בניגוד לזהמקבילה של Wii U,Sonic Boom: Shattered Crystalב-3DS היא חוויה שמזכירה הרבה יותר משחק סוניק מסורתי. זה מתרחש בפרספקטיבה דו-ממדית והמטרה שלך היא להגיע לסוף בסגנון סוניק טיפוסי - בניגוד למשחקי סוניק מסורתיים, עם זאת, זה לאדַיפשוט כמו זה.
Sonic Boom: Shattered Crystal מופרד לשלושה סוגי רמות שונים. עיקר הרמות הן חקרניות בטבען ומחייבות אותך לסרוק את העולם כ-Sonic, Tails, Knuckles ו-Sticks חדש בחיפוש אחר רסיסי קריסטל, שרטוטים, ובסופו של דבר המטרה. תצטרך לעבור בין קטעים שונים באמצעות Enerbeam Slingshot, שרובם פועלים כמחסום, וכל הקטעים הללו מקבלים פריסה בסגנון Metroidvania עם מהירות Sonic פטנט שנוספה לתערובת. אל דאגה, עם זאת, מהירות זו מווסתת הרבה יותר מאשר צלפי 2D Sonic העדכניים יותר, והיא קרובה יותר לקצב המקורי וההוגן יותר של Sonic. בהתחשב בעובדה שהעדיפות הברורה של רמות אלה היא לחקור, קצב זה הוא חובה מוחלטת; טוב לראות שהמפתח לקח יותר בחשבון את הסגנון של הרמה מאשר פשוט לקרוע במהירויות שלפוחיות ולעכב את המשחקיות.
המהלכים הייחודיים של כל דמות מאפשרים לה להיכנס לאזורים שאינם נגישים על ידי אחרים בצוות; גם זה אף פעם לא מהווה מכשול, מכיוון שאתה יכול לעבור בין דמויות תוך כדי תנועה. כל דמות גם נעה באותה מהירות, אבל התנועות האחרות שלה נשארות נאמנות לאישיות שלה. סוניק היא הזריזה ביותר, המסוגלת לרוץ למרחקים קצרים באוויר; זנבות מסוגלים להשתמש בפתחי אוורור כדי לעוף כמו גם לרדת לאט הרבה יותר מתי שהוא רוצה; לנאקלס יש יותר התקפות וכוח מחבריו; מקלות יכולים להשתמש בבומרנג שלה כדי לתקוף אויבים מרחוק. שלב את היכולות הללו עם ההתמקדות בחקר, בפרט, וזה מנחה אותך לפקוח עין על נקודות ציון והזדמנויות להחליף גיבור.
שני סוגי הרמות האחרים קרובים הרבה יותר ליציאות 2D Sonic מודרניות יותר, עם התמקדות מוגברת במהירות ולא בחקר. באחד אתה דוהר ברמות מול יריב עם אותו רצון להגיע למטרה כמוך; השלבים מתאימים יותר לכך, ומתגמלים משחק חלק, אך מאפשרים לך מספיק זמן להגיב לפני שמכשול יכה לך בפרצוף. השני מציב אותך על מסלול צינורי עם המצלמה מאחורי סוניק, בדומה לסוניק הקיפוד 2שלבי הבונוס של; אתה תקוע על מסילות וצריך לעבור בין מסילות זמינות תוך הימנעות מסכנות ואיסוף טבעות. זה פשוט בהנחת היסוד שלו ולמעשה עובד ממש יפה.
המשחק הזה בהחלט קשה יותר ממה שאתה יכול לנחש; למצוא את כל הסודות ברמות החקירה זה לא דבר קל, שכן ברגע שאתה משתמש ב-Enerbeam Slingshot כדי לעבור לקטע אחר, אתה בדרך כלל לא יכול לחזור לאזור הזה מבלי להפעיל מחדש את הרמה לחלוטין. מערכות חד-כיווניות אלו מאלצות אותך באמת להסתכל על כל פרט וחריץ, ובדרך כלל לא תמצא הכל בריצה אחת. גם לא תתחילו את המשחק עם כל ארבע הדמויות, שנדרשות למצוא הכל ברמה בשל היכולות הייחודיות שלהן; נדרשת גם משחק של כל רמה המכוונת סביב מהירות כדי לרכוש את כל האפשרויות לפתיחה.
הרמות שבהן אתה מתמודד מול יריב הן כנראה הקלות מבין השלוש, אבל הן עדיין מהנות מאוד; הרמות הצינוריות פשוטות לגימור, אך קשות להשלמתן לחלוטין. כדי להשלים את הרמות האחרונות הללו במלואן תצטרך לאסוף כל טבעת ולהגביר ככל שתוכל, מה שבאמת מגביר את הקושי.
הכותרת הזו אינה כולה אור שמש ושושנים, וסובלת ממספר בעיות מטרידות. תפתח את כל הדמויות תוך כשעה וחצי מהמשחק, כלומר שידור חוזר של רמות קודמות כדי למצוא את כל הסודות מתרחש מהר מדי מכדי שהחוויה תהיה מרתקת במיוחד, ואולי היה עדיף אם תפתח אותן בעוד בצורה מדורגת. למרות זאת, זה עדיין לא ייקח יותר מדי זמן, מכיוון שהמשחק הראשי קצר בהחלט. אם תחליט לפתוח את כל הסודות, תקבל עוד כמה שעות מזה, אבל זה מרגיש כמו ריפוד מלאכותי, וזה נדרש אם אתה רוצה לפתוח את השלב הסופי - לא רעיון נהדר עבור כל גיימרים צעירים יותר. ימצא את זה מתסכל.
גם הוויזואליה היא מה לכתוב עליו הביתה. הדמויות נראות סבירות והסביבות יפות מספיק, אבל אנחנו מרגישים שאנחנו וקהל המשחקים התקלקלנו על ידיSuper Smash Bros. עבור Nintendo 3DS, והגרפיקה לא מספיק פוגענית כדי לגרוע מההנאה מהמשחק. גם לא תהיה מוטרד מהקולות המרגיזים מגרסת ה-Wii U; במקום זאת, נהמות ואופס הן צו היום, שאינן צומחות כלל, במיוחד בהשוואה ל"קשקושים" ב-Rise of Lyric.
מַסְקָנָה
יש הרבה מה ליהנות ב-Sonic Boom: Shattered Crystal, אבל זה לא מהפכני. זה אחד היציאות הטובות יותר של סוניק בתקופה האחרונה, אבל למרבה הצער זה לא אומר הרבה. אם אתה מעריץ של סוניק או שאתה נהנה ממשחקי פלטפורמות, אתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע, וזה עשוי להיות אחד שכדאי לתפוס בו אם תתעורר ההזדמנות או מחיר מציאה.