דיסני אפוס מיקי: סקירה מחודשת (בורר)

עוד בימי ה-Wii, אחת המהדורות היותר מעניינות ומוזרות של צד שלישי הייתהמיקי האפי, פרויקט בראשות וורן ספקטור - היוצר הנודע של הדאוס אקסזִכָּיוֹן. הפלטפורמה התלת-ממדית הזו מיקמה את העכבר המפורסם בהנחה אפלה בצורה יוצאת דופן שהציגה בפניו דילמות מוסריות שונות, ולמרות שהיו לה בעיות, אפי מיקי בהחלט בלט כהרפתקה בלתי נשכחת עבור הקמע והצליח מספיק כדי להצדיק סרט המשך ומוזר ספין-אוף של 3DS. כעת, דיסני החליטה לתת למשחק ביקור חוזר עםאפי מיקי Rebrushed, ולמרות שעדיין יש בו תקלות, אנו שמחים לדווח שהמחדש הזה פותר הרבה מהבעיות של המקור.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

סיפורו של מיקי האפי מתחיל עם ביקור העכבר הטיול בסדנה של ין סיד, שם הוא עושה שימוש לרעה במהירות במכחול הקסם של הקוסם ובלי משים הורס את הפרויקט היקר שלו, עולם קסום לקריקטורות שנשכחו. שנים מאוחר יותר והרבה אחרי ששכח את התקרית, מיקי נרדף בלילה על ידי יצור דיו מוצל שגורר אותו בצרחות אל העולם שהרס, אבל לא לפני שהוא מצליח לתפוס את מכחול הקסם בדרכו. מיקי, נטוש כעת בשממה, צריך למצוא דרך לברוח תוך שהוא מסיים את העבודה שהחל או משתמש בכוח החדש שלו כדי לעזור לשחקנים שנאבקו לשרוד בעקבות ההרס שגרם.

למרות שזה לאדַיאפל כפי שהתכוונו היוצרים במקור, הנרטיב כאן כבד במידה ניכרת מהתפוקה הרגילה של דיסני. מיקי מתמודד כל הזמן עם ההשלכות של טעויות העבר שלו לאורך הסיפור הזה, ויש הרבה הזדמנויות עבורך לשחק תפקידים כגיבור או נבל. לדוגמה, מסע מוקדם אחד רואה את פיט מבקש ממיקי לנקות את שמו לאחר שתושבי כפר מקומי האשימו אותו בהתרסקות מכוונת את סירת הקיטור שלו ברכושם. כשאתה חוקר מה קרה, מתברר שפיט אמר את האמת, ואז אתה יכול להשתמש בראיות כדי להוכיח את חפותו או לדכא אותה על ידי מכירתן לכפר לרווחתך.

הערכנו את ההתלבטויות שמצבים כאלה מציבים, שכן יש השלכות ותגמול לכל החלטה שתבחרו. בדוגמה זו עם פיט, בחרנו לעשות את הדבר המכובד על ידי ניקוי שמו, ולמרות שהתגמולים לטווח הקצר על כך היו פחותים, נמנענו בטעות את הצורך לסבול קרב מיני-בוס מאוחר יותר בגלל שהוא היה לצידנו . זה מגניב לראות שלהחלטות שאתה מקבל יש השלכות בלתי צפויות בהמשך ההצגה, ומעבר לכך, ההתמקדות הזו בבחירת השחקנים מוסיפה כמות הגונה לערך השידור החוזר, מכיוון שלעתים קרובות יש תוכן בלעדי נעול מאחורי הנתיבים המשתנים.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

אפי מיקי אחרת עוקב אחר טרופי פלטפורמה תלת-ממדיים טיפוסיים שבהם אתה מנווט מכשולים בעולם הרעוע, נלחם באויבים, פותר חידות ותופס כל מיני פריטי אספנות. הגימיק המשחקי העיקרי כאן - קשור קשר הדוק למערכת המוסר - הוא שאתה יכול להשתמש במכחול שלך כדי ליצור או להרוס אובייקטים ודמויות שונות בסביבה, מה שמוסיף קצת ניואנס לפתרון חידות ומפגשי לחימה. ברוב הקרבות, אתה יכול לבחור 'להקסים' את רוב האויבים שלך עם צבע או למחוק אותם מהקיום עם דק. והעולם גדוש במשטחים ומבנים פגומים שונים שתוכלו למלא או למחוק כדי להקל על הפלטפורמה ולחשוף סודות נסתרים.

למרות שרוב הקווסטים שאתה מקבל על ידי NPCs הם מעט יותר מפעילויות קווסט אחזור בסיסיות, זה באמת מהנה להגיע לאזור חדש ולהתנסות כיצד אתה יכול לשנות את הסביבה עם המברשת שלך. התגמולים על חקר הם בדרך כלל יצירות קונספט שתוכלו לראות בתפריט או סיכות, שמתפקדות כמו כוכבים או ג'יג'ים שמכסים את הניצחון על אתגר פלטפורמה או פתרון פאזל. אתה לא יכול בעצםלַעֲשׂוֹתכל דבר עם Pins, אבל איסוף אותם הוא בכל זאת מהנה בפני עצמו, וישנם פינים נושאים שונים שאתה מקבל בצמתים מרכזיים כדי לסמן החלטות שקיבלת ולהקל על מעקב אחר בחירות קודמות עבור שידורים חוזרים.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

