כשהמשחקים האלה שוחררו בסוף שנות התשעים, האוויר סביב בעלי גיים בוי הצעירים היה של התרגשות ותחרות. נינטנדו מנסה בבירור לנצל את גורם הנוסטלגיה של כולנו שהיינו בקבוצת גיל היעד (וחלק שלא היו) כשהכותרים האלה יצאו במקור, זה ברור, אבל איך הם עומדים בעולם של Mega Evolutions ו-EV Training?
פוקימון אדום וכחולשניהם פוקימונים מזוקקים עד לצורתם הגולמית ביותר; אתה תופס, מגדל ונלחם בפוקימונים עם קבוצה של שישה יצורים כדי לעשות את הצעתך המיטיבה. ככל שהפוקימון שלך גדל, הם לומדים מהלכים חדשים, מתחזקים, והמיומנות שלך בשימוש בהם אמורה להשתפר בהתאם. כשאתה חוקר אזורים שונים עליך לאתגר ולהביס מנהיגי חדר כושר רבי עוצמה כדי לזכות בתג המתאים שלהם ולעשות את דרכך הלאה כדי להילחם בארבעת העילית ולהפוך לאלוף הפוקימונים של קאנטו.
בסך הכל הכל התיישן בצורה מפתיעה. הוויזואליות מתוארכת מאוד כמובן, אבל המכניקה והמשחקיות מרתקת בדיוק כמו לפני שני עשורים. זה נכון שהאלמנטים החדשים השונים שנמצאו בכותרי פוקימון מאוחרים יותר מאפשרים אסטרטגיות מדויקות יותר וניתנות לחזרה, אבל הפשטות של המערכת הישנה הזו תואמת את החומרה שהיא רצה עליה במקור, אז מצאנו את עצמנו מהר מאוד מסתגלים לדרך הארכאית יותר הזו. משחק. חיסרון גדול אחד עם זאת הוא היעדר תיאור של כל אחד מהמהלכים במשחק, כלומר הדרך האמיתית היחידה לגלות מה הם עושים היא באמצעות ניסוי וטעייה. זה לא הולך להיות בעיה כלשהי עבור השחקנים המנוסים יותר, אבל אלה ללא ידע מוקדם בפוקימון סביר להניח שזה יהיה מתסכל שלא לצורך.
למרבה המזל, כאן מסתיימים החסרונות לרוב. קבצי המשחק המקוריים כמעט ללא שינוי, כלומר כל התקלות הישנות שהקיפו את מגרש המשחקים עדיין קיימות, מה שמאפשר לך (אולי על רקע שיקול דעתך הטוב) לתפוס את המיסינגנו האגדי על כל גווניו השונים, או אפילו לתפוס מיו לפניך לנצח את מנהיג חדר הכושר השני. המשחקים יהפכו גם לתואמים ל-Pokémon Bank בעתיד, כלומר תוכל להעביר פוקימונים מהמשחקים האלה למשחקים הקרוביםפוקימון סאן וירח פוקימוןעם שחרורם. איך זה יעבוד אם תנסה להעלות פוקימון פגום זה ניחוש של מישהו כרגע.
התכונה החדשה הנוספת שהצילה את הכותרים הללו מפוטנציאל להיות מבודדים מהמשחקים האחרים שלהם היא הכללת המסחר והמאבק על התקשורת האלחוטית של מערכת ה-3DS. הדרך שבה זה עובד היא בעצם שימוש בקוד חדש בתור מעטפת, כלומר המשחק מאמין שהוא עובד עם כבל קישור, כך שהמסחר והמאבק המקוריים לא נגועים - לטוב ולרע. בהתחשב באדום וכחול מחזיקים פוקימונים מסוימים שאינם זמינים באחר, זה אומר שלתפוס את כולם עדיין לא רק אפשרי אלא נשאר נאמן לחלוטין לחוויית ה-Game Boy המקורית, וזה נושא שרווח לאורך כל הדרך. אפילו תכונת מצב השמירה הסטנדרטית של הקונסולה הווירטואלית הושבתה, ככל הנראה כדי למנוע שימוש לרעה ב-Pokéball ולשמור על אלמנט המקרה על כנו.
ההדמייה בפועל של הכותרות אכן מביאה ליוקרתיות רכה יותר ממה שניתן לצפות, אבל למען האמת תשכח שזה אפילו שם לאחר זמן קצר. אם זה באמת עולה על העז שלך, אתה תמיד יכול להקריב את הרזולוציה לשלמות הפיקסלים על ידי החזקת התחל בזמן שאתה אתחול המשחק, הוספת גבול קונסולת Game Boy מסביב לתמונה כדי למלא חלק מהחלל הריק, אבל בסופו של דבר תצטרך פזול יותר ממה שכנראה בריא, במיוחד אם אתה משחק על 3DS בגודל סטנדרטי.
מַסְקָנָה
Pokémon Red & Blue הם תוספת מעולה לקונסולה הווירטואלית של 3DS, ולמרות ששניהם משחקים בני עשרים שנה עם קמטים מדי פעם, הם עדיין מרתקים מאוד ומערבים כותרים שבהם אפשר להטביע את הזמן הפנוי שלך. המשחק פשוט יותר בסטנדרטים מודרניים, אבל עדיין יש שפע של מורכבויות ומורכבות שצריך לחקור אם אתה רוצה להכשיר צוות לשלמות מונעת פיקסלים. אם הייתם גוררים הכל על המשחק ומשליכים אותו במנוע תלת-ממד נחמד, מבריק, חדש כמו X ו-Y, נסלח לכם לחשוב שאלו משחקים חדשים לגמרי, ואי אפשר להגיד את זה על הרבה בני עשרים. כותרות.