ירח הקציר: סקירת העמק האבוד (3DS)

לסדרת Harvest Moon יש היסטוריית הפקה קצת מבלבלת, אבל החדשות הטובות הן שאנחנו כאן כדי לעזור לך עם היסודות. נוצרה ופותחה במקור על ידי תוכנת ויקטור בידור עד לרכישתה ב-2003, סדרת Harvest Moon הופקה מאז על ידיAQL נפלא. למרות שפותחה על ידי Marvelous, הסדרה נקשרת לעתים קרובות יותר לשני מפרסמים ראשיים:נאטסוםבשטחי NA ומשחקי כוכב עולהבאזורי האיחוד האירופי ו-PAL. בגלל כמה בעיות מאוד מבלבלות בבעלות על קניין רוחני, נאצאם מחזיקה כעת בזכויות על השם Harvest Moon ולקחה על עצמה לפתחירח הקציר: העמק האבוד, משחק חדש בסדרה הקלאסית, בנפרד לחלוטין מהצוות ב-Marvelous. לשם כך, The Lost Valley הוא משחק Harvest Moon לפי השם והנחת היסוד בלבד, ומשאיר את מכניקת הליבה שהגדירה את הסדרה עד לנקודה זו בצד ומטרתה להתחיל מאפס.

על פני השטח, The Lost Valley הוא משחק ירח הקציר עד הסוף. הוא פועל לפי הנחת היסוד הרגילה של טיפוח חווה מצליחה כדי לעזור להרים את הכפר שמסביב ותושביו על הרגליים, אבל הוא שואף להמציא את הסדרה מחדש על ידי סטיה לכיוונים חדשים. במקום להשתלט על חווה מרושלת ולהצעיר אותה מסיבות כספיות, העלילה כאן מקבלת אלמנט קסום יותר. לכוד בחורף נצחי, תפקידך להחזיר את כוחותיהן של אלות הקציר ולהחזיר עונות לארץ. זו עלילה מעניינת יותר ממה שהורגלנו לראות במשחקי Harvest Moon, והיא משמשת היטב להנעת האקשן הלאה, אבל היא גם מרגישה מסורבלת לפעמים. במקום לחיות את חייך בחווה ולהתקדם בקצב שלך, הפוקוס מועבר למלא את הצרכים של הסובבים אותך. זה שפורסם בעברירח הקציר: התחלה חדשהגם יצא להצעיר את הסדרה, אבל היא עשתה זאת ביעילות בכך שלא יצאה רחוק מדי מחוץ לתחום הרגיל. הנועזות של העמק האבוד לנסות דברים חדשים היא גם מה שבסופו של דבר גורר אותו למטה.

הכללת עלילה לגיטימית פירושה שיש מטרות מסוימות שאתה צריך להגיע אליה כדי לקדם את הסיפור. ככל שחולף הזמן והמאמצים שלך מתרחבים, דמויות נוספות מהכפר הסמוך - שאגב, לא נראה אף פעם - מגיעות לביקור בימים מסוימים. במקום שתהיה לך עיר לבקר בה כדי לרכוש את המצרכים הדרושים, דמויות שונות המייצגות חנויות ספציפיות יאכלסו את האזור שמחוץ לבית שלך כדי למכור לך את מרכולתם. דמויות מבקרות נצמדות לשגרה ספציפית ורובן אינן נוכחות בכל יום בשבוע, מה שמוביל לתסכול רב כאשר אתה צריך פריט ספציפי.

לא רק שהדמויות פועלות כחנויות, אלא שלעתים קרובות יהיו להן בקשות שמוטלת עליך למלא. מילוי בקשות כמו גידול כמות מסוימת של ירקות או צבירת חלב יעניק לך בתורו גישה לפריטים נוספים ותקדם את החלקה. זה שינוי קצב נחמד שיש דברים ספציפיים לעבוד לקראתם, אבל זה כן מקטין את המשחקיות החופשית שהסדרה הזו ידועה בה. שחקנים שרגילים לקחת את החיים בחווה הוירטואלית בקצב שלהם יתאכזבו לגלות שזה כבר לא המקרה.

מרכיב גדול במשחקי Harvest Moon שעוזר לתרום לכמות הקסם העצומה שלהם הוא היבט הנישואין. כמו משחקים קודמים יש לך אפשרות להתחתן עם אחד משלושה בני זוג וללדת איתם ילד. כשאתה משחק בתור דמות של נער יש לך את הבחירה שלך בנשים, ולהיפך אם בחרת לשחק בתור נערה. דיבור עם דמויות כמו גם מילוי בקשותיהן יעזור להגביר את חיבתן כלפיך, אבל המערכת מרגישה עצובה בהשוואה למשחקים קודמים. במקום להרעיף את בן הזוג הפוטנציאלי שלך במתנות וחפצים, אתה מוגבל כעת רק להשתתף בבקשות שהתבקשו במיוחד מהם. היעדר עיירה או כפר תורם גם לעד כמה תהליך זה מרגיש לא אורגני; מותר לך לעסוק בעניין רומנטי רק כשהמשחק מכתיב. כל התהליך מרגיש הרבה פחות מספק מאשר במשחקים הקודמים, וחוסר הגיוון בשותפים הפוטנציאליים גורם לכך שבחירת בן זוג מוגבלת יותר.

