אתה יכול לדעתBurgerTimeמקורו ב-1982 ממצב ההמבורגרים שאתה בונה. שום דבר מפואר: באפ שטוח, קציצה, מעט חסה רופסת ואולי פרוסת עגבנייה או גבינה ברמות האקזוטיות יותר. עדכון אמיתי לשנת 2019 אמור לספק מגדלים מגוחכים של עוף חמאה, אבוקדו מרוסק ורוטב צ'יפוטלה. גיבור השף שלנו פיטר פפר צריך להרים את התחת שלו מעל לחמניות בריוש שמנות, ולקטוף חזיר אסוף מהנעליים שלו. ביזנס ההמבורגרים עשה כברת דרך ב-37 שנים. ביזנס BurgerTime? פחות.
בליבה,מסיבת BurgerTime!הוא אותו אתגר קולינרי מוזר שתמיד היה. שף בונה המבורגרים על ידי טיפוס על מטבח רב מפלסים. הוא שולח מרכיבים נופלים לעבר הצלחת על ידי הליכה עליהם, ויכול ליצור עצרות דומינו על ידי שליחת חלקי המבורגר גבוהים יותר לזלוג לתוך אלה שמתחת. הוא רודף כל הזמן על ידי מאכלים מרושעים, אותם הוא יכול לרסק עם בשר נופל, או לרדת על מרכיב, לתת לו ליפול עוד יותר בתהליך. תפיסת אויבים מרובים על נפילה היא המקום שבו נמצאות הנקודות הגדולות.
תכתוב את זה וזה נראה די מטורף. האם הסוכנות לתקינה במזון תעיף שף שרובע על בשר? ומה מפריד בין הנקניקיות המרושעות שרודפות אחרי פפר מהפרנקפורטרים שבהם אתה משתמש בשלבים מסוימים כדי לבנות נקניקיות במקום המבורגרים? מי מחליט איזה אוכל מקבל נשמה? (למרות שהמשחק נכון ב-100% לגבי שמלפפון חמוץ שמיר הוא של השטן.) יש לוליינות מקסימה ב-BurgerTime. זה מזמזם עם ההיגיון הזה של 'הכל הולך' של סצנת הארקייד של שנות השמונים, והקסם הזה עדיין נושא אותו עכשיו.
וכך גם מכונאי הסיכון/תגמול המרכזי. ניווט בפלטפורמות כדי להגדיר תגובות שרשרת הוא חשוב, אבל הבשר של המשחק (צ'אק בקר, מבושל בינוני רייר) הוא רועה אויבים על חתיכה אחת ושולח אותם לעוף. טקטיקת Pied Piper עובדת עבור נקניקיות מטומטמות, אבל לביצים, מלפפונים חמוצים וסופגניות יש דפוסי תנועה ברורים לשחק איתם. זרקו מטלית פלפלים כדי להדהים אויבים - או שתעכב אותם על המרכיב שאתה מתכוון להפיל או קבץ אותם לקהל גדול יותר - ותוכל להגדירמְפוֹאָרהסרות.
כל זה ניתן לומר על המקור. מה עושה BurgerTime Party! להביא למסיבה? חלק גדול ממנו הוא בקנה מידה, עם מטבחים כל כך גבוהים שהם על סף קשים לקריאה כשהם משחקים במצב כף יד. אבל עם הגובה הזה מגיעה ההתרגשות של שילובים נועזים עוד יותר, כאשר פירמידות קציצות עצומות רואות את המסך מתפוצץ עם מחווני ניקוד או חתיכה אחת של חסה מתהפכת מחסלת צבא קטן של חמוצים שמטפסים במעלה הסולם מאחוריך. כולם יודעים שהמבורגרים הופכים למהנים יותר כשמגודלים במיוחד, וכך זה כאן.
