סקירה זו עלתה לאוויר במקור בשנת 2007, ואנו מעדכנים ומפרסמים אותה מחדש לציון הגעתו שלמשחקי N64 ב-Nintendo Switch Online.
למפתח יפני זעיר Treasure יש קטלוג אחורי עמוס בכותרים קלאסיים, אבל אחד שבולט יותר מהרוב הואחטא ועונש. שוחרר בימי הדמדומים של קונסולת ה-N64, הבלסטר הייחודי הזה על המסילה דחף את החומרה לנקודת שבירה עם רמות מפורטות מסיביות, דגמי אופי ואויב מורכבים, והכי חשוב - פעולה שהייתה כל כך מהירה וזועמת שגרמה לך לכאב בעיניים. מנסה לעמוד בקצב של הכל.
רק עם שחרורו של ה-Virtual Console ב-2007, הצילומים הקדחתניים האלה הפכו זמינים לכל אחד במערב עם Wii - הוא מעולם לא ראה שחרור מחוץ ליפן במכונת ה-64 סיביות של נינטנדו, פשע נגד משחקי וידאו אם בכלל. היה אחד, כי זה היה שיר הברבור המושלם לקונסולה.
אם אתה מחפש נקודת התייחסות כדי לקבל מושג טוב יותר על מה זה חטא ועונש, חשבו עליהסטאר פוקסמצטלבים עםחלל הריירואתה כמעט שם. זה קצת מצמצם ולא הוגן אפילו להשוות את Sin & Punishment עם משחקים אחרים מכיוון שהוא כל כך מקורי וחדשני, אבל הבנתם את הנקודה. הכותרת הזו עשויה להסתמך על רכיבי יריות בדוקים, אבל הדרך בה הכל התמזג היא שהופכת את המשחק לכל כך טוב.
חטא ועונש הוא סיפורו העתידני של סאקי, אדם שיוצא להגן על יפן מפני איום כפול. בשל מחסור במזון, ממשלת יפן פיתחה זן חדש של בעלי חיים לציבור לאכול. לרוע המזל הכל הולך לעזאזל בסל יד כאשר היצורים עוברים מוטציות ומתחילים לתקוף אנשים רגילים בכל רחבי ארץ השמש העולה. היכנסו למתנדבי השריון, כוח "שומרי שלום" שרוצה את מותם של בעלי החיים המוטנטים, אך יש להם מזימה ערמומית משלהם בפעולה.
למרות שהסיפור הוא מותחן מדע בדיוני נחמד עם כמה טוויסטים קטנים נהדרים, הוא קצת מבלבל לפעמים. מי שרק רוצה לחדד את אויביו בלייזרים ללא כל מילוי ישמח לדעת שניתן לדלג על כל סצנה בלחיצת כפתור. למרות שזה יכול להיות די משעשע, אז אולי כדאי להימנע מלדלג על משהו בפעם הראשונה שלך.
המשחק מלא ברגעים בולטים של משחקי וידאו, כולל רדיפה אחרי בוסים במורד מערכות מנהרות קלסטרופוביות והתמודדות עם ארמדה אויב שלמה תוך כדי גלישה על פיסת בנייה מנופצת. Sin & Punishment גם מלא בנגיעות מסודרות ועדינות; על במה אחת נקודת המבט עוברת למבט צד דומה לזהGunstar Heroesאוֹקונטרה.
יורים שארפ ירצו לנצל את האפשרויות הכפולות של המשחק בכל הנוגע להטלת אקדח. טבעת כחולה תינעל על המטרה ותאפשר לשחקנים לקשקש סיבוב אחר סיבוב של מכות פחות חזקות. זוהי האפשרות הטובה ביותר של שחקן אם הוא חדש בכותר או נאבק עם הפקדים שלו. מעבר לטבעת האדומה תכניס את השחקנים לשליטה מלאה בסמן המכוון, אך גם יגרום לנזק רב יותר כאשר המטרה תימצא. היכולת להחליף בין שתי טכניקות הצילום היא תוספת נהדרת לכותר שלעתים קרובות יכול להרגיש קצת מהמם לפעמים.
כמות האקשן המטורפת לאורך מצב הסיפור היא ההיבט הטוב ביותר של חטא ועונש. זהו מטח בלתי פוסק של כדורים, לייזרים, טילים ותוקפים קטלניים. ואיך מתמודדים עם מכשולים כאלה? על ידי פיצוץ אותם, כמובן! בתור סאקי אתה תרוץ וירוץ את דרכך בסביבות שונות, תצבור נקודות להשמדת אויבים ותעשה זאת במהירות ובדיוק. המשחק מאלץ אותך להשתמש בטקטיקות שונות כדי להביס אויבים מתקדמים מהר יותר ובכוח רב יותר.
הוויזואליה ב-Sin and Punishment היא מהטובות ביותר מתקופת Nintendo 64. הדמויות קצת חוסמות, אבל נראות פריכות וזורמות במהלך המשחק והקטעים השונים. אויבים וסביבות מפורטים יפה והמשחק עושה עבודה נאותה בשמירה על קצב הפריימים שלו בקצב דרך נוף הלוחמה המשתנה שלו. יכול להיות שלאוואואתה עם כל חזותי בולטת ספציפית - בהחלט לא הסטנדרטים המודרניים שלי - אבל למשחק יש ליטוש שחסר במשחקים רבים של תחילת שנות ה-00.
כְּמוֹעין הזהבומריו 64, Sin & Punishment נבנה סביב משטח ה-N64, המאפשר דיוק מדויק ושליטה מוחלטת, ובאמת תרצה להשתמש בבקר הזה כדי להפיק את המרב מהחוויה.
מַסְקָנָה
במילים פשוטות, Sin & Punishment היא קלאסיקה אמיתית. זהו יורה כמעט ללא תקלות ושם למעלה עם התפוקה הטובה ביותר של N64. יש אפילו כמה עבודות תרגום המופיעות בתפריטים ובקטעים בגרסת ה-Virtual Console ו-Nintendo Switch Online של המשחק. אל תטעו, כדאי לבדוק אם זה (באופן מובן) חלף על פניכם באותו היום; זה באמת אחד המשחקים הטובים ביותר של אחד המפתחים הטובים ביותר.