מלבד הבליטה הצפויה באיכות החזותית, הגרסה המחודשת הזו של Epic Mickey ביצעה גם כמה שינויים מבורכים כדי לשפר את הפגמים הבולטים יותר של המקור. ראשית, המצלמה האיומה הוכנסה והוחלפה במערכת מוכשרת שבה כמעט כל משחק פעולה מגוף שלישי משתמש בה אתה יכול להשתמש בחופשיות במקל האנלוגי הנכון כדי לקבל את הזווית הטובה ביותר. המצלמה הקבועה עדיין נוכחת בקרבות הבוס, אבל זה לא בעייתי שם כי הם עוצבו מתוך מחשבה, בעוד המצלמה החינמית לשאר זמן הריצה עוקפת הרבה מהבעיות שהיו במקור, שבהן נאלצת לעתים קרובות להילחם באופן פעיל עם המצלמה תוך ניסיון לחצות פערים או לראות אויבים תוקפים אותך.

גם הרמות הצדדיות שפועלות כפורטלים המקשרים כל מרכז ורמה מרכזיים עברו קצת מהפך, כשיש עכשיו הרבה יותר אלמנטים אינטראקטיביים כדי להפוך אותם ליותר דינמיים ומעניינים. השלבים הדו-ממדיים האלה עדיין הסתיימו במהירות הבזק, אבל הם מהווים שינוי קצב נחמד כשאתה עובר בין עולמות, והערכנו את תשומת הלב לפרטים שהם מציגים בשחזור באהבה של קריקטורות ישנות של מיקי.

מבחינה ויזואלית, אפי מיקי כמובן עבר כאן שיפוץ, ועכשיו זה נראה איך אתהלִזכּוֹרזה נראה בשנת 2010. למרות שאתה עדיין יכול לדעת שזה היה משחק שנבנה עבור חומרה הרבה יותר פשוטה, הרזולוציה הגבוהה והמרקמים המשופרים הולכים הרבה לקראת מיסוך גילו. וזה לא אומר כלום על סגנון האמנות המצטיין, שמפגין הרבה דמיון בפרשנות שלו לכל האסתטיקה של 'Disney gone bad'. בין אם אתה מדבר לראש הכרות של אנימטרונית דבילית או מטפס על צלע הר זבל של סחורה ישנה ומושלכת של מיקי מאוס, יש הרבה רגעים בלתי נשכחים כשאתה נדהם מהמיזוג החכם של עצבנות וקסם דיסני בעיצוב העולם הזה.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

תואם את הוויזואליות הללו הוא פסקול של ג'יימס דולי שיוצר טון שובב וקצת ערמומי שמזכיר את העבודה הפופולרית של גרנט קירקופ ודני אלפמן. המוזיקה אף פעם לא נכנסת במלואה לגמרימְרוּשָׁעהטריטוריה, אבל הגחמה שלה כרוכה באווירה מאיימת בעדינות שסביר להניח שלעולם לא תשמעו בפרויקט דיסני מסורתי יותר כמואי האשליה. נהנינו מאוד ממה שהפסקול הזה מביא לשולחן ואיך הוא משפר את האווירה של שממה - הוא מרגיש מובחן מבלי להיות רחוק מדי ממה שהייתם מצפים ממשחק של דיסני.

הבעיה היחידה שיש לנו עם ה-do-over הזה של Epic Mickey היא שהביצועים יכולים להרגיש די נמוכים לפעמים. לא חווינו קריסות או תקלות גדולות במהלך ההשמעה שלנו, למרות שהיו בעיות מתמשכות עם קצבי פריימים לא יציבים ופופ-אין ניכר. תקלות המסגרת לא פוגעות ישירות במשחק, אבל זה די נפוץ לראות נפילות של 5-10fps גם כשלא קורה הרבה על המסך, בעוד שהפופ-אין יכול להיות קצת מביך כשנכנסים לאזורים חדשים וצופים בנכסים שנטענים באיטיות. זמני הטעינה יכולים גם להיות די גסים - קבענו כמה בעת טעינה לאזורים גדולים יותר בקצת פחות מ-40 שניות.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

בעיות הביצועים הללו מאכזבות ואכן גוררות מעט את חווית המשחק, אך לא במידה שהןלְגַמרֵילהוציא אותך מזה. במהלך ההצגה שלנו, בעיות כאלה הסתכמו בחסרון מטריד אך בסופו של דבר נסבל, שהובנה במידה רבה על ידי איכות המשחק.

מַסְקָנָה

Epic Mickey: Rebrushed הוא חזרה מבורכת לאחת מההרפתקאות הבלתי נשכחות של מיקי, זה בערך כל מה שאפשר היה לרצות מתוך ביקור חוזר בקלאסיקה אבודה. זה קצת משבש את הביצוע שלו עם הביצועים, אבל יש כאן מספיק רעיונות חדשניים ומושגי משחק מהנים כדי להפוך את החוויה לשווה יותר. משחק מהנה, עולם שובה לב, הרבה יכולת משחק חוזרת ומגוון של שינויים ושיפורים ביחס למקור הופכים את זה למכירה קלה. אנו ממליצים על זה לכל מי שמחפש פלטפורמת תלת מימד בתקציב גדול שעושה דברים קצת אחרת מהנורמות של הז'אנר, וכמובן לכל מי שמחשיב את עצמו כמעריץ מושבע של דיסני.