הפקדים במשחקי Harvest Moon תמיד היו קצת קשים להתמודדות מכיוון שהם משתנים כל כך ממהדורה אחת לאחרת, בקונסולות שונות עם מגוון פריסות בקר. המפתח לפקדים מתפקדים היטב בסדרה זו הוא היכולת לעבור במהירות ובקלות בין הכלים שלך, לא שונהמעבר בעלי חיים: עלה חדש, והעמק האבוד מצא את הדרך היעילה ביותר לייעל זאת. במקום לעבור בין כלים בעת טיפוח יבולים, המשחק הזה מניח אוטומטית את הכלי הנכון ביד שלך בהתאם לפעולה הבאה שלך. נהיגה בטעות במעדר שלך דרך שתיל טרי זה כבר לא מדאיגה, מכיוון שהמשחק מעלה באופן אינסטינקטיבי את המזלף שלך במקום, ומאפשר לך להקיש ללא הרף על A כדי להשלים את המשימות שלך. הפקדים הקיימים כאן יעילים ביותר, אך הפשטות פירושה גם שהמשחק בתפזורת מבוצע על ידי לחיצה חוזרת ונשנית על אותו כפתור. מרענן לראות שהושקעה מחשבה בהפיכתו לסכימת בקרה יעילה יותר, אבל היא גם מסירה נתח גדול של אינטראקציה עם השחקנים ועושה יותר מדי אחיזת ידיים. מצטרפים חדשים לסדרה עשויים להעריך את העזרה הנוספת, אבל ותיקים בטוח ישתעממו עם התנועה החוזרת ונשנית וחוסר המיומנות הנדרשת.

התכונה החדשה הגדולה ביותר בעמק האבוד היא היכולת לשנות את השטח בנכס שלך. לחיצה על Y תפתח את מצב טיפוח, ותשנה למעשה את אפשרויות השליטה שלך כדי לאפשר לך להשתמש באת ובמעדר שלך. במצב זה אתה יכול להסיר שלג ולעבוד את האדמה, אבל אתה יכול גם להעלות ולהוריד את כדור הארץ, ליצור שבילי הרים ולשטח חללים לגידולים ומבנים. באמצעות מערכת מבוססת רשת, זה כמעט עובד כמו גרסה בסיסית מאוד שלמיינקראפט, המאפשר לך לעצב את הטריטוריה שלך איך שאתה רואה לנכון.

בתיאוריה, מדובר במכונאי שפותח אפשרויות התאמה אישית שלא היו במשחקי Harvest Moon הקודמים, אבל זה לא מיושם בצורה האידיאלית ביותר. במקום לאפשר לטווח תנועה מלא לגשת לחלקים שונים בארצך, הכל מוגבל במקום זאת לתנועה של הדמות שלך. שיטוח חלק מכדור הארץ צריך להיות תהליך פשוט, אך במקום זאת הוא גוזל זמן וחוזר על עצמו, מה שמביא בקלות להיבט המייגע ביותר של משחק שכבר מבוסס על חזרה. למכונאי החדש הזה היה פוטנציאל לשפר באמת את המשחקיות, אבל במקום זאת הוא מרגיש כמו תוספת שנעשית מעייפת כמעט תוך זמן קצר.

כמקובל בסדרת Harvest Moon, The Lost Valley מיישם סגנון אמנות מקסים וצבעוני שעוזר להעצים את האופי הקליל של המשחק. בהחלט יש היבט קריקטורי בוויזואליה, שמגזים את גודל היבולים והראשים של הדמויות, אבל זה עובד היטב בשמירה על דברים חמודים. למרות שהסגנון אולי היה בחירה טובה, עם זאת, ההצגה החזותית הכוללת מותירה הרבה מקום לרצוי; מכיוון שהאדמה מבוססת על רשת, הכל מאוד מרובע ומלווה בקצוות משוננים. קחו בחשבון שהמטרה שלכם היא להחזיר עונות לעמק האבוד, הרוב המכריע של המשחק מתרחש בחורף המכוסה שלג, כך שהסביבה שלכם לא משתנה כלל עד שהצלחתם להתקדם בעלילה. ראוי גם להזכיר שלמרות היותו משחק בלעדי ל-3DS, אפקט התלת-ממד של הקונסולה אינו מיושם למעט בהתרחשויות מאוד ספציפיות, שהן מעטות מאוד. הפסקול עובד היטב עם סגנון האמנות ביצירת הדימויים המקסימים, אבל אפילו זה חסר - כמות הרצועות מוגבלת, כלומר תקשיב לאותם השירים שוב ושוב. בסך הכל, ההחלטות האסתטיות הן נקודתיות, אבל היישום חסר ברק ואינו עושה מספיק כדי באמת להחיות את העמק האבוד.

מַסְקָנָה

אם הכוונה של Harvest Moon: A New Beginning הייתה לאתחל את הסדרה ולהציג אותה מחדש למעריצים מזדקנים, The Lost Valley שואפת לעשות את אותו הדבר אבל עם הכוונות שלו לדור צעיר יותר. שינוי הנחת היסוד על ידי שילוב אלמנטים חדשים כמו מילוי בקשות של כפריים והיכולת לשנות את השטח, לעמק האבוד יש מטרה גבוהה אך מחטיא לחלוטין את המטרה. רוב הפיצ'רים החדשים, למרות שהם טובים על הנייר, מיושמים בצורה גרועה ומוסיפים לרעת מה שיכול היה להיות משחק כל כך נהדר. זה מהלך נועז עבור Natsume לפתח משחק שמתרחק מהמוסכמות של הסדרה ומנסה דברים חדשים, אבל החוויה הכוללת חסרה את הליטוש והקסם ששם Harvest Moon בא לייצג.