Party גם מוסיפה עוד חלקים נעים: קרח כדי להאיץ אותך, שמן כדי להאט אותך, מנופים שמניעים פלטפורמות ותעלות אוויר שמניעות אותך. הרבה מאלה מפריעים להנאות הארקייד של BurgerTime; יותר מטרד מאשר לפתוח פוטנציאל מעניין. פתחי אוורור מחלקים רמות מסיביות (כיף!) ללולים קטנים יותר (משעממים!), ומתגים הם עניין מכיוון שהפלטפורמות המשתנות אינן האלמנט החזותי הקל ביותר לקריאה בלהט הרגע. כמו צ'ילי קון קרנה או פלפלים קלויים בהמבורגר גורמה מודרני, זה זחילה מיותרת.
חלק מהרעיונות האלה הגיוניים יותר במצב ה-Solo Burger הייעודי, שמציג את עצמו כבעל יתרון תמוה יותר. כאן, האתגר הוא לא להשלים את השלב, אלא לסחוט כל נקודה אחרונה מאצווה מוגבלת של מרכיבים כדי לפתוח מדליות. בשלבים אלה, רהיטים ברמה מוזרה יותר יכולים למלא תפקיד ב'פתרונם' - שימוש בפרץ של מהירות מסוע כדי לשלוח חמישה בפים לרדת גשם בבת אחת, נגיד, או שימוש בסולמות קרח ושמן כדי לצבור אויבים כדי שיגיעו אליכם. לטבול בו זמנית. זה מפנה לכמה שעות.
אי אפשר לומר את אותו הדבר על הקו-אופ. הוספת עד ארבעה שפים מדללת את הרוטב הסודי, כאשר אויבים נקרעים בין מי לעקוב, מה שהופך את האסטרטגיות ליותר פגע ופספוס. מסיבת BurgerTime! זורח כשאתה בפניםסַך הַכֹּלפיקוד על המטבח. כשאתם בטעות מפלפלים זה את עיניו של זה או רואים בני זוג רומסים את ההכנה המשולבת המדהימה שלכם, המשחק מתחיל להידמות לאחד מסיוטי המטבח של גורדן רמזי. רק גורדון רמזי לא שם כדי להגיד משהו מגעיל ולהפוך אותך למם מצחיק. זה רק אתה והחברים שלך, מרגישים עצובים.
מצב קרב שמעצב מחדש חברים כתוקפי האוכל של פפר מרגיש כמו ניסיון נואש למדי לסחוט עוד טיפה של כיף מנוסחה שיכולה להגיע רק כל כך רחוק. זה כמו שאבא הזועם שלך דופק על בקבוק הקטשופ כדי להוציא את החריץ האחרון של אדום מהזרבובית - אתה מתפעל מההקדשה אבל,גאוד, אנשים אחרים במסעדה מתחילים להסתכל. הכי כיף הוא, ללא ספק, לאכול לבד, לנסות לטפס על לוחות התוצאות המקוונים עם שלושה חיים בלבד וזרימה אינסופית של שלבים (כולל עיצובים המבוססים על המקור מ-1982).
כמובן, הוא צריך את המזנון העצום הזה של מצבים כדי להצדיק את המחיר. אבל אי אפשר להתחמק מהעובדה שזה הרבה מאותו דבר. והמראה המצויר הפשוט - כמעט תקשורראש גביעבאנימציות הביצה והמלפפון החמוץ המצמררות - יכול להחזיק את העין רק כל כך הרבה זמן. בכנות עדיף שיהיה פחות BurgerTime בחצי המחיר. זרקו את המרכיבים הנוספים המיותרים ואת המנות הנלוות החסרות, ותנו למנה המרכזית לזרוח. מאכלים מסוימים הם פשוט קלאסיקה, וצריך להשאיר אותם בשקט.
מַסְקָנָה
כשזה מסתדר עם תעלולי הלחמניות של BurgerTime הקלאסי, זו תזכורת נהדרת לפנינת ארקייד. אבל יותר מדי טבחים שיתופיים מקלקלים את המרק, והמתכון ממולא יתר על המידה בתוספות שפוגעות בטעם הליבה. עם זאת, כל משחק שמאפשר לך להשאיר שובל של חמוצים שנרצחו בזמן שאתה נלחם בלוח המובילים המקוון לא יכול להיות רע לגמרי. רק קצת מבושל יתר על המידה, אולי.