הרמת חלל סכנת פאניקה! סקירה (3DS eShop)

אם אתם מחפשים משחק בעל שם מוזר שעושה דברים מעניינים עם המעט שיש לו להציע, אל תחפשו רחוק יותרהרמת חלל סכנת פאניקה!כותר הדגל 3DS eShop מהמפתחקפיצי, זה מספק משחקיות בסיסית מאוד אבל מצליח לשלב אותו עם סיפור מסתורי ומפתה כדי לאזן את עצמו. זהו אחד שיפנה לחובבי פעולה בסגנון ארקייד וסיפורי מדע בדיוני, אבל האתגר הגדול ביותר שעומד בפניו הוא לספק משיכה מתמשכת.

שוחרר במקור כמשחק iOS - טרנד הולך וגדל בימינו - Space Lift Danger Panic! מיישם מכניקת משחק פשטנית מאוד, בשילוב עם עלילה עמוקה להפתיע, כדי ליצור חווית ארקייד מרתקת. על פני כוכב הלכת Space-Star X5, אתה לוקח על עצמך את התפקיד של מנהל תפעול של מעלית חלל שמטרתו להציל את העם Ceranthian מאבדונו הממשמש ובא. לא נעמיק בפירוט רב מדי מכיוון שהסיפור הפרוגרסיבי הוא אחד מהמשאבים הגדולים יותר של המשחק הזה, אבל זה הוגן לומר שהעלילה נכנסת עמוק באופן מפתיע להיסטוריה של הפלנטה שלך ומסבירה איך אתה והציוויליזציה שלך הגעתם למקום שבו אתם נמצאים הַיוֹם.

העלילה מרתקת ומצליחה למשוך את השחקנים שלה פנימה, אבל הצד השני של המטבע הזה הוא שהמשחק חסר כל מראית עין של עומק. כאשר Ceranthians נופלים מהמסך העליון אל התחתון, המשימה שלך היא להציל אותם על ידי הפעלת פורטל מתחתיהם כדי שיוכלו בטלפורטציה למקום מבטחים. זה נראה כמו רעיון מהנה, אבל זה רק תוצאה של מיתוג המדע הבדיוני החכם. מה שהמשחק מורכב למעשה הוא הקשה על מסך המגע מתחת לכל דמות נופלת, וזהו - הפקדים עובדים היטב, אבל זה בקושי ראוי להזכיר כי הם מורכבים כמעט מכלום. מטבעות מופיעים גם על המסך שניתן לאסוף ולהשתמש בהם לרכישת חיים נוספים, אבל כל המשחקיות מורכבת מהקשה על המסך התחתון כשאנשי פיקסלים נופלים לתוכו. לאחר שהעברת את הכמות הנכונה של אזרחים הנדרשים מכל רמה לבטיחות, אז השלב הבא נפתח. יש 40 שלבים לשחק בהם, את כולם ניתן להשלים תוך קצת פחות משעה.

השלמת חמשת שלבי הקמפיין הראשונים תפתח את הנעילה של מצב הישרדות, החלק במשחק בו רוב השחקנים ימצאו סיבה לחזור. כפי שניתן לצפות, מצב הישרדות מספק זרם אינסופי של דמויות נופלות שנמשך עד שנגמרים לך החיים. ראוי לציין כי ישנו לוח הישגים מקוון המצורף למצב הישרדות שמתעד את התוצאות שלך ומציג את התוצאות של השחקנים הטובים ביותר מרחבי העולם, כך שיש כאן שפע של יכולת משחק חוזרת לאותם רודפי הניקוד הגבוה שבינינו. המציאות היא שאם העלילה לא מושכת אותך פנימה ולוחות ההישגים אינם מספיק מוטיבציה כדי להמשיך לשחק, זה ממש לא המשחק בשבילך.

הרמת חלל סכנת פאניקה! משתמש בסגנון חזותי ואודיו מפוקסל שעובד היטב כדי להחמיא לגווני המדע הבדיוני הכהים של העלילה. עם זאת, בדומה למשחקיות, האסתטיקה לעולם לא משתנה או גדלה ככל שמתקדמים יותר לתוך הסיפור. השלבים שומרים על אותו עיצוב עם פלטת צבעים משתנה מאחד למשנהו, ואותו שיר מתנגן בכל רמה ורמה. למרות שזו לא הייתה בעיה רווחת, בחלק מהמקרים הדמויות הנופלות משתלבות עם צבעי הרקע, מה שמקשה אפילו לראות את אלו שניסינו להציל.

מַסְקָנָה

הרמת חלל סכנת פאניקה! עושה כמיטב יכולתו לקחת משחק חוזר ונטול השראה ולהפוך אותו למשהו שבאמת שווה להשקיע בו את הזמן. כל שלב משחק בדיוק אותו דבר, ואין מנוס מהעובדה שהחזרה עלולה לעצבן במהירות, אבל עלילת המדע הבדיוני שמתפרשת בהדרגה שלב אחר שלב מיושמת באופן שמשתף ביעילות את השחקנים שלה ומושך אותם פנימה. הולך לשחק את Space Lift Danger Panic!, יש סיכוי טוב שזה יהיה עבור העלילה וחוזר מדי פעם למצב הישרדות, אבל זה קשה למכור עבור שחקנים שמחפשים משהו עם קצת יותר עומק. רק חבל שלא הושקע יותר מאמץ במשחק הכללי כדי לתת לו קצת גיוון.