סקירת חיי פנטזיה (3DS)

חיי פנטזיה, רמה 5 ו-RPG החיים של בראוני בראון, הוא משחק עם היסטוריה ארוכה וסיפורית. הוכרזה במקור ביפן עבור דור הקונסולות של Nintendo DS/DSi עוד ב-2009, היא השקיעה שלוש שנים בפיתוח, ראה שדרוג פלטפורמה ל-Nintendo 3DS, שיצא לבסוף ביפן בלבד ב-27 בדצמבר, 2012.

Fantasy Life נצפתה מקרוב על ידי עיתונות המשחקים המערבית, כאשר החברות והצוות המעורבים בהפקה קוראים כמו מי זה מי מבין אנשי ה-RPG של תעשיית המשחקים היפנית. בנוסף לרמה-5, אמן הדמויות האגדי Yoshitaka Amano ומוקדםFinal Fantasyגם המלחין Nobuo Uematsu זוכה ל-Fantasi Life. במיוחד, Fantasy Life הוא המשחק האחרון שפותח על ידי בראוני בראון - לפני ארגון מחדש ושינוי השם ל-1-UP Studios - חברה שמחזיקה מקום מיוחד בלבם של מעריצי JRPG, בין היתר, על מעורבותה עםאמא 3, משחק שמעולם לא יצא רשמית במערב. עכשיו, כשחיי הפנטזיה מגיעים סוף סוף לחופים המערביים, האם הם מקיימים את ההבטחה של הצוות היצירתי האדיר שלו? בְּהֶחלֵט.

בהתחלה נדמים מרכיבי ה-RPG האקשן של Fantasy Life כמעט תואמים לקורס - תפאורת הפנטזיה של ימי הביניים, דרקון המאיים על הארץ, גזע של יצורים מתלטפים בשם ה-Plushies שעדיין לא תפסו ששמם אינו מהווה את בסיס האנגלית של המלכה; אבל המשחק מצטיין בכך שהוא מרחיב את היקף המסע של ההרפתקן על ידי שילובו עם תכונות ה-SIM של המשחק. בנוסף לזכייה ב-XP והרווחת דוש (המטבע במשחק) על הטלת הנוף בגופות של יצורים, לכל Life יש סדרה משלו של אתגרים שמעניקים כוכבים.

כאשר מרוויחים מספיק כוכבים, השחקן מדורג בחיים שהוא חי כעת ומקבל גישה למיומנויות או מתכונים חדשים שגם נשארים בעיקר שמישים כאשר דמות מחליפה חיים, למעט יוצא מן הכלל אחד. מיומנויות מיוחדות, טכניקות עוצמתיות או שימושיות בצורה יוצאת דופן, יכולות לשמש רק כחלק מהחיים הנוכחיים של הדמות. בעוד שהמשחק בהחלט תומך בהתמקדות בלעדית בהרמת חרב וללכת לעיר על חיות הבר המקומיות או סתם להסתובב בעיר ולמכור רהיטים בעבודת יד, החוויה המלאה של Fantasy Life טמונה בפיתוח דמות מעוגלת היטב שיכולה ליצור את שלו או אותה. שריון וכלי נשק משלו, שיקויים, מזון משפר סטטיסטיקה ועוד.

כל זה אולי נשמע כאילו אתה בונה פלטפורמת נשק ניידת אישית שיכולה לסרוג תחמושת משלה בשלבי רתיעה, אבל הקושי של המשחק מטופל בצורה מפתיעה. לא תמצאו את עצמכם מחליפים חיים והורגים כל מה שנראה באופק, והמפלצות של הממלכות החדשות מרגישות מאתגרות כראוי ברגע שהאזורים יהיו זמינים. הלחימה מתרכזת סביב שימוש בלחיצות כפתורים מיוחדות לביצוע מהלכים מסוימים, הדורשים מעט תזמון כדי לשלוט, אבל בהחלט לא קשה במיוחד, אפילו לעולים חדשים ב-RPG.

Fantasy Life הוא לא משחק של סטטיסטיקה, תלות בהילוכים וגריפת כוח, וזה ניכר בממשק המשתמש האקסצנטרי משהו שלו. בעוד שהמסכים מונחים יפה ונקיים, זה מאלץ מידע שימושי מהמסכים ברמה העליונה. נדרשות כמה לחיצות כפתור כדי לבדוק את הנתונים הסטטיסטיים של פריט, ובזמן הקניות אין השוואה מיידית בין הציוד המצויד כרגע לבין הפריט הנבחר בחנות, שוב צריך כמה לחיצות כפתורים כדי לגשת. Fantasy Life הוא כמובן לא כותרת לאנשים שממהרים.

כמה מהחיים של Fantasy Life כוללים ייצור מוצרים, כגון שריון, ביגוד ורהיטים באמצעות מיני-משחק קצר. תהליך היצירה הוא פשוט, דורש שינוי מיקום הדמות שלך על שולחן העבודה ולאחר מכן ביצוע המשימה הקשורה באותה תחנה בזמן עם המחוון באמצעות כפתור A, והפעלת מיומנויות מיוחדות ברגע שזמינות. הקושי מורגש אבל לא מעניש - אפשר להחמיץ כמה הקשות או להפעיל את הדמות שלך למקום הלא נכון על שולחן העבודה ועדיין להכין את הפריט בזמן המוקצב. אם תיכשל, חומרי היצירה שלך לא ייצרכו, מה שמותיר אותך חופשי לנסות שוב ללא קנס; דוגמה נוספת לעיצוב נדיב לשחקנים פחות מנוסים.

