השחרור האחרון שלאוסף הלחימה של מארוול נגד Capcom: קלאסיקות ארקיידהיו בעלי Switch רבים להרהר בחוסן של מערך הבקרה שלהם; עד כמה שאנחנו אוהבים את ההצעות Joy-Con ו-Pro Controller של הקונסולה, הם לא בדיוק אידיאליים לאופי האינטנסיבי של משחקי לחימה אחד על אחד.
זה המקום שבו נכנס לתמונה המפקד הקרב של Hori עבור Nintendo Switch. הבקר הזה, האחרון בשורה ארוכה של רפידות דומות שנוצרו על ידי החברה היפנית, עוצב תוך מחשבה על קטטנים תחרותיים.
הוא מסיר את השליטה האנלוגית לחלוטין, תוך התמקדות אך ורק בקלט דיגיטלי באמצעות משטח ה-D שלו בצורת הצלב. זה גם מציב שישה כפתורים על פני הבקר, התואמים לפריסה שנקבעה על ידי Capcom עם המקורסטריט פייטרעוד בסוף שנות ה-80.
אבל האם זה טוב? בואו לגלות...
ל-Hori Fighting Commander עיצוב ארגונומי מושך, עם קימורים בכל המקומות הנכונים ומיקום כפתורים טוב. בנוסף לפריסת ששת הכפתורים המוזכרת לעיל, יש לך ארבעה כפתורי כתף ממופים ל-'L', 'ZL', לחצן מקל שמאלי וכפתור מקל ימני.
שני האחרונים עשויים להיראות מיותרים, מכיוון שלעתים רחוקות אתה לוחץ על המקלות האנלוגיים במשחקים עבור פקודות חיוניות, אך על ידי מיפוי כניסות אלה לכפתורים פיזיים, המשטח מאפשר לך להגדיר אותם בדרכים ייחודיות - כמו ביצוע מהלך מיוחד או שילוב כפתורים , למשל.
זה למעשה שימושי יותר ממה שאתה עשוי לחשוב, מכיוון שהוא נותן לך יותר אפשרויות קלט מהרגיל. יש מתג בקצה העליון של הבקר המאפשר לך להחליף את המיפויים של כפתורי הכתף האלה.
ניתן למצוא מתג נוסף בחזית הבקר אשר מחליף את כניסת ה-D-pad. 'DP' ממפה אותו למשטח הדיגיטלי המוגדר כברירת מחדל (טוב, נו), בעוד 'LS' ו-'RS' ממפים אותו למקל האנלוגי השמאלי והימני, בהתאמה. זה שימושי עבור אותם משחקים שאינם משתמשים ב-D-pad לתנועה, אבל החיסרון הוא שאתה מאבד את העדינות של קלט אנלוגי.
ניתן להשתמש ב-Hori Fighting Commander רק בחוטי, אבל הוא מגיע עם כבל נדיב באורך 3 מטרים, מה שאומר שלא צריך לשבת קרוב מדי לטלוויזיה כדי להשתמש בו.
Hori Fighting Commander עבור Nintendo Switch סקירת: ביצועים
כמו שכל חובב משחקי לחימה יגיד לכם, בקר חי או מת על ידי איכות ה-D-pad שלו. עם המפקד הלוחם, יש לך כרית מצוינת בצורת צלב, שהיא נהדרת למשיכת מהלכים מיוחדים כמו אגרוף דרקון וכדורי אש, אבל היא לאדַיהטוב ביותר בהצגה מבחינת השוק.
הייתי מעדיף לראות משטח D 'מתגלגל', כמו זה המשמש בבקר האגדי של Sega Saturn. אמנם זה תלוי מאוד בטעם האישי, אבל סוג זה של רפידות הוא הטוב ביותר למשחקי לחימה לדעתי, ולמרות שרפידות בצורת צלב עדיין בסדר גמור, הם לא מציעים את אותו היקף לכניסות חלקות בעת גלגול רפד מסביב מתחת לאגודל.
לפני שזה נשמע כאילו אני צולל על המשטח הזה, הרשו לי להדגיש שעדיין הצלחתי לבצע מהלכים מורכבים בהצלחה עם המפקד הלוחם הורי - לרוב. היו כמה פעמים שבהן זה הרגיש שלפד חסר נסיעה מספקת, אבל בסך הכל, הרגשתי שהבקר הזה עזר להעלות את המשחק שלי בצורה ניכרת, במיוחד בהשוואה לשימוש ב- Joy-Con או Pro Controller. (ראוי גם לציין ש-D-pad מתגלגל לאבאופן אוטומטילהבטיח איכות,כפי שמוכיחה Fight Pad של PowerA).
פריסת שישה הכפתורים פנטסטית, עם כפתורים גדולים ומיקום טוב. כשמשחקים במשחקי הלחימה של Capcom, גישה מהירה לכל שלושת עוצמות האגרוף והבעיטה היא חיונית - במיוחד כשמשחקים ברמות גבוהות - ומבחינה זו, הרפידה הזו בהחלטמסמריםזֶה.
ראוי לציין כי ה-Hori Fighting Commander נהדר גם למשחקים שאינם לחימה, במיוחד אלו הבנויים סביב קלט דיגיטלי, כמופלטפורמות דו מימדיות,שמפים, אוגלילה מהצד. ייתכן שתצטרך להתעסק בפריסת הכפתורים בהגדרות כדי להגדיר את הדברים איך שאתה רוצה אותם, אבל זו לא בעיה ענקית.
Hori Fighting Commander עבור Nintendo Switch סקירת: מסקנה
למרות שה-D-pad שלו יכול היה להיות טוב יותר, ה- Hori Fighting Commander הוא אחת האפשרויות הטובות ביותר עבור בעלי סוויץ' המעוניינים ב-joypad טוב עבור מעללי הלחימה שלהם.
חוסר השליטה האלחוטית חבל, אבל מעריצים רבים של משחקי לחימה יעדיפו את החיבור החוטי עם חביון נמוך, גם אם זה אומר לשבת קצת יותר קרוב לטלוויזיה מהרגיל.
אם אתה מחפש משטח להעלאת המשחק שלך עם לוחמים אחד על אחד, אז זו אופציה מוצקה.