ללא צל של ספק, ה-Nintendo DS היא מערכת הדור הנוכחי הטובה ביותר שאפשר להסתכל עליה בכל הנוגע למשחקי תפקידים. עם כותרים כמו Final Fantasy IV, Dragon Quest V, The World Ends With You וילדי מאנה, פלא המשחקים הנייד הזה מארח כמה מזכיונות ה-RPG הגדולים בהיסטוריה של הז'אנר.
נוסף לרשימת משחקי ה-RPG החובה במערכת הוא Fire Emblem: Shadow Dragon, הניסיון של נינטנדו להחיות את משחק ה-NES הקלאסי שהניע את הזיכיון. במקום פשוט לקחת את עמוד השדרה של המקור ולהביא אותו ל-Nintendo DS, נינטנדו יצאה מגדרה כדי ליישם המון תכונות חדשות, בעיקר משחק מקוון.
עם זאת, לא קשה לראות שהמשחק מבוסס על כותר NES שיצא לראשונה לפני כמעט שני עשורים. עם זאת, מהצד החיובי, זו הפעם הראשונה שהוא זוכה לשחרור בינלאומי. עוד ב-1990, המשחק שוחרר רק ב-Famicom (המקבילה היפנית ל-NES) ורק לאחר כמעט עשור, הסדרה השתחררה משלטונותיה ונמלטה מיפן מולדתה.
כמו שאר המשחקים בסדרה, Fire Emblem: Shadow Dragon הוא RPG אסטרטגיה מבוסס תורות שבו שחקנים מקצים פקודות ליחידות בודדות בשדה קרב המבוסס על גרד. לאחר הקצאת פקודות, השחקנים פשוט יושבים אחורה וצופים באויב מגיע בתורו. המחזור הזה חוזר על עצמו עד שמרת', גיבור המשחק, תופס ריבוע מסוים. כדי לעשות זאת, שחקנים פשוט מקדמים את הצבא שלהם דרך המוני אויבים, משתתפים בקרבות לאורך הדרך. ברגע שהם מגיעים לכיכר, הם יצטרכו להוריד בוס שברגע שהובס מאפשר לשחקנים לתפוס את הריבוע ולהתקדם לשלב הבא.
מכיוון שהוא יותר גרסה מחודשת משופרת, Fire Emblem: Shadow Dragon אינו כל כך חדשני ואינו מחזיק כל כך טוב בהשוואה לתשלומים שיצאו לאחרונה בזיכיון. עם זאת, עם זאת, לא קשה לראות את המרחק שהמפתחים הלכו כדי ללטש את המשחק לשלמות. כל קרב מכוון ומאוזן מאוד ומוצג דרך ממשק חלקלק ודק מאוד.
אחת ממכניקות המשחק החיוניות לניצחון היא משולש 'נייר-סלע-מספריים' שבו חרבות מכות גרזנים, גרזנים מכים ברנסים, ורבים מכים חרבות. למרות שהמכונאי הזה לא נכלל במקור, הוא מתאים למשחק בצורה מושלמת ומוסיף לו שכבה חדשה של אסטרטגיה.
לרוב, הסיפור במשחק הוא חומר RPG סטנדרטי למדי. למרות שיש לזה את הרגעים שלו (כגון כשאתה נאלץ להקריב אחת מהיחידות שלך כדי להמשיך במשחק), רוב רגעי המפתח הם די משעממים ובלתי נשכחים. בגלל גיל המשחק, זה מובן, אבל היה נחמד לנינטנדו ול-Intelligent Systems ללכת צעד אחד קדימה ולחדש מעט את הסיפור.
כמו משחקי RPG אחרים, Fire Emblem: Shadow Dragon כולל עשרים מחלקות שונות שכל אחת מהיחידות בצבא שלך יכולה לקחת על עצמה. ליחידות מסוימות יש יכולות שיתבררו כחיוניות בניתוב האויב בעוד שאחרות יתגלו כחיוניות בהגעה אל תיבת האוצר. חזרה ממשחקי עבר היא היכולת לזכות בתמיכה של דמויות מסוימות על ידי קבלת יחידה שגויסה בעבר לדבר איתם. לפעמים זה קצת קשה למצוא את היחידה לדבר איתם, אבל לאחר השלמתו, יעמוד לרשותך חייל חדש לגמרי.
אולי אחת התוספות הכי מסודרות היא הכללת מדריך במשחק שעוזר להסביר את היסודות של המשחק לחדשים ולוותיקי הסדרה. זה מתחיל בקלות יחסית, וזה נהדר עבור חדשים שמנסים לעטוף את המוח שלהם סביב הרעיון, אבל ככל שהזמן מתקדם, זה מתחיל להיות די קשה. אם שיחקת באחד מהמשחקים האחרים בסדרה, זו לא תהיה כל כך בעיה, אבל עולים חדשים עשויים למצוא את זה קצת קשה.
התוספת הגדולה ביותר שנזרקה לתמהיל הפעם היא היכולת להתחבר ל- Nintendo Wi-Fi Connection ולקרב יריבים מרחבי העולם. באמצעות היחידות שאימנתם במצב הסיפור, שחקנים יכולים להתמודד עם צבא נוסף המורכב מחמש יחידות ולראות איך הם מסתדרים. עם כל הכנות, זו תוספת נחמדה שמיושמת ממש גרוע. אם זה עתה התחלת לשחק את המשחק, אתה עלול לשחק נגד מישהו שכבר השלים את המשחק. אלא אם כן אימנת את היחידות שלך לרמות המקסימליות שלהן, התכונן להפסיד.
מנקודת מבט ויזואלית, המשחק נראה נהדר. יחידות מונפשות היטב במהלך סצנות קרב המתרחשות במסך העליון, אך בצד החיסרון, חסרות להן אנימציות במגרש המשחקים, המוצגת במסך התחתון. עם זאת נאמר, שדות הקרב ודגמי הדמויות נראים נהדר.
מַסְקָנָה
כשהכל נאמר ונעשה, Fire Emblem: Shadow Dragon הוא משחק תפקידים מוצק שיעסיק את השחקנים במשך אינספור שעות. למרות שהמשחק לא ממש ארוך כמו התשלומים האחרונים (הפעם יש רק 25 פרקים), Nintendo Wi-Fi Connection עוזר לפצות על קוצר המשחק - בתנאי שהשלמת אותו וקיבלת את כל היחידות הטובות ביותר , פריטים וסטטיסטיקות. אם לא, התכונן להפסיד בכל קרב וקרב באינטרנט. למרות התלונה הזו בצד, Fire Emblem: Shadow Dragon הוא RPG שווה מאוד שאמור לספק גיימרים שמחפשים חווית הארדקור.