעם הראשונה מזה שנים עשויים להיות קצת מאוכזבים, למרות כל השאר שהרימייק הזה עושה את זה כמו שצריך.
מַסְקָנָה
במשך 20 שנה, Paper Mario: The Thousand-Year Door הוחזק כ-RPG הטוב ביותר של מריו בכל הזמנים, והגרסה המחודשת של Switch מוכיחה שהוא זכה בתואר הזה. זוהי הרפתקת RPG פנטסטית, בין אם אתה מעריץ של מריו ובין אם לא, עם כמה קרבות מהטובים בכיתה, כתיבה מבריקה וכמה קמטים קטנים שגוהצו כדי להפוך את זה לדרך המוחלטת לשחק Thousand-Year Door. היינו רוצים שיהיה קצת יותר מה לעשות לאחר הקרדיטים, אבל אין ספק בכך, מדובר ברימייק יפה למראה של Switch ו-RPG חובה.