בנוסף ל-XP לעלייה ברמת הדמות וכוכבים לדרגות Life, יש מערכת שלישית, שנקראת Bliss, שמעניקה נקודות עבור משימות אחרות הקשורות ל-life sim כמו חקר, יצירת בעלי ברית במשחק וקישוט או קניית בתים חדשים. ככל שאתה מגדיל את האושר שלך, אתה זוכה לדברים כמו תיקים גדולים יותר, היכולת לנצל תושבות מממלכות שונות וחוויות קניות משופרות. Bliss מנוהל על ידי Flutter, פרפר מדבר שהופך לבן לוויה קבוע ולחתיכת הצוואר שלך בשלב מוקדם של המשחק.

האמנות של Fantasy Life היא מעולה, עם פלטה צבעונית להפליא וגרפיקה מצוירת ומסוגננת שפשוט לא מציאותית מספיק כדי להימנע ממראה מגוחך; אפקט התלת מימד עובד באופן עקבי ומוסיף עוד יותר עושר לגרפיקה הנעימה ממילא. למרבה הצער, הוא סובל מכמה בעיות חזותיות קלות. הפרספקטיבה, שנמצאת באמצע הדרך בין תצוגה מלמעלה למטה לתצוגה מהצד - בשילוב עם הרזולוציה הנמוכה יחסית של ה-3DS - פירושה שהפרטים נמחכים במקצת כדי להתאים לפיקסלים הזמינים או אובדים לחלוטין, בעיה שמשפיעה בעיקר על דמויות במשחק. - אמנות הסביבה היא פנטסטית באופן עקבי. לפעמים הייתה האטה ברורה בערים הראשיות, אבל זה לא התרחש לעתים קרובות מספיק כדי להוות דאגה גדולה בזמן משחק. אם אתם מחפשים עוצמה גרפית טהורה, Fantasy Life לא יספק, אבל האומנות בהחלט תומכת ומשפרת את המצגת של עולם המשחק.

בראוני בראון יצרה עולם משחק שמתאים לכל הגילאים, אבל מספיק בוגרת בהצגתו כדי שלא יכבה את הקהל החוקי לנהיגה. הסיפור המרכזי של המשחק מתייחס לנושאים של קבלה ושיתוף פעולה באופן שכל הורה פרו-חברתי יתגאה להצמיד את ילדיו. הקולנוע במשחק שמקדם את הסיפור הראשי, שלמרבה הצער יש מעט ממנו, מענגים כמו מה שכבר ראינו בטריילרים הרבים של המשחק, ואפקט התלת מימד גורם להם להרגיש הרבה יותר חי. המוזיקה תומכת גם בטון הקליל וההומוריסטי של Fantasy Life, אבל זה לא הכל קאזו וגלוקנשפילים - נושא הפעמון והכינור שמתנגן בעיר של קאסטלה בלילה הוא פשוט ומדהים להפליא.

יש לציין גם, למרות שרמת המשיכה שלו תשתנה, שלא מדובר בהרפתקה לשחקן יחיד בלבד. מרובה המשתתפים של Fantasy Life מאפשר לשחקנים להיפגש מקומית או מקוונת בקבוצות של עד שלושה ולהגשים את אותן משימות ואתגרים כמו במצב לשחקן יחיד (אם כי לא ניתן לקדם את הסיפור הראשי במרוטי משתתפים). עם מגוון החיים לחיות ומגוון המשימות לביצוע, כל טיול לכל ממלכה עם כמעט כל אחד בטוח תהיה פרודוקטיבית באיזשהו אופן - ואולי פשוט תקבל את העזרה הנכונה כדי להביס סוף סוף את המפלצת האתגרית הזו שבילה הרבה ארוך מדי ברשימת החיים שלך.

מצב הקישור מאפשר לך גם לשלוח לחברים המקוונים שלך הודעות (גם בקבוצה וגם בפרטיות), התראות ומחיאות כפיים מבלי לשחק ביחד. המקלדת על המסך היא אלפביתית ולא QWERTY, אז צפו לעקומת למידה כאשר מנסים להקיש על הודעה באמצעות סטיילוס או ציפורן. באמצעות StreetPass, אווטרים של שחקנים מתויגים יכולים להופיע כתושבים בעיר הראשית שלך, Castele; דבר איתם מספיק כדי להיות חברים ובסופו של דבר הם עשויים לתגמל אותך במתנות. אלו נגיעות מבורכות שיוסיפו הרבה מאוד לחוויה עבור חלק, או לכל הפחות יציעו הסחה מהנה.

מַסְקָנָה

בהתחשב בגיל היחסי של המשחק, Fantasy Life לא הולך להיות הצעצוע הנוצץ ביותר על המדף של ה-3DS השנה, אבל הוא פשוט עשוי להיות המאושר ביותר. מספק משחק איכותי הן בהיבטי ה-Sim והן בהיבטי ה-action RPG שלו, מוגש עם כל השנינות והקסם הצבעוניים שכל אחד יכול לבקש, הוא משמש כתכשיט בכתר הזיכרון של אולפן משחקים שעזר ליצור כמה מהבלתי נשכחים ביותר משחקי וידיאו של משחקי תפקידים שאי פעם חידדו את המדיום. זה אולי עכשיו אולפני 1-UP, אבל בראוני בראון הגיע להישגים עם רמה 5 במשחק הזה. בתור פרידה לחברה בתחפושת הישנה זה משחק מצוין לאירוע. כל כך הרבה זמן בראוני בראון, ותודה על כל הכיף.